Entrevistas
Amy Choi, Diretora de Produto da Lion Studios – Série de Entrevistas

Amy Choi, é Diretora de Produto da Leão Estúdios, uma editora de jogos para dispositivos móveis que trabalha com desenvolvedores de dispositivos móveis para que seus jogos sejam descobertos por jogadores de todo o mundo. Com sede em San Francisco, as equipes criativas e de estratégia da Lion Studios utilizam seus conhecimentos para ajudar os desenvolvedores de jogos a superar o ruído e expandir seus negócios. Desde o lançamento em 2018, a Lion Studios levou 90% de seus jogos para o Top 10 na App Store e no Google Play.
O que inicialmente atraiu você para os jogos?
Sempre fui um grande jogador de PC e dispositivos móveis e, depois de trabalhar com desenvolvedores de jogos por alguns anos na área de anúncios, queria me aprofundar mais no Produto e trabalhar diretamente nos jogos. Entrei na Lion Studios há 2 anos como seu primeiro gerente de produto e enfrentei uma curva de aprendizado íngreme com novas ferramentas e metodologias. Tem sido emocionante e extremamente humilhante trabalhar em jogos apreciados por milhões de pessoas em todo o mundo!
Lion Studios lançou recentemente “Batalha Antiga” um jogo que apresenta um novo gênero de jogos para celular - jogos casuais híbridos. Poderia, antes de mais nada, descrever o que são jogos casuais híbridos?
Híbrido-casual é um gênero de jogo para celular que combina a simplicidade de pegar e jogar de títulos hipercasuais com recursos de jogos mais sofisticados, como atualizações baseadas em cartas, sistemas de equipamentos avançados e recursos sociais robustos.
Batalha Antiga é o primeiro jogo a ser co-desenvolvido pela Lion Studios com outro estúdio. Por que a Lion Studios escolheu co-desenvolver este jogo?
A Lion Studios trabalha com desenvolvedores de vários gêneros e viu uma excelente oportunidade de evoluir e diversificar seus jogos e serviços de publicação. Além de ajudar os desenvolvedores de jogos para dispositivos móveis a alcançar o topo das paradas com seus ciclos de prototipagem rápidos e hipercasuais, a Lion Studios estabeleceu uma equipe interna de design de veteranos da indústria de jogos da Riot Games, Zynga e Jam City, entre outros, para crie experiências de jogo premium.
Você poderia compartilhar a história da gênese por trás Batalha Antiga?
O desenvolvedor chinês Mandrill VR surgiu com o conceito de jogo de Batalha Antiga mas precisava de ajuda com arte, UI/UX e produto. Vendo o histórico da Lion Studios com outros desenvolvedores chineses e o sucesso com jogos hipercasuais, a Mandrill VR começou a trabalhar com a Lion Studios em tudo, desde design, animações, novos recursos e aquisição de usuários. Juntos, ajudamos o Mandrill VR a reimaginar todos os personagens, mapas e animações para dar ao jogo um acabamento totalmente imersivo e de alta qualidade.
Este jogo foi criado remotamente, você pode discutir alguns dos desafios enfrentados na criação de um jogo remotamente?
É definitivamente mais fácil trabalhar com novos recursos e análises na mesma sala, mas trabalhar em diferentes fusos horários nos permitiu manter os projetos em andamento. Quando uma equipe terminava seu dia de trabalho, a outra estava apenas começando, então pudemos usar os diferentes fusos horários a nosso favor. Felizmente, pudemos nos encontrar pessoalmente com o Mandrill VR no início, o que nos permitiu iniciar o desenvolvimento e estabelecer fortes relações de trabalho.
Que tipo de jogador será atraído por este jogo?
Como Batalha Antiga incorpora táticas e mecânicas de jogos encontradas em gêneros como estratégia, battle royale e batalhadores de cartas, atraindo uma grande variedade de jogadores. Para alguns, este pode ser o primeiro jogo de estratégia e para jogadores mais experientes, será uma experiência familiar em um formato casual.
Você poderia compartilhar a história do jogo, bem como que tipo de mecânica de jogo devemos esperar?
In Batalha Antiga, você é um rei construindo seu exército em uma luta pela posse legítima da terra. Você enfrentará oponentes com habilidades especiais e reunirá suas tropas com a ajuda de poderosos aliados. Ao viajar pela terra para coletar itens exclusivos e descobrir runas raras, você pode atualizar seu equipamento e criar novas estratégias para sair vitorioso no campo de batalha.
Há mais alguma coisa que você gostaria de compartilhar sobre Ancient Battle?
Estamos muito animados para lançar Batalha Antiga e estamos trabalhando em novos recursos, conteúdo e eventos para o jogo que serão lançados nas próximas semanas!
Obrigado pela ótima entrevista, os leitores que desejam saber mais devem visitar Estúdios Lion.