stub Recenzja World of Warcraft: The War Within (PC i macOS) – czy warto ją zdobyć?
Kontakt z nami

Opinie

Recenzja World of Warcraft: The War Within (PC i macOS)

Zdjęcie awatara

Opublikowany

 on

Przegląd World of Warcraft: The War Within

20 lat później, World of Warcraft Franczyza nadal ma się dobrze. W serialu pojawiali się i odchodzili weterani. W międzyczasie do serii w różnych momentach dołączali nowi gracze. Mimo to niektórzy gracze mogą czuć się onieśmieleni rozpoczęciem podróży tak późno, a dzięki najnowszemu rozszerzeniu Smocze stado, to uczucie nie mogło być bardziej uzasadnione. Jednak zespół programistów zawsze chętnie słuchał opinii graczy i z przyjemnością się o tym dowiesz World of Warcraft: Wewnętrzna wojna jest tak samo dobrym punktem wyjścia jak każdy inny. Zapnij pasy weteranom i nowicjuszom serii WoW, gdy zagłębimy się w naszą World of Warcraft: Wewnętrzna wojna recenzji.

Czy ta historia jest dobra?

Przegląd World of Warcraft: The War Within

Po prostu miejmy to z głowy Wojna ciąguhistoria jest doskonała. Trudno pominąć tę grę, ze względu na świetne tempo i dobrze rozmieszczone przerywniki filmowe. Wcześniej nowicjusze często gubili się, próbując poskładać fragmenty historii z 2007 roku Płonąca krucjata aż do roku 2022 Smocze stado. Oczekiwano od ciebie wcześniejszej wiedzy na temat serii, mimo że dopiero dołączyłeś do serii. 

Ale Wojna ciągu pozbywa się wszelkich oczekiwań, wprowadzając nowicjuszy w historię, którą z łatwością prześledzą. Wkrótce zostajesz wciągnięty w fabułę dzięki intrygującym postaciom o wiarygodnych wyrazach twarzy i aktorstwie głosowym. Wystarczy uzbroić się w odrobinę więcej cierpliwości, aby fabuła nabrała tempa. Nie będę zdradzać żadnych spoilerów; jest po prostu na najwyższym poziomie. 

A co z muzyką?

World of Warcraft: Wewnętrzna wojna

Tymczasem muzyka jak zawsze jest spektakularna. Wojna ciągu ma przyjemność odziedziczyć solidne dzieła z poprzednich rozszerzeń, dodając jednocześnie kilka nowych, fascynujących utworów muzycznych. Dramatyczne momenty cieszą się bardziej energicznym utworem, podczas gdy eksploracja świata zapewnia słuchową drogę ucieczki.

Witamy w Khaz Algar

latający smok

Wyruszasz pod Azeroth do niebezpiecznych krain znanych jako Khaz Algar. Gra rozpoczyna się na wyspie Dorn, a krajobrazy od razu zapierają dech w piersiach. Pamiętajcie o przybyciu smoka Smocze stado? Powrócił i to także na początku Twojej kampanii. Oznaczony jako „sky riding” możesz odkrywać świat z nieba, pokonując ogromne odległości w krótkich odstępach czasu. 

Być może jest to drobne oszustwo, w którym prawdopodobnie o wiele bardziej docenisz piękno otoczenia, jeśli zwiedzasz pieszo. Mimo to podróżowanie po niebie przebiega płynnie, bez irytujących ekranów ładowania, nawet pomiędzy rozległymi biomami. Od gór po kwitnącą przyrodę, Wojna ciągu ma to wszystko. Rozszerzenie składa się z czterech stref, z których każda jest żywa, misternie szczegółowa i, ogólnie rzecz biorąc, wypełniona atmosferycznymi wibracjami.

Ziemianie

Warbank

Wojna ciągunową rasą są Ziemianie. W światach fantasy bardzo rzadko poświęca się ludziom tyle uwagi. Ale rozszerzenie zajmuje chwilę, aby docenić niuanse, które czynią rasę Ziemną wyjątkową. Mogą stać się sojusznikami lub wrogami, gdy tylko odblokujesz ich w trakcie przechodzenia kampanii. Następnie poznanie historii i historii rasy dodaje dodatkowego pikanterii kampanii.

Wyluzowane Delves

zagłębia się

Najwyraźniej delves to kolejna nowa funkcja w Wojna ciągu, ale gra się w nich bardzo podobnie do Scenariuszy. Zasadniczo są to czynności końcowe, za które można zdobyć całkiem ekscytujące nagrody i sprzęt. Jednak tym, co przyciąga wzrok, jest to, że możesz grać w nie solo lub w drużynie składającej się z maksymalnie pięciu graczy, a to właśnie zmienia grę, mam na myśli część solową.

Seria WoW istnieje już od dziesięcioleci i prawdopodobnie dołączysz do graczy, którzy opanowali system rozgrywki. I tak, weterani mogą czasem wywierać na ciebie presję, abyś dobrze się spisał, nawet jeśli dopiero zastanawiasz się nad sterowaniem lub chcesz poświęcić czas na docenienie otaczającego cię świata. Dzięki opcji solo możesz ćwiczyć w wolnym czasie i łączyć się, gdy poczujesz się pewnie. A najlepsza część? Wojna ciągu nie opłaca się wygrywać.

Alty mają teraz bandy

Zespoły wojenne

Pamiętasz, jak awansowałeś pojedynczą postać na raz? A jeśli chciałbyś przełączyć się na inną postać, musiałbyś poziomować ją osobno. Tak, to już zrobione. Dzięki Warbands możesz ulepszyć pojedynczą postać, a jej postępy zostaną przeniesione na wszystkie postacie, które masz na swoim koncie Battle.net. Całkiem schludnie, prawda? Oszczędza to dużo czasu na zdobywaniu kolejnych poziomów jednej postaci i pozwala na więcej eksperymentów.

Drzewa talentów bohaterów specyficzne dla klasy

latający smok

Mnóstwo Wojna ciąguRozgrywka będzie znana fanom serii. Zachowuje ten sam zabawny i satysfakcjonujący system walki, który seria udoskonalała przez lata. Najlepszą częścią długiej serii jest to, że programiści mają czas na dopracowanie i dopracowanie wszelkich problemów. W rezultacie oferowane tutaj drzewka talentów są niezwykle szczegółowe. 

Ale poza głębokimi systemami rozszerzenie wprowadza drzewka talentów bohaterów, które wzbogacają system rozwoju postaci. Wszystkie klasy mają trzy różne drzewka talentów bohaterów (z wyjątkiem druida, który ma cztery, i łowców demonów, którzy mają dwa). Pozwala każdej postaci, która awansowała do poziomu 71, cieszyć się dodatkowymi ulepszeniami swojej budowy, talentów i umiejętności. 

Zanim Twoja postać osiągnie poziom 80, odblokuje wszystkie talenty w wybranych drzewach bohaterów i będzie w samą porę, aby wziąć udział w zaciekłych bitwach wieloosobowych. Choć może to zabrzmieć zniechęcająco, Wojna ciągu znajduje idealny sposób na prostotę: ulepsza postać, zgarnia nowy talent, przydziela talent do klasy i to wszystko.

Zdrowa populacja

World of Warcraft: Wojna w trybie PvP

Jednej rzeczy możesz być zawsze pewien w każdym przypadku World Of Warcraft jest to, że populacja będzie się rozwijać dzięki graczom online. Rzadko kiedy dołączysz do serwera wieloosobowego, aby zagrać w sekcję MMO i okaże się, że jest ona pusta. To powiedziawszy, konkurencja może być dość ostra. Jednak teraz masz dość równe szanse, aby wyostrzyć swoje umiejętności w kampanii solo, zanim wskoczysz do gry MMO. 

W każdym razie podczas Wojna ciągu to pierwsze rozszerzenie z nadchodzącej trylogii Worldsoul Saga, ale nadal wygląda i gra jak samo w sobie zdolne rozszerzenie. Prawie nigdy nie brakuje ci rzeczy do zrobienia, a wraz ze zbliżającym się najazdem ośmiu bossów w Azj-Kahet i wieloma innymi najazdami, które nadejdą, Wojna ciągu z pewnością utrzyma się na stałym poziomie przez kilka następnych miesięcy.

Nadchodzący harmonogram

walka ze smokami

Wojna ciąguharmonogram jest już dostępny, więc możesz śledzić daty. 10 września 2014 r. rozpocznie się Sezon Pierwszy, udostępniając wszystkim poziomy trudności Normal i Heroic Raid. Ponadto będziesz grać w Raid Finder Wing One of Nerub-ar Palace, Mythic Zero Dungeons, Heroic Seasonal Dungeons oraz nowego i pierwszego World Bossa. Jeśli chodzi o tryb wieloosobowy, wówczas rozpocznie się pierwszy sezon PvP.

17 września 2024 r. uzyskasz dostęp do większej liczby rajdów Mythic, lochów Mythic+, Skrzydła Raid Finder Wing 2 i trybu fabularnego rajdu. A 14 września 2024 r. zadebiutuje Raid Finder Wing 3. Masz więc całkiem mnóstwo zawartości, na którą możesz się doczekać, co sprawia, że ​​tym ważniejsze jest doskonalenie swoich umiejętności, aby pochwalić się swoimi umiejętnościami, gdy wyjdą Raidy i lochy Mythic+ na żywo.

Werdykt

wow, grupowe naloty

Być może zaskakujące, World of Warcraft: Wewnętrzna wojna tworzy historię wartą uwagi. Łatwo jest pominąć przerywniki filmowe, ale kiedy już opanujesz historię, wgryza się ona w twoją duszę, utrzymując twoją uwagę do końca. Lubisz naprawdę zaskakujące chwile, których nie zobaczysz. Tymczasem narracja, od scenariusza po grę aktorską, jest wiarygodna. Jeśli dodać do tego wciągającą ścieżkę dźwiękową, dodatek zapewnia wciągającą kampanię fabularną, która z pewnością zajmie zarówno nowicjuszy, jak i weteranów przez następne kilka tygodni. 

Kampania fabularna przygotowuje Cię do pracy z Delves. Pozwala na ulepszenie postaci do poziomu 80, w samą porę, aby konkurować na tym samym poziomie co przyjaciele i gracze online. Tym razem presja na opanowanie gry jest mniejsza, a kampania fabularna jest łagodniejsza, w którą możesz grać tak spokojnie, jak tylko chcesz. Ze względu na przedstawiony tu tętniący życiem i fantastyczny świat, będziesz zmuszony poświęcić trochę czasu na cieszenie się kwitnącą przyrodą i głęboko wzbogacającymi biomami. Z łatwością możesz poświęcić czas na docenienie piękna Khaz Algar, które usuwa wszystkie najlepsze elementy pełnych światów z poprzednich rozszerzeń i podnosi je na wyższy poziom. 

Kiedy w końcu będziesz gotowy do gry z wieloletnimi fanami WoW, będziesz cieszyć się rosnącą populacją graczy online w trybie gotowości. Prawie zawsze znajdziesz innych graczy, z którymi możesz wskoczyć do Raidów, co będzie przydatne wraz z nadchodzącymi aktualizacjami zawartości. Ogólnie, Wojna ciągu ma za to mnóstwo zalet. Zawiera ogromną zawartość, która zapewni Ci zajęcie na długie miesiące i lata. Jego systemy walki były głębokie i dopracowane przez lata. Naprawdę jesteś świadkiem postępu postaci w historii i umiejętnościach. Jeśli były jakieś zastrzeżenia, zostałyby one wyłapane w oparciu o osobiste preferencje.

Recenzja World of Warcraft: The War Within (PC i macOS)

Pierwsza gra z trylogii Worldsoul Saga

Wojna ciągu to pierwsza część trylogii Worldsoul Saga. Chris Metzen stoi na czele projektu i wydaje się, że bardzo zależy mu na stworzeniu głęboko wciągających kampanii fabularnych, które będą sprawiać przyjemność zarówno nowicjuszom, jak i weteranom. Chociaż dodatek jest pierwszą grą z trylogii, stanowi on samodzielne rozszerzenie, które warto sprawdzić. Po prostu oferuje zbyt wciągającą kampanię fabularną, którą można przegapić. A kiedy już skończysz, będziesz mieć nadchodzące rajdy, lochy Mythic+ i ekscytującą zawartość MMO.

 

Evans I. Karanja to niezależny pisarz z pasją do wszystkiego, co związane z technologią. Lubi eksplorować i pisać o grach wideo, kryptowalutach, blockchainie i innych. Kiedy nie tworzy treści, prawdopodobnie znajdziesz go grającego lub oglądającego Formułę 1.

Ujawnienie reklamodawcy: Gaming.net przestrzega rygorystycznych standardów redakcyjnych, aby zapewnić naszym czytelnikom dokładne recenzje i oceny. Możemy otrzymać wynagrodzenie za kliknięcie linków do produktów, które sprawdziliśmy.

Proszę grać odpowiedzialnie: Hazard wiąże się z ryzykiem. Nigdy nie stawiaj więcej, niż możesz sobie pozwolić stracić. Jeśli Ty lub ktoś, kogo znasz, ma problem z hazardem, odwiedź GambleAware, GamCarelub Anonimowi Hazardziści.


Ujawnienie gier kasynowych:  Wybrane kasyna posiadają licencję Malta Gaming Authority. 18+

Odpowiedzialność: Gaming.net jest niezależną platformą informacyjną i nie obsługuje usług hazardowych ani nie przyjmuje zakładów. Przepisy dotyczące hazardu różnią się w zależności od jurysdykcji i mogą ulec zmianie. Przed wzięciem udziału sprawdź status prawny hazardu online w swojej lokalizacji.