Recenzje
Movierooms: Recenzja zarządzania kinem (PC)
Jezeli znajdujesz się pod czujnym okiem wszechwidzącego srebrnego ekranu, to sugeruję, abyś wziął swoje popcorn z ogromną szczyptą soli. W branży filmowej również powiedziałbym, że lepiej jest podejść do starej taśmy filmowej jak do kasety magnetofonowej, z zamiarem zanurzenia się w jej rustykalnym uroku, ale również zaakceptowania faktu, że może powodować niepożądane sprzężenia i błędne szumy. Movierooms, w próbie rozświetlenia tego pojęcia, przypomina, że nawet złoty wiek kina miał swoje wady. Filmowa błogość, tak — ale również techniczne ograniczenia i ogólny brak polotu i “movie magic”.
Nie myśl, że Movierooms nie ma potencjału, aby być wyśmienitą grą zarządzania kinem — idealistyczną hołdą dla złotego wieku taśm filmowych i starej rozrywki. Ale, jak wiadro z kukurydzą z odrobiną soli, jest to również gra, która, po przerwie, zaczyna szkodzić na języku z wszystkich złych powodów. Chcesz wszystko pożreć, ale coś cię powstrzymuje od pozostania na dole wiadra. Albo, na napisach końcowych, w tym przypadku.

Credit: Mad Pumpkins
Oczywiście, pojęcie tutaj jest wspaniałe. Jako kurator filmów i innowacyjnych projekcji, masz możność przewrócić się w branży filmowej i świadkami przełomowych zmian w kulturze multimedialnej. Scena jest idealna, a podstawy są obecne i rozliczone. Co więcej, zadanie podniesienia kina do przekroczenia globalnych oczekiwań jest bardzo przyjemne do obserwowania. Jednakże, są małe niedogodności, które przekształcają przyjemną wycieczkę w coś, czego nie możesz znieść. Bałagan, absurdalnie wysoka ilość powiadomień i ogromny chaos w interfejsie, na przykład, osłabiają integrację dobrego i ogólnie dobrze wykonanego niezależnego filmu. Ale, więcej na ten temat niebawem.
Podobnie jak Two Point i inne gry symulacyjne biznesu, Movierooms jest wszystko o ustanowieniu podstawy w rozkwitającej gospodarce. Jako młody opiekun wysokich opowieści i wiecznych filmów, należy do Ciebie, aby stworzyć, zarządzać i rozwinąć swoje kino w kilku przełomowych okresach. Na przykład, zaczynasz swoją podróż w latach 1900, a następnie, niebawem, w latach 1930, i tak dalej. W każdym z tych okresów, masz wybór zadań do wykonania, rozgałęzioną zakładkę zarządczych obowiązków do wykonania, i możność dostosowania swojego kina do potrzeb swojej publiczności.

Credit: Mad Pumpkins
Pomimo, że gra rozstawia czerwony dywan dla kilku wspaniałych momentów, ogólny brak personalizacji psuje proces tworzenia kina, które jest wyjątkowe dla gracza. Powiedzmy, gdy dodajesz swój ekran, swoje siedzenia, pokój przerwy i toaletę, twoja praca jest, w pewnym stopniu, zbędna. Z tym, zwracasz swoją uwagę na inne zadania, takie jak pozyskiwanie filmów dla swoich ekranów, zarządzanie personelem, i, od czasu do czasu, dodawanie małych ozdób do budynku, aby wesprzeć okres i temat, jak roślina. Zarabiasz kilka groszy z pokryć siedzeń, i stopniowo obserwujesz, jak twoje kino rośnie przez wieki. Tak więc, mamy nasz cykl. Jest to prosty cykl, ale jeden, który, dzięki Bogu, ma swoje zalety i powody, aby pozostać, aby zobaczyć, jak wszystko ostatecznie się rozwinie.
Z lekkimi elementami strategicznymi, Movierooms zaprasza Cię do podjęcia decyzji o tym, jak twoja firma się rozwija. Na przykład, możesz wybrać, jaki gatunek wyświetlić, ile z każdej projekcji jest prawdopodobnie grane każdego dnia, i co priorytetem. Romantyczny film, na przykład, ma wyższą ocenę gwiazdkową i jest więc bardziej prawdopodobne, że zarobi więcej pieniędzy niż standardowy western. Pytanie brzmi, czy wydasz więcej pieniędzy na lepszy gatunek, czy zdecydujesz się na tańszą alternatywę z nadzieją, że uda Ci się zrównoważyć w dłuższej perspektywie?

Credit: Mad Pumpkins
Z Trybem Fabularnym i Trybem Piaskownicy do wyboru, masz wystarczająco materiału, aby zorganizować swoje skłonności do montażu. Fabuła, na przykład, ma solidną różnorodność linii czasowych do przepracowania, wszystkie z nich mają swoje filmy, projekty i małe detale, które pasują do tematu i istoty epoki. A jeśli chodzi o Tryb Piaskownicy, to widzisz tutaj, co dostajesz: nieograniczony dostęp do pakietu, który pozwala Ci kształtować, zarządzać i rozwijać kino w swoim własnym tempie, bez ograniczeń finansowych, i bez ograniczeń twórczych. Nie, że jest ogromna ilość do pracy.
Jezeli możesz zignorować irytujący system powiadomień i okazjonalne błędy graficzne, to powinieneś być w stanie cieszyć się Movierooms za małe kawałki, które przynoszą do stołu. Wizualizacje są czyste, a pętla gry jest wystarczająco interesująca, aby utrzymać Cię zaangażowanego na dłuższą metę. I tak, w tym celu, powiedziałbym, że jest warte inwestycji. Szkoda tylko, że brakuje jej kreatywnego czaru, aby sprawić, że jej najlepsze aspekty będą świecić trochę jaśniej.
Werdykt

Credit: Mad Pumpkins
Movierooms wyraźnie ma potencjał, aby być zabójcą Two Point na srebrnym ekranie, ale niestety brakuje mu polotu i technicznej biegłości, aby stworzyć grę symulacyjną biznesu o wysokiej jakości. Nie myśl, że nie ma wszystkich kawałków układanki. Po prostu brakuje mu canvasu i kreatywnego dotyku, aby wyświetlić je wszystkie w uporządkowany sposób. W czasie, może. Ale jak jest teraz, powiedziałbym, że z pewnością skorzystałby na trochę więcej czasu na montażu.
Oczywiście, jeśli lubisz gry symulacyjne biznesu i tycoon, to prawdopodobnie będziesz cieszyć się zakładaniem fundamentów dla imperium filmowego z lat 1900. Nie koniecznie trzeba, aby przewyższał katalog Two Point, ale ma potencjał, aby być wyśmienitą grą, niezależnie. Miejmy nadzieję, że z odrobiną masła, aby osłodzić jego słony zewnętrzny wygląd, stanie się jeszcze lepszym premierą w niedalekiej przyszłości.
Movierooms: Recenzja zarządzania kinem (PC)
The Making of a Great Movie
Movierooms clearly has the potential to be the Two Point killer on the silver screen, yet it sadly lacks the polish and technical prowess to foster a cutting edge business simulation game. Don’t get me wrong, it has all of the pieces of the puzzle. It just lacks the canvas and the creative touch to display them all in an orderly manner. In time, perhaps. But as it stands, I’d say that it would certainly benefit from a little extra time on the cutting room floor.











