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5 Jogos de Vídeo Que Basicamente Te Trollam por Tentar
Você pode não pensar nisso, mas estúdios de jogos de vídeo são conhecidos por empregar o ocasional troll ou dois. Graças ao poder ilimitado que possuem e às cordas que são permitidas puxar, eles podem basicamente se safar de qualquer coisa. E ainda, há uma linha imaginária que nós, como jogadores, tendemos a desenhar. É essa linha que apenas poucos desenvolvedores ousaram cruzar ao longo dos anos. Mas quando ela é cruzada — ela é cruzada. E então some.
O ponto é, todos nós já fomos trollados em algum momento ou outro. Se não foi por outro jogador, então foi por um designer com um incentivo tongue-in-cheek. Mas quais são os jogos que imediatamente vêm à mente quando pensamos em trolling? Bem, aqui estão os cinco que lembramos ter sido atormentados por trolls. Faça um favor a si mesmo e evite cair em suas armadilhas, a todo custo.
5. Sementes Korok (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

Nós todos amamos coletáveis — especialmente aqueles que, uma vez reunidos em sua totalidade, dão aos jogadores um bônus adicional ou uma cosmética de novidade para se gabar. O que não amamos, no entanto, são coletáveis que levam a nada em absoluto, e em vez disso apenas diminuem o jogador por suportar tais horas críticas em vez de gastá-las em outro lugar. Um jogo que imediatamente vem à mente é The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Especificamente, as 900 Sementes Korok que os jogadores são solicitados a reunir para Hestu.
Claro, ao coletar uma quantidade determinada de Sementes Korok, os jogadores podem falar com Hestu e, em seguida, atualizar o espaço de inventário. Coletar todas as 900 delas, no entanto, e a única recompensa que você receberá é um turd dourado. Não, sério, é um turd dourado, presenteado a você por Hestu em pessoa. E adivinha? Ele não serve a nenhum propósito, a não ser lembrar aos seus buscadores quanto tempo eles perderam com tal monotonia.
4. Bandeiras (Assassin’s Creed)

Assassin’s Creed viu sua parcela de coletáveis inúteis ao longo dos anos, nenhum dos quais foi tão inútil quanto as 420 bandeiras do primeiro jogo. Na verdade, essas bandeiras se tornaram uma piada corrente para o designer do jogo Patrice Désilets, que, quando perguntado sobre os jogadores que passaram dias coletando-as, admitiu abertamente ter incluído-as sem nenhum motivo, e que qualquer um que as tivesse procurado estava — e eu cito — “louco”.
Além de ser um exercício inútil sem nenhum benefício real, os colecionadores que recebessem todas as bandeiras não receberiam nem mesmo reconhecimento por seus esforços. E então, realmente, toda a coisa foi apenas uma piada para mostrar como os coletáveis podem ser uma característica incrivelmente redundante em um jogo de vídeo. Qualquer um que realmente se desse ao trabalho de reunir todas as 420, claro, teria descoberto isso. Eventualmente.
3. Tucson para Las Vegas (Smoke and Mirrors)

Em uma tentativa de criar o pior jogo de vídeo do mundo, os magos celebrados Penn e Teller procuraram desenvolver uma experiência que seria ao mesmo tempo entediante além da crença e irreversivelmente taxativa para a alma. O produto de tal ambição, claro, acabou se tornando Smoke and Mirrors, um jogo de corrida infinita que não tinha propósito algum, a não ser irritar seus jogadores.
O objetivo é simples: dirigir um ônibus através do deserto por 8 horas seguidas. O único obstáculo que impede que você alcance seu destino final, irritantemente, é um pneu parcialmente furado que faz com que você se desvie para a direita. Depois que os jogadores completam a viagem, um único ponto é marcado. Um ponto para quê, você pergunta? Bem, essa é a coisa. Não há ponto para dito ponto. É um desperdício de tempo, e Penn e Teller sabem disso mais do que qualquer um.
2. Mensagens Misturadas (Elden Ring)

Se há uma coisa que precisamos de ajuda — é a campanha estupidamente difícil de Elden Ring através das Terras Entre, selvagemente batidas. A boa notícia é que os jogadores podem, de fato, dar uma mão amiga, deixando mensagens para trás para que os outros as encontrem. O problema é que as pessoas não levam isso muito a sério. Em vez disso, é apenas um lixo de mensagens codificadas e pequenas mentiras brancas, e é isso.
Desde o momento em que você sai como o guerreiro renascido, você notará uma série de glifos espalhados pelo mundo. Interagir com um deles, claro, dará a você uma dica sobre o que está por vir. E se não for isso, então é geralmente um troll deixando uma mensagem para dizer que você está bem fora de sua profundidade e que você deve voltar a Viva Piñata no Xbox 360. Você sabe, palavras de encorajamento amigáveis para ajudar a acalmar a mente e a alma. Imagine isso, mas para toda a parte do jogo. É Elden Ring, e está absolutamente infestado de trolls.
1. Skulltulas Douradas (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

The Legend of Zelda é conhecida por fornecer alguns dos coletáveis mais inúteis da história dos jogos de vídeo. Além das Breath of the Wild Sementes Korok amaldiçoadas, a série também apresentou outro coletável relativamente inútil, que não servia a nenhum propósito real fora de encher os bolsos do jogador com um punhado de Rupees. Rupees que, no momento em que todos os coletáveis foram encontrados, eram basicamente inúteis.
Claro, estamos falando das Ocarina of Time Skulltulas Douradas — todas as 100 delas. Quanto mais gostamos da ideia de desenterrar uma apenas para entregá-la aos habitantes tortuosos da Casa de Skulltula, as recompensas nunca valeram a pena. E, considerando que o jogo foi lançado durante um tempo em que guias não eram realmente uma coisa, isso significava muito trabalho apenas para obter o conjunto completo. A recompensa por fazê-lo, acredite ou não, era 200 Rupees. 200 Rupees… por dezenas de horas de trabalho. Bem jogado, Nintendo.
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