Recenzje

Recenzja Broken Lens (PC)

Zaktualizowano on
Puzzle gameplay (Broken Lens)

Jeśli Wall-E (tak, Wall-E) nauczył nas czegoś, to tego, że piękno, niezależnie od jego wielkości, wartości czy związku z wszechświatem, jest często w oku patrzącego, i że to, co widzimy, lub po prostu brak widzenia, jest tylko wytworem naszej wyobraźni, i nie jest powodem, aby nie analizować prawdziwych problemów, które otaczają nasze życie na co dzień. To była prawdziwa rozmowa — i przyszła z mechanicznych gniazd starej sterty śmieci, co jeszcze bardziej ilustruje moją tezę: Wall-E, pomimo swoich plamistych oczu i ograniczonej zdolności do widzenia poza powierzchnią swoich moralnych granic, wiedział różnicę między pełnym obrazem a tym, który brakuje właściwych szczegółów, aby przekazać potężne przesłanie. I, jak się okazuje, te same wartości moralne płyną przez podobny zestaw żył w Broken Lens również.

Wierzcie lub nie, jest powód, dla którego wymieniam tak wiele odniesień do Wall-E. Po pierwsze, jest protagonista — robot, który, jak ekcentryczny bohater, dzieli te same wizje i nadzieje, aby móc zobaczyć planetę z bardziej zielonej i ekologicznej perspektywy. Po drugie, jest ustawienie — sztuczny świat, który jest równie spokojny, jak i przejrzysty w swoim zanieczyszczeniu. Dodajmy do tego fakt, że jest dodatkowa warstwa intrygi haftowanej w jego efektach dźwiękowych i atmosferze, i mamy idealną kombinację puzzli i tematów Disney-Pixar. Voilà — to jest podstawowo Wall-E spotyka się z grą wyszukiwania na interaktywnej tacy.

Czy Broken Lens jest naprawdę warte grania, czy jest to coś, co lepiej zostawić na półce? Porozmawiajmy o tym.

Dziecięce wspomnienia, odtworzone

Puzzle gameplay (Broken Lens)

Broken Lens bierze liść z licznych książek wyszukiwania, dodając podstawowe funkcje, które widzieliśmy tysiące razy wcześniej: brakujące obiekty, porównania bok po boku i skarbnicę utraconych informacji i rozproszonych stron z niczym więcej niż ogólnym indeksem, aby poprowadzić Cię do następnego niejasnego fragmentu. To, w skrócie, jest podstawowa konfiguracja dla Broken Lens, co oznacza, że jeśli kiedykolwiek grałeś w jakąkolwiek grę wyszukiwania w przeszłości, niezależnie od tego, czy była to wirtualna czy papierowa, to na pewno będziesz czuł się jak w domu z tą grą. Dlaczego? Otóż, poza tym, że ma świeży, science-fiction’owy wygląd i wiele dziwacznych postaci, gra jest dokładnie tym, czego możesz oczekiwać: prostą grą wyszukiwania.

Historia jest prosta: mały robot z jedną funkcjonalną soczewką i jedną — zgadnijcie — uszkodzoną soczewką, wyrusza, aby odwiedzić wiele miejsc i odczytać różnice między dwoma perspektywami. Po prostu mówiąc, masz jedną soczewkę, która może zobaczyć pełny obraz i wszystkie jego zawartości, i uszkodzoną soczewkę, która może zobaczyć tylko niewielką część tego samego obrazu, ale z mniejszą ilością szczegółów i nieożywionych obiektów. Celem gry jest znalezienie różnic — i to wszystko. Więc, jak powiedziałem, jest to klasyczna interaktywna gra wyszukiwania z powłoką Wall-E, nic więcej, nic mniej. Pytanie brzmi, czy robi coś, aby podnieść ten plan? Eh — tak i nie.

Plamy i paski

Puzzle gameplay (Broken Lens)

Jeśli chodzi o jego podstawowe mechaniki gry, Broken Lens ma tylko jedną podstawową funkcję: klikanie. Jako że jest to gra point-and-click, nie wykracza poza podstawowe reguły, które są wpisane w kod. Zazwyczaj spędzisz czas na analizowaniu obrazu z drobnym sitkiem i podświetlaniu różnych rzeczy, w tym brakujących obiektów, wzorów, postaci i innych drobnych szczegółów. Na przykład, w jednej scenie masz dwa obrazy ułożone obok siebie, z których każdy przedstawia małą grupę robotów unoszących się nad wyborem sześcianów, chmur i żywych wzorów kwiatowych. W takim przypadku szukasz porównania dwóch obrazów ze sobą i wyciągnięcia obiektów, które są nieobecne, czy to brakujący pasek na jednym z elementów, czy pojedyncza plama na jednej z chmur.

Aby to wyjaśnić, Broken Lens nie jest najtrudniejszą grą wyszukiwania, choć ma swoją uzasadnioną część złożonych puzzli. Nie powiem, że te puzzle są na tym samym poziomie, co Cats Hidden in Georgia, czy nawet Where’s Waldo — ponieważ każda z tych scen po prostu brakuje tej samej głębi i skali, co pełnowymiarowa mapa wyszukiwania. Co mam na myśli, to to, że chociaż wiele z tych subtelnym różnic może być dość trudne do znalezienia, w żadnym momencie nie ukrywają się za niepotrzebnymi elementami lub składnikami. Co więcej, ponieważ każda scena nie wymaga, abyś przeczesywał i przewijał przez całe pejzaże miejskie i inne szczegółowe punkty orientacyjne, oznacza to również, że masz więcej czasu, aby zanurzyć się w prostocie każdej sceny.

Świat cudów

Puzzle gameplay (Broken Lens)

Serce i dusza Broken Lens tkwi w jego projekcie — żywym i unikalnym świecie, który zawiera gładkie i chrupkie połączenia fluorescencyjnych kolorów, ekcentrycznego oświetlenia i niezwykłych mieszkańców. Nie potrzeba wiele, aby zrozumieć, ile delikatnej miłości i troski wlało jego twórców do kotła, aby wyprodukować to. Oczywiście, jego pierwsza garstka poziomów jest nieco bardziej efektowna niż druga lub trzecia partia, ale to nie zmienia faktu, że z perspektywy widza każdy obszar nadal ma swoje nadzwyczajne właściwości i unikalne zwroty, albo wypełnione ultravioletowym światłem, albo ukryte w różnych zwojach zawierających dodatkowe lore o świecie i jego pochodzeniu. Pomaga również, że każdy region posiada ścieżkę dźwiękową, która jest oświecająca i prawie uspokajająca — dwa smakowite kawałki, które idealnie pasują do prostej, a zarazem eleganckiej stylistyki gry.

Broken Lens nie jest jedną z tych gier, które chcesz pożreć, aby zaspokoić swój głód wysoko-oktanowego działania, czy czegoś w tym rodzaju. Wręcz przeciwnie, jest to gra, do której prawdopodobnie wrócisz po ciężkim dniu pracy, i która sprawi, że będziesz przy niej siedzieć przez kilka godzin, jeśli tylko po to, aby zanurzyć się w jej naturalnym pięknie i strawności interfejsu. Znowu, nie jest to wymagające zadanie, znalezienie kilku przedmiotów na liście i przesianie przez niektóre dość ogólne puzzle, ale na pewno sprawi, że takie rzeczy będą wydawać się mniej nudne i bardziej przyjemnym doświadczeniem interaktywnym. Innymi słowy, jeśli lubisz proste przeszkody, które nie wymagają żadnego rodzaju wytężonej pracy, aby je pokonać, to na pewno będziesz mógł się zakochać w Broken Lens dość szybko.

Werdykt

Puzzle gameplay (Broken Lens)

Broken Lens nie wymyśla koła, jeśli chodzi o ciągnięcie na te same DNA, co jego literaccy odpowiednicy, ani nie robi nic, co byłoby pojęciowo różne od przeciętnej gry wyszukiwania. A jednak, chociaż naśladuje wiele tych samych podstawowych mechanik, jak jego przeciwnicy, nadal znajduje sposób, aby ustanowić swoją własną tożsamość poprzez solidną kolekcję ręcznie malowanych lokacji i postaci. Nie mówię, że ma zamiar rewolucjonizować gatunek, czy nawet sposób, w jaki deweloperzy podejmują go, ale na pewno zasługuje na uznanie za utrzymanie serca i duszy wiecznego gatunku żywego i bijącego. I to jest rzadkie znalezisko w tym dniu i wieku, prawdziwie, biorąc pod uwagę, że większość rynku stopniowo odchodzi od gier point-and-click w kierunku innych form rozrywki i tym podobnych.

Broken Lens jest tak przytulne, jak i kolorowe, i jest słusznie jedną z najłatwiejszych gier do polecania tym, którzy jeszcze nie mieli okazji doświadczyć jej samych. Powtarzam, nie jest to trudne, ani coś, co zajmie Cię niezliczone godziny, aby ukończyć. Jednak jeśli szukasz prawdziwie interesującej i relaksującej ody do świata gier wyszukiwania, to będziesz miał rację, wkroczywszy w przytulne dzielnice Broken Lens, ponieważ wydaje się, że ma wszystkie odpowiednie tropów i sztuczki, aby Cię zaangażować — przynajmniej do czasu, aż znajdziesz coś innego, co Cię zajmie między nieco bardziej wymagającymi puzzlami.

Recenzja Broken Lens (PC)

Przez szkło

Broken Lens może nie być najbardziej fizycznie wymagającą grą wyszukiwania, ale jest słusznie jedną z najbardziej dostępnych, a także najbardziej wizualnie atrakcyjnych. Dzięki małym funkcjom, takim jak jego inteligentne wykorzystanie kolorowych postaci i pastelowych tłów, Broken Lens jest grą, którą możesz z łatwością spędzić kilka godzin, przecinając przez jej światy. I, szczerze mówiąc, to wystarczający powód, aby Cię zatrzymać.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.