Recenzje
Przyjazne Sąsiedztwo – Recenzja (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Każde sobotnie poranki, dzieci i gospodynie domowe z Przyjaznego Sąsiedztwa gromadzą się wokół kanapy i oglądają show z kukiełkami, Przyjazne Sąsiedztwo. Jeśli oglądałeś Ulicę Sezamkową, to wiesz dokładnie, o czym mówię. Nic niebezpiecznego. Po prostu stare, dobre kukiełkarstwo. Kiedy mija kilka lat, nowe maskotki przejmują balony i torty urodzinowe. Budżet show’u stopniowo maleje, aż w końcu studio produkcyjne Sunrise TV Studio Lot zostaje zmuszone do zamknięcia drzwi na dobre.
Życie toczy się dalej. Ludzie zaczynają zapominać o Przyjaznym Sąsiedztwie. Jakby show mógł to poczuć, niespodziewanie przerywa normalny program odcinkiem, który nigdy nie zapomnisz. Zaczyna się normalnie, z tymi samymi kolorowymi postaciami, które robią swoje głupie żarty. Ale przed długo nie staje się jasne, że to nie jest ten sam rodzinny, przyjazny show, który wszyscy kochali. Coś poszło całkowicie nie tak, czyli… czy te kukiełki jedzą się nawzajem?!
Pozytywna odpowiedź na Steamie mówi sama za siebie, że Przyjazne Sąsiedztwo może mieć ogromny potencjał, aby zapewnić dobrą zabawę. To gra survivalowa z perspektywy pierwszej osoby, która została niedawno wydana na platformy PC za pośrednictwem Steam i Itch.io, a wersje konsolowe ukazały się nieco później. Ciekawi, co to wszystko za szum? Może dowiedz się, co dobre, złe czy brzydkie, zanim wpadniesz w tę grę? Towarzysz naszej recenzji Przyjaznego Sąsiedztwa poniżej, aby dowiedzieć się wszystkiego o nowej grze.
Co się dzieje na świecie?

Tutaj jesteś, oglądasz wiadomości na żywo w telewizji, kiedy nagle zaczyna migotać i pokazuje show z kukiełkami. Jest urocze na początku, więc nie zwracasz na to uwagi. Jednak rzeczy szybko przybierają gorszy obrót, kiedy te przypuszczalnie przyjazne kukiełki zaczynają jeść wnętrzności innych.
Niemal natychmiast, Gordon O’Brian, niezadowolony hydraulik (ty, gracz), zostaje wezwany, aby powstrzymać ten nonsens. Noc się zbliża. On nie jest zadowolony ze swoim pracodawcą. Ale idzie dalej, licząc, że praca nie zajmie mu zbyt wiele czasu.
Po przybyciu do opuszczonego studia kukiełkowego, Sunrise TV Studio Lot, zostaje powitany przez Ricky’ego Skarpetkę. Och, tak, prawdziwą skarpetkę, której musisz pytać wielokrotnie, gdzie możesz pójść, aby odłączyć antenę, podczas gdy on bez przerwy i z entuzjazmem ogłasza powrót Przyjaznego Sąsiedztwa.
Trochę więcej komedii niż horroru

Powinieneś obejrzeć wymianę między Gordonem a Ricky’m Skarpetką. Jest to naprawdę zabawne i autentycznie kukiełkowe. Gordon gra swoją rolę wyjątkowo dobrze, pokazując, jak może być obojętny. Podczas gdy Ricky Skarpetka jest radosny i chce tylko pomóc Gordonowi w kilku potrzebnych radach. Próbuje przekonać Gordona, aby nie odłączał anteny, ale Gordon zachowuje się, jakby mu to nie przeszkadzało.
W dalszym przebiegu gry pisanie i wykonanie idą tym samym torem. Są one staranne, aby naśladować kukiełkarstwo jak najwięcej. A wykonanie jest równie wspaniałe. Poznajesz wiele interesujących kukieł po Ricky’m Skarpetce, w tym Normana Nie-Erniego, który wydaje się bardziej normalny niż reszta, choć jest kapryśny i potrzebujący.
Ze względu na ich izolację, większość innych kukieł, które spotykasz, przyjęła naturę agresywną. I nie boją się wyrażać swoich okropnych myśli na głos. Jedna z kukieł, które spotykasz, uczy cię, jak liczyć, jedząc własne ręce, podczas gdy inna mówi o tym, jak wziąć twojego najlepszego przyjaciela i rozdzielić wszystkie jego części na małe sterty według koloru.
W opisie jest napisane, że to jest gra survivalowa, ale absurdalność wszystkiego sprawia, że raczej wybuchnę śmiechem niż będę trzymał się za siedzenie. Przyjazne Sąsiedztwo nie traktuje siebie zbyt poważnie, i to może być to, co jest tak wspaniałe w tej grze.
W nieznane

Istnieją trzy główne elementy gry, które zajmują centralne miejsce. Pierwszym z nich jest eksploracja. Od samego początku jest jasne, że Ricky Skarpetka nie będzie wielką pomocą w znalezieniu anteny, więc wyruszasz sam do biur, scen i nawet kanalizacji bez wsparcia. Chciałbym zobaczyć coś unikalnego związanego z tematem kukiełkowym, ale intratna konstrukcja poziomów wciąż robi wystarczająco dobrą robotę, aby mnie zaangażować.
Jedną rzeczą, która utrzymywała moją podróż eksploracyjną interesującą, było to, że nie miałem kompasu ani strzałek kierunkowych, aby pokazać mi, gdzie iść. Zamiast tego musiałem poddać moje otoczenie pamięci i wrócić do nich, jeśli potrzebowałem. Mapa nie jest całkowicie bezużyteczna. Mówi ci, w którym pokoju jesteś obecnie. I które pokoje jeszcze musisz odwiedzić, aby odkryć “coś”. To “coś” może być przedmiot, którego potrzebujesz, aby rozwiązać zagadkę lub zasób, którego możesz użyć w walce. Nie będziesz wiedział, dopóki nie pójdziesz tam.
Istnieją również pokoje bezpieczeństwa, w których szukasz dodatkowego przechowywania, leczenia lub zapisywania postępu. I staje się to trudniejsze, ponieważ leczenie lub zapisywanie wymaga cennych tokenów, które musisz szukać na poziomach. Może to tworzyć napięte momenty, kiedy decydujesz, czy wydać na zdrowie czy zapisać postęp. Ale może to być także koszmar, jeśli jesteś sfrustrowany i chcesz wyjść, ale nie możesz znaleźć tych pokoi bezpieczeństwa szybciej.
Zagadka dziennie trzyma kukiełki z daleka

Następnie są zagadki. Są one niespodziewanie umiarkowanie trudne. Oczywiście, niektóre zajmą tylko milisekundę, aby je rozwiązać, ale inne wymagają, abyś zatrzymał się i przemyślał rozwiązanie. Plus, jest wystarczająca różnorodność, aby utrzymać przebieg interesujący.
Czy brakuje ci wskazówki? Czy może ją gdzieś zobaczyłeś, gdy eksplorowałeś? Musisz znaleźć tę wskazówkę, lub nie będziesz mógł postąpić dalej w historii i odblokować nowe obszary. To jest dobra wymiana za grę taką, gdzie lokalizacje, które odwiedzasz, są splecione, aby uczynić projekt poziomu rozsądnym.
Walcz czy uciekaj?

W końcu, mamy walkę. Zaskakująco (czuję, że używam tego słowa trochę za często), walka przyjmuje styl Resident Evil. Oczywiście, nie jest to makabryczne. Nie chcielibyśmy prawdziwych kul, które latają wokół studia dla dzieci. Zamiast tego masz zabawki w różnych kształtach i formach, od strzelb do rewolwerów, które używają alfabetu Rolodex, aby strzelać wielkimi metalowymi literami w nadchodzące kukiełki.
Pokonanie kukiełki może zająć cztery lub więcej kul, a one nie pozostaną pokonane na długo. Nie wspominając, że kule są rzadkie. Więc, masz to, myślący system walki, który nie zadowoli się bezmyślnym strzelaniem. Jednym z rozwiązań jest szukanie taśmy klejącej, aby związać upadłe kukiełki. Innym jest ucieczka i ukrycie się.
Ostatnie jest trochę frustrujące w walkach z bossami, ponieważ udało mi się uciec i poczekać na odliczanie z jednym z bossów bez żadnych konsekwencji. Wygląda na to, że ucieczka z walk z bossami jest całkowicie w porządku. Niemniej, walka jest zabawna, a walki w zwarciu są prawie bezużyteczne, co jest dokładnie tym, czego oczekuję od gry survivalowej.
Kilka innych “nie”

Istnieją kilka linii dialogowych, które musiałem odsłuchać kilka razy, z których niektóre robią swoją robotę pierwszy raz. Drugie są po prostu irytujące. Niektóre walki były niespójne, gdzie pokonanie kukiełki wymagało trzech lub czterech kul, a potem pięciu lub sześciu kul, aby pokonać tę samą w następnym pokoju. To nie przeszkadzałoby mi tak bardzo, gdyby nie to, że kule są bardzo rzadkie, a oszczędne ich używanie się opłaca.
Pojawiają się również kilka błędów, takich jak niezablokowane drzwi na mapie, które pojawiają się jako zablokowane osobiście. Chociaż mapa nie zdradza zbyt wiele, są momenty, kiedy szczerze nie masz pojęcia, co robić dalej lub gdzie iść, co pozostawia cię błądzącym bez celu, licząc na to, że przez jakiś cud wpadniesz na rozwiązanie. Wszystko to mówi, że Przyjazne Sąsiedztwo jest daleko od doskonałości. Jednak te niedoskonałości wydają się nieistotne w porównaniu z tym, co działa gładko.
Werdykt

Każdy element, który sprawia, że Przyjazne Sąsiedztwo działa, robi to niemal idealnie. Pisanie i wykonanie są wspaniałe i naprawdę zabawne. To jest rodzaj ciemnego humoru, który pasuje idealnie do tematu kukiełkowego tej gry. Istnieje również inteligentny system gry, który potrafi splecić cały przebieg.
Każdy pokój, który eksplorujesz, może zawierać klucz do odblokowania nowej lokacji lub mieć przedmiot, którego potrzebujesz, aby przetrwać. Przyjazne Sąsiedztwo nie jest wcale straszne, co sądzę, nie było pierwotnym zamiarem. Zamiast tego tworzy ono kapryśną, napiętą przygodę, która zdecydowanie ma więcej niż się wydaje.
Przyjazne Sąsiedztwo – Recenzja (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Kapryśna, napięta, tajemnicza gra survivalowa
Weź lore Ulicy Sezamkowej i połącz ją z systemem strzelania z Resident Evil. To Przyjazne Sąsiedztwo w skrócie. Nie jest tak straszne jak Five Nights at Freddy, ale za to, czego brakuje, zdecydowanie rekompensuje, dostarczając zabawnego, wspaniałego doświadczenia.







