Wywiady

Rob Thompson, Współzałożyciel i COO Ganymede Games – Seria wywiadów

Ganymede Games Dark Sky

Ganymede Games, dziecko dwóch byłych deweloperów Riot Games i Wargaming, właśnie wydało nową grę z budowaniem talii i RPG – grę, która ma na celu uchwycić bogate opowieści science fiction z dynamicznym i dostosowanym do potrzeb graczem doświadczeniem. Gra, odpowiednio zatytułowana Ciemne Niebo, jest już dostępna na Steamie, a jeśli szukasz dobrego, starego fantasy na ten weekend, powinieneś okazać jej trochę miłości i wsparcia.

Aby dowiedzieć się więcej o ostatnich wydarzeniach w uniwersum Ciemnego Nieba, rozmawiałem z Robem Thompsonem, współzałożycielem i COO Ganymede Games.

Dziękujemy za poświęcony czas! Przed wejściem w szczegóły Twojego najnowszego projektu, proszę, przedstaw się naszym czytelnikom. Kim jesteś i co spowodowało, że dołączyłeś do Ganymede Games?

Rob: Dziękuję za zaproszenie! Jestem Rob Thompson, współzałożyciel i COO Ganymede Games. Przed założeniem Ganymede, mój współzałożyciel Jerry Prochazka i ja pracowaliśmy w Riot Games i Wargaming, gdzie kierowaliśmy działaniami wydawniczymi zewnętrznych firm. Praca z setkami studiów i tytułami zapaliła naszą pasję do tworzenia studia zajmującego się opowieściami i oryginalnymi markami. Chcieliśmy również miejsce, które wesprze naszą wizję na dłuższą metę, a po odwiedzeniu wielu miast i stanów, wybraliśmy Las Cruces, NM, gdzie korzystamy z 35% rocznej ulgi podatkowej dla filmów, co pomaga nam pozostać elastycznymi i podejmować więcej ryzyka.

Otwórzmy książkę na Twoją ostatnio wydaną grę, Ciemne Niebo. Czy możesz nam powiedzieć trochę o tym, jak to wszystko się zebrało, a także o tym, co zainspirowało pomysł, aby przerzucić się na kategorie budowania talii i RPG?

Rob: Ciemne Niebo powstało z naszej pasji do gier RPG i uwagi, że wielu graczy, w tym ja, nie zawsze mają czasu na rozległe, epickie gry. Chcieliśmy stworzyć łatwą w odbiorze grę RPG, ale jednocześnie oferującą głębokie postacie, strategiczną rozgrywkę i znaczące decyzje. Połączenie z budowaniem talii wynikło z obserwacji, jak gry takie jak Slay the Spire przyniosły nowe doświadczenia graczom w grach karcianych. Łącząc budowanie talii z elementami RPG, mogliśmy zaoferować graczom bardziej dostępną, a jednocześnie głęboko dostosowaną do ich potrzeb rozgrywkę, która pasuje do ich zajętego życia, a jednocześnie dostarcza bogate opowieści i taktyczne wybory.

Mówiłeś o „katastrofie planetarnej” w ostatnich prezentacjach. Czy możesz nam powiedzieć więcej o tym wydarzeniu, a także o tym, jak nasze zaangażowanie w nie wpływa na jego naturalny przebieg?

Rob: Gra zaczyna się od dwóch głównych postaci, które żyją swoim codziennym życiem, kiedy nagle katastrofa grawitacyjna planety wszystko zmienia. W Ciemnym Niebie gracze stopniowo odkrywają prawdę za tym wydarzeniem, gdy nawigują przez jego następstwa poprzez eksplorację i walkę. Klasyczne filmy katastroficzne zainspirowały nas do stworzenia historii o katastrofie, a sceneria stoczni była pod wpływem doświadczenia mojego współzałożyciela Jerry’ego jako byłego inżyniera nuklearnego. Chociaż ogólna historia podąża za ustaloną ścieżką, decyzje graczy w walce i eksploracji kształtują, jak doświadczają oni rozwijającej się tajemnicy i wyzwań, które z niej wynikają.

Przechodząc do aspektów budowania talii w grze — czy możesz nam powiedzieć trochę o typach kart, które będziemy mogli zbierać, ulepszać i ostatecznie wykorzystywać do poprawy naszej ogólnej strategii?

Rob: W Ciemnym Niebie zbierasz i ulepszasz karty dla sześciu unikalnych postaci, każdej z odrębnymi kartami i stylami gry. Na przykład, Squig to specjalista obrony, używający umiejętności takich jak bariera ochronna i holograficzne klony, które służą jako osłona lub wieże. Norton koncentruje się na wysokich atakach elektrycznych, z możliwością nadmiernego naładowania swoich umiejętności, aby uzyskać jeszcze większą moc. Agama jest szybka i precyzyjna, ciągle zmieniając pozycję, aby uderzyć w odpowiedniej chwili. Każdą kartę można ulepszyć na cztery sposoby, zainspirowane grą planszową Mystic Vale, co pozwala na głęboką personalizację. Poza ulepszaniem poszczególnych kart, musisz również znaleźć najlepszy skład postaci, aby podołać każdemu wyzwaniu, upewniając się, że ich umiejętności uzupełniają się nawzajem, aby osiągnąć najskuteczniejszą strategię.

Jesteśmy miłośnikami kilku wskazówek i sztuczek. Jeśli jesteś skłonny podzielić się nimi, proszę, podaj nam kilka wskazówek, jak rozwinąć „idealną” strategię? Czy są jakieś „robić” lub „nie robić”, które mogłyby nam pomóc podczas naszych podróży?

Rob: Niezależnie od tego, czy jesteś nowy w Ciemnym Niebie, czy już grałeś, oto kilka wskazówek, które pomogą Ci rozwinąć idealną strategię. Po pierwsze, zawsze sprawdzaj słabości i immunitety wrogów przed atakiem, aby upewnić się, że używasz najskuteczniejszych taktyk. Przechowywanie wielu talii jest świetnym sposobem, aby szybko dostosować się do różnych wyzwań, więc nie wahaj się zmieniać rzeczy. Wykorzystuj możliwość swobodnej wymiany ulepszeń i sprawdzaj następny ruch wroga, aby uniknąć silnych ataków. Na koniec, monitoruj ulepszenia poziomu 2 – są one kluczowe dla planowania budowy i maksymalizacji potencjału Twojej drużyny.

Więcej wskazówek można znaleźć w naszym najnowszym blogu na Steam, „5 łatwych wskazówek dla Ciemnego Nieba.

Przyjmując, że Ciemne Niebo zajmuje Twoje czwarte kwartały. Mimo to, chcielibyśmy wiedzieć, czy są jakieś inne projekty, które chciałbyś rozwinąć w nadchodzących miesiącach. Czy mógłbyś rzucić więcej światła na potencjalne pomysły lub współprace?

Rob: Obecnie naszym priorytetem jest łatanie i aktualizowanie Ciemnego Nieba, aby zapewnić graczom najlepsze możliwe doświadczenie. Gdy to będzie w dobrej sytuacji, co przewidujemy na koniec października, zwrócimy uwagę na naszą drugą grę, która również będzie osadzona we wszechświecie Ciemnego Nieba. Chociaż nie jesteśmy gotowi ujawnić zbyt wiele, mogę powiedzieć, że ten nowy projekt będzie budował na wszystkim, czego nauczyliśmy się z naszej pierwszej gry, i weźmie rzeczy na znacznie bardziej ambitny poziom pod względem zakresu i rozgrywki.

https://twitter.com/darksky_play/status/1838580320423084048

Wystarczy powiedzieć, że chcemy trzymać Ciemne Niebo na naszych radarach. Proszę, powiedz nam, gdzie możemy znaleźć więcej informacji o grze i możliwych przyszłych aktualizacjach? Czy są jakieś kanały społecznościowe, strumienie lub biuletyny, które moglibyśmy podzielić się z naszą publicznością?

Rob: Aby być na bieżąco z Ciemnym Niebem, możesz dodać grę do listy życzeń na Steamie, co zapewni Ci wszystkie najnowsze aktualizacje. Zachęcamy Cię również do obserwowania nas na X w celu ogłoszeń i nowinek. Dołącz do naszej społeczności Discord, aby omawiać strategie, dzielić się wskazówkami i rozmawiać bezpośrednio z deweloperami!

Czy jest coś, co chciałbyś dodać dla naszych czytelników?

Rob: Chciałbym serdecznie podziękować naszym niesamowitym graczom, wspierającym na Kickstarterze, zespołowi deweloperów Ciemnego Nieba, naszym inwestorom z Ganymede oraz Midwest Games. Wasze zaangażowanie i wsparcie były niezbędne w przywołaniu tego projektu do życia, i nie moglibyśmy tego zrobić bez Was.

Dziękujemy jeszcze raz i powodzenia z Ciemnym Niebem!

Rob: Dziękuję za możliwość podzielenia się naszą historią!

 

Możesz obserwować Ciemne Niebo Ganymede Games na X/Twitter, aby uzyskać więcej informacji i relacje z po premierze tutaj. Możesz również dodać grę do listy życzeń na Steam tutaj.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.