Recenzje
Świat Wojny: Wewnętrzna Wojna Recenzja (PC i macOS)
20 lat po premierze, seria Świat Wojny wciąż jest bardzo popularna. W serii byli weterani, którzy przychodzili i odchodzili. Tymczasem nowicjusze dołączali do serii w różnych punktach. Nadal jednak niektórzy gracze mogą czuć się zastraszani, zaczynając tę podróż tak późno, a z najnowszym dodatkiem, Dragonflight, ten sentyment nie mógł być bardziej uzasadniony. Jednak zespół deweloperski zawsze był skłonny słuchać opinii graczy, i będziesz zadowolony dowiedzieć się, że Świat Wojny: Wewnętrzna Wojna jest równie dobrym punktem startu, jak każdy inny. Więc zapiąć pasy weteranom i nowicjuszom w serii Świat Wojny, gdyż będziemy się zagłębiać w naszą recenzję Świat Wojny: Wewnętrzna Wojna.
Czy historia jest dobra?

Po prostu powiedzmy, że Wewnętrzna Wojna’s historia jest doskonała. Nie jest to taka, której można pominąć, z dobrym tempem i dobrze rozłożonymi cutscenes. Wcześniej nowicjusze często byli zagubieni, próbując połączyć w całość elementy historii z 2007 roku The Burning Crusade do 2022 roku Dragonflight. Oczekiwano, że będziesz miał wcześniejszą wiedzę o serii, chociaż dopiero co do niej dołączyłeś.
Jednak Wewnętrzna Wojna pozbawia wszystkich oczekiwań, wprowadzając nowicjuszy w historię, którą łatwo będzie im śledzić. I niebawem zostaniesz wciągnięty w fabułę, dzięki interesującym postaciom z wiarygodnymi wyrazami i dubbingiem. Wystarczy tylko być trochę bardziej cierpliwym, aby pozwolić fabule na nabranie tempa. Nie będę zdradzał żadnych spoilerów; po prostu jest to najwyższa jakość.
Co z muzyką?

Tymczasem muzyka jest spektakularna, jak zawsze. Wewnętrzna Wojna ma przyjemność dziedziczenia solidnych prac z poprzednich dodatków, a także dodaje nowe kuszące utwory muzyczne. Dramatyczne momenty cieszą się bardziej energetycznym utworem, podczas gdy eksploracja świata zapewnia słuchową możliwość ucieczki.
Witaj w Khaz Algar

Wyruszysz na dół, pod Azeroth, do niebezpiecznych ziem znanych jako Khaz Algar. Gra zaczyna się na wyspie Dorn, a pejzaże zapierają dech w piersiach już na początku. Pamiętaj o jeździe smokiem w Dragonflight? Jest z powrotem, i to na początku Twojej kampanii. Oznaczone jako „latanie po niebie”, możesz eksplorować świat z nieba, pokonując ogromne odległości w krótkich czasach.
Być może niewielka wada, gdzie prawdopodobnie docenisz piękno środowisk jeszcze bardziej, gdybyś je eksplorował pieszo. Niemniej jednak latanie po niebie przebiega gładko, bez żadnych irytujących ekranów ładowania, nawet między ogromnymi biomami. Od gór do kwitnącej natury, Wewnętrzna Wojna ma wszystko. Dodatek tworzy cztery strefy, z których każda jest żywa, starannie dopracowana i ogólnie wypełniona atmosferycznymi wibracjami.
Earthens

Wewnętrzna Wojna ’s nowy rasą są Earthens. Ludzie są bardzo rzadko dawani dużo uwagi w światach fantasy. Ale dodatek poświęca chwilę, aby docenić nuansy, które sprawiają, że rasa Earthen jest wyjątkowa. Mogą być sojusznikami lub wrogami zaraz po odblokowaniu ich podczas postępu kampanii. Następnie nauka lore i historii rasy dodaje dodatkowy smak kampanii.
Laidback Delves

Około delves są nową funkcją w Wewnętrznej Wojnie, a jednak grają one podobnie do Scenariuszy. Są to podstawowe aktywności na koniec gry, które zapewniają naprawdę ekscytujące nagrody i ekwipunek. Ale najbardziej kuszącym czynnikiem jest to, że możesz je podejmować solo lub w zespole do pięciu graczy, i to jest zmieniające grę, ta część solo, mam na myśli.
Seria Świat Wojny istnieje od dziesięcioleci, i prawdopodobnie dołączysz do graczy, którzy opanowali system gry. I tak, weterani mogą czasem wywierać na Ciebie presję, aby wykonać, nawet gdy tylko zaczynasz opanowywać kontrolę lub możliwe, że chcesz wziąć czas, aby docenić świat wokół Ciebie. Z opcją solo możesz ćwiczyć we własnym tempie i dołączyć do zespołu, gdy będziesz się czuł pewnie. I najlepsze? Wewnętrzna Wojna nie jest płatna za wygraną.
Alts Now Have Warbands

Pamiętaj, jak levelowałeś jedną postać na raz? I jeśli chciałeś przełączyć się na inną postać, musiałeś ją levelować oddzielnie. Tak, to już nie ma miejsca. Z Warbands możesz ulepszyć jedną postać i jej postęp zostanie przeniesiony na wszystkie Twoje postacie w Twoim koncie Battle.net. Bardzo fajnie, prawda? To oszczędza Ci dużo czasu na levelowanie jednej postaci na raz i pozwala na więcej eksperymentów.
Class-specific Hero Talent Trees

Dużo Wewnętrznej Wojny’s gry będzie znajome fanom serii. Zachowuje tę samą zabawną i satysfakcjonującą system walki, którą seria udoskonaliła na przestrzeni lat. Najlepszą częścią długiej serii jest to, że deweloperzy mają czas, aby dopracować i wygładzić wszelkie problemy. W efekcie, drzewa talentów oferowane tutaj są tak niesamowicie głębokie.
Ale poza głębokimi systemami, dodatek wprowadza drzewa talentów bohatera, co dodaje do systemu postępu postaci. Wszystkie klasy mają trzy odrębne drzewa talentów bohatera (z wyjątkiem druida, który ma cztery, i demonów, którzy mają dwa). Pozwala to każdej postaci, która awansowała do poziomu 71, na dodatkowe bonusy w ich budowach, talentach i umiejętnościach.
Do czasu, gdy Twoja postać osiągnie poziom 80, odblokują wszystkie talenty w swoich wybranych drzewach bohatera i właśnie w czasie, aby wziąć udział w okrutnych bitwach wieloosobowych. Chociaż może to brzmieć zastraszająco, Wewnętrzna Wojna znajduje słodkie miejsce prostoty: ulepsz postać, pobierz nowy talent, przydziel talent do klasy, i tyle.
Zdrowa populacja

Jedną rzeczą, której możesz być pewien w każdym Świecie Wojny, jest to, że populacja będzie kwitła z graczami online. Prawie nigdy nie dołączysz do serwera wieloosobowego, aby grać w sekcję MMO gry i nie znajdziesz go pusty. To powiedziawszy, konkurencja może być dość zacięta. Jednak teraz masz rodzaj równego pola do szlifowania umiejętności w kampanii solo, zanim wskoczysz do MMO.
W każdym razie, Wewnętrzna Wojna jest pierwszym dodatkiem w nadchodzącej trylogii Worldsoul Saga, a jednak wygląda i gra jak zdolny dodatek sam w sobie. Prawie nigdy nie brakuje Ci rzeczy do robienia, a z nadchodzącym raidem ośmiu bossów w Azj-Kahet i wieloma więcej raidami, Wewnętrzna Wojna na pewno utrzyma się przez kilka najbliższych miesięcy.
Nadchodzący harmonogram

Wewnętrzna Wojna ’s harmonogram jest już dostępny, więc możesz śledzić daty. 10 września 2014 roku rozpocznie się Sezon Jeden, otwierając trudności Raid Normal i Heroic dla wszystkich. Dodatkowo, zagrajesz Raid Finder Wing One of Nerub-ar Palace, Mythic Zero Dungeons, Heroic Seasonal Dungeons i nowego i pierwszego Bossa Świata. Na froncie wieloosobowym, Sezon Jeden PvP rozpocznie się wtedy.
17 września 2024 roku uzyskasz dostęp do więcej raidów Mythic, dungeonów Mythic+, Raid Finder Wing 2 i Raid Story Mode. A 14 września 2024 roku wprowadzi Raid Finder Wing 3. Więc masz całkiem sporo treści, na którą możesz czekać, co sprawia, że jest jeszcze bardziej istotne, aby wytrenować swoje umiejętności, aby pokazać swoją sprawność, gdy Raids i dungeony Mythic+ zostaną uruchomione.
Werdykt

Być może zaskakująco, Świat Wojny: Wewnętrzna Wojna tworzy historię, na którą warto zwrócić uwagę. Można ją łatwo pominąć, ale raz gdy się w nią wkręcisz, wbija się w Twoją duszę, trzymając Twoją uwagę aż do końca. Doświadczasz naprawdę zaskakujących momentów, których nie przewidzisz. Tymczasem opowiadanie, od pisarstwa do aktorstwa, jest wiarygodne. Połącz to z angażującą ścieżką dźwiękową, a dodatek osiąga głęboko immersyjną kampanię fabularną, która na pewno zajmie nowicjuszy i weteranów przez kilka najbliższych tygodni.
Kampania fabularna przygotowuje Cię do Delves. Pozwala awansować Twoje postacie do poziomu 80, właśnie w czasie, aby konkurować na tym samym poziomie co przyjaciele i gracze online. Tym razem masz mniej presji, aby opanować grę, z bardziej łagodną kampanią fabularną, którą możesz grać tak swobodnie, jak chcesz. Dla kwitnącego i fantastycznego świata przedstawionego tutaj, będziesz zmuszony wziąć czas, aby docenić kwitnącą naturę i głęboko wzbogacone biomasy. Łatwo możesz wziąć czas, aby docenić piękno w Khaz Algar, które bierze wszystkie najlepsze części o poprzednich dodatkach i podnosi je na wyższy poziom.
Gdy wreszcie będziesz gotowy grać z długoterminowymi fanami Świata Wojny, będziesz mógł cieszyć się kwitnącą populacją graczy online na stanowisku. Prawie zawsze znajdziesz innych graczy, aby wskoczyć do rajdów z nimi, co, z nadchodzącymi aktualizacjami treści, przyda się. Ogólnie, Wewnętrzna Wojna ma wiele zalet. Ma ogromną ilość treści, aby Cię zatrzymać przez miesiące i lata. Jej systemy walki zostały głęboko wypolerowane na przestrzeni lat. Naprawdę świadczysz postacie, które rozwijają się w historii i umiejętnościach. Jeśli były jakieś skargi, byłyby drobiazgami opartymi na osobistych preferencjach.
Świat Wojny: Wewnętrzna Wojna Recenzja (PC i macOS)
Pierwsza gra w trylogii Worldsoul Saga
Wewnętrzna Wojna jest pierwszą częścią trylogii Worldsoul Saga. Chris Metzen stoi na czele projektu i wydaje się, że jest zdeterminowany, aby stworzyć głęboko angażujące kampanie fabularne, które będą się podobać nowicjuszom i weteranom. Chociaż dodatek jest pierwszym w trylogii, stoi on samodzielnie jako zdolny dodatek wart sprawdzenia. Po prostu oferuje zbyt kuszącą kampanię fabularną, aby ją pominąć. A gdy już ją ukończysz, będziesz miał nadchodzące rajdy, dungeony Mythic+ i ekscytującą zawartość MMO, która ma nadejść.











