Recenzje
Recenzja MAZEBOUND (PC)
Błędny obrót w tradycyjnym labiryncie kukurydzy nie kosztowałby Cię więcej niż kilka dodatkowych sekund bezcelowego biegania i lekkiej niedogodności. Błąd w MAZEBOUND, jednak, może kosztować Cię wszystko. Prosty błąd w Twoich działaniach lub błędne obliczenie może często powodować niebezpieczne konsekwencje – stado bezgłowych humanoidów, żarłaczny potwór i labirynt, który ciągle się zmienia, aby uwięzić Cię w głębi swojego splątanego świata wysokich ścian. Dodatkowo, masz wózek, który musisz ciągnąć za sobą – nużąco małą skrzynkę, która ma pojemność cienkiego plastikowego worka z wystarczającą ilością miejsca, aby pomieścić tylko podstawowe rzeczy. Ale więcej na ten temat później.
Wystarczy powiedzieć, że MAZEBOUND nie jest łatwą grą. Albo, przynajmniej, nie w tradycyjnym sensie tego słowa. Szczegółowo, nie ma zwyczaju mówić Ci, jak się wywiązać, ani nie ma zwyczaju wysiewać małych fragmentów istotnych informacji o świecie, abyś przypadkowo natknął się na nie. Zamiast tego, daje Ci labirynt ze zmiennymi wzorami architektonicznymi, skąpe zaopatrzenie w materiały i artykuły spożywcze – patyki, jagody i odłamki drewna, na przykład – i delikatny cel do osiągnięcia. Ale poza tym, gra, przynajmniej w większości, wybiera zostawić Cię w ciemności, z tak małym, jak kilka gałęzi do potarcia razem dla ciepła, i kieszenią jagód, aby zaspokoić Twój nieustanny głód.

Jeśli MAZEBOUND był tylko o przemierzaniu labiryntu i szukaniu punktu wyjścia, to nie byłoby to tak trudne do rozwiązania. Jednakże, jest tu warstwa, która sprawia, że nawet najprostsze osiągnięcie wygląda jak uciążliwa masa. Weźmy na przykład zarządzanie inwentarzem. W większości przypadków, miałbyś opcję przypięcia narzędzi i broni do wysokiego paska narzędziowego, aby użyć ich, gdy tylko zajdzie taka potrzeba. Tutaj, jednak, masz wózek, który musisz ciągnąć za sobą – niewygodny bagaż, który, ze względu na ograniczoną przestrzeń, wymaga, abyś starannie rozważył, co schować w każdej chwili.
Gra może być grana z maksymalnie siedmioma przyjaciółmi, co oznacza, że jeśli brakuje Ci odwagi, aby wybrać się do labiryntu samodzielnie, możesz zebrać zespół i pokonać wyzwania jako niezłomna jednostka. I będę szczery, MAZEBOUND to gra, która faworyzuje tradycyjne doświadczenie wieloosobowe nad trybem solo. Zobacz, labirynt sam w sobie zawiera wiele zakrętów i ograniczeń związanych z zasobami, gra często wymaga, abyś połączył się, aby pokonać swoje ograniczenia. Nie myśl, że jeszcze możesz grać w grę jako samotny wilk, ale z złożonością problemu i skalą problemu, może to być strasznie trudne do rozwiązania, szczególnie jeśli jesteś nowicjuszem w tym gatunku i nie masz wiedzy o świecie labiryntu.

Nie nazwałbym MAZEBOUND łatwą grą. Albo, przynajmniej, nie w tradycyjnym sensie tego słowa. Szczegółowo, nie ma zwyczaju mówić Ci, jak się wywiązać, ani nie ma zwyczaju wysiewać małych fragmentów istotnych informacji o świecie, abyś przypadkowo natknął się na nie. Zamiast tego, daje Ci labirynt ze zmiennymi wzorami architektonicznymi, skąpe zaopatrzenie w materiały i artykuły spożywcze – patyki, jagody i odłamki drewna, na przykład – i delikatny cel do osiągnięcia. Ale poza tym, gra, przynajmniej w większości, wybiera zostawić Cię w ciemności, z tak małym, jak kilka gałęzi do potarcia razem dla ciepła, i kieszenią jagód, aby zaspokoić Twój nieustanny głód.
Muszę przyznać, że podczas pierwszego przejścia, rozumiałem punkt gry, ale musiałem spędzić dużo czasu, szukając czegoś, co mogłoby mnie przybliżyć do następnego etapu. I sądzę, że w większości przypadków, podróż nie była tak bardzo o tym, aby dowiedzieć się o świecie przez przypadkowe fragmenty pergaminu, ale o tym, gdzie iść, i, co więcej, jak pozostać na powierzchni w świecie, który, szczerze, nie chciał mnie. W tym celu, powiedziałbym, że straciłem dużo czasu na niepotrzebne poszukiwanie informacji, które, szczerze, nie istniały.

Gdy w końcu zrozumiałem, że MAZEBOUND nie jest tak bardzo grą opartą na historii, jak Maze Runner, ale testem dla najbardziej gibkich przetrwających, zacząłem radzić sobie z sytuacją. Walka była trochę niechlujna, a ciężar bycia obciążonym irytującym wózkiem był cierniem w moim boku, którego naprawdę mógłbym się pozbyć. Jednak były krótkie momenty satysfakcji, które wiązały się z ogólnym procesem próby przetrwania nocy. Było to frustrujące czasem, przyznaję, ale często znajdowałem, że zawsze było coś nowego do odblokowania, czy to nowa ścieżka w labiryncie, czy świeży potwór do uniknięcia, czy lepszy przepis na crafting, aby mnie utrzymać przy życiu.
Z artystycznego punktu widzenia, MAZEBOUND nigdy naprawdę mnie nie zaskoczył. Miał swoje momenty, oczywiście, ale w większości przypadków, był całkowicie uzależniony od korytarzy liminalnych i delikatnych tekstur – palety, która, prawdziwa naturze gier horroru, była najlepiej dopasowana pod mrocznym tłem z niewielkim lub żadnym światłem. Jak labirynt, zatem – ale z mniejszą ilością żywopłotów i więcej wysokich kłębów monotonnych bloków i zakaźnych cząstek delikatnej zieleni.
Werdykt

MAZEBOUND może nie uchwycić emocjonującego doświadczenia Maze Runner dzięki brakowi zdolności opowiadania historii i efektów wizualnych, ale robi to przyciągającą grę survivalową, głównie dzięki swoim funkcjom wieloosobowym i systemowi zarządzania zasobami, atmosferze i przerażającym projektom potworów. Czy mógłby to być lepsze doświadczenie w swojej dziedzinie? Zdecydowanie. Jednak mogę dostrzec przyciągającą grę survivalową, gdy ją widzę, i MAZEBOUND potrafi znaleźć swoje miejsce w labiryncie jako godny kandydat. Może nie jest idealny, ale jest to wiele zabawy, aby się przez niego przeciąć, i to jest to, co jestem skłonny przyjąć.
Jeśli nudząco nieprzejednane gry survivalowe są Twoim ulubionym rodzajem, to możesz znaleźć to, czego szukasz w MAZEBOUND. Błyskotliwa historia z fascynującymi łukami postaci, niekoniecznie. Ale przyciągająca gra survivalowa, która ma potencjał, aby trzymać Cię przez godzinę lub dwie, tak. Weź to, co chcesz, ludzie.
Recenzja MAZEBOUND (PC)
No Rest for the Wicked
MAZEBOUND might not capture a thrilling Maze Runner-like experience with its lack of storytelling capabilities and liminal visual effects, though it does make for a surprisingly gripping survival game, mainly due to its airtight multiplayer functionalities and its scarce resource management system, its eerie ambiance and its oddly terrifying creature designs.











