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Doom: As Idades Negras Revisão (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Quem sabia que aniquilar os exércitos do inferno poderia ser tão divertido? E várias décadas depois, ainda por cima. A franquia DOOM tem sido uma parte significativa da evolução dos jogos. Especificamente, o gênero de tiro em primeira pessoa. Desde o DOOM de 1993, era aparente que a franquia estava destinada à grandeza. Não apenas ajudou a definir o gênero de tiro em primeira pessoa, mas também continuou a fazer com que os fãs se sentissem invencíveis diante de centenas e milhares de demônios. Apenas um “caçador de demônios” é capaz de aniquilar as massas, uma dungeon de cada vez.
Eventualmente, até as franquias excepcionais devem renovar e remodelar sua jogabilidade central. Não jogar toda a máquina no lixo, mas mudar uma ou duas coisas. E na evolução do DOOM, vimos a Id Software experimentar com o estilo de corrida e tiro antigo, tiro de horror, modernização do estilo de corrida e tiro antigo do primeiro jogo, e um estilo de ação mais ágil. E agora, estamos novamente caindo em uma emocionante reviravolta na fórmula DOOM: o lema “ficar e lutar”, por assim dizer.
Mas há mudanças muito mais sutis em DOOM: As Idades Negras. A mudança da motosserra para os kills focados em combate corpo a corpo. A adição da Serra de Escudo, que é duas vezes ofensiva e defensiva. Você tem o caçador de demônios mais pesado, mais tanque, mais ensanguentado, enganosamente lento devido à jogabilidade mais aterrada, mas ainda assim bastante ágil graças à habilidade de teletransporte da Serra de Escudo. E, claro, o campo de batalha mais vasto, infestado de demônios ainda mais intensos e imensos para rasgar e dilacerar.
Mesmo nas décadas após o nascimento do DOOM, a franquia continua a inovar e elevar. E se não fosse pelas formalidades, revisar DOOM: As Idades Negras seria simplesmente embrulhado em um simples “obrigatório”. Vamos explorar esse novo título em nossa revisão de Doom: As Idades Negras
Nascido no Inferno

Você já conhece o trabalho por agora. Os exércitos do inferno invadiram o submundo e estão causando estragos em Marte. E, de acordo com seu título de trabalho, você é o caçador de demônios, dependente de limpar todos eles. Como, você pergunta? Através de esmagamento de ossos, rasgo de crânios e espatifamento de demônios. É a única coisa que fãs de DOOM procuram: o rasgo e a dilaceração de tudo o que se move. Então, a decisão da Id Software de expandir a história do conflito entre a humanidade e os exércitos do inferno, no meio de seres divinos e cavaleiros medievais, é um pouco perplexa.
Não é necessário dizer, a exposição ilimitada por meio de cenas cortadas nunca realmente atinge o alvo que você pode esperar. Se algo, elas se sentem desnecessariamente prolongadas às vezes, a coceira de voltar à batalha ragindo. Mas ainda, as histórias não são um completo desperdício de tempo, levando você de volta antes de 2016DOOM; uma era que você pode estar ansioso para entender melhor, suponho.
Tire as cenas cortadas do caminho, e você fica com a admiração e o assombro do mundo de DOOM: As Idades Negras. Desta vez, a Id Software se inclina para um ambiente de ficção científica techno-medieval. Então, você tem sua mistura de robôs gigantes e abominações do tamanho de humanos. Raios de energia alimentados por plasma cortam o ar, assim como machados de espigas voam através das entranhas dos demônios. Paisagens urbanas pairam acima de você, mas também cavernas desertas.
É um equilíbrio relativamente atraente de castelos medievais e reinos cósmicos de Lovecraft, servindo facções semelhantes a Game of Thrones e raças alienígenas chamadas Maykrs. E tudo funciona ocasionalmente. Ocasionalmente, pelo menos, despertando curiosidade em momentos oportunos. E nosso protagonista, claro, permanece (em grande parte) silencioso, atendendo ao chamado para lutar contra hordas de demônios em sua construção de 1000 libras de gorila e 2000 libras de armadura. Nada no ambiente ou nos personagens que você encontra suga; eles simplesmente não são tão importantes diante da ação real.
Sem Misericórdia

Em linha com o modus operandi do DOOM, você é dado um arsenal agradável de armas, amplo em alcance e poderoso no melhor. E notavelmente, DOOM: As Idades Negras’ armas são muito maiores, com mais de 20 armas e dispositivos de matar diferentes. Seus usos variam, também, encorajando a troca entre eles. Como a adição mais popular a DOOM: As Idades Negras, a Serra de Escudo.
Claro, ela bloqueia o dano de entrada, o que se prova útil, dado a remoção do duplo salto e do dash aéreo de suas opções de travessia. Mas seus usos se expandem ainda mais para o jogo, para parar ataques de entrada, atordoar inimigos ou infligir danos massivos como resultado. E não se preocupe; o tempo de parada é bastante generoso, com a opção de ajustar sua dificuldade ao lado de outros ajustes, como projéteis mais lentos e velocidade em geral.
Mais tarde, você desbloqueia sua capacidade de bloquear inimigos para fechar a lacuna e desencadear danos explosivos. É a capacidade de teletransporte que transforma seu eu mais robusto em uma besta ágil, zipando para dentro e para fora de campos de arena vastos em um flash e deixando cadáveres de demônios em seu rastro. Mas fica ainda melhor quando seu Escudo ganha uma borda encadeada e permite que você o jogue como um disco voador em inimigos distantes para rasgá-los ou imobilizá-los para que você possa derrubar inimigos mais fracos ou terminá-los com uma supercarga.
Falando em carga, a outra diferença notável no combate é a habilidade de combate corpo a corpo padrão no lugar da motosserra. Agora, os ataques corpo a corpo têm um tempo de recarga. Mas, uma vez recarregado, as lutas restauram sua munição.
Rasgar e Dilacerar

Ambas a Serra de Escudo e as mudanças de munição de restauração de combate corpo a corpo mudam a forma como DOOM: As Idades Negras joga. Em oposição ao estilo de jogo de corrida e tiro anterior, você agora é encorajado a atirar, parar e lutar corpo a corpo. E isso pode ser um desanimador para alguns jogadores que estão mais acostumados a manter distância.
Mas DOOM: As Idades Negras é sobre encarar o perigo. Ou melhor, carregar em inimigos e não deixar o medo impedi-lo de se aproximar. Você tem todas as ferramentas e armas para isso. Não importa quantas ondas de demônios desçam sobre você de todos os lados, desde que você despache inimigos com cuidado, identificando suas fraquezas e atualizando, você estará bem.
Uma coisa mais: as armas agora têm um estilo de luta secundário. Pegue sua escopeta inicial, por exemplo. Um DOOM retornou, todo-poderoso por si só. Mas seu segundo modo, a Super Escopeta, é uma força a ser reconhecida. Não apenas causa um monte de dano, mas também tem uma grande dispersão. E em diante, à medida que você explora o mundo, você pegará atualizações que desbloqueiam benefícios passivos mais valiosos.
Como as entradas anteriores, DOOM: As Idades Negras está determinado a tornar sua carreira de caçador de demônios uma brisa, desde que você faça o melhor uso de suas armas e ferramentas. Deixa você rapidamente trocar entre variantes de armas, tirando a necessidade de trocar entre armas individuais, onde anteriormente, inimigos tinham uma verdadeira fraqueza para uma arma específica. Mudanças sutis como essas são o que continuam a tornar DOOM uma força incontrolável no mundo de tiro em primeira pessoa.
Até que Está Feito

Ainda, é compreensível que você possa preferir a forma como as entradas anteriores faziam as coisas. DOOM Eternal é definitivamente mais rápido no movimento, densamente vertical e mais caótico. Devido a aspectos como a troca constante de armas, você pode experimentar uma curva de aprendizado mais íngreme, especialmente para usuários de controladores.
Se você prefere corrida e tiro em vez de atirar, parar e lutar corpo a corpo, você pode querer ficar com DOOM Eternal. Ou se você gosta do desafio de trocar armas para explorar a fraqueza verdadeira do inimigo. No geral, DOOM: As Idades Negras’ combate mais pesado e mais aterrado pode não funcionar para você. E isso está bem, pois DOOM Eternal permanece um concorrente digno dos melhores jogos de tiro em primeira pessoa lá fora.
Em qualquer caso, DOOM: As Idades Negras se sente como emoções sem parar para jogar. É um absoluto prazer zipping em torno de arenas massivas. E você tem energia explosiva e maneiras de atualizar que o combate nunca se torna um pouco entediante.
Veredito

Há muitas coisas que podemos destacar aqui sobre o combate de DOOM: As Idades Negras que o torna um dos melhores jogos de ação deste ano, possivelmente em um tempo. Desde a profundidade das armas, o pacote de intensidade e o soco, até a variedade de inimigos, mantendo você constantemente nos calcanhares com sua variedade, todos os aspectos do combate se sentem bem pensados e executados.
E se você está vindo das entradas anteriores de DOOM, então você notará mudanças frescas como a Serra de Escudo, que duplica como uma ferramenta defensiva e ofensiva. É também uma maneira de correr em direção a inimigos distantes, explodindo-os e inimigos próximos em pedaços no impacto. E as mudanças de ataque corpo a corpo que restauram sua munição, para que a batalha deva continuar.
Muitas ferramentas e mecânicas de combate sincronizam perfeitamente para criar uma experiência mais satisfatória. Mesmo quando hordas de demônios descem sobre você, há sempre uma explosão de energia, crânios esmagados e uma tempestade de balas que você pode usar para rasgá-los. E essa é a beleza dos jogos DOOM, que mesmo contra todas as probabilidades, seu personagem parece e joga o papel de uma máquina de matar incontrolável.
Os outros aspectos do jogo DOOM: As Idades Negras’ são decoração de janela. História, não é tão ruim, apesar de prolongada em certas cenas cortadas. Você tem maneiras de quebrar o ritmo do combate frenético por meio de seções de dragão cibernético e mecânico. Embora sejam úteis, não vêm perto da emoção do combate, onde o pulso de tudo o que torna DOOM: As Idades Negras especial reside.
Doom: As Idades Negras Revisão (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
DOOM: As Idades Negras não permaneceu inteiramente o mesmo que seu antecessor, DOOM Eternal (2020). É um prequel de 2016DOOM, e expande mais sobre a história do conflito entre a humanidade e os exércitos do inferno. Além de uma história mais profunda, a Id Software faz inovações de combate que adicionam uma Serra de Escudo semelhante a Thor, com borda encadeada, e uma troca rápida entre variações de armas. Você também desfruta da restauração de munição por meio de combate corpo a corpo, encorajando a enfrentar os exércitos do inferno de frente.











