Connect with us

Reviews

Recenzja Anne Frank House VR (PC)

Updated on
Anne Frank House VR Promotional Art

Minęło nieco ponad dekadę, odkąd miałem okazję wejść do dawnego domu Anne Frank w Amsterdamie. Cóż, technicznie rzecz biorąc, nie był to cały dom; strych był niedostępny, i to zrozumiałe. Zamiast tego, kuratorzy wyraźnie zaznaczyli, że choć duża część starych drobiazgów, listów i dzienników jest dostępna dla publiczności, to gruba szyba uniemożliwi każdemu przekroczenie granic i splamienie wspomnień o tym dość ponurym okresie — podobnie jak w Stonehenge, gdzie choć pewne dowody architektoniczne widoczne gołym okiem, łańcuch uniemożliwia naruszenie ich strukturalnej integralności. Nie jest to rzadkością — chronienie zabytków przed rękami podróżnych; sam obraz Mona Lisa wiele o tym mówi. Mimo to, tym, co jest niezwykłe, jest adaptacja VR Anne Frank House. Ale, niech będzie. Biorąc pod uwagę fakt, że tu trafiłeś, wydaje się strasznie niepotrzebne zarzucać ci wojenną gadaniną i żargonem, ponieważ jest to, szczerze mówiąc, dość oczywiste dzieło sztuki, które nie wymaga formalnego wprowadzenia. Jest to, bez wątpienia, list miłosny do strasznych czasów, który nie próbuje na siłę podawać ci wersji tej samej historii “pełnej słońca i tęczy”, którą prawdopodobnie znajdziesz w niemal każdej encyklopedii skupiającej się na wojnie. Jedyna różnica polega oczywiście na tym, że jest to namalowane za pomocą wirtualnej rzeczywistości — platformy, która pozwala ci pójść o krok dalej, a tym samym poza podwójnie oszkloną szybę doświadczenia z Amsterdamu. Nie trzeba chyba dodawać, że jeśli choć trochę interesuje cię zajrzenie za kulisy, to będziesz chciał czytać dalej.

Drogi Dzienniku…

Gra planszowa na stole kuchennym (Anne Frank House VR) Anne Frank House VR jest dokładnie tym, co sugeruje nazwa: stosunkowo krótką wirtualną wycieczką po dawnym amsterdamskim domu — miejscu, które ostatecznie stało się muzeum dla ogółu społeczeństwa. Anne Frank, która oczywiście była symbolem nadziei dla społeczności żydowskiej podczas II wojny światowej, zajmowała kilka zakamarków tej kamienicy; konkretnie strych, na którym zarówno ona, jak i kilku innych mieszkańców oraz pamiątki rodzinne schronili się przed wszechobecnym reżimem nazistowskim, który spowijał dzielnice stolicy Holandii. Gra, która służy jako interaktywne doświadczenie działające w tandemie z rzeczywistą wycieczką, jest mniej więcej zaprojektowana tak, by rozszerzyć tę opowieść, na dobre i na złe. Aby było absolutnie jasne, Anne Frank House VR nie jest tak bardzo grą, co prowokującą do myślenia instalacją artystyczną; nie zawiera żadnych głównych elementów rozgrywki, ani nie serwuje mnóstwa zagadek czy przeplatających się zakończeń do przesiania i odblokowania. Jest to, dla ścisłości, dwudziestopięciominutowe doświadczenie, które pozwala ci wczuć się w rolę tych, którzy byli tam wcześniej, i być świadkiem kilku ich kluczowych momentów wewnątrz domu. Wystarczy powiedzieć, że jeśli chodzi o gry, to nie jest taka, która sprawi, że twoja krew zacznie szybciej krążyć, a palce świerzbieć od naciśnięć spustu. To nie jest jej cel — ani trochę, i dlatego zdecydowanie powinieneś przemyśleć swoją decyzję, zanim zanurkujesz w to doświadczenie i założysz gogle.

Słowo w słowo

Mała sypialnia w ukrytej oficynie (Anne Frank House VR) Anne Frank House VR rozgrywa się w latach 1942-1944, dlatego też, poza wprowadzającą lekcją o tym, jak Anne Frank i inni żydowscy mieszkańcy trafili do swojej ukrytej oficyny w Amsterdamie, gra naturalnie przeprowadza cię przez kilka fragmentów napisanych przez nikogo innego, jak Anne Frank, trzynastolatkę, która przed swoim pojmaniem spisała w dzienniku wiele szczegółowych wpisów opisujących wydarzenia trwającej wojny. W większości, tutaj właśnie znajdujesz się w grze: wpleciony w tapetrę ikonicznych przekazów i w kruchym umyśle nie tylko Anne, ale i kilku innych żydowskich więźniów, gdy przechodzili przez codzienność pod czujnym spojrzeniem nazistów. Jeśli chodzi o fabułę, Anne Frank House VR rzeczywiście trzyma się źródła co do joty, tak bardzo, że wiele opisów i transkrypcji pochodzi bezpośrednio z oryginalnych materiałów. Oczywiście, wiele z tych samych przekazów można znaleźć w samym muzeum, jednak gra przynajmniej próbuje podnieść perspektywę i wzbogacić oryginalną ilustrację, dodając dodatkowe informacje i narrację. Z tego samego powodu, łatwo polecić Anne Frank House VR; nie robi ona sobie żartów ze źródła, ale raczej poszerza jego zakres i oferuje autentyczny wgląd w wydarzenia, które miały miejsce podczas wojny. I szczerze, myślę, że Vertigo Games oddało jej sprawiedliwość, biorąc pod uwagę wszystko.

Stosowny hołd

Mała sypialnia (Anne Frank House VR) Aby było absolutnie jasne, Anne Frank House VR nie jest długą “grą” — kończy się około dwudziestego piątej minuty, po czym pozostawia tryb swobodnego zwiedzania, w którym możesz doświadczyć tych samych elementów co w historii, tylko z nieco mniejszym prowadzeniem za rękę i nieco większą kontrolą nad narracją. Co prawda, nie dodaje to ogromnie wiele do całego doświadczenia, ale pozwala na wielokrotne powroty w celu odświeżenia kluczowych punktów, które mogłeś przeoczyć (lub nie) podczas pierwszego przejścia. W moim doświadczeniu jednak, jedno przejście przez tę kapsułę czasu wystarczyło. Warto zaznaczyć, że ponieważ jest to gra z katalogu z 2018 roku, grafika w Anne Frank House VR nie jest idealna. Mimo to, jest na wystarczająco wysokim poziomie, by wydobyć prawdziwe kolory oficjalnego domu i jego postaci. Jej dialogi również nie są złe i znakomicie oddają emocjonalne zawirowania tamtego okresu, czyniąc z niej stosowny hołd dla tego, co można opisać tylko jako ponurą erę nieuzasadnionej przemocy i motywów. Na szczęście, gra się u mnie nie zacinała — przynajmniej nie na poziomie mechanicznym. Ponownie, jest to krótkie doświadczenie, więc nie mogę powiedzieć, że spodziewałem się po drodze napotkać swojej porcji problemów technicznych czy drastycznych spadków klatek na sekundę. Pod tym względem, zarówno Vertigo Games, jak i Knucklehead Studios podpisały, opieczętowały i dostarczyły godny list, który, choć emocjonalnie naładowany, uchwycił bijące serce wybranego tematu.

Werdykt

Schody prowadzące na strych (Anne Frank House VR) Anne Frank House VR jest, przede wszystkim, przypomnieniem, że jako gatunek wciąż ciągnie nas do makabrycznych wydarzeń, które wciąż wyrywają się w naszych umysłach. Ponownie, nie jest to tak bardzo gra, co niepokojąco złożone dzieło sztuki, które ma moc wzbudzania pewnych emocji, nie kładąc wszystkich kart na stół. Oczywiście, jest kilka momentów, które pozwalają ci wchodzić w interakcję z otoczeniem, ale to niekoniecznie czyni z tego grę — przynajmniej nie w tradycyjnym sensie. Ale to nie problem, ponieważ ostatecznie Vertigo Games od samego początku jasno daje do zrozumienia, że nie do końca nią jest; to interaktywny wykład, a jego jedynym celem jest wypełnienie luk między obszerną literaturą a fizycznym doświadczeniem. Wystarczy powiedzieć, że jeśli kiedykolwiek znajdziesz się w Amsterdamie, powinieneś odwiedzić dawny dom — choćby po to, by uzupełnić wirtualną rzeczywistość, którą Vertigo Games i Knucklehead Studios stworzyli na PC. Jeśli to się nie uda, to doświadczenie Anne Frank House VR powinno wystarczyć, ponieważ w większości oddaje te same emocje, wydarzenia i czytane wpisy z dziennika co oficjalna wycieczka. Jeśli jednak chcesz interaktywnego dzieła sztuki, które pozwala ci pójść trochę dalej, to szczerze mówiąc, nie musisz szukać głębiej niż cztery ściany wirtualnej przestrzeni Franka.

Recenzja Anne Frank House VR (PC)

A Harrowing Time Capsule

Anne Frank House VR serves as a translucent reminder that, while we, as a species, have fought tooth and nail to revolutionize benevolence, an incredibly dark history is still merely a stone’s throw away from our front door. It’s powerful, thought-provoking, and a fitting tribute to the verses of Frank’s acclaimed diary.

Jord pełni rolę pełniącego obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie rozprawia w swoich codziennych listach, to prawdopodobnie jest na zewnątrz, pisząc powieści fantasy lub przeczesując Game Pass w poszukiwaniu wszystkich niedocenianych indie.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.