Recenzje

Recenzja Slitterhead (PS5, PS4, Xbox Series X|S i PC)

Avatar photo
Zaktualizowano on
Slitterhead

Chociaż jest to młoda firma developerska, Bokeh Game Studio wykazała się znakomitą ekspertyzą w branży poprzez wydanie gry Slitterhead. Gra oferuje kreatywne środowisko wypełnione mieszanką psychologicznego terroru i krwiochłonnego działania. Stworzona przez Keiichiro Toyamę, wizjonera za Silent Hill, ta gra wprowadza nawiedzony nowy świat wypełniony groteskowymi stworzeniami i wciągającą fabułą. Rozgrywająca się w ciemnym, tajemniczym mieście, gracze muszą rozplątać niepokojące sekrety, walcząc o przetrwanie przeciw nadprzyrodzonym zagrożeniom. Z jej oszałamiającymi wizualizacjami, innowacyjną rozgrywką i atmosferyczną ścieżką dźwiękową, Slitterhead obiecuje miłośnikom horroru świeży, dreszczowiec doświadczenie.

Potwory na ulicy

Rozczochrany głowa osoby

Fabuła Slitterhead jest pełna zwrotów akcji, skrętów i kilku nierówności na drodze. Gracze wcielają się w rolę Hyoki, duchowego ducha z mocą posiadania ludzi. Misja polega na polowaniu na Slitterheady, makabryczne potwory, które ukrywają się wśród ludzi, udając normalnych ludzi. 

Te potwory nie są tylko straszne; są także podstępne. Zaczynają się ukrywać, aż do momentu, gdy jest już za późno. Dlatego to od graczy zależy, aby śledzić ich i powstrzymać, zanim zmienią miasto w bufet mózgów. Teraz, gra oferuje sojuszników zwanych Rarities. Są to ludzie ze specjalnym połączeniem z twoim duchem. Ci sojusznicy mogą walczyć u twojego boku, posługując się potężnymi, opartymi na krwi bronią, która ma duży zasięg. 

Chociaż rozgrywka jest super fajna, fabuła bierze kilka mylących skrętów. Hyoki gracza może manipulować czasem, co brzmi świetnie. Jednak tu jest zwrot akcji: prowadzi to do wielu retrospekcji, alternatywnych linii czasu i momentów, które sprawiają, że głowa boli. Jedną chwilę jesteś w teraźniejszości; następną, wracasz do przeszłości. Zanim się zorientujesz, znajdziesz się w całkowicie innym świecie. To wystarczająco, aby każdego poczuł się trochę zagubionym.

Jedną wadą fabuły jest to, że pozostawia graczy z mnóstwem pytań. Na przykład, skąd się wziął Hyoki? Dlaczego Slitterheady są tutaj? Gra pozostawia cię w zawieszeniu, bez właściwego zakończenia.

Mimo to, mieszanka strasznych potworów i walk o wysoką stawkę utrzymuje wszystko w napięciu. Z mniejszą ilością skoków w czasie i większą głębią, mogłoby to być opowieść, za którą można umrzeć. Jak jest, to jest nawiedzająco fajna przejażdżka; po prostu nie wskakuj do niej z wysokimi oczekiwaniami co do głębi fabuły. 

Posiadanie

Duch posiadający postać

Wyróżniającą się cechą gry jest posiadanie, i jest to frajda. Jako Hyoki, gracze mogą wskoczyć do różnych ludzkich ciał, aby eksplorować, walczyć lub rozwiązywać zagadki. Każda postać ma unikalne umiejętności, więc wybór odpowiedniej jest częścią zabawy. Potrzebujesz walczyć? Posiądź silnego wojownika. Potrzebujesz otworzyć drzwi? Znajdź kogoś z odpowiednimi umiejętnościami. 

W grze posiadanie nie jest tylko fajne; jest strategiczne. Gracze otrzymują wzrost mocy za każdym razem, gdy zmieniają ciało, co sprawia, że walka staje się bardziej ekscytująca. Godne uwagi jest to, że ta mechanika utrzymuje cię na nogach, ciągle szukając nowych ciał, w które można wskoczyć. 

Moc krwi

Walka

Walka staje się interesująca w Slitterhead. Możesz przywołać bronie z krwi, aby walczyć ze Slitterheadami i używać specjalnych umiejętności od Rarities, które posiadają. Jest również system odbijania, w którym blokujesz ataki w odpowiednim momencie, aby napełnić miernik. Gdy jest pełny, wchodzisz w “czas krwi”, który spowalnia wszystko, abyś mógł wyładować dodatkowe obrażenia.

Gracze eksplorują poziomy i polują na collectible, takie jak fragmenty pamięci między walkami. Te fragmenty dają punkty umiejętności, aby ulepszyć twoje zdolności. Zaskakująco, możesz wydać te punkty, aby poprawić umiejętności twoich Rarities i odblokować nowe moce. Na przykład, krwawe szpony Julie mogą zadawać więcej obrażeń, lub shotgun Alexa może zyskać dodatkowy zasięg.

Ulepszanie jest proste, ale skuteczne. Na przykład, możesz odblokować Szóstego Zmysłu, który pomaga wykryć nadchodzące ataki. Chociaż system nie jest rewolucyjny, dodaje trochę głębi do rozgrywki. Znalezienie wszystkich Rarities jest kolejną częścią zabawy. Każdy z nich ma unikalne moce i przeszłość. Jednak niektóre Rarities są ukryte za specjalnymi misjami lub skomplikowanymi zagadkami. Dlatego możesz musieć powtórzyć poziomy, aby je znaleźć. Jest to satysfakcjonujące, gdy je znajdziesz, ale może również wydawać się dużo pracy czasem.

Teraz, jest problem: posiadanie jest tak potężne, że nie musisz opanowywać odbijania. Zamiast tego, jest łatwiej po prostu skakać między ciałami i rozbijać wrogów. Z drugiej strony, sprawia, że walka staje się powtarzalna po jakimś czasie, nawet jeśli zaczyna się silnie.

Ponadto, walka z więcej niż jednym wrogiem na raz może być frustrująca. Kamera czasem ma problemy z trzymaniem tempa, a wrogowie mogą cię przytłoczyć szybko. Mimo to, jest wiele satysfakcji w pokonaniu Slitterheada z fajnym combo lub dobrze wymierzonym posiadaniem. 

Zespół

NPC Slitterhead

Rarities są sercem Slitterhead’s rozgrywki i fabuły. Te unikalne postacie nie są tylko narzędziami do walki. Są one częścią narracji, każda ze swoim stylem. Zaczynasz z Julie, której krwawe szpony są idealne do szybkiej walki. Im dalej postępujesz, odblokowujesz innych, takich jak Blake, którego minigun rozrywa bossów. Z drugiej strony, Alex oferuje chirurgiczną precyzję, co sprawia, że jest wszechstronnym sojusznikiem.

Każda Rarities ma swoje mocne i słabe strony, i jest kluczem wybrać odpowiedni zespół do każdej misji. Możesz zabrać ze sobą dwie Rarities do misji, a balansowanie ich umiejętnościami dodaje warstwę strategii. Możesz jednak przykleić się do swoich ulubionych, gdy je znajdziesz, ponieważ nie wszystkie Rarities czują się równie użyteczne w każdej sytuacji.

Co jest szczególnie fajne, to to, jak umiejętności każdej Rarities odzwierciedlają ich osobowość lub przeszłość. Narzędzia Alexa są precyzyjne i metodyczne, pasujące do jego persony lekarza. Ognista siła Blake’a odpowiada jego bezwzględnemu nastawieniu. Te małe detale sprawiają, że postacie czują się bardziej żywe, nawet w grze, w której większość z nich spędza czas, walcząc z potworami.

Neonowe horrory

Slitterhead

Slitterhead’’s ustawienie w Hongkongu jest jedną z jego najlepszych cech. Miasto jest wypełnione ponurymi, neonowymi ulicami, tłocznymi targami i nawiedzonymi zaułkami. Wydaje się żywe i nawiedzone jednocześnie. Projektowanie potworów jest równie imponujące, ze Slitterheadami przekształcającymi się z ludzkich kamuflaży w straszne potwory. Zobaczysz wszystko, od mantisopodobnych stworzeń po skręcone, ośmiornicopodobne bestie. Jest to horrificzne, w najlepszy możliwy sposób.

Wizualizacje nie są idealne, jednak. Niektóre postacie wyglądają trochę zbyt błyszcząco i plastikowo, a NPC nie wydają się zbyt szczegółowe. Brak dubbingu w wielu cutscenach również odbiera część immersji. Mimo to, świat wydaje się dobrze wykonany i pamiętny dla gry mniejszego studia.

Muzyka autorstwa Akiry Yamaoki, Silent Hill’s legendarnego kompozytora, dodaje do straszliwej atmosfery. Jest to niesamowite i niepokojące, sprawiając, że proste chwile stają się napięte. Szkoda, że rozgrywka nie korzysta bardziej z tych horrorowych wibracji.

Z drugiej strony, Slitterhead’s struktura misji sprawia, że łatwo jest wrócić i powtórzyć poziomy. Jest to pomocne, jeśli przegapiłeś collectible. Gracze mogą ulepszyć swoje Rarities lub po prostu eksperymentować z różnymi postaciami. Ostatecznie, ulepszenia pozwalają na poprawienie umiejętności Rarities, robiąc je silniejszymi i odblokowując nowe zdolności.

Walka

Walka Slitterhead

Gra nie jest pozbawiona swoich wad. Gracze zauważą spadki klatkażu, pojawianie się tekstur i niewygodne kąty kamery. Granie na Steam Deck jest dość nierówne. Częstotliwość klatek spada podczas cutscen, a kontrola nie zawsze wydaje się responsywna. Jest to możliwe do gry, ale nie jest to najgładzsze doświadczenie.

Gra działa lepiej na zwykłym PC, ale nadal ma wady. Ruch może wydawać się sztywny, a kamera czasem utyka w dziwnych miejscach podczas walki. Chociaż żadne z tych problemów nie są krytyczne, sumują się one i odbierają od ogólnego doświadczenia.

Ponadto, chociaż system postępu jest solidny, nie jest rewolucyjny. Większość ulepszeń wydaje się tylko nieznacznymi poprawami. Same misje mogą również wydawać się powtarzalne, szczególnie pod koniec, gdzie cele nie różnią się znacznie. Mimo tych potknięć, możliwość powtarzania misji z różną strategią dodaje trochę wartości.

Werdykt

Slitterhead

Slitterhead to jedna z tych gier, która przyciąga twoją uwagę od razu, nie dlatego, że jest idealna, ale dlatego, że jest tak unikalna. Łącząc akcję, horror i trochę tajemnicy, Slitterhead to gra z wielkimi pomysłami i potencjałem. W swojej istocie jest to idealny eksperyment, oferujący unikalną mechanikę posiadania, która sprawia, że walka i eksploracja są przyjemne. Straszliwe ustawienie i makabryczne projekty potworów wyróżniają ją spośród innych gier horror-action. 

Niestety, techniczne problemy gry, powtarzalna walka i myląca fabuła powstrzymują ją. Za 50 dolarów gra nie wydaje się wystarczająco dopracowana, aby uzasadnić wysoką cenę. Jest jednak warta sprawdzenia, jeśli ją zobaczysz w sprzedaży za 20 dolarów lub mniej. Mechanika posiadania i duchowy urok mogą cię zwyciężyć, jeśli potrafisz zignorować potknięcia po drodze.

Ostatecznie, Slitterhead wydaje się być przeznaczona do zostania kultową klasyką. Ten tytuł z gatunku action-horror robi śmiałe kroki, potyka się po drodze, ale pozostawia trwałe wrażenie. Z trochę więcej polerowania i skupienia, mogłaby to być coś naprawdę wyjątkowego, wyróżniającego się w gatunku action-horror. Na razie jednak gra potrzebuje kilku poprawek, aby osiągnąć swój pełny potencjał. Zawsze jest miejsce na poprawę. Dla graczy, którzy są gotowi spojrzeć poza jej szorstkie krawędzie, jest to warte spróbowania.

Recenzja Slitterhead (PS5, PS4, Xbox Series X|S i PC)

Śmiały nowy pomysł na action-horror

Slitterhead wyróżnia się swoją kreatywnością i wielkimi pomysłami, czyniąc ją świeżym wprowadzeniem do gatunku action-horror. Chociaż jej unikalne mechaniki i atmosfera pokazują obietnicę, wady gry w wykonaniu i fabule sprawiają, że wydaje się niedokończona. Z trochę więcej dopracowania, może potencjalnie stać się kultową klasyką, ale na razie jest to mieszane doświadczenie.

Cynthia Wambui jest graczem, który ma talent do pisania treści o grach wideo. Łączenie słów, aby wyrazić jedno z moich największych zainteresowań, utrzymuje mnie na bieżąco z modnymi tematami gamingowymi. Poza graniem i pisaniem, Cynthia jest zapalonym technologicznym nerdem i entuzjastą programowania.