Recenzje
Recenzja Rogue Labyrinth (PC)
Rogue Labyrinth to niezwykła gra roguelite. Łączy eksplorację lochów z efektowną areną, pełną rywali, sponsorów i nawet minigry wędkarskiej. Każdy bieg wygląda jak udział w dziwnym programie telewizyjnym, gdzie tłum wiwatuje lub bucze w zależności od Twoich wyników. Ten, kto jest w stanie przetrwać wszystko, zdobywa koronę. Oznacza to, że wkraczasz na arenę, walcząc z potworami, rywalami i pułapkami, a także starając się zdobyć przychylność fanów i bogatych sponsorów.
Dzięki swojemu humorowi, widowiskowości i unikalnej mieszance akcji i historii, Rogue Labyrinth wyróżnia się. Gra po raz pierwszy zwróciła uwagę swoim demem na początku roku, który dał graczom możliwość spróbowania chaotycznej mieszanki walki i polityki. Teraz, gdy pełna wersja jest dostępna, czas sprawdzić, czy naprawdę spełnia oczekiwania. Zobaczmy to z tej recenzji.
Świeża przygoda na arenie

Historia za Rogue Labyrinth jest dzika od samego początku. Spokojne królestwo Lantanas zostało przejęte przez miliardera-kolonistę z zbyt dużo pieniędzy i ego. Zamiast rządzić w zwykły sposób, buduje ogromną arenę-labirynt u podnóża największego Wielkiego Drzewa. Ten, kto jest w stanie przetrwać wszystko, zdobywa koronę. Oznacza to, że Ty, gracz, zostajesz wrzucony do chaotycznej walki, gdzie przetrwanie nie jest jedynym celem; musisz także dać dobry występ.
Ten zestaw daje grze swój unikalny twist. Nie walczysz tylko z potworami i rywalami. Rozrywasz także na żywo publiczność, która wiwatuje, bucze i reaguje na Twoją wydajność. Rywale mają swoje własne osobowości i powody, dla których są tam, co sprawia, że spotkania są bardziej osobiste. Nawet potwory i pracownicy, których spotykasz, grają w widowisko, traktując labirynt jak dziwny miejsce pracy, a nie tylko pole bitwy.
Mieszanka gry roguelite i wyborów narracyjnych utrzymuje wszystko w niepewności. Jednego momentu unikasz pocisków, a następnego rozmawiasz z rywalem lub nawet zapraszasz ich na kolację. To wahanie się między walką a historią daje każdemu biegowi poczucie osobowości, którego większość gier roguelite nie próbuje.
W porównaniu z cięższymi tytułami jak Hades lub Dead Cells, Rogue Labyrinth nie traktuje siebie zbyt poważnie. Zamiast tego, opiera się na satyrze, humorze i przesadnej dramie. Wygląda to jak połączenie energii reality show, konkursu gladiatorów i czarującego RPG, wszystko razem.
Kontrolowany chaos

Porozmawiajmy o walce, bo to jest mięso tej gry. Labirynt jest generowany proceduralnie w czterech obszarach, z których każdy jest pod wpływem “krajów” biorących udział w widowisku. Gracze będą musieli stawić czoła falom potworów, niebezpieczeństw środowiskowych i rywali, którzy czekają, by wyzwać ich umiejętności.
Deweloperzy opisują walkę jako “kontrolowany chaos”, i udało im się to. Prawie wszystko na ekranie może stać się pociskiem, takim jak kamienie, gałęzie, strzały wrogów i nawet dziwne obiekty środowiskowe. Otwiera to kreatywne style gry. Może rzucasz kolcami jak drewniany granatnik, lub perhaps uderzasz gałęziami, aż odbijają się od innych wrogów.
Ponadto, umiejętności rywali dodają przyprawę. Gracze mogą pożyczyć pulsujące słupy, kolczaste bańki lub bumerangi, w zależności od ich relacji. Łączenie tych mocy z setkami artefaktów i ulepszeń sprawia, że każdy bieg wygląda świeżo.
Teraz, minus to, że czasem chaos idzie za daleko. Z dziesiątkami pocisków lecących, efektami błyskającymi i wrogami nagromadzonymi, widoczność staje się problemem. Są momenty, kiedy nie możesz powiedzieć, czy uderzasz, czy jesteś uderzany, co łamie “kontrolowany” aspekt chaosu. Nie jest to zabójcze, ale oznacza to, że czasem stracisz bieg z powodu bałaganu na ekranie, a nie z powodu słabych umiejętności. Nadal, kiedy wszystko działa, walka wygląda fantastycznie. Jest szybka, zróżnicowana i elastyczna, nagradzając eksperymenty bardziej niż sztywne planowanie budowy.
Postęp roguelite z politycznym twistem

Jedną z najfajniejszych rzeczy w Rogue Labyrinth jest to, jak postęp jest związany bezpośrednio z historią. W większości gier roguelite, ulepszenia są tylko liczbami: więcej zdrowia, więcej obrażeń, szybsze odnowienia. Tutaj, Twój rozwój pochodzi z relacji i polityki. Każdy krok przez labirynt nie jest tylko walką; jest także rozmową z rywalami, pracownikami, potworami i nawet fanami, którzy obserwują z trybun.
Pomiędzy piętrami, będziesz wchodził w interakcje z rywalami, pracownikami, potworami i nawet fanami. Te momenty pozwalają Ci tworzyć sojusze, odblokowywać nowe ruchy lub zbierać przydatne bonusy. Może oszukasz rywala, aby podzielił się swoją techniką bumerangu, lub może go obrażasz, co sprawia, że walka staje się bardziej nieprzyjemna. Twoje wybory wpływają na przyszłe biegi, a dzięki ponad 4,000 wierszom dialogu, jest rzadkością zobaczyć ten sam scenariusz więcej niż raz.
Ten system polityczny i społeczny daje grze osobowość, której większość gier roguelite nie próbuje. Rywale wyglądają jak prawdziwi przeciwnicy, a nie bezimienni przeszkody. Każdy z nich ma swój powód, dla którego wchodzi do labiryntu; niektórzy goną za chwałą, inni za zemstą, a kilku po prostu chce wygrać serca publiczności. Ta różnorodność sprawia, że każde spotkanie jest osobiste i unikalne.
Teraz, minus to tempo. Czasem dialogi pojawiają się w momentach, kiedy woląbyś walczyć. Jeśli masz ochotę na czystą akcję, te narracyjne przerwy mogą wyglądać jak przeszkody. Na szczęście, opcja pominięcia lub przyspieszenia pomaga utrzymać wszystko w ruchu, ale gracze, którzy pragną nieprzerwanej walki, mogą znaleźć równowagę nierówną.
Slawa, fortuna i żaby

To tutaj Rogue Labyrinth naprawdę opiera się na swojej zabawnej stronie. Gra nie jest tylko o przecinaniu fal wrogów; jest o dawaniu występu. Każda walkę, którą wygrasz, zwiększa Twój wskaźnik sławy, a im więcej hype’u budujesz, tym więcej publiczność nagradza Cię. Czasem jest to dodatkowe dobra, czasem buffy, a czasem po prostu satysfakcja z tego, że publiczność jest zaangażowana.
Ponadto, są beneficjenci. Bogaci sponsorzy z całego świata zakładają, kto wyjdzie na górze. Jeśli zwrócisz ich uwagę, dadzą Ci przywileje, które mogą przechylić szalę na Twoją korzyść. Problem polega na tym, czy zaakceptować przywilej, który pasuje do Twojej obecnej budowy, czy ten, który pomaga utrzymać potężnego sponsora. To kolejna warstwa strategii, która sprawia, że każdy wybór ma znaczenie.
I są małe, urocze dodatki. Tak, jest minigra wędkarska. I tak, możesz relaksować się ze swoim żabim pupilem lub pielęgnować swoje rośliny między chaosem. Te absurdalne dodatki pomagają zrównoważyć napięcie walki z momentami uroku. Dają grze osobowość, która ją wyróżnia. Zamiast zanurzać się w niekończącej się powtarzalności, Rogue Labyrinth utrzymuje Twoją ciekawość, co może przyjść następne, czy to nowy rywal, nowy sponsor, czy po prostu kolejna szansa na wędkarstwo w spokoju.
Trudne miejsca

Jak zabawna i kreatywna jest Rogue Labyrinth, nie jest pozbawiona wad. Ta niezależna gra RPG ma sporo uroku, ale kilka obszarów wymagałoby polerowania. Po pierwsze, są problemy z balansem. Niektóre umiejętności wydają się o wiele silniejsze niż inne. Budowy w stylu bumerangu mogą wyczyścić pokoje z łatwością, podczas gdy niektóre artefakty ledwo wpływają na Twoją skuteczność. Ten rodzaj niesymetryczności jest powszechny w grach roguelite, ale oznacza to, że niektóre biegi wydają się znacznie łatwiejsze niż inne, w zależności od tego, co znajdziesz.
Potem jest dialog. Z ponad 4,000 wierszami, rozmowy są bogate i pełne charakteru, ale czasem ciągną się dłużej, niżbyś chciał. Jeśli masz ochotę na szybką akcję, być wciągniętym w długie rozmowy z rywalami lub NPC może spowolnić tempo. Oczywiście, możesz je pominąć, ale jest to kompromis. Pomiń za dużo, a możesz przegapić ważne umiejętności lub fajne momenty postaci.
Kontrola jest kolejnym małym problemem. Chociaż gra obsługuje mysz i klawiaturę, jest bardzo jasne, że projekt faworyzuje kontrolery. Celowanie precyzyjne wygląda niezgrabnie na PC bez niego, co może frustrować graczy, którzy nie posiadają gamepada. Wreszcie, jest klasyczny problem gier roguelite: wczesny los. Jeśli rozpoczniesz bieg ze słabymi ulepszeniami lub pechowymi upuszczaniem, może się wydawać, że jest skazany na porażkę, zanim nawet się rozgrzejesz.
Teraz, dobra rzecz jest taka, że żaden z tych problemów nie niszczy doświadczenia. Tea Witch Games wydaje się aktywny z aktualizacjami, a gry roguelite prosperują na łatkach, więc te szorstkie krawędzie prawdopodobnie wygładzą się z czasem.
Werdykt

Rogue Labyrinth to jedna z tych niezależnych niespodzianek, która łączy znane mechaniki gier roguelite z nowymi wątkami narracyjnymi. Jest chaotyczna, zabawna i pełna charakteru, wyróżniając się w zatłoczonym gatunku, łącząc widowisko i relacje z walką.
Jeśli szukasz gry roguelite, która nie tylko wrzuca Cię do niekończących się lochów, ale daje Ci postacie, o które musisz dbać, politykę do rozgrywania i publiczność do zdobycia, ta gra spełnia Twoje oczekiwania. Oczywiście, nie jest tak dopracowana w walce, jak Hades, ani tak ostra w postępie, jak Dead Cells. Jednak oferuje coś, czego inni nie mają: poczucie, że każdy bieg jest unikalny.
Za 14,99 dolarów, jest to również uczciwa cena za to, co otrzymujesz. Z ponad 100 umiejętnościami, wieloma rywalizacjami, żabami i wystarczająco dialogu, by wypełnić małą powieść, jest tu sporo wartości. Podsumowanie: Jeśli możesz poradzić sobie z trochę chaosem i nie masz nic przeciwko mieszaniu polityki z pociskami, Rogue Labyrinth jest warta spróbowania.
Recenzja Rogue Labyrinth (PC)
Chaos w labiryncie
Rogue Labyrinth bierze formułę gry roguelite i daje jej świeży twist z humorem, polityką i chaotycznymi walkami. Nie jest idealna, ale jej urok i kreatywność sprawiają, że każdy bieg jest wart ponownego rozegrania. Jeśli szukasz gry roguelite, która czuje się inaczej niż reszta, ta jest absolutnie warta rozegrania.











