stub Recenzja Avowed (Xbox Series X/S i PC) – czy warto kupić?
Kontakt z nami

Opinie

Recenzja Avowed (Xbox Series X/S i PC)

Zdjęcie awatara

Opublikowany

 on

Recenzja Avowed

Z sequelem Elden Ring nadal mało prawdopodobne, aby został uruchomiony w najbliższym czasie, Starszy Scrolls VI jeszcze daleka droga i mniej alternatywnych tytułów, które mogą konkurować na równi, Notoryczny może być tytułem, który zaspokoi pragnienie RPG akcji wkraczającego w świat fantasy. Jasne, może nie jest na tym samym poziomie, ale biorąc pod uwagę zwiastun i rodowód studia deweloperskiego, Obsidian Entertainment, jest tu potencjał na naprawdę niezwykłe doświadczenie. Teraz, gdy gra jest już dostępna, czas sprawdzić, czy Obsidian dostarczył, a kluczowym pytaniem jest, czy udało im się wziąć RPG akcji na nowe wyżyny. Dla wszystkich celów i intencji, oto nasze głębokie nurkowanie Notoryczny recenzji. 

Boski, jesteś

Avowed_Recenzja

Możesz być zaskoczony, gdy się tego dowiesz NotorycznyUstawienie nie jest całkowicie nowe. Ci, którzy pamiętają Pillars of Eternity seria prawdopodobnie rozpozna niektóre obszary, postacie i odniesienia do fabuły. Podczas gdy seria wykorzystuje widok izometryczny, nowa gra przedstawia świat Eory w widoku pierwszoosobowym. To naprawdę wzmacnia nostalgiczny wpływ, chociaż nowicjusze nadal znajdą drogę bez obaw. Jako istota boska, która może swobodnie dostosowywać się między rasą elfów a ludzką, wyruszysz na typową przygodę RPG akcji. Typową, ponieważ rozgrywka jest tutaj taka, jakiej można się spodziewać: eksploruj świat, wykonuj zadania, walcz ze złymi facetami, zdobywaj PD i ulepszenia itd. Nie jest w żaden sposób ograniczona do określonej kolejności, z głównie swobodą wędrowania, jak chcesz. W większości jednak weterani RPG akcji szybko znajdą tutaj swój rytm.

To w pewnym stopniu rozczarowujące, że Notoryczny nie próbuje wynaleźć koła na nowo. Gra trochę zbyt bezpiecznie, polegając wyłącznie na swojej gęstej wiedzy i bogatej historii, aby spełnić obietnicę. Sądząc jednak po ambicji i doświadczeniu Obsidian, spodziewałem się, że będę pływał w innowacja i kreatywności. Jednak trzymając się normy i zamiast tego skupiając się na budowaniu świata i rozwoju postaci, Notoryczny nadal udaje się zadowolić. Widzisz, świat Eory jest najbardziej czarującym miejscem, nawet z jaskiniami oplecionymi siecią i szalonymi stworzeniami, które spotkasz. Jego żywe kolory i skomplikowane detale połączyły się, aby wydobyć piękny świat fantasy, w który nie możesz się powstrzymać, aby nie zapuścić się dalej. Chociaż główne zadanie jest długie, odejście od utartych szlaków przychodzi naturalnie i bez wysiłku, nawet jeśli chodzi o po prostu podziwianie widoków i odkrywanie ukrytych skarbów. 

Pogromca snów

Martwe stworzenie

Mówiąc o głównym zadaniu, nie tylko się błąkasz. Jest pilne zadanie, które ci powierzono jako części wysłannika zagranicznego Imperatora. Tajemnicza zaraza doprowadza istoty do szaleństwa, zanim pochłonie je inwazją grzybów. To natura kontra ludzkość w najgorszy możliwy sposób. Nie wspominając o tym, że zaraza, obok rosnącego napięcia politycznego, pogrążyła społeczeństwo w chaosie. To w tych trudnych czasach zostajesz wysłany, aby zbadać sprawę i przetrwać. Nie daj się zwieść „boskiej istocie”. W najlepszym razie odróżnia cię to od postaci, które spotykasz i które podzielają niechęć do twojego rodzaju. Tak często, nawet przy wolności wchodź w interakcję z NPC-ami, często będziesz musiał ich pozyskać w misjach pobocznych lub podczas wyborów dialogowych. 

Nie znaczy to, że spotkanie z NPC-ami jest bezowocne. Zadania poboczne pomagają jeszcze bardziej otworzyć Eorę i odnaleźć drogę przez kolejne intrygi i starożytne tajemnice. Niezależnie od tego, czy chodzi o mocne pisanie, czy o tony sekretów ukrytych w ukrytych basenach i rozwalonych ścianach, Notoryczny często ma sprytne sposoby, aby cię wciągnąć. Dzieli się zmaganiami NPC, których spotykasz i pozwala ci lepiej zrozumieć członków twojej drużyny. Ale także daje ci przestrzeń do spełnienia twoich pragnień związanych z grą. Natrafiasz nawet na mini łamigłówki, które wypełniają twoją podróż rzeczami do zrobienia. Nic nie wydaje się stratą okazji lub czasu. Ale to tylko w pierwszych kilku godzinach twojej rozgrywki. 

Prawie tu

Notoryczny

Choć zadania poboczne opierają się na istotnej wiedzy i pogłębiają historie postaci, szybko stają się coraz bardziej popularne. Oczywiście, to mniej Notoryczny problem i bardziej jak w RPG akcji wadliwa rura. Zawsze znajduje NPC-ów potrzebujących pomocy w czymś, co często przynosi przedmiot i pokonuje wrogów. Również, tak samo jak Notorycznypisanie jest mocne (bardzo rzadko czułem potrzebę pominięcia dialogu), niektóre sekcje mogą wydawać się niewystarczające do pełnego zbadania historii NPC-ów. Podczas gdy możesz mieć członków drużyny i nawet rozmawiać przy ognisku, połączenia między nimi wydają się rzadkie. Często, Notoryczny skupia się na reakcjach postaci na twoje wybory, co, choć pomaga nadać twoim decyzjom wpływ, oznacza, że ​​życie postaci kręci się wokół ciebie. I to jest w porządku, chyba że chcesz nawiązać głębszą więź z niektórymi bardziej dziwacznymi, a nawet NPC-ami, którzy cię drażnią. 

Ten problem przenika do walki, gdzie jego pełny potencjał wydaje się być na wyciągnięcie ręki. Istnieją opcje walki wręcz i dystansowej. Obie są rozbudowane. Do walki wręcz możesz wyposażyć się w młoty dwuręczne, zwinne sztylety i tarcze obronne. Jednak brakuje mechaniki blokowania, przez co walka jest niezdarna. Co zaskakujące, zamiast czuć frustrację, podnosi to poziom trudności do zabawnego poziomu. Broń jest bardzo szeroka, od mieczy po tarcze, łuki i strzały. Masz nawet broń, której będziesz mniej skłonny używać częściej. Jeśli wolisz być Czarodziej, masz swój grimoire i magiczną różdżkę. Mają one różne zdolności z błyskawicami AoE, które mogą przemieszczać się przez kałuże wody i miotaczami ognia. Możesz swobodnie przełączać się między dwoma zestawami broni i wyposażenia, które możesz wyposażyć. Ale mimo że walka jest świetną zabawą, jej nagroda kończy się na trzeciej i ostatniej mapie.

Idealny punkt

Notoryczny

Widzieć, Notorycznywalka 's nie opiera się na umiejętnościach i postępie. Będziesz polegać na niewidzialnym punkcie postępu, aby śledzić sukces swoich ataków i obron. Tymczasem postęp podąża za twoim zwykłym drzewem umiejętności. Im więcej ulepszeń znajdziesz podczas eksploracji świata, tym wyższy będzie twój poziom postaci. Dzięki temu pokonanie napotkanych wrogów będzie łatwiejsze. Z każdym zabiciem wroga wspinasz się na radar umiejętności, a twoje osiągi w walce odzwierciedlają się odpowiednio. Wszystko to jest metodyczne i trudno znaleźć obejście. Ostatecznie nie masz innego wyboru, jak tylko dostosować się do Notorycznysposób robienia rzeczy. Jednak można spojrzeć na to z perspektywy, że popycha cię do dokładnego eksplorowania każdej mapy. 

Wszystko zależy od tego, jak na to spojrzysz: przybądź na nową mapę, aby znaleźć wrogów szczególnie trudne do pokonania. Ale poświęć trochę czasu na eksplorację, a znajdziesz ulepszenia, których potrzebujesz, aby wrócić i zrobić z nich kawałek roboty. Jeśli jesteś chętny, jest słodki punkt między zbyt trudnym a zbyt łatwym, gdzie walka klika. Będziesz rozmontowywać wrogów z doskonałą równowagą między umiejętnościami (lub iluzją) a wyzwaniem. Widzenie wrogów latających w powietrzu, gdy wysadzasz ich w powietrze na kawałki. A następnie plądrowanie ich zwłok, zanim wystygną, jest cholernie satysfakcjonujące. Twoje umiejętności rzucania czarów, w szczególności, są całkiem zabawne, o ile potrafisz zachować dystans od niebezpiecznych wrogów. Ale gdy ulepszenia zaczną działać, zaczyna to przypominać obowiązek, szczególnie gdy przedzierasz się przez fale wrogów. 

Werdykt

kai

Notoryczny przeprowadza cię przez ruchy. Na początku nabierasz tempa w fantastycznym świecie Eory. Stworzenia są stonowane przez żywe wzrosty kwiatów. Świat również rozjaśnia się w swoich fioletowych i różowych kolorach. Jest zupełnie inny niż większość światów RPG akcji, które mogłeś zobaczyć. Często jesteś w zachwycie, odchodząc od utartych szlaków, aby odkryć starożytne tajemnice i zanurzyć się w intrydze tego wszystkiego. Jeśli chodzi o budowanie świata, Notoryczny trafił we wszystkie właściwe miejsca. Nawet w szczegółach i treści, prawie zawsze natykasz się na kuszący sekret, który wzbogaca istotną wiedzę. 

Świat nie jest tym, z czym będziesz się mierzyć. Dla niektórych NPC-e z pewnością się spodobają. Oni dziedziczą Obsydiankunszt w dowcipnym i mocnym pisaniu. Prawie nigdy nie czujesz potrzeby pominięcia dialogu. Nawet pogawędki przy ognisku są orzeźwiające, bez względu na to, czy twoi rodacy są z tobą w konflikcie. Jednak historie postaci mogłyby być głębsze. Nawet sam protagonista, oprócz zmagania się ze swoim miejscem wśród bogów, mógłby skorzystać z bardziej dogłębnego nurkowania. 

Każdy problem związany z niedopracowanymi NPC-ami szybko zostaje złagodzony przez zabawny system walki. Niezależnie od tego, czy władasz mieczem, różdżką czy bronią palną, rozwalanie wrogów na kawałki wydaje się satysfakcjonujące. Szybko wpadasz w rytm walki, z zachwytem oczekując kolejnej ofiary. Niestety, poczucie nagrody zanika na trzeciej i czwartej mapie, ponieważ zadania poboczne, łupy i walka zaczynają wydawać się powtarzalne. Podobnie jak w większości gier RPG akcji, jest tylko tyle zadań typu fetch i łupów, które możesz wykonać, zanim zobaczysz wszystko. Jednak Notoryczny ma swój własny, unikalny sposób podtrzymywania intrygi do końca. Pomimo wkradającej się powtarzalności, Notoryczny ostatecznie opiera się na zapierającej dech w piersiach eksploracji Eory.

Recenzja Avowed (Xbox Series X/S i PC)

Natura przejmuje władzę siłą

W końcu jest tutaj. Notoryczny drapie swędzenie RPG akcji dla Ciebie w sposób, który wydaje się warty poświęconego czasu. Podczas gdy walka jest trochę toporna, ostatecznie jest to wybuch. Tymczasem opowiadanie historii jest głęboko angażujące, z dowcipem i intrygą. I tak samo jest ze światem, który przyjemnie jest przeczesywać przez każdy zakamarek. Notoryczny może nie konkurować na równi z Stare zwoje i Elden Ring, ale na pewno jest blisko.

 

Evans I. Karanja to niezależny pisarz z pasją do wszystkiego, co związane z technologią. Lubi eksplorować i pisać o grach wideo, kryptowalutach, blockchainie i innych. Kiedy nie tworzy treści, prawdopodobnie znajdziesz go grającego lub oglądającego Formułę 1.

Ujawnienie reklamodawcy: Gaming.net przestrzega rygorystycznych standardów redakcyjnych, aby zapewnić naszym czytelnikom dokładne recenzje i oceny. Możemy otrzymać wynagrodzenie za kliknięcie linków do produktów, które sprawdziliśmy.

Proszę grać odpowiedzialnie: Hazard wiąże się z ryzykiem. Nigdy nie stawiaj więcej, niż możesz sobie pozwolić stracić. Jeśli Ty lub ktoś, kogo znasz, ma problem z hazardem, odwiedź GambleAware, GamCarelub Anonimowi Hazardziści.


Ujawnienie gier kasynowych:  Wybrane kasyna posiadają licencję Malta Gaming Authority. 18+

Odpowiedzialność: Gaming.net jest niezależną platformą informacyjną i nie obsługuje usług hazardowych ani nie przyjmuje zakładów. Przepisy dotyczące hazardu różnią się w zależności od jurysdykcji i mogą ulec zmianie. Przed wzięciem udziału sprawdź status prawny hazardu online w swojej lokalizacji.