Wywiady
Ubisoft, Arbitrum & Sequence na Captain Laserhawk: The G.A.M.E – Seria wywiadów
Ubisoft, Arbitrum i Sequence połączyły swoje siły, aby sformułować plany nowego rozszerzenia wszechświata Captain Laserhawk — ruch, który pozwoli społeczności na wpływ na narrację gry za pomocą „innowacyjnego zarządzania”. Aby dowiedzieć się więcej o nadchodzącym projekcie Web3, rozmawiałem z trzema głównymi firmami zaangażowanymi w współpracy w celu rozszerzenia ukochanej franczyzy.
Dziękujemy za poświęcony czas! Zanim zagłębimy się w najnowsze rozwoje wszechświata Captain Laserhawk, proszę, opowiedzcie nam trochę o sobie. Kto jesteście, i co Was przyciągnęło do świata gier?
D.G. (Ubisoft): Absolutnie! Jestem Didier Genevois, producent wykonawczy na The G.A.M.E i pracuję w Ubisoft od kilku lat, głęboko zaangażowany w eksplorowanie transformacyjnego potencjału web3, jeśli chodzi o doświadczenie gracza. Zawsze fascynowało mnie, jak nowa technologia może zmienić branże, a gry nie były wyjątkiem.
E.A. (Arbitrum Foundation): Moja przyjemność! Nazywam się Elias Abi Daoud, wspieram marketing wzrostu gier dla Arbitrum Ecosystem, dołączając do niej w początkowym uruchomieniu Arbitrum Foundation w marcu 2023 roku. Można powiedzieć, że urodziłem się w świecie gier, rywalizując i budując społeczność przez lata w grach takich jak World of Warcraft, RuneScape, Hearth Stone, i Pokémon, by wymienić tylko kilka. Widząc wpływ Web3 na wzrost społeczności, innowacje technologiczne i autonomię użytkowników, zrozumiałem, że jest to wyraźne przejście z tradycyjnego środowiska gier, aby pomóc je wprowadzić do następnego nieuniknionego rozdziału.
C.A. (Sequence): Oczywiście! Nazywam się Carl Aspeling, i jestem Dyrektorem Rozwoju Biznesu w Sequence, wiodącej platformie rozwoju wszystkiego w jednym, która bezproblemowo integruje web3 z grami. W trakcie swojej kariery pracowałem na różnych stanowiskach w planowaniu strategicznym, zarządzaniu operacyjnym i rozwoju biznesu, przyczyniając się do sukcesu i wzrostu różnych organizacji technologicznych. W połączeniu z moją miłością do gier i pasją do innowacyjnych i wschodzących branż, cenię swoją rolę w przyjmowaniu, monetyzowaniu i utrzymaniu graczy w projektach, które napędzają rozwój branży gier.
Porozmawiajmy o partnerstwie między trzema głównymi stronami, Ubisoft, Arbitrum i Sequence. Co spowodowało, że to partnerstwo doszło do skutku, i co zamierzacie osiągnąć dzięki temu wspólnemu przedsięwzięciu?
D.G. (Ubisoft): To partnerstwo między Ubisoft, Arbitrum i Sequence powstało z wspólnej wizji rewolucjonizowania doświadczenia gry w ekosystemie Web3. Każdy partner wnosi wyjątkową siłę do stołu, i razem zamierzamy rozwiązać niektóre z krytycznych wyzwań, z którymi obecnie mierzy się przestrzeń gier Web3.
Rozwiązania skalowalności Arbitrum są rdzeniem tego partnerstwa. Jako jeden z najbardziej zaawansowanych rozwiązań skalowania warstwy 2 dla Ethereum, Arbitrum zapewnia niezbędną infrastrukturę do obsługi dużej liczby transakcji wydajnie. Ta zdolność jest kluczowa dla środowisk gier, gdzie prędkość i efektywność kosztowa są niezwykle ważne, szczególnie gdy patrzymy na włączenie milionów graczy do Web3.
Jednakże, jak zaobserwowaliśmy, kontekst Web3 nie zawsze zapewniał najbardziej bezproblemowe doświadczenie onboardingu dla graczy. Złożoność interakcji blockchain, konfiguracji portfeli i zarządzania transakcjami może stanowić znaczącą barierę wejścia, szczególnie dla graczy, którzy są nowicjuszami w tym ekosystemie.
To tutaj wkracza zaawansowany stos techniczny Sequence. Sequence oferuje kompleksowy i przyjazny dla użytkownika portfel oraz zestaw narzędzi dla deweloperów, zaprojektowany specjalnie w celu uproszczenia interakcji Web3. Poprzez integrację technologii Sequence, zapewniamy, że gracze doświadczają gładkiego i intuicyjnego wejścia do świata gier Web3, bez tarcia, które historycznie było związane z technologią blockchain.
Dla Ubisoft tego partnerstwa reprezentuje okazję do eksplorowania przodu innowacji w grach, wykorzystując technologię blockchain do poprawy doświadczeń graczy. Nie tylko budujemy gry; tworzymy ekosystemy, w których gracze mogą prawdziwie posiadać swoje aktywa w grze, uczestniczyć w nowych formach gry, które były wcześniej niemożliwe, oraz angażować się w zdecentralizowane gospodarki.
Poprzez to partnerstwo, zamierzamy stworzyć skalowalne, dostępne i przyjemne doświadczenie gry Web3, które ustanawia nowy standard w branży. Łącząc Arbitrum skalowalność, Sequence bezproblemowe onboarding, oraz dziedzictwo gier Ubisoft, jesteśmy pewni, że możemy dostarczyć niezrównane doświadczenie gry, które przyciągnie i zatrzyma graczy ze wszystkich środowisk.
E.A. (Arbitrum Foundation): Oczywiście, Arbitrum Foundation miała już relację z Sequence, dzieląc pasję do poprawy adopcji w grach Web3 zarówno dla budowniczych, jak i graczy. Było niesamowite zobaczyć, jak Ubisoft dołączył do nas z podobnym uznaniem dla tego obszaru, wszystkie uzupełniające się przez technologię, projekt gry i budowanie społeczności.
Pracujemy z Sequence, aby wesprzeć ścieżkę Ubisoft do ekosystemu Arbitrum. Poza wykorzystaniem niesamowitej technologii oferowanej przez Arbitrum rozwiązania skalowania i Sequence narzędzi deweloperskich, będziemy ułatwiać ich podejście ukierunkowane na gracza w kierunku zarządzania przez wiele aktywacji społeczności na wydarzeniach zarówno online, jak i offline.
Oczekujemy, że to partnerstwo znacznie wpłynie na długoterminową adopcję gier Web3 i pomoże złamać bariery, z którymi obecnie mierzymy się w tym obszarze, który szybko rośnie. Captain Laserhawk G.A.M.E jest idealnym kanałem do mostowania przepaści między wszystkimi typami graczy, niezależnie od ich zainteresowań lub biegleści w technologii blockchain i jej wpływu na gry.
C.A (Sequence): Partnerstwo między Sequence, Ubisoft i Arbitrum jest napędzane przez wspólną wizję i filozofię ukierunkowaną na gracza, aby zaawansować branżę gier web3 jako całość. Poprzez wyrównanie naszych sił i ambicji, nie tylko staramy się innowować — jesteśmy zaangażowani w przesunięcie igły i kształtowanie przyszłości gier.
Jako pionierzy w przestrzeni web3, Sequence miała przywilej współpracy z Ubisoft przy kilku przełomowych projektach, w tym Champions Tactics na HomeVerse, na L2 na Oasys łańcuchu. Teraz jesteśmy podekscytowani, aby rozszerzyć nasze partnerstwo z Ubisoft, aby rozwinąć wszechświat Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, wyprodukowany przez Ubisoft dla Netflix.
W tym partnerstwie Arbitrum odgrywa kluczową rolę. Jako wiodące rozwiązanie skalowania warstwy 2 Ethereum, Arbitrum oferuje ultra-szybkie, niskokosztowe transakcje, napędzane przez technologię Optimistic Rollup. Ta symbioza pozwala nam zapewnić Ubisoftowi krytyczną infrastrukturę niezbędną do obsługi dużej liczby transakcji wrodzonych w środowiskach gier.
To partnerstwo jest szczególnie istotne, ponieważ Sequence ma na celu włączenie milionów graczy do web3, gdzie szybkość i efektywność kosztowa są niezbędne do utrzymania i budowania pozytywnej opinii publicznej. Poprzez wykorzystanie Arbitrum zaawansowanych rozwiązań skalowania, Sequence jest wyjątkowo pozycjonowana, aby dostarczyć bezproblemowe, bezpieczne i efektywne pod względem kosztów doświadczenia gry na skalę globalną — poprawiając zasięg, wpływ i przyjemność z Captain Laserhawk: The G.A.M.E.
Jako zwolennicy otwartych ekosystemów, całkowicie popieramy ambitne przedsięwzięcie Ubisoft z Captain Laserhawk: The G.A.M.E., i jesteśmy wdzięczni za współpracę z niektórymi z najjaśniejszych umysłów w grach i web3, aby zapewnić pomyślne uruchomienie i długowieczność tej inicjatywy. Nasze rozwiązanie upoważnia Ubisoft do powitania każdego gracza w The G.A.M.E. z łatwością i pewnością.
Z Sequence Embedded Wallet, Ubisoft może tworzyć, uruchamiać i zarządzać bezproblemowymi doświadczeniami onboarding, które są rodzinne dla graczy, odbijając istniejące konta gier, podczas gdy utrzymuje złożoność podstawowej technologii poza zasięgiem wzroku i umysłu. Sequence oferuje idealną mieszankę bezpieczeństwa, bezproblemowych transakcji i nieprzerwanego gry — gwarantowane dla najbardziej immersyjnego, nagradzającego i zabawnego doświadczenia gracza.
Poprzez zaawansowane narzędzia deweloperskie web3 Sequence, dostarczamy krytyczną infrastrukturę blockchain niezbędną do podniesienia doświadczenia Captain Laserhawk na najwyższy poziom z nadchodzącym uruchomieniem The G.A.M.E.
Proszę, opowiedzcie nam trochę więcej o nadchodzącym dodatku do wszechświata Ubisoft’s Captain Laserhawk. Co możemy znaleźć w tym najnowszym rozdziale?
D.G. (Ubisoft): Captain Laserhawk: the G.A.M.E. rozszerza wszechświat Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix serii – wyprodukowanej przez Ubisoft dla Netflix i zawierającej ikoniczne postacie z IP Ubisoft.
The G.A.M.E. to transmedialna przygoda gry, w której społeczność napędza narrację przez innowacyjne zarządzanie.
Gracze wkroczyć w rolę obywatela w dystopijnym świecie Eden – totalitarnego następcy USA. Przez pokonywanie wyzwań w różnych kanałach wewnątrz i na zewnątrz gry, gracze mogą zwiększyć swój wynik obywatela i zwiększyć swoją moc, aby kształtować narrację.
Podczas gdy historia się rozwinie, cała społeczność będzie miała okazję wpłynąć na fabułę i uczestniczyć w kluczowych momentach podejmowania decyzji.
Naprawdę chcemy poprawić doświadczenia graczy, oferując głębokie możliwości zarządzania, które upoważniają ich do posiadania prawdziwego głosu w rozwoju i ewolucji gier, do umożliwienia tworzenia treści przez użytkowników (UGC), które pozwalają graczom przyczyniać się kreatywnie do świata gry, których kochają, dzięki Web3 i sposobowi, w jaki może ona przedefiniować doświadczenie gry.
Podczas gdy nurkujemy w najnowszych rozwojach Areny, pierwszej aktywacji w ekosystemie G.A.M.E, są to zasady — upoważnienie, kreatywność i współzależność — które prowadzą nasze podejście. Pushujemy granice tego, co jest możliwe w grach, i jestem podekscytowany, aby być na czele tej podróży, zabierając graczy ze sobą.
https://twitter.com/arbitrum/status/1820823541480099874
Cenimy kilka szybkich wskazówek, jak podejść do gry, jeśli to w porządku? Czy macie jakieś słowa rady dla tych, którzy chcą zdobyć kopię?
D.G. (Ubisoft): Dla tego poprosiłem Ygora, aby odpowiedział.
Ygor: Cześć! Ygor tutaj, Lead Game Designer dla gry. Captain Laserhawk the G.A.M.E. jest jeszcze w wczesnych stadiach, ale już teraz istnieją sposoby, aby być lepszym graczem i zwiększyć szanse na wysokie miejsce w meczach!
Po pierwsze, opanuj podstawy. Chociaż kontrola gry jest dość prosta, opanowanie ruchu, dashes i strzelania jest krytyczne. Staraj się uzyskać poczucie czasów i cooldownów, i upewnij się, że rozumiesz, jak to wpływa na Twoje szanse na przeżycie!
Po drugie, bądź świadomy faktu, że różne areny mają różne składniki. Nauka, jak wykorzystać lustrzane ściany, teleports i jak uniknąć pułapek jak trucizna gaz. To samo dotyczy różnych power-upów: zbieranie ich i używanie ich poprawnie przynosi ogromne korzyści.
Na koniec, pamiętaj, aby się bawić! Nie bierz The G.A.M.E. zbyt serio, ale rób przerwy, jeśli czujesz, że potrzebujesz. Chcemy, abyś był z nami na dłużej, więc nie wypalaj się!
Na temat tego, jak zdobyć kopię; obecnie zapisy na zamkniętą betę są zamknięte, ale możemy mieć nowe wezwania i nowe wydania w najbliższej przyszłości. Zostańcie na naszych kanałach komunikacji:
https://twitter.com/EdenOnline_exe
https://edenonline.ubisoft.com/
I to wszystko! Zobaczymy się na arenach!
Jak kształtuje się czwarty kwartał dla zespołu? Czy macie swoje cele ustawione na jakieś inne projekty poza nowo utworzonym partnerstwem? Jeśli tak, proszę, opowiedzcie nam trochę więcej o tym, nad czym pracujecie lub co zamierzacie osiągnąć?
D.G. (Ubisoft): Czwarty kwartał kształtuje się, aby być niezwykle dynamicznym i przełomowym okresem dla naszego zespołu. Nasz główny cel to pomyślne uruchomienie i gładkie operacje naszego nowo utworzonego partnerstwa, zapewniając, że wszystko od infrastruktury technicznej do onboardingu graczy jest bezproblemowe. Biorąc pod uwagę skalę tego, co budujemy, jest to krytyczny okres, w którym wszystkie nasze prace przygotowawcze dochodzą do skutku.
Ponadto jesteśmy podekscytowani, aby wprowadzić nowy i innowacyjny tryb gry. Chociaż nie mogę ujawnić zbyt wielu szczegółów jeszcze, mogę powiedzieć, że ten tryb jest zaprojektowany, aby pushować granice zaangażowania i interakcji graczy. Wykorzystuje unikalne możliwości Web3 i technologii AI, oferując graczom świeże i immersyjne doświadczenie, które buduje na podstawowych siłach naszego istniejącego wszechświata gry.
Podczas gdy kończymy rok, naszym celem jest nie tylko spełnić obietnice naszego bieżącego projektu, ale także położyć podwaliny pod następną falę innowacji, które będą nadal ewoluować krajobraz G.A.M.E. To ekscytujący czas dla naszego zespołu, i jesteśmy w pełni zaangażowani w to, aby z niego skorzystać.
Ready for the ultimate showdown? The masterminds behind our arena creation and management are hosting an unmissable Twitter Space!
🗓️ Join us this Thursday at 6 PM (CET) – set your reminder here: https://t.co/ggmdoiGig6
Get the inside scoop on our upcoming adventure with…
— Captain Laserhawk Universe 🦅 (@EdenOnline_exe) August 7, 2024
Czy jest sposób, abyśmy mogli być na bieżąco z wszystkimi najnowszymi rozwojami? Czy możemy udostępnić jakieś kanały społeczne, transmisje lub wydarzenia na żywo naszym czytelnikom?
D.G. (Ubisoft): Upewnij się, że nie przegapisz! Śledź oficjalne kanały Captain Laserhawk:
Czy chcielibyście dodać coś jeszcze do garnka, zanim zamknęlibyśmy książkę?
D.G. (Ubisoft): Przed zamknięciem, chciałbym podkreślić, jak jesteśmy podekscytowani przyszłością i jak wykorzystujemy technologię Web3, aby naprawdę podnieść doświadczenie gry. Nie tylko eksperymentujemy z tymi technologiami; w pełni je integrujemy, aby zaoferować graczom coś prawdziwie przełomowego. Treści generowane przez użytkowników (UGC) i zarządzanie graczami nie są tylko buzzwordami dla nas; są one w sercu tego, co budujemy.
Dajemy graczom narzędzia, aby kształtować gry, które kochają, uczestniczyć w żywych gospodarkach cyfrowych i cieszyć się poziomem własności i wpływu, jaki nigdy wcześniej nie był możliwy. To nie jest tylko o tworzeniu wielkiej gry; to o tworzeniu dynamicznego, graczego ekosystemu, który ewoluuje i rośnie w czasie.
Wierzę, że tylko scratchujemy powierzchnię tego, co jest możliwe, i jestem podekscytowany, aby zobaczyć, dokąd nas ta podróż zabierze. Jesteśmy zaangażowani w pushowanie granic i kontynuowanie innowacji, zapewniając, że nasza społeczność jest zawsze na czele tego, co najlepsze w Web3. Dziękuję za dołączenie do nas na tej ekscytującej przygodzie!
C.A (Sequence): Sequence to wiodąca platforma rozwoju wszystkiego w jednym dla integrowania web3 z grami. Włącz, monetyzuj, rozwijaj i utrzymuj graczy za pomocą nagrodzonej technologii Sequence. Od kolekcji i nagród własnościowych do w pełni on-chain doświadczeń, platforma Sequence rozwiązuje złożoności blockchain, aby deweloperzy mogli się skoncentrować na kreatywnym wykonaniu i dostarczaniu niesamowitych doświadczeń graczy. Zaufana przez setki gier, tysiące deweloperów i napędzająca miliony użytkowników, Sequence jest wspierana przez Take-Two Interactive, Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon i wiele innych. Aby dowiedzieć się więcej, odwiedź: https://sequence.xyz/
Dziękujemy bardzo za poświęcony czas, chłopaki!
Aby uzyskać więcej informacji o Ubisoft’s Captain Laserhawk, upewnij się, aby sprawdzić zespół na ich oficjalnym kanale społecznościowym tutaj. Alternatywnie, możesz odwiedzić zarówno Arbitrum, jak i Sequence za pośrednictwem ich odpowiednich uchwytów społecznych tutaj.