Recenzje
Recenzja Scars Above (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Na pierwszy rzut oka, Scars Above wygląda bardzo podobnie do Returnal. W grze odwiedzasz strukturę monolityczną, w której zapisujesz postępy i odradzasz się, co przenosi cię w świat Dark Souls.
Jednak nawet przy takim ogromnym naśladownictwie, Scars Above nigdy nie osiąga poziomu sukcesu tych gier. Może to dlatego, że recenzje do tej pory były bezwzględne. A może po prostu jestem zbyt surowy w ocenie Scars Above za coś, co inne gry robiły podobnie przez lata.
Niezależnie od powodu, postanowiliśmy podejść do Scars Above bez uprzedzeń i sformułować własną opinię. To będzie niełatwa przeprawa, więc trzymajcie się czegoś, co może Was wspierać, gdy będziemy zagłębiać się w pełną recenzję Scars Above.
Zagubieni w przestrzeni

Scars Above to bardzo sci-fi interpretacja gwiazd, z należytymi opłatami za podobieństwo do Halo i The Callisto Protocol. To strzelanka z perspektywy trzeciej osoby, w której bohaterka Kate Ward przechodzi przez nieprzyjazną planetę. Jak się tam znalazła? Otóż, jest jedną z czworga naukowców, którzy zebraли się, by zbadać dziwny statek „Metahedron”, który spadł z nieba.
Ten dziwny statek nie przeszkadza nikomu, w którym momencie znalazłem się wołając do Kate i jej grupy, by zostawili statek w spokoju. W przeciwnym razie wszystko pójdzie nie tak. Oni mnie nie słuchają, oczywiście, i postanawiają wezwać statek, który w odpowiedzi wyrzuca ich z przestrzeni na obcą planetę.
Kate odzyskuje przytomność, nie wiedząc, co się stało. Jest rozdzielona od swojej grupy i natychmiast zaczyna szukać swoich przyjaciół. Wkrótce odkrywa, że są tu siły o wiele większe niż ona. Straszne, brzydkie potwory walczą z nią na każdym kroku. Ona nie może powstrzymać się od odkrywania tajemnic planety samej.
Sci-Fi, bez niczego

Zawsze lubię przygody sci-fi. Ale Scars Above po prostu nie robi na mnie wrażenia. Fabuła jest zbyt niezwykle znajoma. O, to się jeszcze pogarsza, gdy sięgamy głębiej, a zwroty akcji wydają się bardziej jak pomysły z dziecięcej książki. Fabuła nie rozwija się od pomysłu, a wszystko inne staje się monotonne z godziny na godzinę. W końcu, objawienia nie mają emocjonalnego ciężaru, podobnie jak postacie i dubbing.
Przynajmniej pomysł wykazuje pewne obietnice. Jakie sekrety skrywa obca planeta? Co się stało z przyjaciółmi Kate? Te niezachwiane pytania unoszą się w umyśle przez jakiś czas, ale nie wystarczająco długo, by utrzymać całe doświadczenie, ponieważ nic innego, co się liczy, nie pojawia się później. No, przynajmniej historia nie jest najważniejszą rzeczą w grze strzelankowej. Może więc strzelanka w tej sprawie spełnia swoją rolę?
Elementarna skłonność

Scars Above’ integralna rozgrywka opiera się na elemencie szkody. Jest to wprowadzone do sci-fi broni. Więc, nie strzelasz kulami, ale elektrycznością, ogniem, lodem i kwasem. Główna bohaterka, Kate, jest naukowcem, a nie żołnierzem. Więc nie jest zbyt dobrze wyszkolona na polu bitwy. Niemniej jednak, Kate najpierw podnosi swój 3D-wydrukowany Vera, gdy błąka się po planecie, broń, która pluła elemencie siły, tak jakbyś strzelał z broni.
Zapisz się jak dusze

Pamiętaj Dark Souls’ checkpointy bonfire? Scars Above są takie same, z tym że zamiast ogniska używa monolitów. Jest to kluczowa część gry, ponieważ jest to miejsce, w którym odradzasz się, jeśli umrzesz, a także miejsce, w którym możesz podnieść zdrowie i amunicję. Chociaż pamiętaj, że checkpointy odradzają wszystkich wrogów w pobliżu, więc będziesz musiał ocenić wartość ryzyka i nagrody.
Dla gier jak Bloodborne, takie checkpointy odegrały dużą rolę w przetrwaniu doświadczenia. Będziesz znajdować graczy, którzy wracają do tych checkpointów, by się uzdrowić, zanim spróbują ponownie. Może to jest efekt, jaki Scars Above próbował osiągnąć, z grą marketingową jako „wyzwania”. Muszę powiedzieć, że Scars Above nie jest nawet blisko wyzwania.
Przeczucie tego, co ma nadejść

Na początku są trzy różne bronie, które można zdobyć dość szybko. Potem czwarta zajmuje trochę więcej czasu. Jest broń elektryczna, która paraliżuje wrogów przy mniejszych obrażeniach. Broń ogniowa niesie więcej obrażeń, wybuchając na impact. Trzecia to broń lodowa, która jest idealna do kontroli tłumu (choć nie potrzebujesz jej przez większość gry).
Przełączanie między elementami, w zależności od słabości wroga i Twojej zręczności, jest dość zabawne. Szczególnie gdy te siły łączą się z otoczeniem, aby albo podnieść, albo zniszczyć ich wpływ. Powiedzmy, że natknąłeś się na zbiornik wody, który musisz przekroczyć. Moglibyście zamarznąć wodę i użyć ognia, by walczyć z hipotermią. Albo moglibyście porazić grupę wrogów stojących w wodzie, tworząc obszar wpływu.
Uwielbiałem rodzaj efektu puzzle, łącząc różne elementy, aby osiągnąć maksymalne obrażenia. Jak np. podpalenie wroga, aby zniszczyć jego pancerz, a potem strzelanie kwasem, aby spalić jego ciało. Moja ekscytacja mogłaby się ziścić, gdyby słabości wrogów były tak wyraźnie widoczne, łatwe do trafienia i zadające obrażenia przy kilku strzałach. Potem idzie pod górę, gdy wrogowie zaczynają się czuć jak skopiowani, ruchy i funkcje włącznie.
To jest nużące

To się jeszcze pogarsza, gdy walka ostatecznie jest tak sztywna, jak to tylko możliwe. Strzelanie nie ma żadnego rodzaju crunchu lub dźwięku, który pomagałby w walce. Grając z myszą i klawiaturą jest niezręczne i niedokładne. Często przegapisz celne strzały. Gra walczy z Tobą na każdym kroku, co jest nieszczęśliwe, biorąc pod uwagę, że większość gry opiera się na walce.
Możesz wykonać wariacje czterech dostępnych broni. Plus, masz puzzle, takie jak znajdowanie punktów mocy, haseł lub analizowanie obiektów w poszukiwaniu wskazówek. Ale nie ma żadnego sprytnego sztucza. Całość wygląda jak liść z starej gry.
Krótkie i kwaśne

Scars Above to niesamowicie krótkie doświadczenie, dziękuję Bogu. Zawarte w około pięć godzin. Chyba, że zboczysz z liniowego gameplayu, co może być dość łatwe, biorąc pod uwagę, że gra nie ma mapy, aby pomóc w odnalezieniu się. Ostatecznie, trudno uzasadnić cenę 40 dolarów. A może jakość animacji mówi coś na ten temat?
Dziwny, dziwny świat

Scars Above wygląda dobrze. Tworzy niepokojącą atmosferę, która zawiera straszne potwory o skomplikowanych projektach. Tak bardzo, że potwory naprawdę cię przerażają, obiecując wyzwanie, jakiego nie ma równych. Tutaj, niestety, leży największa siła gry i co wydaje się być jedynym prawdziwie wypolerowanym elementem gry. Prosto z zainfekowanego bagna, znajdujesz się w obcych gniazdach, które znajdziesz później, co sprawia, że czujesz się niekomfortowo, Scars Above idealnie pasuje do estetyki.
Werdykt

Scars Above to trzecioosobowa przygoda sci-fi, która udaje się w estetyce ponad wszystko, co się liczy. Tworzy piękną, niepokojącą atmosferę pełną strasznych momentów, które mogą łatwo wywołać skok z krzesła. Niestety, jest to jedyny punkt, jaki ta gra ma. Wszystko inne wydaje się niezręczne, niedopracowane i nudne.
Walka, która jest najważniejszym elementem Scars Above, nie spełnia oczekiwań. Nie stanowi wyzwania i wydaje się zbyt łatwe dla gry opisanej jako „trudna” w szczegółach marketingowych. Fabuła jest rozczarowująca, z pomysłem, który widzieliśmy już wcześniej, i oczywistymi objawieniami, które są dalekie od być może zaskakujących.
Nawet projekt dźwięku wydaje się pozostawiony w kącie, by głodować. W końcu, Scars Above sprawia, że pytasz się o cenę. Czy właśnie zapłaciłem 40 dolarów, aby mieć niezmiennie nudne pięć godzin doświadczenia? Gdzie jest mój zwrot, proszę? Chciałbym zwrot, dziękuję.
Wyciąg: Przygoda kosmiczna dla fanów sci-fi
Scars Above to przygoda sci-fi na nieprzyjaznej planecie. Planeta pachnie okropnymi potworami, a jej otoczenie nie jest stworzone dla tych, którzy łatwo mdleją. To strzelanka z perspektywy trzeciej osoby, więc spędzasz większość gry, walcząc z tymi okropnymi bestiami. W przeciwieństwie do większości strzelańców z perspektywy trzeciej osoby, Scars Above wybiera się do rozgrywki opartej na elemencie, koncentrując się na zdolnościach elektrycznych, ogniowych, lodowych i kwasowych. Każdy wróg ma różne słabości, więc to od Ciebie zależy, aby odkryć kombinacje elementów, które zadają maksymalne obrażenia na impact. Może najlepszą częścią walki jest integracja z otoczeniem, jak na przykład electrokucja grupy wrogów stojących w wodzie, tworząc obszar wpływu. Takie ukryte sekwencje walki dodają odrobinę zabawy do pięciu godzin gry. Są problemy, które psują grę, takie jak niezręczne mechaniki, nudna fabuła i ogólnie słaba jakość gry według współczesnych standardów. Ogólnie, to gra, którą powinienem podejść z ostrożnością, jeśli chodzi o kupienie indywidualnej kopii.
Recenzja Scars Above (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
A Space Adventure for Sci-Fi Fans
%%title%% %%page%% %%sep%% Czy warto kupić?









