Recenzje
Recenzja Immortals of Aveum (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Co się dzieje, gdy łączymy Call of Duty z wysoką fantazją? No cóż, otrzymujemy Immortals of Aveum, z wyjątkiem kilku rzeczy. Immortals of Aveum to gra pierwszoosobowa. Jednak żadna z broni w grze nie jest pistoletem, jak to tradycyjnie bywa. Zamiast tego, elementarne zaklęcia są wypluwane z magicznej rękawicy prawej ręki. Nadal jednak gra wygląda i jest grana jak pierwszoosobowa strzelanka. Więc jedyną rzeczą, która uległa zmianie, są helikoptery zastąpione smokami, granaty zastąpione kulami ognia, a pistolety zastąpione magią… Rozumiem, o co chodzi.
Poza tym, że Immortals of Aveum jest pierwszym tytułem AAA studia Ascendant Studios i że Electronic Arts wydaje go w ramach swojej serii “Originals”, nie ma zbyt wielu rzeczy, które mogłembyś wykorzystać do ustalenia moich oczekiwań co do gry. Ale to idealnie, bo mogłem ją rozłożyć na części i skompilować swoje pierwsze, niezależne wrażenia, “kciuki w górę” funkcje i rozczarowania w naszej recenzji Immortals of Aveum. Oto głęboka analiza gry, która pomoże ci zdecydować, czy jest to twoja gra.
Wybrany

Wszyscy słyszeliśmy historię “wybranego” więcej razy, niż możemy policzyć, choć opowiedzianą w nieco inny sposób. Immortals of Aveum również podąża za tą znaną historią, w hollywoodzkim stylu pisarskim i wizualnym. Co więcej, jest mnóstwo gwiazdorskich obsad hollywoodzkich. Darren Barnet, Gina Torres, Lily Cowles i Antonio Aakeel, by wymienić tylko kilku, – wszyscy wniosły swoje talenty i wyjątkowe umiejętności do gry.
Historia opowiada o młodym, nieoczekiwanym chłopcu imieniem Jak. “Nieoczekiwani” to ludzie, którzy, w świecie, w którym czarodzieje są powszechni od urodzenia, żyją swoim życiem jako zwykli ludzie. Dopóki, w jakiś nieoczekiwany i często gwałtowny sposób, nie objawiają magicznych mocy. Jak był nastoletnim ulicznym włóczęgą. Dopiero odkrył, że może nie tylko władać jedną, ale wszystkimi trzema mistycznymi mocami Aveum: niebieską, czerwoną i zieloną.
Tymczasem wieczna wojna, Everwar, szaleje między narodami Aveum, każdy z nich szukając kontroli nad magią. Wojna wydaje się zmierzać ku katastrofalnemu końcowi. Dopóki generał Kirkan, wcielona przez Ginę Torres, nie odkryje “awatarowej” natury Jaka i nie werbuje go do walki u boku specjalnej, elitarnych sił czarodziejskich, Nieśmiertelnych, składających się z najpotężniejszych czarodziejów armii kraju Jaka. I tak rozpoczyna się bitwa.
Nie prosiłem o to

Jak jest przygotowywany do tego, co ma nadejść, przez generała Kirkan. Opisuje, jak czarodzieje są mistrzami jednej umiejętności. Jak natomiast jest zdeterminowany, by obalić jej słowa. Szczery, straciłem już ślad historii w tym momencie. Po pierwsze, dlaczego magia jest tak ważna dla tych narodów? Poza tym, że możemy rzucić przyjaciół w powietrze lub zagrać w piłkę z duchową piłką, magia nie wydaje się mieć żadnych znaczących skutków.
Wojna to jedna rzecz, ale wojna między czarodziejami trwa już od tysiącleci. Wydaje się więc trochę puste, by chcieć zgromadzić całą magię dla samej “chciwości”. Jest również fakt, że historia nie jest niczym nowym ani innowacyjnym. Wszyscy słyszeliśmy już wersję lub dwie “wybranego” fabuły. Gdzie niski facet natrafia na mistyczne moce. W wyniku czego niechętnie wstępuje do trwającej wojny, by stać się bohaterem, który ratuje dzień.
Hollywood ponownie

Dużo pisarstwa jest bardziej obciążone popularnymi hollywoodzkimi tropami niż naturalną rozmową. Wydaje się, w pewnych momentach, jak film Marvela. Dokładnie, sarkazm, kpiny i dziwne pisanie, które blockbusterowe filmy lubią używać. Czy to dobre, czy złe, zależy całkowicie od osobistych preferencji. Znajduję niektóre kiczowate linie trochę zbyt drażniące, prawdopodobnie ze względu na tonę hollywoodzkich filmów, które ostatnio obejrzałem.
Jednak postacie są wystarczająco silne, z unikalnymi historiami i osobowościami, by pomóc ci przetrwać do końca. Co więcej, możesz zobaczyć umiarkowaną ilość zwrotów akcji, które, pomimo przewidywania części z tego, co nadchodzi, nadal utrzymują narrację w umiarkowanie zabawny i ekscytujący sposób.
Witaj w Aveum

Na szczęście, świat Immortals of Aveum jest wszystkim, tylko nie nudny. Możesz zobaczyć czystą piękność Unreal Engine 5, która spływa po jego ścianach i podłogach. Większość rozgrywki jest liniowa, z niezwykłymi szansami na odejście od wyznaczonej ścieżki. Nie znajdziesz jednego otwartego świata, ale raczej połączone segmenty jednego z drugim. Każdy segment jest wyjątkowy, z interesującą budową świata i lore, od szpiczastych jaskiń kryształowych po ogromne baseny lawy.
Środowiska są często dużymi, szerokimi przestrzeniami, które mają pionowo podniesione platformy i bezdenne doły. Możesz podwójnie skakać między platformami, teleportować się, unosić, by unieść się z góry, lub pędzić między punktami. Możesz używać połączeń, by ciągnąć się w górę, co wszystko prezentuje ekscytujące smaki podczas walki.
Żelazna pięść

Większość gry ma rękawicę magiczną na prawej ręce Jaka, wyprostowaną przed nim. Z jego rękawicy wyrzucane są magiczne zaklęcia, podobnie jak w grze FPS, takiej jak Call of Duty. W rzeczywistości strzelanie jest tak ekscytujące, jak strzelanie z prawdziwej broni. Gdzie Jak niemal zawsze strzela do wrogów, strzela do skrzyń w poszukiwaniu łupu lub wybucha małe kolorowe kształty, by rozwiązać zagadki.
Na początku zaczynasz z trzema podstawowymi zaklęciami. Czerwona magia strzela jak laser w walce na bliską odległość, podobnie jak strzelba. Zielona strzela szybko, jak karabin szturmowy lub karabin maszynowy. A niebieska na strzelanie na daleką odległość, skutecznie jak snajper lub pistolet jednostrzałowy. Im więcej postępujesz, tym więcej buforów i umiejętności zyskuje Jak. Obejmują one umiejętności przemieszczania się, takie jak unoszenie się po podwójnym skoku lub ciągnięcie, by pociągnąć wrogów bliżej do zabicia na bliską odległość.
Każde zaklęcie ma swoje własne wariacje. Więc im więcej postępujesz, tym więcej możesz ulepszyć szybkostrzelność zaklęcia, wyjście szkody lub strzałów na przeładowanie. To, i ataki wtórne, które pozwalają wyzwolić fale uderzeniowe, rakiety lub nawet połączyć wszystkie trzy w jedną, destrukcyjną falę. Możesz wybrać, by opanować wszystko, co gra rzuca na ciebie. Jednak Immortals of Aveum nie ukarze cię za przywiązanie do ulubionych.
Wszystkożerca

Wrogowie są podatni na jedno zaklęcie, albo niebieskie, czerwone, albo zielone. A ponieważ często atakują w stadach, będziesz musiał szybko adaptować się, przechodząc od jednego do drugiego na fly. Może to być sfrustrowane, co zmusza cię niemal bezmyślnie do uderzania przycisków na kontrolerze. W pewnych momentach gra wydaje się testem na wielozadaniowość, co, w najbardziej sfrustrowanych momentach, może skierować cię na ścieżkę paniki.
Dobra wiadomość jest taka, że nawet gdy wisz na włosku, Immortals of Aveum nadal wygląda spektakularnie. Ogólnie rzecz biorąc, im szybciej możesz zakodować kolor wrogów, którzy stanowią największe, natychmiastowe zagrożenie, i strzelić zaklęciem, które może złamać ich pancerz, tym szybciej możesz wyjść z tego żywy. Szybka wskazówka: może warto zwrócić uwagę na sytuacje, takie jak czerwony pancerz stworzenia, które biegnie w twoim kierunku, ponieważ tylko czerwona magia może go zabić.
Werdykt

Immortals of Aveum nie jest niczym, czego moglibyście się spodziewać. Oczywiście, kopiują one rozgrywkę i propagandę polityczną gier, takich jak Call of Duty, zaciągając cię do wojny, której nie chcesz, i wysyłając cię, by zabić jak najwięcej wrogów. Ale ponad i poza podobieństwami gatunku strzelanek z perspektywy pierwszej osoby, Immortals of Aveum znacznie przewyższa się jako gra warta grania.
Po pierwsze, jest pełna zabawy, chrupkich, uderzających sekwencji walki, które stają się coraz bardziej złożone, im dalej idziesz. Nie pozwala ci osiedlić się; zamiast tego zawsze popycha cię, by zmienić swoją grę, sfrustrowanego, poruszającego się po arenach walki i przechodzącego między zaklęciami na fly.
Świat, a także walka, wygląda spektakularnie, z wyraźnymi środowiskami i dużymi, otwartymi przestrzeniami, które zajmują chwilę, by docenić. Chociaż nie jest to gra z jednym otwartym światem, nigdy nie czujesz się klaustrofobicznie, ponieważ istnieje wiele sposobów, by poruszać się, zarówno w poziomie, jak i pionie. Przemieszczanie się wiąże się również z walką, z “łaszczą”, która pozwala ci pociągnąć wrogów bliżej do zabicia, i “unoszeniem”, które pozwala ci zabić wrogów na wysokości.
Chociaż narracja nie jest niczym nowym ani innowacyjnym, nadal oferuje przejażdżkę wystarczająco ekscytującą, by pozostać do napisów końcowych. Nie wspominając o unikalnych osobowościach obsady hollywoodzkiej, którą na pewno znasz i kochasz. Może największą zastrzeżeniem jest to, jak historia ostatecznie upada na twarz, nawet po wlewaniu głębokiej lore i osobowości.
Ogólnie rzecz biorąc, jeśli jesteś fanem strzelania do wrogów i chcesz przerzucić się z tradycyjnej broni na zaklęcia inspirowane kulami, Immortals of Aveum jest dla ciebie. Jednak przychodzi z własnymi zmartwieniami, które, w zależności od twoich osobistych preferencji, są łatwe do zignorowania.
Recenzja Immortals of Aveum (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
"Fantazyjna wersja" Call of Duty
Zamień helikoptery na smoki, granaty na kule ognia i kule na zaklęcia. To jest ogólne pojęcie tego, czego możesz oczekiwać, gdy uruchomisz Immortals of Aveum po raz pierwszy.







