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Mercado de Card Rips e Repack: Um Nicho Emergente e Incomum de Jogos de Azar Online

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Se os mercados de previsão agitaram a América em 2025 e os sorteios em 2023/24, qual será a nova grande febre de 2026? Houve inúmeros lançamentos empolgantes de novos jogos, fusões e parcerias de empresas que geraram mais sites, além de desenvolvimentos tecnológicos para aprimorar sistemas de bônus, ecossistemas online gamificados, sistemas de recompensas omnicanal e empresas que buscam expandir para mais verticais.

Mas uma ideia interessante “mais ou menos nova” que cada vez mais sites parecem estar perseguindo é a dos cartões colecionáveis digitais.

O mercado de repacks digitais, também conhecido como repacks digitais, pacotes de cartões digitais e rips, oferece algo simples. Consiste em abrir pacotes online para obter cartões colecionáveis, podendo vendê‑los de volta ou resgatá‑los. E há um cartão físico real ao final do processo que pode ser enviado para sua casa.

What really catches the eye are bigger players in various online gambling verticals picking up on this product and adding it to their vast ecosystem. From online sweepstakes casinos and daily fantasy sports providers to major sportsbook brands, digital repacks seem to be catchy and versatile.

Interesse Ampliado em Card Rips

Observe como perguntamos “quem monta os pacotes” em vez de quem fabrica os cartões? Isso ocorre precisamente porque esses (na maioria) não são os pacotes oficiais da Topps, Panini ou Pokémon que você abre. São “repacks” – isto é, cartões físicos armazenados em um cofre real, registrados em um banco de dados digital e inseridos nesses pacotes digitais. Você compra o pacote na Fanatics ou onde quer que o adquira, então “abre” e revela seu prêmio.

Bom, Underdog e Fanatics não parecem concordar. Underdog é um dos exemplos mais recentes dessa tendência, tendo lançado o Underdog Rips no final de agosto. Nos Underdog Rips, há vários níveis de pacotes de cartões que podem ser comprados e, conforme o mecanismo padrão, há um cartão real que pode ser colecionado.

Em seguida, temos a Fanatics, uma empresa muito maior, com verticais de apostas e jogos de azar, um grande varejista de produtos esportivos e diversas outras divisões (incluindo a Fanatics Collectibles – que produz cartões). A Fanatics lançou seus Instant Rips em março, estreando com a série de repacks de cartões de beisebol Odyssey. E não para por aí: em 15 de abril, a conhecida varejista de videogames GameStop também lançou seu serviço próprio de card rips, Power Packs. Um dos primeiros participantes da indústria de repacks foi a Whatnot, um marketplace digital e plataforma de compras por livestream, que podemos chamar de operadora “dedicada” nesse nicho.

Quem Monta os Pacotes

Topps é uma marca que existe desde o final da década de 1930 e originalmente fabricava chicletes antes de se tornar conhecida nos EUA pelos cartões de beisebol. Isso começou em 1951, e gradualmente a Topps expandiu‑se para outros esportes e depois para outros países. Atualmente, pertence à Fanatics (sob a divisão Fanatics Collectibles) e é um player fundamental neste mercado de repacks digitais. O outro grande player no mundo dos cartões colecionáveis esportivos é a Panini.

Mas não para por aí; além dos esportes, você pode encontrar pacotes para:

  • Pokémon
  • Magic: The Gathering
  • Disney Lorcana
  • Yu‑Gi‑Oh!

O ponto é que essa indústria abrange muitas nichos diferentes, ampliando o espectro de interesse dos clientes. E não falta interesse em várias verticais de jogos de azar nos Estados Unidos.

Como os Rips Funcionam

A ideia de abrir pacotes digitais para obter cartões colecionáveis talvez esteja mais próxima do universo dos cassinos online, ou até dos cassinos de sorteios dos EUA. Ela traz um aroma de vitória instantânea, ritmo acelerado que você poderia associar ao jogo de slots. Portanto, não parece tão deslocada nesse contexto, mas para operadores de apostas esportivas pode ser uma linha mais difícil de vender.

Dependendo da plataforma, você pode vender, trocar, manter ou resgatar o cartão. Normalmente, você o vende de volta ou o resgata. Vender de volta significa negociá‑lo com o operador pelo valor listado (ou ligeiramente abaixo, se houver algum tipo de comissão), ou resgatá‑lo enviando‑o para seu endereço residencial. Alguns sites podem oferecer recursos extras, como a possibilidade de negociá‑lo em um marketplace ou apostá‑lo em alguma ferramenta de upgrade para tentar obter um cartão de maior valor.

E isso já cria a ponte legal que preocupa os legisladores. Porque teoricamente você pode comprar um pacote por US$ 1, abri‑lo e receber um cartão que vale, digamos, US$ 100, e então vendê‑lo de volta ao fornecedor. Isso estabelece paralelos muito reais com jogos de azar tradicionais, como slots ou até jogos estilo loteria.

Os Debates Legais sobre Repacks

Um artigo publicado no National Law Review no início deste mês abordou a vigilância regulatória da indústria de repacks. A maioria dos estados classifica o jogo considerando os seguintes pontos:

  • Consideração: O custo para jogar, usando dinheiro real, uma moeda digital ou qualquer coisa que tenha valor em dinheiro real
  • Chance: Como o resultado do jogo é determinado (RNGs, baseado em habilidade, ou ambos – que é visto como o fator principal)
  • Prêmio: A recompensa que você pode obter, seja pagando o dinheiro e não ganhando nada (resultado de ganhar ou perder)

Quando os três pontos podem ser contestados, isso dá aos legisladores um argumento para questionar um produto. O problema aqui é que, embora os rips possam ser oferecidos como uma espécie de experiência de compra gamificada para colecionadores, há preocupações reais de que possam ser usados como forma de jogo. Tem havido maior escrutínio sobre como esses sites operam, a Whatnot sendo acusada de violar o RICO Act ao conduzir um esquema de jogo ilegal.

Nichos Comparáveis

Este produto não é um conceito totalmente novo, e baseia‑se apenas na mecânica:

  1. Comprar um produto
  2. Abri‑lo
  3. Ganhar um cartão aleatório
  4. Vender de volta ou resgatar

Isso não difere muito dos grab bags da Califórnia ou, nos círculos de videogames, dos princípios das loot boxes.

Grab Bags da Califórnia

Os grab bags de cartões colecionáveis esportivos da Califórnia são talvez a comparação do mundo real mais próxima. Eles são essencialmente pacotes misteriosos que os varejistas vendem aos clientes, sem que o comprador saiba quais cartões receberá. De acordo com a Seção 319.3 do Código Penal da Califórnia, certos grab bags de cartões esportivos podem ser tratados como loterias quando contêm cartões retirados da embalagem original dos fabricantes e oferecem aos clientes a chance de receber prêmios de alto valor ou “cartões de caça”. Há comparações muito semelhantes aqui com o mercado de repacks digitais porque a mecânica básica é notavelmente similar: pagar por um pacote, receber uma seleção aleatória e, potencialmente, obter algo que vale consideravelmente mais do que o valor pago.

Loot Boxes e Marketplaces

Pensando fora da caixa aqui, e indo além dos cartões, também há comparações a serem feitas com loot boxes. Elas também envolvem pagar por um resultado aleatório, frequentemente usando geradores de números aleatórios, com jogadores esperando receber um item particularmente valioso. A diferença é que os itens nessas caixas têm apenas valor dentro do jogo e, tradicionalmente, não possuem valor monetário fora dele.

Mas, onde há jogos extremamente populares e demanda contínua, podem surgir caminhos. Por exemplo, operadores de cassinos que aceitam objetos de Counter‑Strike como depósitos, ou mercados negros online onde se pode comprar ou vender equipamentos e acessórios de jogos.

Counter‑Strike é provavelmente o exemplo mais conhecido disso. Além desses canais ilegais, os itens podem ser negociados através do Steam Community Market e de marketplaces de terceiros. O equipamento de CS pode realmente alcançar preços elevados nesses círculos, e tudo é legítimo. Mas talvez não por muito mais tempo.

A Valve agora enfrenta um processo do procurador‑geral de Nova York alegando que suas loot boxes equivalem a jogo ilegal, demonstrando que esse espaço ainda é altamente contestado pelos reguladores.

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A Versatilidade dos Card Rips em Sites de Jogos de Azar

O aspecto fascinante dos card rips é seu apelo extremamente amplo. Não são apenas casas de apostas esportivas e sites de fantasy betting que adotaram essa tendência. Vários cassinos cripto internacionais e até cassinos de sorteios dos EUA abraçaram a tendência e lançaram seus próprios repacks. Nos cassinos de sorteios, onde você não joga com dólares, mas com moedas virtuais, há resgates em dinheiro através das moedas de sweepstakes. Dependendo do operador, os usuários podem manter, trocar, vender ou resgatar os cartões físicos, criando um produto que fica entre a coleção e o jogo.

Cassinos baseados em cripto também têm uma abordagem muito especial para os repacks. Alguns sites nativos de cripto já utilizam mecânicas provadamente justas, tecnologia blockchain e recompensas de staking, e esses recursos poderiam ser estendidos aos produtos de card rip. Onde o mecanismo de gerador de números aleatórios é verificável, os operadores poderiam oferecer aos jogadores outra forma de conferir como os resultados dos card rips são determinados, enquanto recompensas de cashback ou faucet poderiam ser integradas às compras de cartões. Tudo isso tende a proporcionar uma experiência mais dinâmica e transparente para o jogador.

Mas, voltando à indústria de repacks como um todo, ainda não é algo disseminado. Cassinos licenciados nos EUA e as demais grandes casas de apostas fora da Fanatics ainda não testaram essa vertical. Por enquanto, porém, os card rips parecem ser uma das tendências mais incomuns adjacentes ao jogo em 2026, e que pode se tornar consideravelmente mais interessante se mais operadores decidirem mergulhar.

Daniel escreve sobre cassinos e apostas esportivas desde 2021. Ele gosta de testar novos jogos de cassino, desenvolver estratégias de apostas esportivas e analisar probabilidades e odds por meio de planilhas detalhadas — tudo faz parte da sua natureza curiosa.

Além de sua escrita e pesquisa, Daniel possui mestrado em design arquitetônico, acompanha o futebol britânico (hoje em dia mais por ritual do que por prazer, como torcedor do Manchester United) e adora planejar suas próximas férias.