Recenzje
Recenzja Marvel Cosmic Invasion (Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X|S & PC)
Czasami pojawia się gra, która po prostu chce być zabawna, i Marvel Cosmic Invasion idealnie do tego pasuje. Jest to krótki, pełny energii beat-’em-up w stylu pixel art od Tribute Games i DOTEMU, tego samego duetu, który stoi za Shredder’s Revenge. Gra ma tę samą „prostą, ale ekscytującą” energię. Jeśli grałeś w klasyczne arcade brawlers, będziesz się czuł jak w domu. To wszystko boczne przewijanie, duże, efektowne ruchy i ta satysfakcjonująca, lekko chaotyczna obsługa przycisków. Cosmic Invasion nie wnosi nic ciężkiego ani skomplikowanego, wystarczająco, aby gra wydawała się świeża, nie tracąc tego old-schoolowego uroku. Teraz, przejdźmy od razu do recenzji.
Przygodowy komiks

Kampania w Cosmic Invasion jest krótka, około trzech do czterech godzin, ale nigdy nie wydaje się spieszyć ani nudna. Porusza się szybko, a dużym powodem tego jest to, że spędza niewiele czasu na ciężkich wyjaśnieniach. To nie jest gra, która próbuje dorównać MCU. Wydaje się bardziej jak sobotnie poranki, gdzie skaczysz z planety na planetę, walczysz z falami złych ludzi i obserwujesz, jak Annihilus wywołuje kosmiczny wybuch w tle. Historia jest głupia w zabawny sposób, pełna małych nawiązań dla długoletnich fanów komiksów, ale nadal wystarczająco prosta dla młodszych graczy lub każdego, kto zna tylko podstawy Marvela.
Teraz, prawdziwy urok pochodzi z tego, jak bardzo gra opiera się na dziwnej stronie Marvela. Oczywiście, masz typowych bohaterów jak Spider-Man, Iron Man, Black Panther i Captain America. Ale masz też postacie jak Nova, Phoenix, She-Hulk i Cosmic Ghost Rider. To miła mieszanka. Nigdy nie idzie wystarczająco głęboko, aby gracze przypadkowi zostali zdezorientowani, ale dodaje wystarczająco dużo dziwacznych bohaterów, aby roster wydawał się świeży. To taki skład, który sprawia, że fani komiksów uśmiechają się, ponieważ widzieli, jak te postacie były pomijane przez lata.
Odblokowywanie postaci jest również zabawne. Większość z nich pojawia się jako bossowie najpierw. Walczysz z nimi, wygrywasz, a potem dołączają do twojej drużyny. Wydaje się jak klasyczny Smash Bros. Jest coś fajnego w walce z Phoenixem lub Venomem, uczeniu się ich ruchów, a potem używaniu tych ruchów samemu zaraz potem.
Etapy zachowują tę samą energię Marvela. Chwilę później masz do czynienia z falami symbiotów. Następnie przechadzasz się przez jaskrawy, pixelowy świat Genoshy. Później jesteś w dziwnych, kosmicznych strefach oświetlonych neonowymi kolorami. Nic z tego nie traktuje siebie zbyt poważnie, i to jest cel.
Ciosy i moce

Walka to miejsce, gdzie Cosmic Invasion świeci. Chwila po chwili akcji jest tight, pełna energii i po prostu zabawna. Każdy może ją podnieść i zacząć marnować przyciski, ale jest wystarczająco dużo głębi pod powierzchnią dla graczy, którzy naprawdę chcą się w nią zagłębić i nauczyć systemu. Trafi w to słodkie miejsce, gdzie prosta gra wydaje się dobra, ale umiejętna gra wydaje się wspaniała.
Ponadto, każdy bohater gra jak swój własny rodzaj chaosu. Wszyscy mają podstawowe łańcuchy ataków, dashes, skoki, chwyty i garść specjalnych mechanik związanych z ich stylem. Spider-Man wlatuje z szybkimi pociągnięciami sieci i akrobatycznymi kontynuacjami. Venom wyrzuca ogromne hakowe, które sprawiają, że wrogowie odbijają się jak zabawki. Iron Man pozostaje mobilny, łącząc wiązki z powietrznymi atakami. Phoenix jest podstawowo spacerującą eksplozją, która rozwiązuje większość problemów, wybuchając cały ekran. To odświeżające, że gra beat-’em-up, w której postacie nie zlewają się; te bohaterowie naprawdę wydają się różni, a nie skopiowane klony.
System uników i kontrataków dodaje kolejną miłą warstwę. Nie potrzebujesz go, jeśli tylko chcesz przewinąć kampanię, ale wydaje się wspaniale, gdy zaczniesz go używać celowo. Dobrze wymierzony kontratak nie jest tylko odpowiedni, wygląda również ładnie. Animacje są tak czyste i efektowne, że będziesz chciał je wywołać tylko po to, aby zobaczyć, jak działają.
Ale prawdziwą gwiazdą walki jest system tagowania. Wybierasz dwie postacie i możesz przełączać się między nimi natychmiast za pomocą jednego przycisku. To super szybko, super gładko i otwiera drzwi do wszystkiego rodzaju absurdalnych kombinacji. Możesz podrzucać wroga w powietrzu jako Spider-Man, tagować w trakcie łańcucha i kończyć kombajn jako Iron Man. Niektóre postacie mają nawet specjalne ataki tagowania, więc możesz improwizować na poczekaniu i mieszać wszystko, jak chcesz.
Kosmiczna macierz

Systemy postępu w beat-’em-upach są zawsze trudne, ponieważ chcesz głębi bez zaciemniania wszystkiego. Cosmic Invasion przyjmuje bardzo średnie podejście, i działa dla tego rodzaju gry. Ponadto, postacie awansują razem po misjach, odblokowując małe bonusy statystyczne, takie jak zwiększony zdrowie i siła ataku. To powiedziawszy, gra nie jest RPG, i nie udaje, że nią jest. Te ulepszenia wydają się małymi zachętami, aby zmieniać postacie zamiast trzymać się jednej ulubionej na całą kampanię.
Ponadto, każdy poziom ma opcjonalne cele wyzwań, które mają zachęcić do eksperymentowania. Jeden etap może wyzywać cię do pokonania wrogów przy użyciu ataków wiązki Iron Mana, podczas gdy inny popycha cię do wykonania określonej liczby chwytów z Venomem lub uzyskania określonej liczby kombinacji. To proste, ale inteligentne dodatki, które dają kompletystom coś do pościgu bez zmuszania graczy do nużącej powtarzalności.
Potem jest Kosmiczna Macierz, rodzaj odblokowywalnego hubu, w którym wydajesz „kosmiczne kostki” zarobione z misji. To działa jak uproszczona wersja Mortal Kombat’s Krypt, pozwalająca graczom odblokowywać ścieżki dźwiękowe, modyfikatory trybu arcade, palety kolorów dla bohaterów i różne dodatki. To szybko, czysto i nie wymaga godzin grindowania. Jeśli cokolwiek, jedyną skargą jest to, że nie ma więcej palet kolorów. Beat-’em-upy praktycznie wołają o absurdalne kolory alternatywne, więc wydaje się to straconą okazją.
Jeśli jesteś rodzajem gracza, który chce zobaczyć wszystko, co gra oferuje, możesz ją rozciągnąć do 15–20 godzin. Większość graczy, szczególnie tych skupionych na jednej lub dwóch przejściach, prawdopodobnie wyląduje bliżej sześciu do ośmiu godzin. To nie jest ogromna gra walki, ale wszystko, co zawiera, wydaje się celowe i wypolerowane.
Pikselowe sztuki

Tribute Games ponownie pokazuje, dlaczego są jednymi z najlepszych w branży, jeśli chodzi o sztuki pikselowe. Cosmic Invasion wygląda fantastycznie od pierwszego ciosu do ostatniego bossa. Animacje postaci są gładkie, wyraziste i pełne osobowości. Lądowanie Iron Mana wydaje się dramatyczne w najlepszy możliwy sposób. Przemiany Venoma wyglądają zarówno fajnie, jak i trochę przerażająco. A akrobatyczne skoki Spider-Mana tłumaczą się niezwykle dobrze na chunky, pikselowy kształt.
Wrogowie są równie przyjemni do oglądania. Wszyscy mają wyraźne kształty i style ataków, co pomaga czytać akcję, nawet gdy ekran jest całkowicie wypełniony. Tła mogą być moją ulubioną częścią, jednak. Każdy obszar wybucha kolorami i małymi wizualnymi dodatkami, które sprawiają, że świat wydaje się żywy. To taka gra, w której możesz pauzować prawie w dowolnym miejscu i nadal znajdować coś fajnego w środowisku. To wspaniały przypomnienie, jak daleko posunęła się sztuka pikselowa, nawet w 2024 i dalej.
Ścieżka dźwiękowa wspiera wszystko ogromną ilością energii. To bardziej w stylu retro, ale nie w sposób, który wydaje się przestarzały. To żywe, pełne energii i utrzymuje cię w rytmie walki. Ponadto, efekty dźwiękowe uderzają z siłą. Ciosy mają wagę, wiązki trzaskają właściwie, a specjalne ataki przychodzą z tym chrupiącym, arcade’owym wybuchem, który sprawia, że wydają się jeszcze bardziej satysfakcjonujące. Cała prezentacja jest dostrojona do „współczesnego arcade’u”, który gra próbuje osiągnąć.
Wydajność jest również bardzo solidna. Na PS5 wszystko działa gładko, nawet gdy akcja staje się kompletnie absurdalna. Beat-’em-upy żyją lub umierają na responsywnych wejściach, a ta gra wydaje się tight od startu do końca. Nawet z czterema graczami, którzy zmieniają postacie, podczas gdy eksplozje wypełniają ekran, gra nigdy nie szokuje ani nie spowalnia. To czysto i dokładnie to, czego potrzebuje ten styl gry.
Werdykt

Na koniec dnia, Marvel’s Cosmic Invasion robi dokładnie to, co potrzebuje. To zabawna, szybka i łatwa do wejścia. Opiera się na stronie komiksu Marvela, a nie filmu, i daje jej lżejsze, bardziej zabawne uczucie. To rodzaj gry akcji, którą gracze wybierają, gdy chcą czegoś ekscytującego bez dużego zaangażowania.
Oczywiście, kampania jest krótka. Ale nigdy nie ciągnie się ani nie wydaje się nudna. Roster wydaje się świeży, pikselowe sztuki wyglądają niesamowicie, a system tagowania dodaje ogromną ilość stylu do walk. Tryb kooperacyjny jest również zabawny, zmieniając całość w głośne, głupie chaos w najlepszy możliwy sposób.
Oczywiście, gra ma wady. Niektóre misje powtarzają te same pomysły, szczególnie jeśli grasz wszystko w jednym ciągu. Niektóre postacie są wyraźnie silniejsze niż inne, więc równowaga może wydawać się nierówna. A jeśli liczyłeś na głęboki postęp lub długoterminową personalizację, nie znajdziesz tu zbyt wiele.
Ostatecznie, gra trzyma się prostych rzeczy. Nawet z tymi problemami, Cosmic Invasion jest łatwa do polecenia. Jeśli lubisz beat-’em-upy lub po prostu chcesz zabawną, kolorową grę Marvela, ta jest warta twojego czasu. To rodzaj gry, którą wybierasz, gdy chcesz się zrelaksować, walnąć kilku złych gości i cieszyć się paroma godzinami czystej, kolorowej zabawy.
Recenzja Marvel Cosmic Invasion (Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X|S & PC)
Kosmiczny chaos
Marvel Cosmic Invasion nie jest ogromna ani skomplikowana, ale dostarcza radosnej dawki akcji komiksu. To chaotyczne i pewne siebie w swej prostej, old-school zabawie. Jeśli szukasz szybkiego uderzenia w superheroeskiego chaosu, to jest idealne.