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Atlas Fallen: Todas as Armas, Classificadas

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No mundo desértico de Atlas Fallen, você encontrará muitos inimigos chamados de espectros, desde os mais fracos que se movem em grupos até os mais temíveis que provam ser difíceis de derrotar. Graças ao seu punho mágico, no entanto, você pode transformar sua mão em um dos três tipos de armas, nomeadamente, Sandwhip, Dunecleaver e Knuckledust. 

Como você só pode carregar duas armas ao mesmo tempo, você precisará escolher suas favoritas, seja porque elas se encaixam melhor no seu estilo de jogo ou simplesmente porque elas têm uma boa aparência. Cada uma delas tem habilidades, movimentos e combinações variadas, o que pode ser difícil de organizar. Então, decidimos compilar nosso artigo Atlas Fallen: Todas as Armas, Classificadas para ajudá-lo a decidir.

3. Dunecleaver

Primeiramente, temos o híbrido de machado e martelo Dunecleaver. Isso significa que ele assume a forma de um machado. No entanto, ele também pode se transformar em um poderoso martelo com suficiente velocidade. Como com todas as outras armas em Atlas Fallen, o Dunecleaver é uma arma que você pode conjurar a partir da areia. Ele tem dois benefícios: poder e peso. Graças ao seu imenso poder, ele pode varrer os espectros, desferindo ataques letais de área de efeito (AoE). Combine isso com seu peso, que pode suportar danos massivos, e você tem uma arma semelhante à de Thor que você pode confiar ao enfrentar os inimigos mais temíveis que Atlas Fallen tem a oferecer.

Você pode querer usar o Dunecleaver quando se sentir sobrecarregado por muitos espectros ao mesmo tempo. Dessa forma, você pode facilmente eliminar qualquer espectro dentro do alcance com um único golpe. Sua saída de dano maciça é o motivo pelo qual o Dunecleaver é perfeito para controle de multidões. E se você quiser aumentar ainda mais seu poder bruto, você pode usar sua habilidade especial de Ataque de Destruição, especialmente para derrubar inimigos previamente cristalizados.

A única desvantagem do Dunecleaver é que ele é bastante lento em comparação com as outras armas devido ao seu peso. Então, no final, você pode ter que decidir se sua saída de dano extensiva é mais do que suficiente para sustentar o tempo necessário para empunhá-lo. Além disso, seu alcance respeitável e natureza flexível no campo de batalha. 

2. Sandwhip

Alternativamente, você pode tornar o Sandwhip seu melhor amigo. Você pode usá-lo de duas maneiras. A primeira é usada como uma adaga de combate corpo a corpo ou estendida como um chicote de longo alcance. Ambos são bastante ágeis, desferindo ataques rápidos e dobrando como maneiras perfeitas de preencher rapidamente o medidor de ímpeto. À medida que o medidor se enche, você pode aumentar o poder das pedras de essência previamente selecionadas, aumentando assim seu desempenho. Ou, use a habilidade especial de Acabamento de Ataque de Destruição quando estiver cheio. 

Isso dito, os ataques rápidos do Sandwhip são prejudicados por uma saída de dano mais baixa por golpe. Então, você pode precisar desferir tantos golpes rápidos quanto possível para obter o efeito máximo. Ainda assim, os ataques rápidos são ótimos para controle de multidões. Essencialmente, os jogadores podem usar o chicote para agarra-los nos inimigos, fechando as lacunas facilmente, e então congelá-los no lugar usando a habilidade especial de cristalização do Sandwhip. Isso nos leva ao nosso primeiro conjunto de armas a considerar: O Sandwhip e o Dunecleaver. No meio da batalha, você pode usar o Sandwhip para cristalizar os inimigos no lugar. E então, use o Dunecleaver para destruir os inimigos imobilizados em pedaços.

A outra vantagem do Sandwhip é seu alcance médio, que permite que os jogadores que gostam de manter distância durante a batalha respirem. Estender a arma em um chicote ajuda a manter hordas de inimigos à distância. Então, você pode reduzir o rebanho lentamente, eliminando-os um a um. A escolha entre o Sandwhip e o Dunecleaver depende do seu estilo de jogo, seja você preferir lutar em combate corpo a corpo ou de longe.

1. Knuckledust

Finalmente, temos a arma Knuckledust, que você desbloqueia um pouco mais tarde no jogo. Portanto, você pode construir suas habilidades usando as duas primeiras e esquecer delas. Mas o Knuckledust tem muito a oferecer e pode se tornar sua arma favorita de todas. Ele é essencialmente um par de punhos feitos de poeira, o que o torna uma escolha de combate corpo a corpo e mais eficaz em encontros de batalha um contra um.

Por outro lado, o Knuckledust é uma arma bastante ágil que desfere ataques rápidos. Embora a saída de dano seja decente o suficiente — quase a mesma do Dunecleaver —, ele é capaz de imobilizar inimigos mais fracos no lugar. Você também pode usar seu ataque carregado para cristalizar inimigos, imobilizando-os temporariamente. 

Esses dois podem jogar um jogo tático de longo prazo, especialmente quando se trata de derrubar espectros mais fortes ou enfrentar um grande chefe. Você pode atordoá-los e, subsequentemente, causar danos significativos a velocidades rápidas. 

A escolha entre Dunecleaver e Knuckledust depende do número de espectros que você enfrentará. Enquanto o primeiro é ótimo para controle de multidões e pode facilmente derrubar vários alvos ao mesmo tempo, enquanto desfere golpes de saída de dano significativamente altos, o segundo desfere golpes rápidos e precisos em alvos únicos. Ainda assim, o Knuckledust se destaca acima do resto quando se trata de derrubar adversários mais fortes, com sua precisão rápida provando ser confiável contra encontros de chefes. 

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los.