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5 Melhores Introduções de Jogos de Vídeo de Todos os Tempos

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Introductions

Costuma-se dizer que uma obra de arte deve possuir o poder de capturar a atenção do espectador ao primeiro olhar. Se não for assim, então o que é a obra, senão um esforço menor de atrair uma multidão? Parece apenas natural que pensemos em jogos de vídeo da mesma maneira, para ser justo. É raro que as introduções deles realmente nos capturem dentro dos primeiros momentos espalhados na tela, com certeza. Mas, como a arte, quando elas nos capturam, apenas a magia se desdobra com cada pincelada que descascamos.

Leva muito para criar uma introdução cativante na indústria de jogos. Leva todos os ingredientes certos para criar o local perfeito, o protagonista adequado e até o tom que pavimentará o caminho para o resto da jornada. Erre a mistura e você se perderá, ausente da trama e da estrutura geral do mundo em que você é lançado. E isso acontece muito. Talvez até mais do que gostaríamos de admitir. Mas, por outro lado, muitos designers conseguiram criar beleza com um único fósforo, sem uma caixa para queimar. Basta olhar para essas cinco introduções, por exemplo.

 

5. The Last of Us

Muito antes de a Naughty Dog lançar The Last of Us sobre nossos ombros, estávamos brincando com a ideia de boicotar jogos de zumbis completamente. Os conceitos estavam além de estagnados, os clichês estavam quase com sabor azedo devido ao uso excessivo, e a ideia geral de esmagar cérebros por seis horas simplesmente não nos excitava mais. Isso é, até que Ellie e Joel se juntaram à mistura, efetivamente criando uma nova mistura com uma nota muito mais refrescante para saborear. Foi quando soubemos que os mortos, apropriadamente, haviam sido ressuscitados. E estavam se mostrando perfeitos.

The Last of Us, ao contrário de outros títulos de zumbis que nos lançam na ação desde o início, leva tempo para criar uma narrativa. Sem o uso de diálogos ou ações poderosas, as cenas geralmente fluem com facilidade e preparam o palco para um mundo de eventos que aguardam na esquina. Embora consistindo em apenas quinze minutos, tudo o que acontece essencialmente constrói uma história e patcha as motivações para o protagonista. Há algumas risadas, alguns sustos — e uma grande quantidade de emoção. E, para nossa surpresa, a Naughty Dog conseguiu capturar isso antes que o cartão de título sequer aparecesse. Bem jogado.

 

4. Uncharted 2: Among Thieves

Falando da Naughty Dog, não pareceria certo descartar toda a linha do tempo de Uncharted, considerando sua abordagem inventiva para a frente de aventura. E Nathan Drake? Bem, agora há um protagonista bem arredondado para ajudar a apoiar uma série de introduções convincentes. Among Thieves, no entanto, tem que pegar o ouro em nossos livros. Claro, estando em um mundo completamente diferente de The Last of Us e sua narrativa lenta, Uncharted 2 nos lança no fundo do poço desde o momento em que começamos. E você sabe? Funciona.

Segurando a borda de um trem que pende sobre uma encosta nevada, somos rapidamente lançados em uma bobina de eventos de tempo rápido e drama explosivo em uma tentativa desesperada de escapar. Antes que qualquer contexto seja sequer espalhado para nos ajudar a pintar o quadro, subimos o trem e lutamos pela vida, sem sequer entender as consequências de nossas ações. Em seguida, um mundo inteiro desaba sobre nós, cheio de explorações e ambição, pavimentando o caminho para uma jornada que permanecerá em nossas mentes por anos a vem.

 

3. Far Cry 3

Quando se trata de cinemáticas de abertura, Far Cry 3 quase acerta o alvo quando se trata de construção de personagens. Tipo uma lista de Hollywood B, a equipe se apresenta a nós através de fotos de férias rápidas e diálogos. Conseguimos ver as personalidades se desvendar e o ambiente florescer, e isso tudo dentro de sessenta segundos. Mas depois disso, no entanto, a montagem de comédia de estilo sitcom chega ao fim, deixando-nos para nos ajustarmos rapidamente à gravidade dos eventos reais que ocorrem.

Do nada, o rei dos piratas Vaas, junto com sua banda de ladrões indisciplinados, nos captura a mim e meus amigos logo após a expedição de salto de paraquedas. Sem forma de escapar, seguimos o lead do meu irmão mais velho, desesperados para fugir das garras dos bandidos errantes. Através de fases de suspense de rastejar entre as frestas e cantos do acampamento, conseguimos ter uma ideia da seriedade da situação e das consequências se colocarmos um pé fora de linha. E essa é apenas uma das muitas razões pelas quais adoramos o mundo de Far Cry. A seção de perseguição que segue a fuga é outro fator importante que contribui para a proeminência do capítulo de abertura. Tudo misturado, você tem algo verdadeiramente notável, e provavelmente uma das melhores introduções já construídas.

 

2. Elder Scrolls V: Skyrim

Elder Scrolls é conhecido por ir grande quando se trata de sequências de iniciação para seus RPGs. Skyrim, no entanto, consegue ultrapassar ligeiramente seus antecessores com sua introdução sombria que, se não for nada, nos obriga a cumprimentar a morte como um velho amigo. E isso é algo que não esperávamos realmente quando iniciamos nossa épica aventura, para ser honesto. Rolando em uma carroça, destinada ao cepo por simplesmente estar no lugar errado na hora errada. Uau.

Depois de criar nosso personagem ideal e ser condenado à morte por decapitação, conseguimos experimentar um dos maiores giros de eventos da história dos jogos. Um dragão, caindo exatamente quando estamos prestes a encontrar nosso fim infeliz no cepo, nos lança, junto com todos os cidadãos, em um pânico cego. Então, o que fazemos? Bem, escapamos, claro. Nós cortamos nosso caminho através de inimigos, nos esgueiramos sob a cobertura da escuridão e evitamos o dragão que rasteja pelas paredes de pedra. Ao fazer isso, Skyrim se desdobra sob nosso punho, nos dando o mundo para fazer o que quisermos como o Dragonborn em treinamento. Agora, essa é uma maneira épica de estender o tapete vermelho para nós.

 

1. Tomb Raider (2013)

Agora, há uma razão pela qual estou mais inclinado a empurrar Tomb Raider para o topo, principalmente porque de como a Crystal Dynamics conseguiu cortar a conexão de Lara com suas habilidades inumanas que camadas sobre títulos anteriores. Não éramos mais os sapatos de um herói indestrutível, armado de pistola, mas um simples sobrevivente, sem as habilidades para sequer encaixar algumas setas. E quanto à introdução de Tomb Raider, esse personagem foi retratado de forma linda.

Por vinte minutos de jogo, conseguimos entender o problema subjacente de Lara de querer viver à altura do nome Croft, apenas faltando a confiança para persegui-lo. Mas após ser naufragado na rede de ilhas amaldiçoadas, essa herança logo é testada. Lara começa a se adaptar, e nós podemos assistir a cada passo do caminho. Com drama, tensão e uma grande quantidade de lenda da ilha, Tomb Raider praticamente nos dá um banquete para saborear. E isso é antes que o jogo sequer comece, incrivelmente.

 

Então, alguma introdução de jogo de vídeo se destaca para você? Por que não compartilhar conosco em nosso perfil de mídia social aqui? Estaremos retornando a algumas introduções dignas nas próximas semanas. Até lá, nos diga qual é seu favorito em nossos links do Facebook e Twitter.

 

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Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.