Recenzje
Recenzja Furnish Master (PC)
Uwaga, wszyscy zapaleni projektanci wnętrz — jest nowy projekt dekoratorski na tablicy ogłoszeń, a przynosi ze sobą kolekcję otwartych przestrzeni i kół dekoracyjnych prosto do Twojego progu. Furnish Master właśnie wylądował na PC i przynosi dary: przytulną estetykę oraz skarbnicę dostosowywalnych komponentów i wszystkiego, co związane z Feng Shui. Więc, jeśli szukasz czegoś, co pozwoli Ci rozwinąć swoje umiejętności twórcze na kilka godzin, to lepiej zaparz świeżą kawę i wyjmij płyty podłogowe — nowy świat Alexa Blintsova jest gotowy do rozpoczęcia.
Podobnie jak w przypadku wielu gier z serii aranżacji mebli, celem Furnish Master jest wypełnienie pustych domów i kompleksów w sposób uporządkowany. Z ogromnym wyborem elementów do wyboru, a także całym kołem dostosowywalnych schematów kolorystycznych i innych akcesoriów, gracze muszą pracować nad utrzymaniem jakości projektów w każdej nieruchomości w okolicy — zadaniem, które obejmuje stworzenie szczegółowych planów i zdobycie luksusowych materiałów, aby sprawić, że kurzawe lokale będą błyszczeć i przyciągać uwagę.
Jest to oczywiste, ale jeśli jesteś typem osoby, która może czerpać przyjemność z analizowania rysunków architektonicznych i wymyślania nowych sposobów ozdabiania ich własną listą pomysłów, to istnieje duże prawdopodobieństwo, że Furnish Master przypadnie Ci do gustu. Dla celów informacyjnych, poniżej znajdziesz Furnish Master w skrócie…
Pivot!

Furnish Master oferuje dwa tryby do wyboru: Tryb Historii, seria odcinkowa, w której przechodzisz od jednej lokalizacji do drugiej, zarabiając na swoich renowacjach; oraz Tryb Piaskownicy, niestandardowy scenariusz, w którym możesz w pełni wykorzystać każdy narzędzie i element, aby zbudować i zaprojektować własny świat marzeń. Niezależnie od wybranego trybu, oba pozwalają na wykonanie tych samych zadań, a głównym celem jest ozdabianie każdego pokoju meblami i odpowiednimi elementami, a także dostosowywanie kolorów, tekstur i stylów do projektu.
Furnish Master jest niezwykle łatwy w grze, ponieważ polega na wyborze elementów z katalogu i dodawaniu własnych cech niestandardowych przed ich umieszczeniem w planie jednej z wielu lokalizacji. Myśl o The Sims lub Unpacking, a będziesz miał ogólne pojęcie o tym, co próbuje osiągnąć. To jest, krótko mówiąc, podstawowa konfiguracja dla każdego rozdziału w Trybie Historii: otrzymanie relatywnie brudnego lub pustego placu i przekształcenie go w coś bardziej przytulnego dla klienta.
Jeśli możesz przypomnieć sobie The Sims (wersję na PlayStation 2, oczywiście), i jego poziomy wprowadzające, to prawdopodobnie pamiętasz niektóre z zadań, które trzeba było wykonać, aby przejść do następnej nieruchomości. Jeśli nas zostawiłeś, to po prostu wiedz, że była impreza, która trochę wymknęła się spod kontroli, a po nieuleczalnym kacu, leniwy współlokator poprosił tylko o posprzątanie bałaganu i przywrócenie domu do jego dawnej chwały. No cóż, jest to ten sam podstawowy scenariusz tutaj.
Room for More

Po spędzeniu dużej ilości czasu na posprzątaniu kawałków pizzy i przetarciu kilku butelek pod dywan, świat staje się Twoją oyster, a pomysł zostania pełnoprawnym dekoratorem wnętrz staje się oszałamiającą rzeczywistością. Ale jest haczyk: nie każdy klient chce przytulnej przestrzeni, aby ją nazwać własną; niektórzy z nich chcą kupić Twoje usługi dla innych ręcznych projektów — ustawianie domina, aby je obalić, montowanie torów kolejowych lub przestawianie rur, aby wymienić tylko kilka. I tak, podczas gdy większość Twoich klientów będzie potrzebować dobrego starego remontu, są wybrani, którzy wymagają trochę więcej troski, a wiele z tych żądań przekłada się na kawałki puzzli, które idą nieco poza zwykłe rozstawianie mebli.
Jak się dowiesz dość wcześnie, kluczem do bycia udanym projektantem leży w Twojej zdolności do adaptacji do zmieniających się życzeń klienta. To jedna rzecz, aby móc budować i powiększać gabinet, ale jeśli brakuje Ci ambicji, aby rozgałęziać się w nowe dziedziny, to po prostu strzelisz sobie w stopę. Nie, aby naprawdę udawać się w tym konkretnym zawodzie, musisz być skłonny oczekiwać nieoczekiwanego i zawsze toczyć się z okolicznościami, niezależnie od okoliczności.
To trochę mieszany worek, biorąc pod uwagę, że spory odsetek rozdziałów kręci się wokół wyposażania biur, domów i sklepów, a inna część koncentruje się na dziwnych zadaniach i puzzle’ach. Z jednej strony, jest wiele niespodzianek do rozpakowania, z których większość jest dość prosta i nie ma niezmierzonych górek, podczas gdy z drugiej strony, istnieją pewne zagadkowe drobiazgi, które wymagają trochę więcej czasu i wysiłku, aby je ukończyć.
Spread Your Wings

Nie mówię źle, wiele puzzli jest przyjemnych do rozwiązania, szczególnie tych, które zapraszają do uwolnienia Twojej wewnętrznej kreatywności i wstawienia własnych pomysłów do rozwiązania. Ale są inne, takie jak poziom z efektem domina, które niekoniecznie pasują do przytulnej estetyki, którą gra stara się stworzyć w pierwszych godzinach. Czasami czułem się swobodnie, wiedząc, że miałem cały czas na świecie, aby zrobić coś z narzędziami, które miałem do dyspozycji dla standardowego projektu renowacji. Ale były momenty podczas tej kampanii, kiedy to uczucie zniknęło i wprowadziło nowe porywy emocji — frustrację, być może.
Na szczęście, Tryb Piaskownicy był zawsze tam, aby zapewnić mi trochę potrzebnego wytchnienia — nawet gdy kampania szła gładko i nie było żadnych problemów z żądaniami. I to było tam, kąpiąc się w zdumiewającej ilości kosmetyków i dekoracji, że byłem w stanie odblokować duży kawałek swoich wewnętrznych mechanizmów i namalować je na otwartej kanwie. Bez niczego do pracy i bez potrzebnych klientów, którzy mogliby mnie powstrzymać od kwitnienia, często stwierdzałem, że zestaw twórczy był o wiele przyjemniejszy w użyciu, ogólnie rzecz biorąc.
Chociaż Tryb Piaskownicy jest, w wielu przypadkach, o wiele bardziej wyrozumiały niż jego odpowiednik zorientowany na historię, gra, jako całość, jest nadal równie piękna, co mechanicznie poprawna. W tym celu nie mogę podnieść zbyt wielu skarg, ponieważ oba scenariusze są nie tylko łatwe do zabawy, ale także wygodnie pozbawione bałaganu i kompaktowo zaprojektowane, aby utrzymać rzeczy proste i na punkcie.
Verdict

Furnish Master zapewnia doskonały punkt wyjścia dla każdego, kto jest choć trochę zainteresowany poprawą domu i projektami architektonicznymi. Generuje także czystą kartę, która jest zarówno pełna możliwości dla graczy, aby uwolnić swoje wewnętrzne talenty, jak i hojną dostawą mieszanych zadań i dekoracyjnych żądań. Innymi słowy, jest to dom z dala od domu dla zapalonych architektów i niezmiernie interesująca historia, która da nawet najbardziej zagorzałym fanom The Sims coś do napisania.
Aby to uogólnić, jeśli jesteś typem gracza, który woli eliminować społeczne i miejskie aspekty, które wiążą się z The Sims i innymi ulubionymi symulacjami życia, to prawdopodobnie znajdziesz wiele do polubienia w tym indie-klejnocie. Podobnie, jeśli wolisz ominąć cameraderię i zanurzyć się w głębi świata, napędzanego przez Feng Shui i wszystko, co przytulne, to znowu, będziesz miał rację, myśląc, że Furnish Master jest idealnym miejscem, aby rozbić obóz i zrobić coś własnego.
Wszystko wzięte razem, patrzysz na solidną kampanię, która zajmie Cię od trzech do pięciu godzin, aby ją ukończyć — i to, oczywiście, nie licząc Trybu Piaskownicy, który jest oddzielnym komponentem. Za to, co się liczy, jeśli jesteś tym, kto jest poważnie zainteresowany wirtualną renowacją domu, to możesz łatwo wydobyć z tego kilkanaście lub więcej godzin.
Wyciąg: Po prostu kontynuuj
Istnieje coś niesamowicie atrakcyjnego w otwartym świecie, który pozwala użytkownikom wlać swoją własną duszę twórczą w utworzenie wirtualnego raju. W tym celu Furnish Master wyróżnia się we wszystkich przypadkach, ponieważ nie tylko zapewnia prawdziwie zapraszający świat do personalizacji, ale także interfejs pozbawiony bałaganu, który jest zarówno łatwy w użyciu, jak i idealnie strawny.
Recenzja Furnish Master (PC)
Just Keep Pivoting
Niezależny deweloper Alex Blintsov właśnie wydał Furnish Master, przytulną symulację piaskownicy, na PC. Porozmawiajmy o tym.











