Recenzje

Recenzja Builders of Egypt (PC)

Zaktualizowano on
Builders of Egypt Promotional Art

Weź oko na dowolna historyczną grę budowania miast z ostatnich dziesięciu lub dwudziestu lat, a w końcu znajdziesz się w króliczej norze, która zawsze prowadzi do jednej z dwóch wiernych marek: Immortal Cities: Children of the Nile lub Pharaoh. To między tymi dwoma ukochanymi wirami nieustannego dobrobytu, że najnowsza gra piaskowa Strategy Labs, Builders of Egypt, znajduje swoje miejsce na piramidach, gotowa udowodnić, że jest następnym najlepszym duchowym spadkobiercą tej nieśmiertelnej dwójki. W przeciwieństwie do swoich wybranych wpływów, gra piaskowa Strategy Labs z epoki decyduje się na wymyślenie koła na nowo, wprowadzając świeże i pozornie nowoczesne techniki projektowe, które służą jako zbiorowa podstawa gry. I działa — przynajmniej przez krótki okres, zanim w końcu zaczną pojawiać się pęknięcia, o których będziemy mówić w dalszej części.

W ostatniej desperackiej próbie odkrycia współczesnej reliktów z piaskownicy miłości do budowania miast, wsiadłem do Builders of Egypt, gry, która, jak mogłem stwierdzić z hojnej kolekcji budynków i ekonomicznych zachęt, miała być następnym miejscem, które wkrótce nazwę swoim domem. Z tym znajomym pragnieniem budowania na granicach Nilu i kształtowania nowej granicy dla Egiptu, wyruszyłem, by wziąć stery, ciekawy, czy mam to, co potrzebne, by uczynić historię.

Nowy Nil

Widok miasta (Builders of Egypt)

Pierwsze wrażenia z Builders of Egypt nie były wielkie, przyznaję. Nie było to z powodu braku obiektów, scenerii czy budynków, tylko z powodu samej niezręczności interfejsu, który od razu pokazał, że pomimo najlepszych starań, by poprowadzić mnie drogą sprawiedliwości i dobrobytu, wkrótce spotkam się z falą nieudanych mechanik i półgotowych sekcji tutorialu. To podczas tych początkowych części — początkowego okresu planowania, w którym twoim głównym celem jest położenie podwalin pod twoje osiedle — że szybko zacząłem dostrzegać problemy z procesem.

W dość prosty sposób gra początkowo prosi cię, aby umieścić budynek w określonej przestrzeni, co pozwoli twoim obywatelom przenieść się i rozkwitnąć w swoich odpowiednich dzielnicach. Problem polega na tym, że nawet jeśli postępujesz zgodnie z wytycznymi, one nie są poprawne, co sprawia, że tutorial jest nie tylko mylący, ale także nudny. Na przykład, jeśli postępujesz zgodnie z instrukcjami dosłownie, to nadal, dziwnie, natkniesz się na kilka problemów, które wymagają niewypowiedzianych wskazówek, aby je złagodzić. I, fair enough, to może być sposób, w jaki gra działa, ale fakt, że nawet tutorial nie wie, jak nauczyć cię podstaw, mówi wiele o braku kompetencji i systematycznej integralności. Ale, jeśli zostaniesz z nią, w końcu zaczniesz rozumieć jej wadliwą logikę. Nie jest to dobry start, naprawdę.

Piaskownica

Budowanie domów (Builders of Egypt)

Builders of Egypt ciągnie za wiele tych samych sznurków, co jego konkurenci, w postaci, że każda dzielnica ma swoje własne potrzeby dla wzrostu gospodarczego. Na przykład, kiedy przydzielisz obywatela do domu, musisz również uwzględnić kilka innych czynników, w tym gdzie znajduje się najbliższe miejsce pracy, a także czy będą mieli swoje indywidualne potrzeby zaspokojone, aby przyczynić się do rozwoju Nilu. Niestety, wiele z tego nie jest wyjaśnione, ani nie ma opcji, aby nauczyć się bez konieczności poddania się niezliczonej liczbie prób i błędów. Nie pomaga również, że NPC brakuje podstawowych umiejętności, aby pomóc twoim staraniom, aby poprawić twoje osiedle. Po prostu, obywatele często mają trudności z zrozumieniem, jak wykonywać swoje obowiązki bez zgubienia się lub zapomnienia celu, dziwnie. Znowu, nie jest to wspaniale.

Builders of Egypt to gra piaskowa, która wymaga ogromnej ilości czasu, potu i wytrwałości, aby zrozumieć podstawy budowania funkcjonującego społeczeństwa, które ewoluuje z własnej woli. To czas między wstępnymi etapami a późniejszymi rozdziałami, który okazuje się trudny, ponieważ rzadko wyciąga rękę, aby poprowadzić cię przez ruchy lub zapewnić ci tutorial, który jest strawny i strukturalnie poprawny. I nie jest to tylko budowanie, które okazuje się problemem; waluta — chleb — oraz aspekty importu i eksportu są również kłopotliwe i dość kapryśne. Problem polega na tym, że gra obiecuje dostarczyć fantastyczny koniec gry, ale nie sprawia, że sama podróż, aby tam dojść, jest zbyt zabawna — i to jest szkoda, bo lub bym rozwinął horyzonty i zbadał ogromne zakątki Egiptu.

Od kości do bloków

Widok piramidy (Builders of Egypt)

Pod względem graficznym Builders of Egypt ma sporo do zaoferowania, o ile jesteś w stanie zignorować pikselowaną wodę i drewnianych postaci. Nie mówię, że to ładna gra, ale na pewno ujmuje bijące serce okresowego dzieła, które jest zarówno tematycznie poprawne, jak i wizualnie atrakcyjne. W tym momencie nie mogę znaleźć nic, co mogłoby być poddane krytyce; składniki audio-wizualne nie są naprawdę problemem, ale może to jest spowodowane tym, że są przytłumione przez znaczną ilość mechanicznych wad. W każdym razie, gdybym spojrzał na produkt jako całość, to prawdopodobnie miałbym trudności ze znalezieniem sensu w krytykowaniu przeciętnych efektów wizualnych. To nie jest wielkim problemem, więc jestem skłonny to zaparkować. Dobrze, na krótki okres, przynajmniej.

Oczywiście, to nie jest wszystko ciemne na Nilu; w rzeczywistości Builders of Egypt dostarcza starannie przygotowaną kampanię od zera do bogactwa z wieloma zadaniami pobocznymi, nagrodami ekonomicznymi i treścią związaną z czasem, aby utrzymać cię w napięciu w początkowych sekcjach procesu budowania świata. Oczywiście, wiele z tych rzeczy mogłoby skorzystać z dodatkowej opieki, ale biorąc pod uwagę fakt, że gra pochodzi od niezależnego dewelopera, który ma odwagę wprowadzić ogromne ulepszenia do wewnętrznej struktury planu, nie mogę się powstrzymać od pochwały za oddanie projektowi. Znowu, jest jeszcze długa droga, zanim osiągnie szczyt piramid i znajdzie swoją tożsamość, ale na razie jest to nadal otwarta beta w przebraniu, i będę trzymał się tej zgodności, aż odpowiednie poprawki znajdą się w głównym planie.

Werdykt

Menu budowy (Builders of Egypt)

Builders of Egypt wyraźnie postanowiło wymyślić koło historycznych gier budowania miast, wprowadzając kilka nowych, choć niepokojąco sztywnych i nużących elementów interfejsu, do pre-existing architektonicznego planu ukochanej gatunku. Niestety, z powodu kombinacji złamanych tutoriali, półgotowych funkcji HUD i ogromnej ilości drewnianych obywateli, koło to po prostu nie obraca się w swoim obecnym stanie, nie robi królestwu współczesnych gier budowania miast wielkiej sprawiedliwości, jeśli chodzi o to. To smutne, bo gra ma potencjał, aby być czymś bardzo większym, ale to z powodu kilku niekompletnych elementów, które list miłosny do Pharaoh po prostu nie dorównuje swoim starszym i, przyznajmy, znacznie lepszym odpowiednikom.

Może Builders of Egypt powinno zostać wydane jako otwarta beta lub nawet jako wersja we wczesnym dostępie, jeśli tylko po to, aby uniknąć negatywnej reakcji, która rozprzestrzenia się jak pożar po debiucie. Jeśli, powiedzmy, zostało wydane z niezliczoną ilością problemów, to nie miałbym problemu z wskazaniem ich i powrotem w późniejszym terminie, aby zagrać w nieco bardziej kompletną wersję tego samego produktu. Niestety, to nie jest przypadek; to złamana gra od samego początku, i jako taka, desperacko potrzebuje znaczącej przebudowy, aby spełnić minimalne wymagania w pełni funkcjonalnej gry budowania miast. Czy ma ona możliwość osiągnięcia pożądanego rezultatu? Absolutnie — ale nie bez dodatkowej pomocy z licznych poprawek i ulepszeń. I w tym momencie, będę parkował to, przynajmniej do czasu, aż znajdzie sposób, aby wynagrodzić swoje wady.

Recenzja Builders of Egypt (PC)

Menażeria brakujących kawałków

Builders of Egypt prezentuje fundamentalnie poprawną podstawę dla gry budowania miast, która mogłaby być epicka, ale niestety, nie dorównuje w sztuce technicznej realizacji i dopracowania.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.