Recenzje
Recenzja Marvel Cosmic Invasion (Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X|S & PC)
Czasami pojawia się gra, która po prostu chce być zabawna, a Marvel Cosmic Invasion idealnie się do tego nadaje. Jest to krótki, pełen energii pixel-artowy beat-’em-up od Tribute Games i DOTEMU, tego samego duetu, który stworzył Shredder’s Revenge. Gra posiada tę samą „prostą, ale ekscytującą” energię. Jeśli grałeś w klasyczne arcade’owe bijatyki, będziesz się czuł jak w domu. To wszystko jest side-scrollingową chaosem, wielkimi, efektownymi ruchami i tym satysfakcjonującym, nieco nieporządnym uczuciem mashingu przycisków. Cosmic Invasion nie wnosi nic ciężkiego czy skomplikowanego, tylko tyle, aby gra wydawała się świeża, nie tracąc przy tym starej szkoły uroku. Teraz, przejdźmy od razu do recenzji.
Przygodowy komiks

Kampania w Cosmic Invasion jest krótka, trwa około trzech do czterech godzin, ale nigdy nie wydaje się spieszyć się czy nudzić. Przechodzi szybko, a dużą przyczyną tego jest to, że spędza niewiele czasu na ciężkich ekspozycjach. To nie jest gra, która próbuje dorównać MCU. Wydaje się bardziej jak sobotnie poranki kreskówek, gdzie skaczysz z planety na planetę, bijesz fale złych gości i oglądasz, jak Annihilus rzuca kosmiczną tantrum w tle. Historia jest głupia w zabawnym sposób, pełna małych nawiązań dla długoterminowych fanów komiksów, ale nadal wystarczająco prosta dla młodszych graczy lub każdego, kto zna tylko podstawy Marvela.
Teraz, prawdziwy urok pochodzi z tego, jak bardzo gra opiera się na dziwnej stronie Marvela. Oczywiście, masz typowych headlinerów jak Spider-Man, Iron Man, Black Panther i Captain America. Ale masz też postacie jak Nova, Phoenix, She-Hulk i Cosmic Ghost Rider. To miła mieszanka. Nigdy nie idzie wystarczająco głęboko, aby przypadkowi gracze się pogubili, ale dodaje wystarczająco dużo dziwacznych bohaterów, aby roster wydawał się świeży. To taki skład, który sprawia, że czytelnicy komiksów się uśmiechają, bo widzieli, jak te postacie były ignorowane przez lata.
Odblokowywanie postaci jest również zabawne. Większość z nich pojawia się jako bossowie najpierw. Walczysz z nimi, wygrywasz, a potem dołączają do twojego zespołu. Wydaje się jak klasyczny Smash Bros. Jest coś fajnego w walce z Phoenixem lub Venomem, ucząc się ich ruchów i potem używając tych ruchów samemu zaraz potem.
Poziomy zachowują tę samą energię Marvela. Chwilę później masz do czynienia z falami symbiotów. Następnie przechodzisz przez jaskrawy, pixel-artowy Genoszę. Później jesteś w dziwnych, kosmicznych strefach oświetlonych neonowymi kolorami. Nic z tego nie traktuje siebie zbyt poważnie, i to jest cel.
Ciosy i moce

Walka to miejsce, gdzie Cosmic Invasion naprawdę błyszczy. Akcja z momentu na moment jest ciasna, pełna energii i po prostu zabawna. Każdy może ją podnieść i zacząć mashingować przyciski, ale jest wystarczająco dużo głębi pod powierzchnią dla graczy, którzy naprawdę chcą się w nią zagłębić i nauczyć systemu. Trafiła w słodkie miejsce, gdzie prosta gra wydaje się dobrze, a umiejętna gra wydaje się wspaniale.
Ponadto każdy bohater gra jak swój własny mały rodzaj chaosu. Wszyscy mają podstawowe ciągi ataków, dashes, skoki, chwyty i garść specjalnych mechanik związanych ze stylem. Spider-Man wlatuje z szybkimi pociągnięciami sieci i akrobaticznymi kontynuacjami. Venom rzuca ogromne haki, które sprawiają, że wrogowie odbijają się jak zabawki. Iron Man pozostaje mobilny, łącząc wiązki z powietrznymi atakami. Phoenix jest podstawowo chodzącą eksplozją, która rozwiązuje większość problemów, wybuchając cały ekran. To odświeżające, że gra bijatykę, w której postacie nie zlewały się ze sobą; te bohaterowie naprawdę się różnią, nie są tylko reskiniowanymi klonami.
System uników i kontrataków dodaje kolejną miłą warstwę. Nie potrzebujesz go, jeśli tylko chcesz przejechać przez kampanię, ale czuje się świetnie, kiedy zaczniesz go używać celowo. Dobrze wymierzony kontratak nie jest tylko odpowiedni, wygląda też ładnie. Animacje są tak czyste i efektowne, że będziesz chciał je wywołać tylko po to, aby je ponownie zobaczyć.
Ale prawdziwą gwiazdą walki jest system tagowania. Wybierasz dwie postacie i możesz między nimi przełączać się natychmiast za pomocą jednego przycisku. To super szybko, super gładko i otwiera drzwi do wszystkich rodzajów absurdalnych kombinacji. Możesz podrzucać wroga w powietrzu jako Spider-Man, tagować w trakcie ciągu i kończyć kombi jako Iron Man. Niektóre postacie mają nawet specjalne ataki tagowania, więc możesz improwizować na miejscu i mieszać wszystko, jak tylko chcesz.
Kosmiczna macierz

Systemy postępu w bijatykach są zawsze trudne, bo chcesz głębi bez zaciemniania wszystkiego. Cosmic Invasion przyjmuje bardzo średnie podejście, i działa dla tego rodzaju gry. Ponadto, postacie awansują razem po misjach, odblokowując małe bonusy statystyczne, takie jak zwiększony zdrowie i siła ataku. To powiedziawszy, gra nie jest RPG, i nie udaje, że nią jest. Te ulepszenia czują się jak małe zachęty, aby nadal przełączać się między postaciami zamiast trzymać się jednej ulubionej na całą kampanię.
Ponadto każdy poziom ma opcjonalne cele wyzwań, które mają zachęcać do eksperymentowania. Jeden etap może wyzywać cię do pokonania wrogów przy użyciu ataków wiązki Iron Mana, podczas gdy inny popycha cię do wykonania określonej liczby chwytów z Venomem lub uzyskania określonego combo punktu. To proste, ale inteligentne dodatki, które dają kompletystom coś do gonienia, bez zmuszania graczy do nużącej powtarzalności.
Potem jest Kosmiczna Macierz, rodzaj odblokowywalnego hubu, w którym wydajesz „kosmiczne kostki” zarobione z misji. To działa jak wyłuskany wersja Krypta z Mortal Kombat, pozwalając graczom odblokowywać ścieżki dźwiękowe, modyfikatory trybu arcade, palety kolorów dla bohaterów i różne dodatki. To szybko, czysto i nie wymaga godzin grindowania. Jeśli cokolwiek, jedyną skargą jest to, że nie ma więcej palet kolorów. Bijatyki praktycznie błagają o absurdalne kolory alternatywne, więc wydaje się to straconą okazją.
Jeśli jesteś rodzajem gracza, który chce zobaczyć wszystko, co gra oferuje, możesz ją rozciągnąć do 15–20 godzin. Większość graczy, szczególnie tych skupionych na jednej lub dwóch przejściach, prawdopodobnie wyląduje bliżej sześciu do ośmiu godzin. To nie jest ogromna gra bijatyk, ale wszystko, co zawiera, wydaje się przemyślane i wypolerowane.
Pikselowe sztuki

Tribute Games ponownie pokazuje, dlaczego są jednymi z najlepszych w branży, jeśli chodzi o pixel art. Cosmic Invasion wygląda fantastycznie od pierwszego ciosu do ostatniego bossa. Animacje postaci są gładkie, wyraziste i pełne osobowości. Lądujący cios Iron Mana czuje się dramatycznie w najlepszy możliwy sposób. Przemiany Venom wyglądają zarówno fajnie, jak i trochę makabrycznie. A akrobaticzne skoki Spider-Mana tłumaczą się niezwykle dobrze na chunky, pixelowy kształt.
Wrogowie są równie przyjemni do oglądania. Wszyscy mają wyraźne kształty i style ataków, co pomaga ci czytać akcję, nawet gdy ekran jest kompletnie wypełniony. Tła mogą być moją ulubioną częścią, jednak. Każdy obszar pęka kolorami i małymi wizualnymi dodatkami, które sprawiają, że świat wydaje się żywy. To jedna z tych gier, w której możesz pauzować prawie w dowolnym miejscu i nadal znajdować coś fajnego w środowisku. To wspaniały przypomnienie, jak daleko zaawansowany jest pixel art, nawet w 2024 i dalej.
Ścieżka dźwiękowa wspiera wszystko ogromną ilością energii. To bardziej retro, ale nie w sposób, który wydaje się przestarzały. To żywe, pełne energii i utrzymuje cię w rytmie walki. Dodatkowo, efekty dźwiękowe uderzają mocno. Ciosy uderzają z siłą, wiązki trzaskają odpowiednio, a specjalne ataki przychodzą z tym chrupiącym, arcade’owym wybuchem, który sprawia, że wydają się jeszcze bardziej satysfakcjonujące. Cała prezentacja jest dostrojona do „nowoczesnego arcade’owego” wibru, jaki gra chce osiągnąć.
Wydajność jest również skałę stałą. Na PS5 wszystko działa gładko, nawet gdy akcja staje się kompletnie absurdalna. Bijatyki żyją lub umierają na odpowiedzialnych wejściach, a ta czuje się ciasna od startu do końca. Nawet z czterema graczami, którzy przełączają się między postaciami, podczas gdy eksplozje wypełniają ekran, gra nigdy nie szokuje ani nie zwalnia. To czysto i dokładnie to, czego potrzebuje ten styl gry.
Werdykt

Na koniec dnia, Marvel’s Cosmic Invasion robi dokładnie to, co musi. To zabawne, szybkie i łatwe do wejścia. Opiera się na komiksowej stronie Marvela, a nie filmowej, i daje jej lżejsze, bardziej zabawne uczucie. To rodzaj gry akcji, którą gracze wybierają, kiedy chcą czegoś ekscytującego bez dużego zaangażowania.
Oczywiście, kampania jest krótka. Ale nigdy nie ciągnie się ani nie wypełnia się. Roster wydaje się świeży, pixel art wygląda niesamowicie, a system tagowania dodaje ogromną ilość stylu do walk. Tryb kooperacyjny to również frajda, zmieniając całość w głośny, głupi chaos w najlepszy możliwy sposób.
Oczywiście, gra ma błędy. Niektóre misje powtarzają te same pomysły, szczególnie jeśli grasz wszystko w jednym ciągu. Niektóre postacie są wyraźnie silniejsze niż inne, więc balans może wydawać się nierówny. A jeśli liczyłeś na głęboki postęp czy długoterminową personalizację, nie znajdziesz tu wiele.
Ostatecznie, gra trzyma się prostoty, na lepsze lub gorsze. Nawet z tymi problemami, Cosmic Invasion jest łatwa do polecenia. Jeśli lubisz bijatyki lub po prostu szukasz jaskrawej, zabawnej gry Marvela, ta jest warta twojego czasu. To rodzaj gry, którą wybierasz, kiedy tylko chcesz się zrelaksować, walnąć trochę złych gości i
Recenzja Marvel Cosmic Invasion (Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X|S & PC)
Kosmiczny chaos
Marvel Cosmic Invasion nie jest ogromna czy skomplikowana, ale dostarcza radosną dawkę komiksowej akcji. To chaotyczne i pewne siebie w swojej prostej, starej szkoły zabawie. Jeśli szukasz szybkiego uderzenia w upbeatowego chaosu superbohaterów, ten jest idealny.











