Recenzje
Dachy i alejki: Recenzja gry parkour (PC)
Gdy spojrzałem wstecz na niektóre gry parkour, które wywarły na mnie pozytywne wrażenie w ciągu ostatnich kilku lat, to z pewnością mógłbym wymienić tylko jedną: Mirror’s Edge: Catalyst oraz perhaps 2007 Free Running — ale ta ostatnia wydawała mi się raczej snem na jawie. Odkąd tamtego czasu, nie widziałem zbyt wielu innych gier; Parkour Legends próbował utrzymać zapał, ale to było tylko jeden mniejszy kandydat, który nie miał wystarczającej ilości cech, aby uzasadnić ponowne rozpoczęcie gatunku. Wystarczy powiedzieć, że jeśli chodzi o ekstremalny sport i naśladownictwo jego kultury, rynek jest dość ubogi w jakichkolwiek wybitnych przedstawicielach, dlatego niezależne projekty takie jak Rooftops & Alleys mogą być prawdziwym objawieniem dla zmęczonych oczu.
Aby uczynić to absolutnie jasnym, Rooftops & Alleys jest grą indie, a zatem nieco mniej skomplikowaną wirtualną iteracją sportu. Niemniej, powiedzenie, że jest całkowicie niezdolna do uchwycenia bijącego serca i ogólnego istotu zajęcia, nie byłoby prawdziwe, ponieważ próbuje ona wykorzystać i rozszerzyć obszary, które inni wcześniej nie potrafili zinterpretować. Ale to dopiero początek znacznie większego pasa całej taśmy wersów i czegoś, co będziemy omawiać w odpowiednim czasie.
Nie ma sensu rozpoczynać od czegoś innego, niż wrócenie do podstaw tematu. Chcecie dołączyć do nas, gdy będziemy eksplorować najnowszą grę parkour MLMEDIA? W takim razie wpadnijmy od razu.
Jedyna i niepowtarzalna lalka

Prawdopodobnie masz już swoją część klipów parkour z ogromnej sieci kanałów społecznościowych lub serwisów streamingowych, w związku z tym możesz mieć ogólne pojęcie o tym, co Rooftops & Alleys próbuje uchwycić w swoim trybie piaskownicy dla jednego gracza. Jeśli jednak jeszcze nie przeglądałeś tej konkretnie kolekcji śmiałych wyczynów, to po prostu wiedz, że jest to nieustannie zmieniająca się kultura, a także taka, która, pomimo bycia absurdalnie śmiałą, jest nieustannie tworzy nowe i ekscytujące możliwości dla biegaczy, aby rywalizować, czy to na ekstremalnych wysokościach, czy na asfalcie i poza. I, niezwykle, to właśnie Rooftops & Alleys próbuje uchwycić: wirtualną przestrzeń, w której biegacze mogą ustalić własne cele i przekroczyć granice swoich umiejętności, a z wystarczającą wytrwałością i odwagą, osiągnąć ogromne i prestiżowe wysokości.
Rooftops & Alleys jest grą biegową z perspektywy pierwszej i trzeciej osoby, a zatem, w większości przypadków, gra ma Cię poruszającego się po jednej z kilku map pieszo, a także ustawiającego markery, abyś mógł albo stworzyć nowe linie do sztuczek, albo przetestować wytrzymałość konstrukcyjną miejskiego punktu orientacyjnego, tworząc z niego platformę startową, z której możesz wystrzelić, itd. W typowym scenariuszu, będziesz zakorzeniony w obszarze podmiejskim — zwykłej lokalizacji, w której każdy kwartał składa się z szeregu przeszkód, w tym barier kamiennych, donic na dachach i innych struktur, które warto wykorzystać do sztuczek. Stąd, jest to po prostu kwestia wyruszenia na eksplorację dzielnicy i ostatecznie zdobycia sieci punktów, wykonując śmiałe zadania i ukończając szereg wyczynów, w tym wyzwania z czasem, wyzwania sztuczek i wydarzenia związane z trybem Free Roam.
Znajdowanie swojej drogi

Powiedzenie, że jest dużo treści w Rooftops & Alleys, nie byłoby całkowicie prawdziwe; w rzeczywistości wydaje się, że ma ona znaczny brak materiału, albo przynajmniej drugi motyw, abyś zagłębił się głębiej, niż absolutnie konieczne. W pewien sposób, można by powiedzieć, że, biorąc pod uwagę jego niszowy temat, jest tylko tyle rzeczy, które możesz zrobić, zanim wszystko zacznie wydawać się, nie wiem, redundantne i powtarzalne. Z drugiej strony, jeśli jesteś osobą, która chce niewiele więcej, niż po prostu biegać przez te same cztery lub pięć ruchów w celu zwiększenia swojego przebiegu i wyniku, to możesz być w stanie wycisnąć z niej sporo godzin. Pomaga również to, że istnieją pewne wzmacniacze, które pomagają Twojemu postępowi, czy to jest marker sesji, czy wywołanie nowego wydarzenia świata, które należy pokonać.
Można by powiedzieć, że jeśli skoczyłeś raz, to skoczyłeś już wszystko. A chociaż to częściowo prawda, fakt, że możesz wziąć na siebie odpowiedzialność za poszukiwanie nowych kamieni milowych i tworzenie własnych unikalnych pułapek, dodaje trochę wartości do doświadczenia — choć tylko odrobinę. Poza tym, nie ma tu zbyt wiele do zobaczenia; istnieją pewne obszary, w których możesz dostosować swoją postać, ale ponownie, to wszystko, co idzie w kierunku oderwania się od wybranej konstrukcji i czegoś nawet odrobinę oryginalnego. Nie myśl, że parkour jest i zawsze był zaniedbanym dzieckiem świata sportów ekstremalnych, ale to nie oznacza, że każda gra, która próbuje zwrócić na niego uwagę, jest skazana na sukces.
Grając z ogniem

Czy Rooftops & Alleys jest naprawdę zabawną grą do grania, czy jest to raczej instalacja artystyczna, która wykorzystuje niezbadany koncept? Do tej pory, omawialiśmy głównie tryby i ogólne tematy gry, ale nie odpowiedzieliśmy jeszcze na pytanie, czy jest ona mechanicznie poprawna. Aby odpowiedzieć na to — tak, jest — lub przynajmniej, dobrze wykorzystuje swoją fizykę lalki. Oczywiście, nie będę udawał, że ma najbardziej płynne mechaniki na świecie, ale również nie będę kłamał, mówiąc, że nie czerpię przyjemności z rzucania się i skakania z stalowych słupów z przewrotnej wysokości, również. Prawdą jest, że to właśnie stanowiło dziewięćdziesiąt procent podróży: wyrzucanie się z losowych obiektów i poleganie na myśleniu, aby wymyślić jakiś sposób, aby uchwycić linię dla mas.
Istnieje pewna krzywa uczenia się, której należy się pozbyć w tym przypadku, powiem tyle. Poza tym, że musisz się nauczyć, jak czasować swoje skoki, także musisz w pełni wykorzystać swoje otoczenie, aby móc zbudować i utrzymać swoją dynamikę, co może wymagać znacznej ilości planowania na przyszłość. Nie jest to złe — niepowodzenie w zdobyciu wystarczającej ilości punktów, aby poprawić swój wynik, umysł; w rzeczywistości, lądowanie i obserwowanie gestów lalki jest naprawdę zabawne, jeśli nie trochę makabryczne, nawet w najlepszych czasach. Najlepszym sposobem, w jaki mogę to opisać, jest Skate 3 i jego słynne segmenty Hall of Meat, tylko bez decku i mechanicznych wizji rentgenowskich, a z kilkoma więcej obrotami i skokami. To, według mnie, jest Rooftops & Alleys — i jestem za tym.
Werdykt

Rooftops & Alleys próbowała stworzyć wierną reprezentację ekstremalnego sportu na poziomie wirtualnym, i w pewnym stopniu, udało się jej to osiągnąć. Oczywiście, brakuje jej złożoności pełnoprawnej gry, ale fakt, że pozwala na eksperymentowanie z niezliczoną ilością kombinacji sztuczek i innych form zabawy, sprawia, że jest to w jakiś sposób zabawne, aby przez nią przejść — choć tylko w krótkich burstach. Czy mógłby ona potrzebować kilku więcej map i mechanicznych przeróbek? Prawdopodobnie, tak — ale to nie zmienia faktu, że gra została, szanownie, stworzona przez jednego dewelopera. Z tego powodu, jestem skłonny oddać honor, gdzie honor należy, i powiedzieć, że, patrząc z zewnątrz, Rooftops & Alleys udaje się stworzyć coś, co jest godne, aby zostać wyrzeźbione.
Ponownie, nie jest to łatwe osiągnięcie — ustanowienie podstaw dla gry parkour, biorąc pod uwagę fakt, że nie ma zbyt wielu innych alternatyw, które mogą posłużyć jako źródło inspiracji. Jest to zdecydowanie niszowy temat, z którego można czerpać, a zatem, w tym względzie, jestem bardziej niż szczęśliwy, aby dać kilka bonusowych punktów MLMEDIA za sam fakt, że wdrożyli ten koncept. Czy jest to najlepsza gra parkour na rynku? Nie. Niemniej, biorąc pod uwagę brak takich światów, które obecnie istnieją, wątpię, czy mamy powody do narzekania, aby być szczerym.
Dachy i alejki: Recenzja gry parkour (PC)
Przeskakując przepaść
Rooftops & Alleys: Gra parkour próbuje wznowić płomień, który nigdy, poza kilkoma projektami, nie został zapalony, aby zacząć. Oczywiście, nie ma ona wielu map ani sztuczek, ale fakt, że pozwala ci wśliznąć się w buty entuzjasty parkour, bez zmuszania cię do likwidacji hordy zombie po drodze, sprawia, że jest to o tyle bardziej imponujące.











