Recenzje
Między Horyzontami Recenzja (PS5, PS4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox Series X|S)
Prawie wszystko może pójść nie tak w kosmosie, szczególnie jeśli jesteś uwięziony w statku przez dziesięciolecia. Ten dziwny koncept jest magnesem dla większości deweloperów. Może to ogromne zjawisko, które reprezentuje, przyciąga studia gier do niepokojących wydarzeń rozgrywających się w kosmosie. Albo może premiera Neuromancera przyniosła moment olśnienia, w którym noir spotyka się z sci-fi i stało się wielkim odkryciem.
Niezależnie od powodu, ten hybrydowy gatunek jest sprawdzoną i przetestowaną formułą dla DigiTales Interactive. Ich poprzedni tytuł, Lacuna, przedstawił nam detektyw noir sci-fi, który ustanowił precedensy dla każdej gry, która miała pójść w jego ślady. Gra idealnie wykorzystuje archetyp cyberpunkowego detektywa, gdzie musisz dostać się do dna morderstwa.
Teraz Między Horyzontami przejmuje stery od Lacuny, rozgrywającej się na pokładzie pierwszego statku generacyjnego dla ludzkości. W retrospekcji gra rysuje paralele do swojego poprzednika, z grafiką pixel art i efektami świetlnymi, które zwiększają atmosferę noir. Ale czy tytuł spełnia oczekiwania, czy statek Zephyr rozbija się i spala? Dowiemy się poniżej w naszej recenzji Między Horyzontami.
Wsiadaj na pokład!

Pamiętaj o głębokiej tęsknocie Elona Muska, aby ludzkość założyła kolonię na Marsie? Jak absurdalnie to brzmi, pozostaje to marginalnie możliwe, podobnie jak to było dla pierwszego człowieka, który postawił stopę na księżycu. Ale dla Stelli, naszej bohaterki, jest to jej rzeczywistość. Między Horyzontami opowiada historię społeczności, która opuszcza Ziemię, aby zbadać inną gwiazdę. Nie ma tła historii, dlaczego ta grupa podróżuje na inną planetę, ale chyba ludzkość w końcu doprowadziła Ziemię do granicy. I teraz jest to następna.
Eurus d jest następną zamieszkalną planetą, kilka lat świetlnych od Ziemi. 1300 ludzi, subtelnie określanych jako “jedyne jajka w drugiej koszyku”, podróżuje na tę planetę na pokładzie statku Zephyr, “pierwszego statku generacyjnego dla ludzkości”. Idealnie, stan zamieszkalności Ziemi nadal maleje, a to do załogi Zephyr-ian należy dokończenie misji, która pozwoli cywilizacjom przeskoczyć na inne planety. Ale po 33 latach podróży kosmicznej, spiski zaczynają się pojawiać w każdym zakątku. Na szczęście, na pokładzie statku jest niezłomna Stella. Jako córka szefa bezpieczeństwa, Stella przejmuje tę rolę po nagłej śmierci ojca. Twoja rola polega na zapewnieniu, że ludzie na pokładzie statku z powodzeniem zakończą swoją misję.
Gra opowiada swoją historię w pierwszych kilku minutach, co maluje obraz skażonej ludzkości w trakcie zbawienia. Reszta historii rozgrywa się poprzez sceny narracyjne, które są w większości dialogami między interesującymi postaciami. Delikatnie, gra wydaje się być kolejnym podejściem Among Us, ale z lepszymi kreacjami postaci. Musisz znaleźć sprawców lub, lepiej, oszustów, którzy narażają misję statku, zanim skończy się czas.
Ponadto, poza ogólną historią, gra zawiera podtematy, które odnoszą się do osobistej wolności i międzypokoleniowej odpowiedzialności.
Odczytywanie kosmosu

Między Horyzontami robi wszystko, co w swojej mocy, aby trzymać twoją rękę. Jest to podobne do dziecka, którego matka jest nadmiernie ostrożna i stale przypomina, jak uniknąć obrażeń. Na początku, tutoriale robią przyzwoitą robotę, pomagając ci nawigować po statku. Ale dalej, gra zalewa cię informacjami, które mogą wydawać się przytłaczające. Nadal nie mogę zrozumieć, dlaczego deweloperzy uznali to za konieczne, ponieważ gra nie jest tak złożona, jak się stara ją przedstawić.
Tak czy inaczej, jako szef bezpieczeństwa, spędzisz dużo czasu na nawigowaniu po statku Zephyr, który jest w części otwarty. Jest to ustawione jako pierścień, co oznacza, że im więcej idziesz w linii prostej, tym bardziej prawdopodobne, że skończysz w tym samym miejscu. Na szczęście, masz dostęp do szybkiej podróży. Ale tak dobrze, jak to wydaje się, czasami kończysz w ogólnym obszarze zamiast w konkretnym obszarze, który wybrałeś.
Stella jest wyposażona w osobistego asystenta cyfrowego. Możesz uzyskać do niego dostęp w dowolnym momencie gry, aby przeglądać poprzednie rozmowy i bieżące misje. Asystent wyświetla również dowody, takie jak notatki znalezione przez zaniepokojonych obywateli. Są to, idealnie, twoje elementy układanki. Dowody nie są naprawdę wymagające. Po prostu musisz zinterpretować bezpośrednie wiadomości. Z asystenta możesz przesłuchać swoich pracowników na temat ich pobytu na podstawie zebranych dowodów. Jak powiedziałem, daje to wibacje Among Us. Poza tym, jako pomocne, jak to może być, projekt asystenta wydaje się dość niechlujny. Poza zachętą do odkrycia, co się dzieje na statku, nie było więcej motywacji, aby wyciągnąć nudny wygląd menu.
Przygody detektywistyczne Stelli

Jako narracyjna gra detektywistyczna, Między Horyzontami łączy opowiadanie historii, detektywistykę i eksplorację. Rozwiązywanie zagadek i podejmowanie decyzji są również kluczowymi mechanikami gry. Stella jest wolna, aby badać statek i wchodzić w interakcje z innymi postaciami, aby odkryć spiski. Ale w przeciwieństwie do Lacuny, postacie w nowym tytule są dokładnie nijakie. Co mam na myśli przez nijakie? Po prostu nie tchną życia w grę, tak jak to robił poprzednik. Dialog między postaciami wydaje się niedopracowany i wypełniony nieciekawymi kalamburami i błędami gramatycznymi. To jest nieszczęśliwe, biorąc pod uwagę, że Lacuna miała zapierające dech w piersiach doświadczenie związane z rozgrywką. Po epizodach biegania po statku, rozmawiania z postaciami i składania palców za dowody, wszystko w końcu wydaje się leniwe.
Ponadto, każda postać wnosi głębię do rozgrywki ze swoimi sekretami i motywacjami. Plus, rozgałęzione narracje dodają głębi do rozgrywki.
Jednak nie możemy zaprzeczyć, że Między Horyzontami nosi więcej ambicji na swoim ramieniu niż Lacuna. Gra prezentuje większy zakres w badaniach obszaru i więcej postaci do interakcji. Zdecydowanie dodaje to odrobinę różnorodności. Ponadto, trzyma się gry opartej na wyborach, która zmusza cię do podejmowania decyzji, gdy postępujesz. Gra nie oszczędza ci ciężaru konsekwencji twoich wyborów. To oznacza, że raz gdy masz głos, nie możesz go cofnąć. Gra robi rzeczy jeszcze ciekawsze z timera na wybór dialogu. Nie wybranie go na czas skutkuje domyślnym wyborem. Na szczęście, opcja autozapisu gry daje ci wiele powtarzalności. Oznacza to, że możesz badać różne przejścia dla różnych wyników.
Błędny bezdn

W grach, oczekiwanie na nowy wydanie może być elektryzujące, podobne do otwarcia długo oczekiwanego skarbu. Jednak, gdy wkraczasz w immersyjne światy stworzone przez deweloperów, nie jest niezwykłe, że spotkasz się z irytującymi błędami ukrytymi pod powierzchnią. Te błędy, jak niegrzeczne gremliny, zdecydowanie przerywają płynny przepływ gry. Nie jest to element, któremu powinniśmy zamykać oczy, ale nie możesz winić gry po nużącym doświadczeniu. Więc wybacz mi, jeśli brzmię zbyt surowo, gdy mówię o błędach w Między Horyzontami. W pewnych momentach mój ekran zaczął drgać. Poza tym, moja postać szła po krawędzi i zawisła w powietrzu. Chcę zrobić wersję “Człowieka na krawędzi”. To jest całkowicie rozczarowujące, biorąc pod uwagę, że deweloperzy już przechodzili tę drogę.
Dobry

Pomimo złego smaku, jaki gra pozostawiła w moim ustach, muszę przyznać, że cieszyłem się prezentacją wizualną. Między Horyzontami prezentuje nieskazitelną prezentację 2,5D pixel art z retro estetyką i nowoczesnymi projektami, co jest godne pochwały. Atmosfera noir gry ożywa dzięki oświetleniu, efektom specjalnym i teksturze, które są w niej zawarte. Zdecydowanie przypomina to poprzednika. Przynajmniej ta część została wykonana dobrze.
Ponadto, ścieżki dźwiękowe uzupełniają działania w grze, oferując głębokie, immersyjne uczucie. Ale nie możesz nie czuć, że nie dorównuje to mistrzowskim kompozycjom w poprzednim tytule. Powiedzmy, że ścieżki dźwiękowe w najnowszym tytule robią swoją robotę. Ale tak, mogło być lepiej.
Ponadto, dzięki rozgałęzionym narracjom, gra oferuje wiele powtarzalności z alternatywnymi zakończeniami. Tajemnica, która leży w rozgrywce, zachęca do badania, z różnymi poziomami do odblokowania i dowodami do odkrycia. Ale siła gry staje się również jej słabością. Lawina dowodów może łatwo sprawić, że nawigacja stanie się koszmarem.
Werdykt

W skrócie, Między Horyzontami nie jest gwiazdkowym następcą, na którego wszyscy liczyli. Jest on pełen różnych niedostatków, w tym błędów. Ale możemy wybaczyć wszystko to dzięki jego immersyjnej atmosferze i mechanice gry opartej na opowiadaniu. Dla fanów gatunku detektywistycznego, jest to odskocznia od normy i skok do Cyberpunk przestrzeni. Gra ma duży potencjał, jeśli tylko wiele z jego niedostatków zostanie wyeliminowanych. Dla fanów gatunku, jest to podróż wartą podjęcia, z obietnicą gładkiej żeglugi na horyzoncie, gdy błędy zostaną naprawione i gwiazdy ponownie zabłysną.
Między Horyzontami Recenzja (PS5, PS4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox Series X|S)
Bardziej poniżej niż gwiazdkowy
Między Horyzontami to narracyjna gra przygodowa, rozgrywająca się w półotwartym świecie. Rozgrywa się na pokładzie statku Zephyr, gdzie gracze wcielają się w rolę Stelli, szefa bezpieczeństwa. Musisz rozplątać szereg spisków, które zagrażają misji statku. Sci-fi narracja zawiera również mechanikę gry detektywistycznej. Gra poważnie prezentuje swój ambitny koncept, ale nie udaje się jej zrobić następnego kroku. Ale poza tym, gra odważnie bada bogate tematy sci-fi, a myślące rozgrywki dodają poziomów immersji.