Najlepsze
Slitterhead: Wszystko, co Wiemy
Bokeh Game Studio – firma założona przez Keiichiro Toyamę, reżysera gier Silent Hill i Forbidden Siren, oraz innych elit branży – odsłoniła tajemnicę Slitterhead, gry survival-horror o orientacji akcji, która przyniesie koszmarne pasożyty do bogatej i angażującej japońskiej lokalizacji. Myśl The Evil Within, z jego skręconymi, pajęczymi postaciami i krwawymi oczami, i będziesz miał pojęcie, czym jest Slitterhead. Jak na razie, będzie to gra pełna gore, brudu i oczywiście obrzydliwości – trzy podstawowe elementy, które składają się na każdą nagradzaną grę survival-horror.
Aby umieścić cię w obrazie, Slitterhead to debiutancka gra Bokeh Game Studio i obecnie ma się ukazać na “jak największej liczbie platform konsolowych” w 2024 roku. Nie do końca zadowolony? Oto wszystko, co możemy powiedzieć o nadchodzącej grze horror, na podstawie dostępnych informacji. Zaczynajmy.
Czym jest Slitterhead?
Slitterhead to nadchodząca gra survival-horror, a co więcej, produkt, który pochodzi z myślenia Keiichiro Toyamy, którego poprzednie prace obejmowały Silent Hill i Forbidden Siren. Gra, choć wciąż w dużej mierze utajniona, będzie miała na celu połączenie różnych elementów, z niektórymi skierowanymi bardziej w stronę walki, a innymi skupionymi na eksploracji i, jeśli mamy rację, rozwiązywaniu puzzle, by wymienić tylko kilka.
“Chciałem grę, która mogłaby być lubiana za swoją akcję, ale której koncept nie opiera się wyłącznie na zabijaniu wrogów”, wyjaśnił Toyama w 2021 roku. “To konfliktuje z umysłem, sprawiając, że gracze są niechętni do wejścia w pewne walki. Chcę osiągnąć zarówno akcję, jak i dramat w tej grze.”
Okazało się, że to była ostatnia rzecz, którą naprawdę usłyszeliśmy od ludzi z Bokeh Game Studio. Od tego czasu deweloper powiedział na koniec 2022 roku, że gra jest “bliska swojego kulminacji”, sugerując, że jest prawie gotowa do dystrybucji. Jednak z powodu braku jakichkolwiek informacji od tego czasu, nie możemy naprawdę liczyć na to, że zobaczymy grę wkrótce.
Historia
Nadal jest wiele rzeczy, których nie wiemy o Slitterhead – zwłaszcza w dziale fabuły. Jednak CGI trailer, który został zapowiedziany w 2021 roku, rzucił nieco światła na kilka rzeczy: miasto zainfekowane humanoidnymi pasożytami o bestialskich cechach i parę postaci, z których żadna nie była heroiczna. Warte uwagi jest to, że fabuła będzie krążyła wokół tych pasożytów i ostatecznie spowoduje, że gracze będą musieli wyjść na ulice tego świata, aby się z nimi zmierzyć, niezależnie od tego, jak koszmarne one są.
Z tego, co zobaczyliśmy do tej pory, wydaje się, że duża część historii będzie krążyła wokół nieustannych starań lokalnej ludności, aby wygonić te pasożyty, które, osądzając po pokazanym materiałach, przyłączają się do innych, aby “pilotować” ich działania i emocje. Co do roli, jaką będziesz odgrywał w tym scenariuszu, pozostaje niejasne.
Gameplay

Trudno powiedzieć, jaki rodzaj gry Slitterhead będzie, biorąc pod uwagę, że trailer ujawnił niewiele szczegółów dotyczących gry. W naszych umysłach będzie to coś w rodzaju listu miłosnego do Forbidden Siren lub Siren Blood Curse; będzie to gra z perspektywy trzeciej osoby i mnóstwem strasznych stworzeń do przejścia i prostych puzzle do rozwiązania. Powiedzieliśmy jednak, że dopóki deweloperzy nie opiszą gry w pełni, nie możemy się posunąć dalej niż czyste spekulacje.
Rozwój
In our latest Dev Diary, we dive into a motion capture session recorded from earlier this year. Our cutscene team takes us through the process of mocap in our upcoming title Slitterhead, and the challenges with action/creature sequences. Watch here: https://t.co/WKfrK9dn4Q pic.twitter.com/uDBu4vHUm8
— Bokeh Game Studio (@BokehGameStudio) 27 wrzeÅ›nia 2023
Bokeh Game Studio początkowo ogłosiło, że pracuje nad swoją debiutancką grą horror w 2021 roku, w którym to momencie zespół wyjaśnił, że projekt będzie ukazywał się na wielu platformach. Jednak z powodu upływu pierwotnie planowanego okna wydania w 2023 roku, wydaje się, że fani projektu będą musieli poczekać nieco dłużej, aby dostać się do gotowego produktu.
Przypomnijmy, że Bokeh Game Studio zostało założone przez Keiichiro Toyamę, którego kredyty obejmują Silent Hill, Forbidden Siren i Gravity Rush. Wystarczy powiedzieć, że następna gra w portfolio tego weterana branży jest w dobrych rękach. Albo przynajmniej, nic nie wskazuje na to, że mogłoby być inaczej.
Trailer
Pomimo braku szczegółów na temat fabuły i funkcji gry, jest co najmniej stary dobry teaser trailer, który pomoże zaspokoić ciekawość, można by rzec. Możesz go obejrzeć sam w powyższym filmie.
Data Wydania, Platformy i Edycje

Ponieważ 2023 rok już minął, można bezpiecznie powiedzieć, że Bokeh Game Studio przegapiło pierwotny termin. I tak, nie ma wątpliwości, że jeśli chodzi o konkretną datę wydania, okno połowy do końca 2024 roku wydaje się najbardziej prawdopodobne. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, powinniśmy, realistycznie rzecz biorąc, zobaczyć grę na wielu platformach przed końcem roku. W tym względzie możemy oczekiwać, że ukaże się na konsolach Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC.
Jeszcze nie możemy powiedzieć, czy będą specjalne edycje poza standardową wersją, ponieważ jesteśmy jeszcze kilka miesięcy od premiery Slitterhead. Jeśli coś takiego się pojawi przed premierą, ogłoszenie najprawdopodobniej nastąpi przez kanał społecznościowy Bokeh Game Studio.
Ciekawi cię, aby być na bieżąco z debiutanckim projektem Bokeh Game Studio? Jeśli tak, to koniecznie sprawdź zespół na ich oficjalnym kanale społecznościowym, aby uzyskać wszystkie najnowsze aktualizacje tutaj. Jeśli coś się zmieni przed obiecującym wydaniem w 2024 roku, będziemy informować o wszystkich kluczowych szczegółach tutaj, na gaming.net.











