Recenzje
Recenzja Biped 2 (PS5, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Nie jest łatwo znaleźć grę kooperacyjną, pomimo tego, że rynek gier jest obecnie zalany. Coś, co naprawdę zaangażuje Cię i Twojego partnera, inspirując te gorące dyskusje, które zbliżają Was do siebie. Deweloperzy muszą znaleźć delikatny balans między wyzwaniem a zabawą, zapewniając, że koordynujesz swoje ruchy i polegasz na sobie nawzajem, aby osiągnąć ostateczne, wielkie zwycięstwo. Biped, wydany w 2020 roku, był prawdziwym zjawiskiem internetowym wśród fanów gier kooperacyjnych. A jeśli nie słyszałeś o nim lub nie grałeś, to prawdopodobnie dlatego, że jest to gra niezależna, która okazała się niedoceniona wśród innych dużych lig.
W każdym razie, cieszę się, że Next Studios rozpoznaje uderzający urok i szaleństwo pierwszej gry, wystarczająco, aby położyć swoją energię w sequele. I po pięciu latach fani mają coś, czego mogą się uczepić, w pełni z nowo dodanym trybem kooperacji dla czterech graczy. Ale czy sequel podnosi serię na wyższy poziom? Czy jest wart kłopotu? Czy może lepiej jest trzymać się sprawdzonych It Takes Two, Split Fiction, Lego Voyagers, wśród innych niedawnych wydań gier kooperacyjnych? Dowiedzmy się w naszej recenzji Biped 2 poniżej.
Cosmos Deep

Nie musisz się martwić o historię, czy jest ona fascynująca, czy pełna niespodzianek. Izometryczne gry platformowe nie są znane ze swoich interesujących narracji, a Biped 2 jest szczęśliwy, aby kontynuować tę zaszczanowaną reputację. Ale ustawienie jest wystarczająco interesujące: kosmiczny świat, w którym jesteś małymi robotami z twarzą i dwiema nogami, zamkniętymi w swoim statku kosmicznym.
Rozpoczynając historię, jest sygnał alarmowy na nieznanym planecie, na który szybko reagujesz, solo lub z partnerem (lub do czterech, lokalnie lub online) w zasięgu. I to jest wszystko, jeśli chodzi o narrację, ponieważ nurkujesz głową w rozwiązywanie fizycznych puzzle’ów i przetrwanie niezwykle trudnych przeszkód.
W końcu, niespodziewana zwrot akcji pojawia się. I chociaż wysiłek Next Studios, aby dodać narracji, jest na pewno mile widziany, ponieważ do tej pory, cutscenki nie robią wiele, aby posunąć historię do przodu, kończy się na tym, że pada na twarz. Wpływ po prostu nie uzasadnia grania Biped 2 dla jego narracji. Dobrze, przechodzimy do postaci.
Behind the Wheel

Twoimi robotami dwunożnymi są Aku i Sila, obok Mimo i Azul. Przeuroczy, kolorowi i uroczy, w każdym sensie tych słów. Są to postacie, którymi będziesz kontrolował podczas swoich przygód. W trybie single-player, zaczynasz od kontrolowania jednego robota dwunożnego. Jednakże, będą wiele przypadków, kiedy będziesz musiał kontrolować obu Aku i Silę lub przełączać się między nimi. I tak, chociaż doświadczenie single-player jest dostępne, lepiej jest znaleźć partnera i wykorzystać silny focus Biped 2 na kooperacji.
Następnie, jest nauka sterowania, które nie powinno być zbyt trudne, nawet dla nowicjusza. Szybka tutorial nauczy Cię o Biped 2’s unikalnym systemie sterowania, gdzie każdy joystick kontroluje każdą nogę Twojego robota. Wiem, jest to trochę szalone, i Twój robot będzie, w wyniku, poruszał się niezdarnie, boleśnie stawiając jedną nogę przed drugą. Chodzenie jest wystarczająco niezdarnie, aby wprowadzić zbieranie przedmiotów i monet, obracając się na jednej nodze jak baletnica. To jest miejsce, w którym Biped 2’s wczesne nieudane zadanie zaczyna się objawiać.
Fight with Oneself

Czasami Twoje dane wejściowe nie będą rejestrowane, zmuszając Cię do wielokrotnego próbowania podnoszenia przedmiotów. Innym razem, sterowanie po prostu nie będzie czułe na to, co chcesz, aby zrobić. To jest prawdziwy test cierpliwości, aby dostosować się do Biped 2’s sposób robienia rzeczy. I do czasu, kiedy trzymanie obu joysticków, aby szybciej przesunąć się po płaskiej powierzchni, przychodzi, jesteś prawie wdzięczny, że ból nawigacji jest za Tobą.
Ale nie do końca, ponieważ większość puzzle’ów i przeszkód jest rozwiązywana przez staranne nawigowanie Twojego robota dwunożnego. Przemyślane kroki podejmowane w zmierzonej prędkości, ale nie za wolno, aby skutecznie pokonać puzzle. Oto rzecz: Biped 2, jak szybko dowiesz się po tutorialu, wymaga ścisłej precyzji i timing’u. Więc, mimo że sterowanie może być łatwe do zrozumienia, praca jest naprawdę odczuwalna, gdy stosuje się je do Biped 2’s wymagających poziomów.
Difficulty Spike

Może ci, którzy grali w pierwszą grę, będą mieli łatwiejszy czas, przechodząc przez Biped 2’s puzzle’y. Ale nawet tak, sterowanie nie działa na Twoją korzyść, aby zacząć. I tak, niezależnie od tego, jak starannie koordynujesz swoje ruchy z partnerem, przemiennie wykonując kroki, ciągnąc za przełączniki we właściwym czasie, każdy mały błąd w timing’u lub precyzji doprowadzi do Twojej śmierci. Poważnie, umieranie w Biped 2 jest gwarantowane o wiele więcej razy, niż się wydaje sprawiedliwe lub konieczne.
Na początku, w końcu przechodząc przez najtrudniejsze puzzle’y, byłoby satysfakcjonujące, pomimo wonky’ego sterowania dwunożnego. Ale po jakimś czasie, zaczyna to przechodzić w głęboką żyłę frustracji. Dla gry, która wymaga absolutnego skupienia, aby wykonać takie proste zadanie, jak chodzenie, jest dziwne, jak złożone są puzzle’y, i co gorsza, jaki wysoki poziom precyzji i timing’u one wymagają.
Perfectionista

Kiedy jest tylko Ty, próbując nawigować przez przeszkody, jest to trochę lebih zarządzalne. Jednakże, nawet wtedy, kontrolowanie obu postaci lub przełączanie się na drugą czuje się wolniejsze i bardziej frustrujące. I kiedy wprowadzasz partnera lub trzech, Twoja synchronizacja musi być absolutnie idealna. Jak możesz sobie wyobrazić, ilość krzyku na siebie, jaka będzie miała miejsce, kiedy partner umiera i zmusza Cię do rozpoczęcia od nowa, będzie dziać się na nerwy każdego, i nie w dobry sposób.
Są potencjalne zabawne segmenty, jak stanie się jednym z partnerem, aby kontrolować maszyny, takie jak wózki kopalniane. Stajesz się ramionami, a Twój partner nogami, i może być na pewno współdzielonych śmiechów w tych sekcjach. W innych miejscach, takich jak nawigowanie przez mosty, może być irytujące, kiedy lekki podmuch wiatru popycha Cię z krawędzi.
What’s New?

Prawda jest taka, że nie ma wiele nowego między pierwszą a drugą grą. W rzeczywistości, możesz zobaczyć zbyt wiele podobieństw w gameplay’u i ogólnym projekcie niż może być nawet “ogólnie akceptowalne”. Oczywiście, środowiska mogą być nowe, ale wiele tego, co robisz w nich, pozostaje podobne do Biped. Od puzzle’ów po przeszkody i sterowanie, każdy, kto przychodzi z pierwszej gry, będzie miał trudności ze znalezieniem czegoś nowego i ekscytującego w sequelu.
Czy jest hang glider i hak, który używasz, aby przesunąć się po krawędziach i przerwach. I jest to na pewno mile widziany nowy feature. Jednakże, staje się on powtarzalny i robi tylko jedną rzecz: zbiera monety w całych poziomach. To jest kolejny problem, jaki możesz mieć z Biped 2: powtarzalność, kiedy jest tylko tyle razy, ile możesz wykonać tę samą akcję w każdym kolejnym poziomie, który pojawia się po tym, w którym feature jest wprowadzony.
Fair and Square

Czterech graczy kooperacji jest, oczywiście, również nowe, tworząc miejsce dla więcej graczy, aby dołączyć do zabawy. “Zabawa” tutaj jest tym, co robisz z frustrującymi poziomami, które karzą Cię za błędy, które nie zawsze są Twoją winą. Nie mogę sobie wyobrazić, jak chaotyczne spory wśród większej grupy będą miały miejsce, kiedy próbujesz zdecydować o swoich następnych ruchach, wymyślasz rozwiązania dla rozwiązywania puzzle’ów, a także nawigujesz przez błędy, które utrudniają postęp, i wszystko to, precyzyjnie czasujesz swoje akcje.
Zależy to od tego, czy bierzesz do serca niepowodzenie poziomu, kiedy nie jest Twoją winą, kiedy partner nieumyślnie wykonuje niewłaściwy ruch… te potencjalne walki, które pojawiają się z trudną grą, która niekoniecznie zapewnia Cię gładkich i ściślejszych sterowań, aby je rozwiązać.
Verdict

Biped 2 nie jest dla każdego, pomimo tego, że jego uroczy wygląd i roboty dwunożne mogą Cię przekonać. Po prostu patrząc na zwiastun i materiały marketingowe może nawet przekonać Cię o jego odpowiedniości dla młodszych graczy, Twoich dzieci lub siostrzeńców i bratanic, może. Ale uważaj, Biped 2 jest na pewno nie dla początkującego gracza kooperacyjnego. Czy to może nawet nie pójdzie łatwo na doświadczonego gracza z doświadczeniem w ściślejszych platformach i Metroidvania.
Dużo z tego ma związek ze sterowaniem, które wydaje się zaprojektowane, aby frustrować Cię. Dlaczego potrzebujesz każdego joysticka, aby kontrolować każdą nogę robota, jest poza mną, chyba że zostało to zaimplementowane, aby być zabawnym. Ale z tym, jak złożone są puzzle’y, wymagające ścisłej precyzji i timing’u, po prostu nie jest w porządku, aby mieć wonky sterowanie. Jak sequele idą, muszą one udoskonalić poprzedników i dodać nowe funkcje, które przyciągną nową publiczność. I nie jestem pewien, czy Biped 2 robi którąkolwiek z tych rzeczy.
Te same rzeczy, które frustrują w oryginale, rear their ugly heads in the sequel. Further, not much feels new or fresh, whether in the story, gameplay, or overall design, to justify a sequel. If anything, there might be a lot of similarity to the first game, and consequent repetition of these features across Biped 2’s 17 levels.
Recenzja Biped 2 (PS5, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Uroczy, ale niezdarny kooperacji
Pierwsza gra była wystarczająco urocza, aby spowodować sequel. Po stronie plusów, będziesz mógł cieszyć się lekką zabawą z przyjaciółmi i rodziną. Po stronie minusów, będziesz musiał się zmierzyć z frustrującymi ścianami, od wonky'ego sterowania po niesprawiedliwe śmierci. Biped 2 może być uroczy na zewnątrz, ale wewnątrz testuje Twoją cierpliwość i dosłownie popycha Cię z platformy bez Twojej winy. Jednakże, fani mogą cieszyć się zawsze uroczymi, chwiejnymi robotami dwunożnymi, powracającymi na swoją drugą premierę.











