Recenzje

Recenzja ChainStaff (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

ChainStaff Review

Spośród wszystkich filmów o superbohaterach, które obejrzałem, Venom jest bardzo blisko bycia moim ulubionym ze wszystkich. Tak, po prostu cały pomysł za symbiotycznym związkiem, zmuszonym do współpracy w celu uratowania świata, miał mnie w szachu przez całą trylogię. A teraz może być akcji platformer, który zachowuje się w podobny sposób? Tak, absolutnie zapisz mnie.

ChainStaff, już sama nazwa, może być trudna do przewidzenia, co to jest. A gdy wejdziesz do jego wszechświata, nagły przypływ ekscytacji spłukuje cię, ze względu na to, jak wszystko jest odrębne. Pomyśl o owadach, we wszystkich ich niezgrabnych i przesadzonych cechach. Następnie wrzuć je do kolorowego, starego świata projektowanego w sposób nieco znajomy, a jednak zbyt obcy, dosłownie i w przenośni.

To wspaniale, że Mommy’s Best Games kontynuuje swoją passę projektowania gier „out there”. I to jest kolejna z nich, która jest must-play dla każdego, kto ma choćby odległe zainteresowanie akcją platformową. Sygnał ChainStaff recenzja.

Rany bitewne

Sergeant Varlette

Historia w ChainStaff nie jest niczym, co by cię zaskoczyło. A jednak, sposób, w jaki jest opowiedziana, nadal sprawia, że czujesz się wzniosły. Opowiada o inwazji obcych na Ziemię, a protagonista, sierżant Varlette, jest jednym z tych na pierwszej linii frontu.

To jest brutalne, i wygląda na to, że obcy wygrywają. Varlette sam jest ciężko ranny i prawie umiera. Ale pasożytnicze stworzenie szukające symbiota ratuje jego życie. Po prostu przykleja się do głowy Varlette, co skutkuje przywróceniem jego życia.

Varlette i stworzenie są na przeciwnych krańcach wojny. A jednak, muszą współpracować, aby przetrwać. I tak zaczyna się angażująca „frenemy” relacja, która prowadzi cię przez wiele ścieżek do różnych zakończeń.

Nie jestem na to zły. To jest przyzwoita historia, która dobrze przygotowuje grunt do tego, czego możesz oczekiwać.

Gwiazda szоу

Pochwały dla projektanta, ponieważ ChainStaff’s świat i wizualizacje są centrum atrakcji. Pierwsza rzecz, która przyciąga twoją uwagę i trzyma ją do końca. To zawsze ekscytujące, aby odblokować nowe lokalizacje, ponieważ często jesteś zaskoczony przez połączenie tego, co znajome i obcego.

Owady, wzmocnione kolorem i majestatycznymi rozmiarami, zachowują się w sposób, który sprawia, że twoje żołądziec się odwraca. Ich plucie i wybuchy wnętrzności przypominają ci, że to jest naprawdę obcy świat. To jest kolorowe, ale nadal groźne, i bardzo przyjemne do odkrycia każdego cala.

Nawet między misjami cutscenki wyglądają jak malowane. Wszystko ręcznie wykonane z dbałością i oczywistą pasją do tworzenia czegoś unikalnego. I muzyka rock metalowa może nie być dla wszystkich, ale na pewno przywołuje miłe wspomnienia starej szkoły.

ChainStaff

javelin spear

To jest łańcuch, ale to jest również kij, wśród wielu innych rzeczy. To jest główny narzędzie, które używasz do praktycznie wszystkiego. To jest twoja strzelba, którą używasz do strzelania do oddalonych wrogów. Ale może być również włócznią, którą rzuć wrogom na szybkie zabójstwo.

ChainStaff jest twoją linią obrony, gdy implantujesz go w ziemi, i stawia tarczę przed tobą, chroniąc cię przed nadchodzącymi pociskami.

Jeszcze, ChainStaff jest twoim środkiem przemieszczania się. Możesz go użyć jako platformy startowej, aby dotrzeć do wyższych platform. Uważaj, ta sama zdolność może być użyta do pociągnięcia się za plecy wroga. Ale ChainStaff może również zakręcić, przyczepiając swój koniec do jakiegokolwiek obiektu i używając go jako haka, aby nawigować po poziomach.

Więc, nawet jeśli masz tylko jedną broń, to jest specjalna żywa broń obca, która może przekształcić się w wykonywanie różnorodnych ruchów przemieszczania się i walki. I to jest naprawdę tam, gdzie ChainStaff’s sekret siły leży, gdzie trzyma się podstaw i buduje na nich, tworząc niespodziewanie głębokie mechaniki.

Wszystko, czego potrzeba

javelin spear

Wrogowie będą nadchodzić z każdej strony, i często będziesz strzelał do nich, i próbował uciec. Jesteś w ciągłym ruchu, napotykając mutanty, których różnorodne ataki na pewno cię dotkną. Wszystko, czego potrzeba, to trzy uderzenia, i to koniec gry. Ale punkty kontrolne są hojne, i możesz obniżyć poziom trudności. To nie jest zbyt trudne, ale będzie to napięta jazda do następnego punktu kontrolnego.

Granaty i rakiety będą więc przydatne, zwiększając twoją ofensywę. I zawsze możesz je ulepszyć. Są również fragmenty, które możesz zbierać po drodze, aby wydłużyć twój ChainStaff, wzmocnić go, lub dodać więcej funkcjonalności walki, hakowania i nawigacji.

Ale to są ranni żołnierze, których spotykasz podczas twoich biegów, którzy dodają więcej do ChainStaff. Możesz ich uratować, wysyłając ich latających do bezpieczeństwa, przypuszczalnie. I to zwiększy twoją tarczę. Ale możesz je zjeść, wyjmując serce i mózg, nadal zyskując atak i zdrowie, ale za cenę wpływu na osobowość twojej postaci.

Po prostu ciekawe ścieżki i decyzje, które mają cię odkrywające sekrety i dodatkowe warstwy tego, co już jest niesamowitą przygodą bocznego przewijania do tej pory.

Boss Up

Boss fights

Walki z bossami są swoistym rodzajem przyjemnych testów i podbojów. Różnią się one bardzo, z żadnymi bossami, które nie wyglądają tak samo. Jak ich niespodziewane ataki i ruchy, które trzymają cię na nogach.

To jest szał, powiem ci, odkrywanie puzzle, które każdy boss używa do wywołania swoich ataków. To nie jest tylko wskazanie słabego punktu i strzelanie do niego z precyzją i konsekwentnie. Wymagają one unikalnych strategii, które nie zawsze są konwencjonalne.

To również nie polega tylko na strzelaniu do nich, ale również na manewrowaniu po arenie, co jest dość napięte, biorąc pod uwagę, że większość walk z bossami to duże, pokrywające cały ekran sprawy. Możesz musieć pociągnąć się za plecy bossa, używając ChainStaff haka, i zmusić bossa do gór, aby go pokonać, ponieważ twoje pociski po prostu nie będą wystarczające.

Niektóre walki z bossami będą wymagać od ciebie odkrycia, że hak może być również bronią, ujawniając wnętrzności bossa, aby zadać mu szkodę. Albo że włócznia może zabijać wielu wrogów na raz, gdy je odpowiednio wyrównasz.

Te strategie mogą sprawić, że niektórzy wrogowie i bossowie będą wyglądać jak ssący pociski. Ale często jest to dlatego, że wymagają one myślenia poza schematami, aby ich pokonać. I gdy już to odkryjesz, zdasz sobie sprawę, że to było, przecież, bardzo fair.

The Switch Up

ChainStaff Review

W końcu zdasz sobie sprawę, że po prostu nie ma innego wyjścia. Musisz wykorzystać ChainStaff’s wszechstronność, i to w szybkiej sekwencji. To jest niesamowicie szybka gra, która będzie miała cię rzucającego kij jako włócznię, natychmiast go odzyskując, aby kontynuować twoją serię ataków, hakując go do platformy nad tobą, aby uniknąć niebezpieczeństwa, lub sadząc go w ziemi, aby użyć go jako tarczy.

Kluczem jest unikanie obrażeń, cierpliwie ucząc się ruchów wroga lub bossa. I potem ciesz się tańcem łączącym wszechstronne ruchy walki i przemieszczania się, praktycznie dając wrogom wyścig, zanim spuszczasz piekło na ich słabe punkty.

Werdykt

army

Wszystko, czego potrzeba, to trzy uderzenia, aby umrzeć w ChainStaff. Więc, siła brutalna i strzelanie nieustannie do wrogów po prostu nie wystarczy, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że walki z bossami są głęboko strategiczne. Możesz nawet chcieć zrobić krok do tyłu i nauczyć się wzorców ataków bossa i jego ruchów. I pamiętaj, że każdy boss jest znacznie inny od innego, czy to w walce, czy w projekcie.

Poza ekspertowo zaprojektowanymi bossami, będziesz cieszyć się ogólnymi środowiskami i wizualizacjami. To jest stara szkoła sci-fi, z obrzydliwymi mutantami, a także z nutką humoru. Historia ma niespodziewaną urodę, dzięki w dużej mierze ręcznie robionym, eklektycznym animacjom i projektowi świata.

I sama gra nie jest pozostawiona w tyle. Zaczynając od prostych podstaw i budując na mechanikach do wyzwania o głębokiej złożoności. Masz wszechstronne ruchy walki i przemieszczania się, aby przełączyć się na latanie. I wykorzystuj projekt poziomu do swojej korzyści, próbując przetrwać ciągły strumień pocisków i ataków.

To jest jonglowanie wieloma mechanikami, wszystkimi na raz. Wszystko to synchronizuje się tak gładko i prawie idealnie, że nie możesz się powstrzymać, aby pchnąć dalej i dalej przez poziomy. Za 14,99 dolarów, i za 10% rabatu przy starcie, który stawia ją na 13,99 dolarów, na pewno dostaniesz swoje pieniądze. Nawet jeśli nie jest na poziomie Hollow Knight, ChainStaff radzi sobie dobrze, tworząc swoją własną silną tożsamość i styl.

Recenzja ChainStaff (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Alien Bugs and Guts

An alien parasite attaches itself to your head, saving your life. It also gives you an alien weapon that can transform between a grappling chain and a combat spear. Oh, and it fires bullets, too. All locked and loaded, you set forth on a dangerous mission to wipe out aliens from the Earth. Some are more challenging than others, but always a satisfying burst of pleasure to figure out their attack patterns, movements, and finally take them down. ChainStaff is a lot of things, most of all a charmer for action sidescrolling lovers looking to enjoy a distinct visual experience unlike most in gaming today.

 

Evans Karanja jest dziennikarzem gier wideo i twórcą treści w Gaming.net, gdzie zajmuje się recenzjami gier, artykułami, poradnikami zakupowymi, rekomendacjami oraz nowościami na platformach PC i głównych konsolach. Jego pasja do gier rozpoczęła się już w dzieciństwie, kiedy wujek zaskoczył go konsolą Brick Game pełną dziesiątek gier. Później przeszedł do gry Contra i innych klasyków NES, co rozbudziło w nim trwałą miłość do gier wideo. Evans specjalizuje się w tworzeniu treści skierowanych do graczy, które pomagają czytelnikom odkrywać nowe gry. Interesuje się także grami planszowymi, takimi jak Monopoly, wędrówkami oraz oglądaniem F1.