Wywiady

Ubisoft, Arbitrum & Sequence na Captain Laserhawk: The G.A.M.E – Wywiad

Captain Laserhawk: The G.A.M.E.

Ubisoft, Arbitrum i Sequence połączyły swoje siły, aby stworzyć nowe rozszerzenie do uniwersum Captain Laserhawk – ruch, który pozwoli społeczności na wpływ na narrację gry za pomocą “innowacyjnego zarządzania”. Aby dowiedzieć się więcej o nadchodzącym projekcie Web3, rozmawiałem z trzema głównymi firmami zaangażowanymi w tę współpracę, aby rozszerzyć ukochaną franczyzę.

Dziękujemy za poświęcony czas! Zanim zagłębimy się w najnowsze wydarzenia w uniwersum Captain Laserhawk, moglibyście nam powiedzieć trochę o sobie? Kim jesteście i co was przyciągnęło do świata gier?

D.G. (Ubisoft): Absolutnie! Jestem Didier Genevois, producent wykonawczy G.A.M.E. i pracuję w Ubisoft od kilku lat, głęboko zaangażowany w eksplorowanie transformacyjnego potencjału web3, jeśli chodzi o doświadczenie gracza. Zawsze fascynowało mnie, jak nowe technologie mogą zmienić branże, a gry nie były wyjątkiem.

E.A. (Arbitrum Foundation): Miło mi! Nazywam się Elias Abi Daoud, wspieram marketing wzrostu gier w Arbitrum Ecosystem, dołączając do niego podczas początkowego uruchomienia Arbitrum Foundation w marcu 2023 roku. Można powiedzieć, że urodziłem się w świecie gier, rywalizując i budując społeczność przez lata w grach takich jak World of Warcraft, RuneScape, Hearth Stone, i Pokémon, by wymienić tylko kilka. Widząc wpływ, jaki Web3 ma na wzrost społeczności, innowacje technologiczne i autonomię użytkowników, zdałem sobie sprawę, że jest to jasne przejście z tradycyjnego środowiska gier, aby pomóc je popchnąć do następnego nieuniknionego rozdziału.

C.A. (Sequence): Oczywiście! Nazywam się Carl Aspeling, i jestem dyrektorem ds. rozwoju biznesu w Sequence, wiodącej platformie rozwoju, która bezproblemowo integruje web3 z grami. W trakcie swojej kariery pracowałem na różnych stanowiskach w planowaniu strategicznym, zarządzaniu operacyjnym i rozwoju biznesu, przyczyniając się do sukcesu i wzrostu różnych organizacji technologicznych. W połączeniu z moją miłością do gier i pasją do innowacyjnych i wschodzących branż, cenię sobie swoją rolę w przyjmowaniu, monetyzowaniu i utrzymaniu graczy w projektach, które napędzają rozwój branży gier.

Porozmawiajmy o partnerstwie między trzema głównymi stronami, Ubisoft, Arbitrum i Sequence. Co spowodowało, że to partnerstwo doszło do skutku, i co chcecie osiągnąć dzięki temu wspólnemu przedsięwzięciu?

D.G. (Ubisoft): To partnerstwo między Ubisoft, Arbitrum i Sequence powstało z wspólnej wizji rewolucjonizacji doświadczenia gry w ekosystemie Web3. Każdy partner wnosi wyjątkową siłę do stołu, i razem staramy się rozwiązać niektóre z krytycznych wyzwań, z którymi obecnie mierzy się przestrzeń gier Web3.

Rozwiązania Arbitrum w zakresie skalowalności są podstawą tego partnerstwa. Jako jeden z najbardziej zaawansowanych rozwiązań do skalowania warstwy 2 dla Ethereum, Arbitrum zapewnia niezbędną infrastrukturę do efektywnego obsługiwanie dużej liczby transakcji. Ta zdolność jest kluczowa dla środowisk gier, w których prędkość i efektywność kosztowa są niezwykle ważne, szczególnie gdy patrzymy na wdrożenie milionów graczy do Web3.

Jednak, jak zaobserwowaliśmy, kontekst Web3 nie zawsze zapewnia najbardziej bezproblemowe doświadczenie onboardingu dla graczy. Złożoność interakcji blockchain, konfiguracji portfeli i zarządzania transakcjami może stanowić znaczną barierę wejścia, szczególnie dla graczy, którzy są nowicjuszami w tym ekosystemie.

To tutaj wkracza zaawansowany technicznie stos Sequence. Sequence oferuje kompleksowy i przyjazny portfel oraz narzędzie deweloperskie zaprojektowane specjalnie w celu uproszczenia interakcji Web3. Poprzez integrację technologii Sequence, zapewniamy, że gracze doświadczają gładkiego i intuicyjnego wejścia do świata gier Web3, bez tarcia, które historycznie wiązało się z technologią blockchain.

Dla Ubisoft, to partnerstwo reprezentuje okazję do eksploracji przodu innowacji w grach, wykorzystując technologię blockchain do udoskonalenia doświadczeń graczy. Nie tylko tworzymy gry; tworzymy ekosystemy, w których gracze mogą prawdziwie posiadać swoje wirtualne aktywa, uczestniczyć w nowych formach gry, które były wcześniej niemożliwe, oraz angażować się w zdecentralizowane gospodarki.

Poprzez to wspólne przedsięwzięcie, staramy się stworzyć skalowalne, dostępne i przyjemne doświadczenie gier Web3, które ustanawia nowy standard w branży. Łącząc Arbitrum skalowalność, Sequence bezproblemowe onboarding, oraz dziedzictwo gier Ubisoft, jesteśmy pewni, że możemy dostarczyć niezrównane doświadczenie gry, które przyciągnie i utrzyma graczy ze wszystkich środowisk.

E.A. (Arbitrum Foundation): Sure, przejdźmy od razu do sedna. Arbitrum Foundation miało już istniejący związek z Sequence, dzieląc pasję do poprawy adopcji w grach Web3 zarówno dla deweloperów, jak i graczy. Było niesamowite zobaczyć, jak Ubisoft dołączył do nas z podobnym podejściem do przestrzeni, uzupełniając się nawzajem poprzez technologię, projekt gry i budowanie społeczności.

Staramy się współpracować z Sequence, aby wesprzeć ścieżkę Ubisoft do ekosystemu Arbitrum. Poza wykorzystaniem niesamowitej technologii oferowanej przez Arbitrum skalujące rozwiązania, oraz Sequence bezproblemowe narzędzia deweloperskie, będziemy ułatwiać ich podejście ukierunkowane na gracza w kierunku zarządzania przez społeczność poprzez wiele aktywacji społeczności na wydarzeniach zarówno online, jak i offline.

Oczekujemy, że to partnerstwo znacznie wpłynie na długoterminową adopcję gier Web3 i pomoże przełamać bariery, których obecnie doświadczamy w tej przestrzeni, gdy ona szybko rośnie. Captain Laserhawk G.A.M.E. jest idealnym kanałem do przebudowania przepaści między wszystkimi typami graczy, niezależnie od ich zainteresowań czy biegłości w technologii blockchain, i jego nadchodzący wpływ na gry.

C.A (Sequence): Partnerstwo między Sequence, Ubisoft, i Arbitrum jest napędzane przez wspólną wizję i filozofię ukierunkowaną na gracza, aby wspólnie napędzać przyszłość branży gier web3. Poprzez wyrównanie naszych sił i ambicji, nie tylko staramy się innowować — jesteśmy zaangażowani w przesunięcie igły i kształtowanie przyszłości gier.

Jako pionierzy w przestrzeni web3, Sequence miał przywilej współpracy z Ubisoft przy kilku przełomowych projektach, w tym Champions Tactics na HomeVerse, na łańcuchu Oasys. Teraz jesteśmy podekscytowani rozszerzeniem naszego partnerstwa z Ubisoft, aby rozszerzyć uniwersum Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, wyprodukowany przez Ubisoft dla Netflix.

W tym partnerstwie rola Arbitrum jest kluczowa. Jako wiodące rozwiązanie do skalowania warstwy 2 Ethereum, Arbitrum oferuje ultra-szybkie, niskokosztowe transakcje, napędzane przez technologię Optimistic Rollup. Ta synergia pozwala nam zapewnić Ubisoftowi krytyczną infrastrukturę niezbędną do obsługi dużej liczby transakcji właściwych dla środowisk gier.

To partnerstwo jest szczególnie istotne, ponieważ Sequence stara się wdrożyć miliony graczy do web3, gdzie szybkość i efektywność kosztowa są niezbędne do utrzymania i budowania pozytywnej opinii publicznej. Wykorzystując Arbitrum zaawansowane rozwiązania do skalowania, Sequence jest wyjątkowo pozycjonowany, aby dostarczyć bezproblemowe, bezpieczne i efektywne kosztowo doświadczenia gier na skalę globalną — zwiększając zasięg, wpływ i przyjemność z Captain Laserhawk: The G.A.M.E.

Jako zwolennicy otwartych ekosystemów, całkowicie popieramy ambitne przedsięwzięcie Ubisoft z Captain Laserhawk: The G.A.M.E., i jesteśmy wdzięczni za współpracę z niektórymi z najjaśniejszych umysłów w grach i web3, aby zapewnić pomyślne uruchomienie i długoterminowy sukces tej inicjatywy. Nasze rozwiązanie umożliwia Ubisoftowi powitanie każdego gracza w The G.A.M.E. z łatwością i pewnością.

Z Sequence Embedded Wallet, Ubisoft może tworzyć, uruchamiać i zarządzać bezproblemowymi doświadczeniami onboardingu, które są znane graczom, odzwierciedlając istniejące konta gier, jednocześnie trzymając złożoności podstawowej technologii poza zasięgiem wzroku i umysłu. Sequence oferuje idealną mieszankę bezpieczeństwa, bezproblemowych transakcji i nieprzerwanego gry — gwarantowanego dla najbardziej immersyjnego, nagradzającego i zabawnego doświadczenia gracza.

Poprzez Sequence potężne narzędzia deweloperskie web3, dostarczamy krytyczną infrastrukturę blockchain niezbędną do podniesienia doświadczenia Captain Laserhawk na najwyższy poziom z nadchodzącym uruchomieniem The G.A.M.E.

Czy moglibyście nam powiedzieć trochę więcej o nadchodzącym dodatku do uniwersum Captain Laserhawk Ubisoft? Co możemy znaleźć w tym najnowszym rozdziale?

D.G. (Ubisoft): Captain Laserhawk: the G.A.M.E. rozszerza uniwersum Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix serii – wyprodukowanej przez Ubisoft dla Netflix i zawierającej ikoniczne postacie z IP Ubisoft.

The G.A.M.E. to transmedialna przygoda gry, w której społeczność napędza narrację przez innowacyjne zarządzanie.

Gracze wcielają się w rolę obywatela w dystopijnym świecie Eden – totalitarnego następcy USA. Przez pokonywanie wyzwań w różnych kanałach wewnątrz i na zewnątrz gry, gracze mogą zwiększyć swój wynik obywatela i zwiększyć swoją moc, aby kształtować narrację.

Podczas gdy historia się rozwija, cała społeczność będzie miała okazję wpłynąć na fabułę i uczestniczyć w kluczowych momentach podejmowania decyzji.

Naprawdę chcemy udoskonalić doświadczenia graczy, oferując głębokie możliwości zarządzania, które dają im prawdziwy wpływ na rozwój i ewolucję gier, oraz umożliwiając treści generowane przez użytkowników (UGC), które pozwalają graczom na twórczy wkład w światy gier, które kochają, dzięki Web3 i sposobowi, w jaki może ona przedefiniować doświadczenie gry.

Podczas gdy zagłębiamy się w najnowsze rozwoje Areny, pierwszej aktywacji w ekosystemie G.A.M.E, są to właśnie te zasady — empowerment, kreatywność i współzależność — które kierują naszym podejściem. Staramy się przekroczyć granice tego, co jest możliwe w grach, i jestem podekscytowany, że jestem na czele tej podróży, biorąc graczy ze sobą.

https://twitter.com/arbitrum/status/1820823541480099874

Czy moglibyście podzielić się kilkoma szybkimi wskazówkami, jak podejść do gry, jeśli to w porządku? Czy macie jakieś słowa rady dla tych, którzy chcą ją kupić?

D.G. (Ubisoft): Dla tego poprosiłem Ygora, aby odpowiedział.

Ygor: Cześć! Ygor tutaj, główny projektant gry. Captain Laserhawk the G.A.M.E. jest jeszcze w początkowej fazie, ale już teraz są sposoby, aby być lepszym graczem i zwiększyć szanse na wysokie wyniki w meczach!

Po pierwsze, opanuj podstawy. Chociaż sterowanie grą jest dość proste, opanowanie ruchu, dashes i strzelania jest kluczowe. Staraj się uzyskać feeling dla czasów i cooldownów, i upewnij się, że rozumiesz, jak to wpływa na twoje szanse na przetrwanie!

Po drugie, bądź świadomy, że każda arena ma różne składniki. Nauka, jak wykorzystać ściany luster, teleports, i jak uniknąć pułapek, takich jak trucizna gaz. To samo dotyczy różnych power-upów: zbieranie ich i używanie ich poprawnie przynosi duże korzyści.

Na koniec, pamiętaj, aby mieć przyjemność! Nie bierz The G.A.M.E. zbyt serio, ale rób przerwy, jeśli czujesz, że potrzebujesz. Chcemy, abyś był z nami na dłużej, więc nie spal się!

Co do kupienia kopii; obecnie zapisy na zamkniętą betę są zamknięte, ale możemy mieć nowe wezwania i nowe wydania w najbliższej przyszłości. Zostańcie z nami w naszych kanałach komunikacji:

https://discord.gg/edenonline

https://twitter.com/EdenOnline_exe

https://edenonline.ubisoft.com/

I to wszystko! Zobaczymy się na arenach!

Jak wygląda czwarty kwartał dla zespołu? Czy macie zamiar realizować inne projekty poza nowo utworzonym partnerstwem? Jeśli tak, moglibyście nam powiedzieć trochę więcej o tym, nad czym pracujecie lub co chcecie osiągnąć?

D.G. (Ubisoft): Czwarty kwartał kształtuje się jako niezwykle dynamiczny i przełomowy czas dla naszego zespołu. Nasz główny cel to pomyślne uruchomienie i gładkie funkcjonowanie naszego nowo utworzonego partnerstwa, zapewniając, że wszystko, od infrastruktury technicznej po onboarding graczy, jest bezproblemowe. Biorąc pod uwagę skalę tego, co budujemy, jest to krytyczny okres, w którym wszystkie nasze dotychczasowe prace przyjdą do skutku.

Ponadto, jesteśmy podekscytowani wprowadzeniem nowego i innowacyjnego trybu gry. Chociaż nie mogę jeszcze ujawnić zbyt wielu szczegółów, mogę powiedzieć, że ten tryb jest zaprojektowany, aby przekroczyć granice zaangażowania i interakcji graczy. Wykorzystuje unikalne możliwości Web3 i technologii AI, oferując graczom świeże i immersyjne doświadczenie, które buduje na podstawowych zaletach naszego istniejącego uniwersum gry.

Podczas gdy kończymy rok, naszym celem jest nie tylko dotrzymać obietnic naszego bieżącego projektu, ale również położyć fundamenty pod następną falę innowacji, które będą kontynuowały ewolucję krajobrazu G.A.M.E. To ekscytujący czas dla naszego zespołu, i jesteśmy w pełni zaangażowani w to, aby wykorzystać go w pełni.

Czy jest sposób, abyśmy mogli być na bieżąco z wszystkimi najnowszymi rozwojami? Czy możemy podzielić się kanałami społecznościowymi, transmisjami lub wydarzeniami na żywo z naszymi czytelnikami?

D.G. (Ubisoft): Upewnij się, że nie przegapisz! Śledź oficjalne kanały Captain Laserhawk:

● Strona internetowa : https://edenonline.ubisoft.com/
Czy chcielibyście dodać coś jeszcze do puli, zanim zamknęlibyśmy książkę?

D.G. (Ubisoft): Przed zamknięciem, chciałbym podkreślić, jak bardzo jesteśmy podekscytowani przyszłością i tym, jak wykorzystujemy technologię Web3, aby naprawdę podnieść doświadczenie gry. Nie tylko eksperymentujemy z tymi technologiami; w pełni je integrujemy, aby zaoferować graczom coś prawdziwie przełomowego. Treści generowane przez użytkowników (UGC) i zarządzanie przez graczy nie są dla nas tylko modnymi słowami — są one w samym sercu tego, co budujemy.
Jesteśmy dając graczom narzędzia, aby kształtować gry, które kochają, uczestniczyć w żywych cyfrowych gospodarkach i cieszyć się poziomem własności i wpływu, jaki nigdy wcześniej nie był możliwy. To nie tylko tworzenie wielkiej gry; tworzymy dynamiczny, graczowski ekosystem, który ewoluuje i rośnie w czasie.

Wierzę, że tylko szczotkujemy powierzchnię tego, co jest możliwe, i jestem podekscytowany, aby zobaczyć, dokąd nas ta podróż zaprowadzi. Jesteśmy zaangażowani w przekraczanie granic i kontynuowanie innowacji, zapewniając, że nasza społeczność jest zawsze na czele tego, co najlepsze w Web3.

C.A (Sequence): Sequence to wiodąca platforma rozwoju, która integruje web3 z grami. Wprowadź, monetyzuj, rozwijaj i utrzymuj graczy za pomocą nagrodzonej technologii Sequence. Od kolekcjonowalnych przedmiotów i nagród własnościowych po w pełni on-chain doświadczenia, platforma Sequence jest łatwa w integracji i rozwiązuje złożoności blockchain, aby deweloperzy mogli skoncentrować się na kreatywnym wykonaniu i dostarczaniu niesamowitych doświadczeń graczy. Zaufana przez setki gier, tysiące deweloperów i napędzana milionami użytkowników, Sequence jest wspierana przez Take-Two Interactive, Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon i wiele innych. Aby dowiedzieć się więcej, odwiedź: https://sequence.xyz/

Dziękujemy bardzo za poświęcony czas!

 

Dla więcej informacji o Captain Laserhawk Ubisoft, upewnij się, aby sprawdzić oficjalny kanał społecznościowy zespołu tutaj. Alternatywnie, możesz odwiedzić Arbitrum i Sequence za pośrednictwem ich odpowiednich kanałów społecznościowych tutaj.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.