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Todas as Armas em Doom: The Dark Ages, Classificadas
DOOM: The Dark Ages traz uma reviravolta brutal e medieval para a franquia DOOM, mesclando fantasia sombria com uma intensa jogabilidade de tiro. O jogo apresenta um arsenal substancial de armas, combinando a potência clássica da DOOM com elementos medievais e fantásticos. Essas armas são projetadas para se adequar ao tema medieval do cenário, combinando mecânicas tradicionais da DOOM com um estilo mais sombrio e antigo. Saber quais armas usar faz toda a diferença na sobrevivência, seja você novo no jogo ou um Slayer experiente. Abaixo, classificamos todas as armas em DOOM: The Dark Ages do melhor para o pior com base na eficácia, versatilidade e feedback dos jogadores.
14. Acelerador

O Acelerador é uma arma de plasma que fica mais forte quanto mais você atira, terminando em uma poderosa explosão de calor. É excelente para dano constante e para quebrar defesas inimigas duras. A arma é semelhante ao Cycler, mas inferior em termos de uso. É bastante decente no início do jogo e pode ser eficaz com upgrades.
13. Cycler

O Cycler é a melhor arma de plasma em Doom: The Dark Ages. Dispara dois cristais de plasma simultaneamente, paralisa ou desacelera temporariamente inimigos e interrompe escudos. Além disso, os espetos de plasma elétrico podem espalhar dano e choque inimigos próximos. Isso a torna uma excelente opção para controle de multidão leve, interrupção de formações de demônios e configuração de outros ataques. O Cycler é versátil, fácil de usar e eficaz contra vários tipos de inimigos.
12. Chainshot

Uma arma carregável que causa alto dano ao impacto. O Chainshot dispara um núcleo pesado e acorrentado que atinge alvos com imensa força. Eficaz contra alvos fortemente blindados ou chefes, mas difícil de usar contra inimigos rápidos. No entanto, pode ser carregado para mais poder e recebe um impulso adicional de paradas bem sincronizadas. O Chainshot é situacional e não é a escolha principal para a maioria dos jogadores.
11. Escopeta de Combate

Arma sólida e confiável que faz o trabalho no início do jogo. A Escopeta de Combate é uma excelente arma inicial que permanece relevante por meio de upgrades. É fácil de usar e eficaz a curta distância. No entanto, opções mais poderosas, como a Super Escopeta, a superarão mais tarde no jogo. Ainda assim, é uma arma de reserva sólida no início da campanha.
Como uma das armas em Doom: The Dark Ages, os upgrades da Escopeta de Combate aprimoram significativamente sua utilidade. A rajada de três tiros é perfeita para rasgar rapidamente demônios levemente blindados. Além disso, os efeitos de munição inflamável são perfeitos para remover a armadura dos inimigos, transformando-os em fontes valiosas de recursos.
10. Lançador de Granadas

O bom e velho Lançador de Granadas faz exatamente o que diz na embalagem. O lançador arremessa granadas explosivas para dano de área e negação de área. Uma arma de utilidade sólida para expulsar inimigos de cobertura, atingir demônios em cantos ou amolecer um grupo antes de investir. Embora não seja a mais impressionante, é sempre confiável.
9. Lançador de Foguetes

O Lançador de Foguetes é uma arma icônica em qualquer título DOOM, e está de volta em Doom: The Dark Ages. Ótimo para controle de multidão e negação de área, é conveniente quando os inimigos se agrupam. Fornece dano explosivo pesado para grupos. O poder explosivo do Lançador de Foguetes é perfeito para limpar grupos apertados de inimigos. Ele também entrega um golpe massivo em um único alvo de alta saúde.
8. Triturador

Oferece oportunidades de combate criativas com seus projéteis perfurantes e detonações cronometradas. O Triturador dispara bolotas que rasgam inimigos, então explodem. Eficaz contra linhas de inimigos e formações de demônios em camadas. No entanto, o Triturador exige tempo de precisão e colocação, tornando-o mais baseado em habilidade do que outras armas em Doom: The Dark Ages.
7. Empalador

O Empalador atira estacas de trilho marcadas com runas a alta velocidade, tornando-o ótimo para eliminar inimigos a distância. A arma recompensa precisão e é ideal para jogadores que gostam de eliminar ameaças antes de se aproximar muito. A taxa de disparo da arma é lenta, mas seu dano por tiro é inigualável a longa distância.
6. Dilacerador

Altamente eficaz para controle de multidão e dano em um único alvo. Dispara crânios demoníacos em uma dispersão apertada, e sua taxa de disparo aumenta com o tempo. Permite que você recupere saúde e munição de inimigos, tornando-o uma escolha estratégica em confrontos mais longos quando totalmente carregado. Embora exija um pouco de habilidade para dominar, oferece uma recompensa substancial uma vez que você se acostuma com ele.
5. Pulverizador

Essa é a melhor arma que esmaga crânios de demônios em munição, lançando fragmentos de osso de maneira brutal e generalizada. O Pulverizador é uma excelente escolha para controle de multidão, pois limpa grupos de demônios fracos e lhe dá espaço para respirar. Causa dano de área rápido e é eficaz contra grupos de inimigos mais fracos, bem como contra demônios maiores. Uma arma estilosa e única que é eficaz em engajamentos de curto alcance. No entanto, sua dispersão inconsistente e dependência de crânios disponíveis a tornam menos confiável em uma guerra total.
3. Besta de Força Balística

A Besta de Força Balística é uma arma de nível superior que pode limpar ondas de inimigos com um único tiro. A BFB dispara lanças Eldritch massivas que limpam a tela com enormes explosões. No entanto, tem capacidade de munição limitada, o que significa que você a guardará para aqueles momentos verdadeiramente desesperadores.
2. Serra de Escudo

A capacidade da arma de bloquear, parar, desviar, rasgar e atordoar a torna indispensável para ofensa e defesa. É a ferramenta mais versátil em seu arsenal e central para o novo loop de combate. A Serra de Escudo é uma ferramenta versátil que altera fundamentalmente a forma como o Slayer lida com ameaças demoníacas. Fornece capacidades defensivas cruciais como um escudo, permitindo que o Slayer bloqueie ataques entrantes. Também permite que o jogador pare projéteis para contra-ataques devastadores e até mesmo desvie fogo inimigo de volta à sua fonte. Todas essas habilidades adicionam uma camada de profundidade tática não vista em títulos DOOM anteriores.
1. A Super Escopeta

A Super Escopeta mais uma vez assume seu lugar no topo de todas as armas em Doom: The Dark Ages em nossa lista. É a melhor arma no jogo, oferecendo dano de curto alcance maciço, confiabilidade e eficiência em quase qualquer encontro. As Super Escopetas são excelentes no controle de multidão e eliminação de um único alvo. É rápida, brutal e fornece controle de multidão instantâneo em arenas de combate apertadas. A Super Escopeta em The Dark Ages falta o Gancho de Carne da Eternal. No entanto, seu dano bruto e imediato a curta distância permanece inigualado.