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Todas as Lutas de Chefes em Resident Evil Requiem, Classificadas

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All Boss Fights in Resident Evil Requiem

Os protagonistas duplos Leon S. Kennedy e Grace Ashcroft estão prestes a lutar, não apenas contra as mutações hediondas de Raccoon City, mas também contra chefes gigantescos e gigantes que procuram rasgá-los. Com a sua ajuda, no entanto, eles devem sobreviver e escapar desses adversários sinistros, humanos e bestiais.

As seções de Grace podem não estar tão carregadas de lutas de chefes espetaculares, mas elas são mais do que compensadas durante as corridas de Leon. E, no geral, você deve desfrutar de uma mistura satisfatória de habilidade e estratégia. Aqui está nossa classificação de todas as lutas de chefes em Resident Evil Requiem.

10. O Chef Zumbi

O que é mais emocionante sobre os chefes em Resident Evil Requiem é que eles têm personalidades interessantes de suas vidas passadas. Pegue O Chef, mutado em um zumbi, mas ainda lembrando sua vida lavando pratos e cortando coisas.

É seu balançar de sua grande faca na cozinha no Care Center que o fará correr por sua vida. O Chef Zumbi não gosta que ninguém mexa com sua preparação de alimentos e especiarias.

9. A Garota (Fantasma Sombra)

Grace Ashcroft enfrenta uma garota zumbi de três metros, cuja fraqueza é a luz. Ela tem um passado como Marie, o que torna a luta de chefe mais personalizada. De qualquer forma, armas de fogo não o salvarão aqui. Em vez disso, corra ao redor dela, tentando alcançar a fonte de luz mais próxima que você possa encontrar.

É mais inteligência do que força bruta, adicionando uma mudança de ritmo agradável a todas as lutas de chefes em Resident Evil Requiem, classificadas.

8. Chunk

Leon e Grace ambos enfrentam a luta de chefe Chunk, que parece um monstro humanoid gigante com sentimentos, se você pode acreditar. Ele é enorme por estar acima do peso e parece terrível. Mas ria dele, e ele se ofenderá.

Você não quer que Chunk se alimente de mais corpos mortos, ou ele se tornará mais forte. No entanto, a luta é inteligentemente projetada em um espaço restrito, tornando-a incrivelmente tensa para se esgueirar e dar injeções danosas como Grace, ou pegar seu rifle de pump e mirar na cabeça ou estômago de Leon.

Além disso, fica ainda mais inteligente quando você usa o ambiente na luta de chefe, subindo escadas para escapar e atraindo Chunk sob plataformas fracas para causar mais danos.

7. O Nascido com Bolhas

Você sabe que uma luta de chefe será um problema quando atirar em seus tumores, que são seus pontos fracos, libera um gás tóxico que muta zumbis em versões piores de si mesmos. No entanto, você precisa atirar e destruir todas as bolhas para ele finalmente cair. Há apenas quatro cistos enormes em seu corpo, nada com que se preocupar.

6. Planta 43

É muito legal que, entre todas as lutas de chefes em Resident Evil Requiem, você enfrentará uma arma biológica baseada em plantas como seu maior adversário. É uma infestação que retorna de Resident Evil 2, apenas crescido muito mais ao longo dos anos.

Essencialmente, um crescimento descontrolado de videiras, com tentáculos enormes que se regeneram, e tem seu ponto fraco no centro de sua boca aberta.

5. Girador Titânico

As aranhas nunca sairão de moda? Especialmente com o potencial de aracnofobia entre um bom número de jogadores? Prepare-se para enfrentar o assustador Girador Titânico, com uma boca aberta e pernas gigantes que podem andar nas paredes. É muito ágil, incrivelmente esquivando-se de suas tentativas de prendê-lo.

Na verdade, o Girador Titânico o prende, enquanto cria aranhas menores para mantê-lo preso. A parte divertida? Seu ponto fraco está em seu traseiro.

4. O Comandante (Hunk)

Subindo as fileiras até a posição mais alta no exército paramilitar elite para As Conexões, O Comandante faz um caso digno de classificação alta entre todas as lutas de chefes em Resident Evil Requiem. Ele encarna muito o chefe Hunk em Resident Evil 4, compartilhando movimentos de quebra de pescoço semelhantes e ataques corpo a corpo rápidos.

3. Super Tirano T-501 (Sr. X)

Ir contra o Super Tirano T-501 pode ser uma revanche de Resident Evil 2. Bem, com alguns ajustes para torná-lo mais forte. Mas ele permanece como o soldado de As Conexões, obedecendo e seguindo comandos. Em uma arena aberta, você terá Leon correndo, desviando de carros voadores e tentando acertar golpes danosos em seu coração exposto.

2. Dr. Victor Gideon (Fase 1)

Quando você está se preparando para se livrar do antagonista principal, você espera enfrentar a batalha mais difícil, frenética e exigente de sua vida. E o vilão final e chefe em Resident Evil Requiem entrega, chamado Victor Gideon. Mas primeiro, a batalha é dividida em duas fases, e como esperado, a primeira fase passa relativamente fácil.

Eu digo que não há nada mais provocante do que a visão de túnel de um cientista de pesquisa, determinado a trazer o pior terror ao mundo. Para Dr. Victor Gideon, é trabalhar em uma arma biológica chamada Elpis, tão poderosa que controla a mente e combate os efeitos das infecções do vírus T. E a questão se torna se deve liberar essa “cura” no mundo.

De qualquer forma, faça com que Grace escolha liberar Elpis, e você terá a ira de Victor para lidar. Bem, seus tentáculos nojentos, de sua própria infecção pelo vírus zumbi, que o fazem ter tentáculos grotescos crescendo em seu braço, e, além disso, ondas elétricas que ele usa para derrubá-lo. Permaneça em constante movimento a bordo de sua motocicleta, atirando tiros sem parar, e a luta de chefe deve acabar antes que você saiba.

1. Dr. Victor Gideon (Forma Final do Nemesis)

Aqui é onde as coisas ficam um pouco mais picantes, quando Dr. Victor Gideon se transforma em sua forma final do Nemesis. Ele finalmente se muta completamente, aumentando suas habilidades a níveis assustadores. Ele é muito mais forte, mais alto, e sua pele se transforma em um cinza pálido e nojento. E seu estado mental é mais louco.

Leva tudo para derrotá-lo. Afinal, a forma do Nemesis de Victor é uma das lutas de chefes mais espetaculares também apresentadas em Resident Evil 3.

Você tem tentáculos hediondos com bolhas gigantes crescendo em todo o corpo de Victor, desencadeando ataques de área de efeito em movimentos de varredura, mudando seus pontos fracos, e simplesmente leva para sempre para finalmente acabar com sua ameaça.

Evans I. Karanja é um escritor freelancer com paixão por tudo relacionado à tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre jogos de vídeo, criptomoeda, blockchain e mais. Quando ele não está criando conteúdo, você provavelmente o encontrará jogando ou assistindo Fórmula 1.