Recenzje

Recenzja Fireside (PC)

Zaktualizowano on
Fireside Promotional Art

Ciepło rozgrzewającego ogniska utrzymuje mnie przy życiu, tak jak i delikatne, plastry i sieć gwiazd, które rozciągają się na nocnym niebie. Jest to spokojne miejsce – harmonijne, nawet, i bez jednego wroga do pokonania lub ukrytej katastrofy w zasięgu wzroku, można powiedzieć, że jako młody podróżujący kupiec, przyszłość wygląda coraz bardziej obiecująco. Świt nowej ery jest już blisko, a worek w moim worku jest pełen nadziei, że kiedy nadejdzie poranek, nowy przyjaciel przyjdzie i poniesie je dalej. To jest, w większości, moja rola jako bezcelowego wędrowca, a jeśli Fireside jest czymś, to jest moim muzą, która niesie pochodnie do nowych i ekscytujących światów.

W swojej istocie, Fireside jest pięknie narysowaną „cozy” przygodową grą RPG, w której gracze wcielają się w rolę zmęczonego podróżnika, którego jedynym celem jest wędrówka po świecie i dostarczanie tym, którzy potrzebują, narzędzi, reliktów i ciepłych rad. Idzie to trochę dalej, ale w swojej istocie, jest to, i przyjemnie, list miłosny do sztuki opowiadania historii, i nie tylko dobrze napisany fragment, który przekazuje serdeczne przesłanie nadziei i ciepła społecznego. Znowu, ledwo dotykam powierzchni, więc dla dobra dodania trochę więcej kontekstu, powinienem się cofnąć. Chcesz dołączyć do nas, gdy zagłębimy się nieco głębiej w najnowszą przygodę Emergo Entertainment? Wtedy wpadnijmy od razu.

Oświetlając Drogę

Kupiec i towarzysze stojący wokół ogniska (Fireside)

Fireside dąży do osiągnięcia jednego podstawowego celu: wygenerowania uspokajającego i w pełni atmosferycznego doświadczenia, które, chociaż nie jest całkowicie pozbawione własnych przeszkód, powstrzymuje się od użycia jakiejkolwiek formy walki, przemocy lub niepotrzebnie surowych krzywych uczenia. To nie jest taka gra, i tak, jeśli miałeś wysokie nadzieje na zagłębienie się w bogaty i bezlitośnie złożony wszechświat z falami bossów, lochami i rajdami — nie, podstawowo, bo to jest inna forma fantazji, i taka, która nie ma na celu wykorzystywać zwyczajnych atrybutów doświadczenia akcji.

Podczas gdy temat doświadczenia, Fireside maluje portret nieprawdopodobnego podróżnika — zakapturzonego bohatera, który, w następstwie wyruszenia, by objąć ogromne, otwarte dzikie świata idyllicznego świata, udaje się, by zaprzyjaźnić się z lokalnymi mieszkańcami i utworzyć miejsce, by się uspokoić. W tej żywej przygodzie nosisz ciężar dość małego węzła na swoich barkach — obowiązek, który obejmuje spełnianie podstawowych próśb, gotowanie smacznego jedzenia na otwartym ogniu i tworzenie różnych komponentów, by albo rozwinąć istniejące szkice, albo stworzyć nowe. Jak wspomniałem wcześniej, nie ma tu walk — a raczej seria stopni, które prowadzą cię przez ruchy twojego wybranego fachu. Innymi słowy, nie będziesz miał nic, o co będziesz się martwił, poza perhaps tym, że nie będziesz miał wystarczającej ilości godzin w ciągu dnia, by być świadkiem wszystkiego.

Ten Świat Mój

Leśne miejsce obozowe (Fireside)

Poza zbieraniem — zadaniem, które wypełnia większość podróży — istnieją inne obowiązki, które również wchodzą w skład twojej rutyny; na przykład, masz również opcję zbudowania własnego domu, a także zebrania wszystkich odpowiednich zasobów potrzebnych do ulepszenia go. Jak w przypadku wielu gier opartych na eksploracji, które umożliwiają tworzenie struktur od podstaw, każde ulepszenie, które stosujesz do swojego domu, ma moc dostarczania ci dodatkowych zachęt — większy kominek do gotowania posiłków, jeden z najważniejszych rzeczy, i tak dalej. Albo, te są stopniowe kroki, które podejmujesz w trakcie wyprawy w dzikie świecie, gdzie będziesz albo zbierał przedmioty, spotykał się z lokalnymi mieszkańcami, albo szukał nowych przepisów na różne przywileje i punkty popularności.

Jasne, w centrum tych dość powszechnych czynności leży domowy sens przynależności i tożsamości duchowej, które w większości orbitują od serc tych, z którymi się spotykasz podczas twojej przygody. Ludzie z Fireside, którzy rozciągają się od mitycznych stworzeń po eleganckich bardów, każdy mają swoje własne cele, a także unikalne spojrzenie na świat i rzeczy, które go zamieszkują. Dla wszystkich tych rąk, które potrząsnąłem podczas mojej misji, by stać się rodzajem wszechwidzącego patrona świata, odkryłem coś nowego przy każdym mijającym słowie, jeśli nie u podnóża ponurego lasu, to przy głośnym ognisku tymczasowego osiedla. Bez zdradzania zbyt wiele, zawsze uczyłem się, i nie zdając sobie sprawy, często znajdowałem nowe sposoby, by odblokować więcej lore i sekretów — z których było wiele.

Ja Cię Wymienię

Kupiec handlujący z NPC (Fireside)

Nie myśl, że może być tu trochę czytania, więc powinieneś być przygotowany na dość pokaźną ilość dialogu i tekstowych kamieni milowych, które będziesz musiał przewinąć w trakcie twojej podróży. Poza tym, nie ma zbyt wiele, o co będziesz musiał się martwić. Dobrze, kłamstwo — jest handel system, który trzeba rozgryźć — funkcja, która przychodzi w postaci wagi, z którą musisz zrównoważyć, wymieniając odpowiednie przedmioty podobnej wartości i tak dalej. W typowym scenariuszu możesz znaleźć się targując się z innym charakterem, albo oddając określoną ilość produktów, by nabyć jeden kluczowy przedmiot dla ogólnego celu — albo coś w tym rodzaju, w każdym razie. Ale to jest wszystko, jeśli chodzi o „wyzwania” — więc nie musisz się martwić o tutoriale ani nieprzekraczalne granice.

Oczywiście, Fireside jest trochę spalony (jeśli możesz wybaczyć kalambur), ponieważ większość jego doświadczenia jest po prostu związana z eksplorowaniem w swoim tempie i badaniem obszarów z drobnym sitkiem w poszukiwaniu reliktów i sposobów rozmawiania z innymi lokalnymi mieszkańcami. Ale być może, nie miałem problemu z tym; nie wszedłem w grę z zamiarem przeciągnięcia jej pod dywan w jednej sesji i po prostu przeniesienia się do czegoś innego, bo wiedziałem już od samego początku, że Fireside miał być stopniowym spacerem po parku, a nie, na przykład, prosto w kierunku wyjścia z niewielką treścią. Jego melodyjna ścieżka dźwiękowa również skłoniła mnie do płynięcia z narracją i znalezienia schronienia przy każdym ognisku, które mogłem znaleźć. Na nutę, nie miałem nic, o co moglibyśmy się kłócić.

Werdykt

Kupiec podróżujący przez rzekę (Fireside)

Fireside to prawdziwy widok dla bolących oczu, i prawdopodobnie jedna z najbardziej leniwych podróży, które miałem przyjemność odbyć w ostatnich tygodniach, na pewno. Od jego uderzających wizualnych efektów po jego słodki i elegancki system tworzenia, każdy krok przygody był unikalny w swoim własnym rodzaju, i, gdy połączono, były wystarczające, by utrzymać mnie w ruchu i odkrywać nowe rzeczy, które mogłem cieszyć się przez cały czas, jaki zdecydowałem się nosić płaszcz i worek. Pod względem gry, nie było to nic szczególnie niezwykłego, biorąc pod uwagę fakt, że widzieliśmy nieskończone — i mam na myśli nieskończone — gry, które przyjęły ten sam sens postępu, ale to nie oznacza, że nie cieszyłem się podziwianiem bogatych efektów wizualnych, które zastosował od świtu do zmierzchu.

Nie muszę się zbyt starać, by śpiewać pochwały gry, bo jest to proste, i zawiera wiele wspaniałych treści, żadna z nich nie jest zniszczona przez uciążliwy strumień monotonnego żargonu lub przytłaczających zadań. To prosta mała rzecz, na pewno, i taka, którą mogę łatwo polecić komukolwiek, kto szuka uspokajającego doświadczenia, które nie zabiera cię z Twojego umysłu. Czy jest to oryginalna sztuka? Z punktu widzenia gry, nie, nie jest, i szczerze mówiąc, myślę, że gdybym był łączył ją z tymi samymi snopami co wiele innych tytułów tego samego rodzaju, miałbym trudności z identyfikacją. Jednak, jeśli miałbym pochwalować efekty wizualne same, to z chęcią spędziłbym wiele godzin, chwaląc ich zabawne projekty postaci i tła — i to coś.

Być może, tak, powinieneś poświęcić kilka godzin, by spędzić czas w Fireside, jeśli nie dla łatwych zadań, to dla jego promiennego ciepła.

Recenzja Fireside (PC)

Najcieplejsze Powitanie

Fireside ma elegancki, książkowy design, który, chociaż nie jest zbyt złożony, ma wszystkie elementy pamiętnej opowieści o handlu, co sprawia, że jest to absolutna przyjemność, by pracować nad nim w ciepłe wieczory.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.