Recenzje

Recenzja Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One i PC)

Sposób, w jaki Kunitsu-Gami: Path of the Goddess połączył elementy tower defense i gry hack-and-slash, jest naprawdę godny uwagi, nawet dla nowicjuszy w tych gatunkach. Chociaż nie jest tak głęboki, jak moglibyśmy oczekiwać od Capcom, gra koncentruje się na równowagi między różnymi elementami, oferując trochę chaotycznej walki, relaksującego budowania bazy i wymagającej strategii. W połączeniu, możemy cieszyć się przyjemną grą, która zaspokaja wszystkie potrzeby. Ale najpierw, rozważmy, czego możemy oczekiwać od nowej gry w naszej recenzji Kunitsu-Gami: Path of the Goddess.

Misje Eskortowe, Odnowione

Guide Yoshiro to Torri Gate

Premisa jest prosta. Yokai – demony, duchy, potwory i inne nadprzyrodzone istoty – zstąpiły na świętą górę, wprowadzając chaos w wszystkich okolicznych osadach. Bramy portalowe pojawiły się w tych osadach, jeszcze bardziej pogrążając świat w zamęcie. Na szczęście, bogini Yoshiro ma moc oczyszczenia ziem. Jedynym warunkiem jest to, że jest bezbronna wobec ataków. Dlatego strażnik Soh jest odpowiedzialny za prowadzenie bogini przez zainfekowane osady, chroniąc ją w każdej chwili, gdy oczyszcza świat ze wszystkiego, co złe.

I tak, to jest właściwie wszystko. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ma niewiele lub żadnego dialogu, tylko czasem słyszalne westchnienia. Czasem używają gestów i wyrazów twarzy, aby przekazać swoje interakcje ze światem. Również mamy cutsceny, chociaż są one rzadkie. W przeciwnym razie, gra trzyma się swojego kursu, wprowadzając nas w prostą misję eskortową, która przenosi grę do końca. Zstąpimy z gór, oczyszczając osady, które napotkamy, z zła. Są one podzielone na etapy – 17 w sumie – każdy z odrębnym wyglądem.

Oczyszczenie

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Przed każdym etapem, krótki cutscen ustawia nastrój rodzaju osady, przez którą będziemy przechodzić. Natrafimy na Yokai biegające po miejscu i zakażające mieszkańców osady i zwierzęta ich gnijącymi resztkami. I tak, twoim pierwszym zadaniem będzie walka na śmierć i życie, aby zabić wszystkich wrogów, których spotkasz.

Za każde zabójstwo, zdobędziesz walutę gry, czyli Kryształy. Są one używane do wytyczenia drogi dla bogini w kierunku bramy portalowej na końcu etapu. Ale również w twojej liście rzeczy do zrobienia jest uwolnienie mieszkańców osady, których spotkasz, od zgnilizny Yokai. Gdy zostaną uratowani, będziesz mógł wydać część swoich Kryształów, aby obdarować ich maskami, które klasyfikują ich do różnych ról.

Barwy Wznoszą Się

woodcutter Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

I tak, część gry tower defense zaczyna się, która rekrutuje mieszkańców osady, których ratujesz, aby walczyli za twoją sprawę. Będziesz grupował mieszkańców w klasy, co daje ci dostęp do prostszych ról, takich jak łucznicy na dystans i drwale. Z ulepszeniami jednak odblokujesz więcej potężnych klas, od tłumów sumo do mieszkańców, którzy mogą spowolnić wrogów.

I wtedy strategiczne planowanie zaczyna się, z potrzebą przydziału mieszkańców do klas i umieszczenia ich w korzystnych punktach na polu bitwy. Idealnie, chcesz chronić boginię za wszelką cenę, otaczając ją najlepszą obroną. Jest to niezwykle ważne, aby ją chronić, ponieważ gdy umrzesz, mieszkaniec może trzymać fort przez kilka sekund, zanim się zmartwychwstanie, ale gdy bogini umiera, to „koniec gry”.

Na Twoich Stopach

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Review

W wyniku tego, wiele myśli idzie w tower defense. Ponieważ chcesz chronić boginię, nie możesz zaniedbać siebie ani samej osady. Chcesz postawić silną barierę, której wrogowie nie mogą przerwać. Jeśli cokolwiek, chcesz, aby każdy wróg, który zbliży się do bariery, poniósł szkody. Ale nieuchronnie, odkryjesz luki w swojej strategii, które zmuszają cię do myślenia poza schematami.

Czasem, atak może zabić boginię, która może wytrzymać tylko kilka uderzeń, zanim umrze. Tymczasem, wrogowie mogą pojawić się w miejscach, których nie spodziewasz się. To może zająć trochę czasu, aby pokonać wszystkich demonów w każdej osadzie. I zachęcamy cię do tego, aby zarobić Kryształy i odblokować nagrody za ukończenie etapów. Ale niezależnie, przedsięwzięcie to czuje się ogromnie satysfakcjonująco.

Strażnik

Seethe

Teraz, podczas gdy mieszkańcy osady robią wszystko, co w ich mocy, aby chronić boginię, Soh i osadę, z każdą klasą okazując się przydatną i warta eksperymentowania, Soh musi włożyć swoją część walki, aby pokonać grę. Bierze na siebie część gry hack-and-slash, często nie bojąc się zbliżyć do wrogów. Jedną strategią jest pozwolenie jednostkom na zabicie mniejszych hord Yokai. W ten sposób, Soh może skoncentrować się na silniejszych wrogach, prowadząc do dziesięciu walk z bossami na końcu większości etapów.

Na początku, walka nie jest skomplikowana, z słabymi i silnymi atakami jako twoimi głównymi opcjami. Często, wypuszczasz słaby atak i następnie silny atak, aby zadać najwięcej szkód. Ale możesz również wpleść uniki i dobrze wymierzone kontry, tworząc rytmiczną taniec inspirowany Kagurą. Z większą ilością Kryształów, odblokujesz nowe umiejętności i ulepszenia, które dodają głębi walce.

Yokai

Yokai

Z drugiej strony, wrogowie stawiają przyzwoitą walkę. Ich ataki różnią się, z paskami szoku, które wymagają nieustannego pościgu, aby je przerwać. Walki z bossami mogą być również dość wyzwaniem, z nieoczekiwanymi wzorcami ataków, które musisz nauczyć się w locie. Niestety, bossowie mają bardziej imponujące projekty i animacje niż walka. Prawdopodobnie, poziom okropnych, a jednocześnie przyjemnie imponujących projektów, które mają Yokai, jest na innym poziomie. Może to jest ten sam poziom, który sprawia, że czujesz, iż walka powinna być równie imponująca.

W każdym razie, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess walka nie jest wcale prosta. W ciągu dnia, Soh koncentruje się na oczyszczaniu osady. Ale w nocy, Yokai atakują bezlitośnie, wybuchając przez bramy portalowe, które otwierają się w całej osadzie. Może to potrwać trochę czasu, aby pokonać wszystkich demonów w każdej osadzie. I zachęcamy cię do tego, aby zarobić Kryształy i odblokować nagrody za ukończenie etapów. Ale niezależnie, przedsięwzięcie to czuje się ogromnie satysfakcjonująco.

Odbudowa

repair base

Trzeci aspekt gry to budowanie bazy. Gdy osady zostały oczyszczone i pozbawione wszystkich demonów, wracają do swoich początkowych żywych kolorów. I dopiero wtedy możesz nakazać mieszkańcom osady rozpocząć odbudowę różnych osad. Niestety, budowanie bazy nie jest tak skomplikowane, jak w niektórych pełnych grach survivalowych, które mogłeś grać. Jest to dość prosta sistema, która może się wydawać trochę monotonna, naprawiając latarnie, posągi i więcej.

Każdy remont wymaga określonej liczby mieszkańców, aby go wykonać, a ponieważ mieszkańcy są ograniczeni, możesz musieć przemyśleć zarządzanie ich liczbą. Wciąż, gdy zostaną przydzielony, możesz grać w każdy z pozostałych etapów. I gdy skończysz, możesz wrócić i znaleźć, że zrobili znaczący postęp. Może to być miły sposób, aby odpocząć po chaotycznych walkach z bossami. Tyle tylko, że nie oczekuj pełnej gry budowania bazy z sposobami na zbieranie surowców i tworzenie wyposażenia.

Słodkie, Słodkie Potwory

KunitsuGami Path of the Goddess

I wreszcie, grafika. Przeciwstawia żywe i wspaniałe życie z trującymi i okropnymi stworzeniami w sposób tak piękny. Chociaż dualność między uroczym a okropnym może łatwo się nie powieść, gra jakoś udaje się zrównoważyć te dwa elementy. Niektóre z potworów są tak straszne, że mogą cię wystraszyć. Ale również zmuszają cię do zatrzymania się i docenienia, jak piękne są ich szczegóły i aura dzięki silnikowi RE Engine od Capcom.

Werdykt

Yokai

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess wydaje się takim miłym zaskoczeniem od zdolnego studia Capcom. Z Resident Evil, Devil May Cry, Mega Man i innymi podobnymi hitami z serii Okami, możemy mieć nową markę, która stoi wysoko na tym samym podium. To jest bardzo wysoki punkt startowy dla potencjalnie długiego cyklu z równowagą między wieloma elementami gry. Na froncie tower defense, grasz, wybierając najlepsze pozycjonowanie i zarządzanie jednostkami, a także ulepszając umiejętności i zdolności każdej jednostki.

Ale masz również segment hack-and-slash, który wymaga bystrego myślenia i wykonania. Chociaż nie są one tak głębokie, jak gry poświęcone wyłącznie jednemu z tych gatunków, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess znajduje sposób, aby utrzymać twoją grę angażującą. Robi to za pomocą smakowitych animacji i opowieści środowiskowej. Zanurzasz się w głębokiej japońskiej opowieści, która prowadzi cię do określonej legendy, w którą nie możesz się powstrzymać.

Aby złapać oddech, spędzasz czas, naprawiając zniszczone struktury i osady, dając grze uczucie odnowy i odrodzenia. Oczywiście, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess historia może nie być najgłębsza. Ale na pewno potrafi zwrócić twoją uwagę poprzez wszystko, tylko nie poprzez chaotyczną walkę, fascynującą legendę i zrównoważoną grę.

Recenzja Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One i PC)

Pomóż Bogini w Oczyszczeniu Świata z Demonów

Prosta premisa, ale nie tak prosta misja, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess chwali się zrównoważoną grą. Zmusi cię do potu podczas etapów, ale również potraktuje cię niektórymi z najbardziej imponujących Yokai, jakie możesz sobie wyobrazić. Indywidualnie, ich wielogatunkowość może się wydawać niepełna. Połączone, jednak, zrównoważają się idealnie, tworząc ogólnie udaną grę.

 

Evans Karanja jest dziennikarzem gier wideo i twórcą treści w Gaming.net, gdzie zajmuje się recenzjami gier, artykułami, poradnikami zakupowymi, rekomendacjami oraz nowościami na platformach PC i głównych konsolach. Jego pasja do gier rozpoczęła się już w dzieciństwie, kiedy wujek zaskoczył go konsolą Brick Game pełną dziesiątek gier. Później przeszedł do gry Contra i innych klasyków NES, co rozbudziło w nim trwałą miłość do gier wideo. Evans specjalizuje się w tworzeniu treści skierowanych do graczy, które pomagają czytelnikom odkrywać nowe gry. Interesuje się także grami planszowymi, takimi jak Monopoly, wędrówkami oraz oglądaniem F1.