Wywiady
Yuan Cui, twórca MadCraft, opowiada o serii wywiadów „Malowane krwią”

MadCraft ogłosił swoje plany wprowadzenia Malowane krwią, Nowoczesna strzelanka FPS z elementami klasycznych horrorów dla jednego gracza, dostępna na PC za pośrednictwem platformy Steam.
"Doom 3 oraz Nieśmiertelny spotyka się Lek przeciwbólowy in Malowane krwią„Intensywna, nowoczesna gra FPS z gatunku horror stworzona przez studio MadCraft” – czytamy w komunikacie prasowym. „Zaprojektowana jako ukłon w stronę klasycznych strzelanek z gatunku horror dla jednego gracza, a jednocześnie przekraczająca granice grafiki i rozgrywki, pozwala graczom wkroczyć w nawiedzającą krainę koszmarów stworzonych przez artystę”.
Aby dowiedzieć się więcej na temat Malowane krwią, Postanowiliśmy spotkać się z twórcą MadCraft, Yuan Cui, aby porozmawiać o nim więcej przed jego światową premierą.

Dziękujemy, że poświęciłeś czas, aby usiąść i porozmawiać z nami dzisiaj — nie możemy się doczekać, aby usłyszeć więcej o Twojej nadchodzącej grze, Malowane krwią. Zanim jednak przejdziemy do konkretów, czy mógłbyś przedstawić się naszym czytelnikom i opowiedzieć nam trochę o swojej roli w MadCraft?
Yuan: Nazywam się Yuan Cui, jestem twórcą Madcraft i jednocześnie reżyserem, programistą i artystą. Malowane krwią Zaczęło się jako solowy projekt realizowany z pasji, a teraz współpracuję z bliskim przyjacielem i kilkoma utalentowanymi osobami z zewnątrz. Zajmuję się głównie całościowym kierunkiem rozwoju gry, ponieważ miałem jej pierwotną wizję wiele lat temu.
Mówiłeś o klasyczny strzelanki z perspektywy pierwszej osoby i jak Malowane krwią będzie podążać w tym kierunku z własnym, nowoczesnym akcentem. Czy mógłbyś opowiedzieć nam więcej o tych charakterystycznych inspiracjach i pracach, które zainspirowały cię do stworzenia Malowane krwią?
Yuan: Przez całą moją historię gier, moje ulubione gry FPS zawsze były czymś pomiędzy horrorem a akcją, na przykład: Doom3, Strach, Nieśmiertelny Clive'a BarkeraTo najbardziej pamiętne gry, w jakie grałem w przeszłości i które najbardziej mnie zainspirowały. Europejskie zamki i dwory również interesowały mnie i inspirowały od dzieciństwa, a te wpływy widać w… Malowane krwią główne środowiska.
Czy mógłbyś opowiedzieć nam więcej o fabule i postaciach, które odegrają w tym świecie rolę? Nakreśl nam tło, jeśli byłbyś tak miły.
Yuan: Cała historia Malowane krwią To dość tajemnicza gra, więc nie będę zdradzać zbyt wiele – ale w skrócie, nasz bohater, Edward Patrick, dokonuje samopoznania w swoich koszmarach, a także próbuje przypomnieć sobie ważne fragmenty swojej utraconej pamięci. Chcemy również przedstawić pewne przesłania wykraczające poza samą grę, takie jak wojna, miłość, poświęcenie i znaczenie kreatywności. Chcę, aby gracze podczas gry odczuwali coś więcej niż tylko samą grę.

Porozmawiajmy o tym więcej„Bad** combat” i narzędzia, które będą dostępne w Malowane krwią. Oświeć nas w kwestii broni i narzędzi pracy.
Yuan: Przyjęliśmy podejście o podobnym kierunku jak w przypadku gier takich jak Lek przeciwbólowy, z bronią o nieco fantastycznym wyglądzie – nie dlatego, że mamy podobną scenerię, ale w naszej historii broń jest postrzegana jako narzędzie artysty. Jest częścią psychiki Edwarda i odbiciem jego wnętrza; chaotyczna, pełna sprzeczności i jednocześnie kreatywna. Widać to po samym projekcie.
Zdrowie psychiczne wyraźnie odgrywa ogromną rolę Malowane krwią rozgrywka; „opanowanie [ma] być utrzymywane w ryzach, aby przetrwać w mrocznej i surowej estetyce”. Opowiedz nam o tym trochę więcej, jeśli będziesz tak miły. Jak dokładnie nasz stan psychiczny wpłynie na podróż?
Yuan: Stworzyliśmy serię logiki i zdarzeń, aby wspierać ideę „zdrowego rozsądku”. Nie będziemy jednak w pełni wyjaśniać, jak to działa w grze, ponieważ chcemy, aby gracze sami tego doświadczyli. Na podstawie naszych testów doszliśmy do wniosku, że większą frajdę sprawia, gdy nie wyjaśniamy zbyt szczegółowo logiki ani szczegółów, a jedynie pokazujemy, co się dzieje.

A jak polecasz wkroczyć w ten świat? Czy masz jakieś przydatne wskazówki lub triki, którymi chciałbyś się podzielić z osobami zainteresowanymi zakupem egzemplarza? Malowane krwią?
Yuan: Myślę, że każdy fan FPS-ów, który uwielbia klimatyczne otoczenie, powinien spróbować. Oprócz zachowania klasycznego stylu gry, warto zwrócić większą uwagę na otoczenie i wypróbować różne sposoby rozgrywki. Zapoznanie się z mechaniką z pewnością pomoże!
Jesteśmy ciekawi, aby dowiedzieć się więcej na ten temat Następny kroki, które podejmiesz Malowane krwią. Jak zapowiada się dla Was czwarty kwartał, jeśli mogę zapytać?
Yuan: Jeśli start wczesnego dostępu przebiegnie bez problemów, natychmiast ruszymy z pracami nad Rozdziałem 2. Kolejne rozdziały nie są jeszcze gotowe, ale są już zaplanowane. Jest tak wiele pomysłów, z którymi chcę poeksperymentować, a także nowych środowisk do stworzenia. Naprawdę nie możemy się tego doczekać.
Czy istnieje sposób, abyśmy mogli być na bieżąco? Malowani krwią poSteam Next Fest? Czy są jakieś przydatne profile w mediach społecznościowych, newslettery lub dodatkowe informacje o wydarzeniu, którymi chciałbyś się podzielić z naszymi czytelnikami?
Yuan: Śledźcie mój profil X w mediach społecznościowych (@Guesscui)! Jeśli pojawią się jakieś ważne newsy lub aktualizacje, na pewno opublikuję posty. Śledźcie też Steam strona sklepu również!
Czy chciałbyś przekazać coś jeszcze naszym czytelnikom, zanim zakończymy?
Yuan: Dać Malowane krwią Próba – włożyliśmy w to mnóstwo serca i wciąż jest przed nami wiele do zrobienia. Kierunek może nie każdemu przypadnie do gustu, ale jeśli jesteś fanem horrorów FPS, możesz znaleźć coś nowego, co jednocześnie będzie miało klasyczny, retro charakter. Celem Madcraft na dłuższą metę jest stworzenie gry w jakości AAA, zachowując jednocześnie charakter niezależnego studia. Jeśli podoba Ci się ten pomysł i chcesz śledzić naszą podróż, wesprzyj nas. Zrobimy wszystko, co w naszej mocy, aby stworzyć najlepszą możliwą grę w naszym zasięgu. Dzięki!
Dziękujemy, że poświęciłeś nam czas, Yuan — naprawdę to doceniamy. Powodzenia! Malowane krwią!
Możesz dowiedzieć się jeszcze więcej o MadCraft Malowane krwią obserwując studio na X. Aby otrzymywać dodatkowe informacje i relacje przedpremierowe, koniecznie dodaj grę do swojej listy życzeń na Steamie w tym miejscu.













