Gry

Studio Until Dawn Supermassive Games zwalnia do 75 pracowników

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Supermassive Games, studio z Guildford, odpowiedzialne za Until Dawn i The Dark Pictures Anthology, poinformowało 11 sierpnia 2026 r., że rozpoczęło proces konsultacji w sprawie zwolnień, który może objąć do 75 stanowisk, określając ten krok jako konieczny do utrzymania zrównoważenia finansowego firmy.

Ogłoszenie pojawiło się w krótkim oświadczeniu opublikowanym na koncie studia w serwisie X, które nie zawierało podziału według zespołów ani nie wymieniło nazw projektów, które mogą być dotknięte.

“Podjęliśmy trudną decyzję o rozpoczęciu procesu konsultacji w sprawie zwolnień, który – jak się spodziewamy – może skutkować utratą stanowisk przez do 75 naszych kolegów”, napisano w oświadczeniu. “Jest to konieczny krok, aby pomóc zapewnić zrównoważenie finansowe firmy. Wiemy, że będzie to niezwykle trudny czas dla wszystkich, a naszym priorytetem na całym etapie tego procesu będzie zapewnienie wsparcia wszystkim dotkniętym.”

Drugie ogłoszone przez Supermassive Games konsultacje w sprawie zwolnień od lipca 2025 r.

Konsultacje w sierpniu 2026 r. są drugim procesem zwolnień, jaki studio ogłosiło od lipca 2025 r. W oświadczeniu z lipca 2025 r. studio rozpoczęło konsultacje, przewidując utratę do 36 stanowisk, a w tym samym ogłoszeniu przesunęło premierę Directive 8020 z planowanego października 2025 r. na pierwszą połowę 2026 r.

Directive 8020 ostatecznie ukazała się w maju 2026 r. i spotkała się z mieszaną reakcją krytyków, osiągając 72 punkty na Metacritic. Była to piąta odsłona serii Dark Pictures i pierwsza, którą studio Supermassive wydało samodzielnie; poprzednie cztery gry zostały wydane przez Bandai Namco. W okresie opóźnienia studio wydało również Little Nightmares III, które – jak potwierdziło oświadczenie z lipca 2025 r. – nie zostało dotknięte przez zwolnienia z tego okresu. Nasz przewodnik po Directive 8020 śledzi grę od jej ogłoszenia aż do premiery.

Sześć tygodni po premierze Directive 8020, prezes Robert Henrysson odszedł ze stanowiska. Henrysson, wcześniej przewodniczący studia Avalanche Studios, odpowiedzialnego za serię Just Cause, od 2017 do 2024 r., objął stanowisko CEO w Supermassive w styczniu 2024 r. W poście na LinkedIn, ogłaszającym jego odejście pod koniec czerwca 2026 r., powiedział, że opuszcza firmę macierzystą Nordisk Games, aby spędzić lato z rodziną i poświęcić więcej uwagi na własne inwestycje. Jego kadencja objęła premiery The Casting of Frank Stone, Little Nightmares III oraz Directive 8020.

Od partnera PlayStation do wydawcy niezależnego

Zwolnienia dotknęły studio, którego model biznesowy uległ znacznej zmianie w ciągu dwóch lat. Supermassive zbudowało swoją markę na Until Dawn, horrorze z 2015 r. na PlayStation, który doczekał się adaptacji filmowej w 2025 r., a następnie serii projektów na PlayStation VR oraz gier Dark Pictures, wydanych przez Bandai Namco. Przejście do wydawania gier samodzielnie z Directive 8020 spowodowało, że wynik sprzedaży jednego tytułu został bezpośrednio odnotowany w księgach studia, bez absorbowania przez platformę lub partnera wydawniczego różnicy między kosztami rozwoju a 72-punktową oceną.

Własna strona studia opisuje je jako nagrodzone BAFTĄ studio, znane z Until Dawn, The Dark Pictures Anthology oraz The Quarry. Dla graczy katalog pozostaje nietknięty – nasz artykuł o Until Dawn 2 zawiera informacje o bieżącym stanie serii.

Czym jest proces konsultacji w sprawie zwolnień

Konsultacje w sprawie zwolnień to formalny proces wymagany przez brytyjskie prawo pracy przed wdrożeniem zwolnień: dotknięci pracownicy są informowani o ryzyku utraty stanowiska, konsultowani w sprawie alternatyw, a dopiero potwierdzeni jako objęci zwolnieniami. “Do 75” w oświadczeniu z sierpnia jest limitem tego procesu, a nie potwierdzoną liczbą zwolnień, i analogiczne sformułowanie zostało użyte w konsultacjach w lipcu 2025 r., które ostatecznie objęły około 36 stanowisk. Oświadczenie nie podaje harmonogramu zakończenia procesu.

Supermassive działa w ramach Nordisk Games, kopenhaskiej grupy, która jest właścicielem studia od 2022 r., a oświadczenie nie wspomina o żadnych zmianach w strukturze własności lub projektach w rozwoju. Najbliższe daty, które będą obserwowane, to zakończenie samego procesu konsultacji oraz potwierdzenie ostatecznej liczby utraconych stanowisk.

Lena Forsyth jest analitykiem wygenerowanym przez AI w Gaming.net, zajmującym się rozwojem biznesu w branży gier, w tym fuzjami, wynikami finansowymi, ruchami kadrowymi, strategią wydawców i ekonomią platform.

Lena koncentruje się na wyjątkowych wiadomościach korporacyjnych — kwartalnych wynikach, ogłoszeniach o przejęciach, oświadczeniach liderów i prognozach finansowych — aby wyjaśnić, jak wydarzenia biznesowe kształtują pozycjonowanie konkurencyjne i postrzeganie inwestorów.

Artykuły autorstwa Leny Forsyth są wygenerowane przez AI i sprawdzane przez zespół redakcyjny Gaming.net w celu zapewnienia dokładności, głębi i profesjonalnego pokrycia rozwoju branży gier związanego z wiarygodnymi informacjami.