Recenzje

Recenzja Absolum (PS5, PS4, Switch i PC)

Absolum Review

Absolum to gra, która niekoniecznie brzmi znajomo. Jest to nowa marka stworzona przez Guard Crush, DotEmu i Supamonks. Ale podstawowa rozgrywka nie jest wcale nowa. W rzeczywistości szybko zauważysz powiązania z Streets of Rage 4, również wydaną przez Guard Crush. Wiecie, sequel beat ’em up z 2020 roku, który udowodnił, że gatunek bijatyk nie jest nawet blisko śmierci.

Połączenie retro z nowoczesnym okazało się następnym krokiem w historii beat ’em up, który łączy zarówno stare, doświadczone graczy, jak i nowych, w całym świecie gier. A teraz, kolejny innowacyjny pomysł: połączenie beat ’em up z elementami roguelite.

To idealne, nieprawdaż? Beat ’em up opiera się już teraz na powtarzalnych meczach. W jakiś sposób, nadal zaczynasz nowy bieg, nawet gdy bijesz tych samych wrogów i bossów. Po prostu nie możesz przestać wykonywać eleganckich kombinacji i czystych etapów, przechodząc do następnego poziomu.

Z elementami roguelite, jest to mniej więcej to samo. Z tą różnicą, że z każdym restartem stajesz się coraz silniejszy. A gdy nieuchronnie umierasz, wracasz do deski kreślarskiej, dostosowujesz niektóre umiejętności i Twoja nowo ulepszona postać wychodzi na ring, znacznie silniejsza i potężniejsza, aby przejść dalej i dalej przez grę, aż do osiągnięcia finałowego poziomu.

Pytanie brzmi, czy nadal będziesz się dobrze bawić, aby pozostać do samego końca? Dowiedzmy się w naszej recenzji Absolum poniżej.

Świat Magii

Absolum

Absolum ma całkowicie nowy świat. Czyli wypluwany znajomy lore ze świata magii: magowie i magia itp. Masz elfy, krasnoludy żyjące pod ziemią, żołnierzy cesarskich i wiele innych społeczności i społeczności, tworzących ten świat fantasy. Historia mówi, że kataklizm spowodowany nadużyciem magii prowadzi do chaosu i zamętu. A w wyniku, okrutny władca, Słońce Król Azra, przejmuje władzę, uwięziając wszystkich magów i wykluczając wszystkich, którzy mu się sprzeciwiają.

Ale Twoja postać i towarzysze-bohaterowie powstają przeciwko Azrze, szukając przywrócenia naturalnego porządku świata. Walczą, używając umiejętności i zdolności unikalnych dla nich, przeciwko sojusznikom Azry, kierując się ku obaleniu go ostatecznie. Od nekromantki Galandry do bijącego krasnoluda Karla, każdy bohater ma swoje własne osobiste motywy do przyłączenia się do wyprawy.

I dodatkowo, każdy z nich wzbogaca Twoją rozgrywkę o unikalne siły. Bez wątpienia szybko znajdziesz swoich faworytów, gdy odblokujesz ich wszystkich w trakcie gry. Ogólnie, to dość bogata historia, która nie zawsze jest opowiedziana w sposób przekonywujący. Przez cutscenes, dialogi i szczegóły środowiskowe, odkryjesz fascynującą historię fantasy świata Talamh.

Będziesz zmuszony wspierać różnych postaci i społeczności, gdy sprowokują konflikty między sobą. Niektórzy NPC, którym pomożesz po drodze, wpłyną na Twoją własną podróż. Mogą one również wpłynąć na budowanie świata, kręcąc gałęzie, które odblokowują więcej historii.

Chociaż nie na poziomie Hades, jest coś fajnego do podziwiania w odkrywaniu Absolum’s rebelianckich magów przeciwko Słońcu Królowi.

Trening

trening

Na początku jesteś słabym graczem z ledwo wystarczającymi narzędziami i umiejętnościami. A Absolum prowadzi Twoją naukę powoli, ucząc podstaw ataków lekkich i ciężkich, łańcuchowania ataków i odbijania wrogów. Możesz unikać i odbijać, z dość hojnymi oknami czasowymi. Ale nie wszystkie ataki mogą być odbite. Masz specjalne umiejętności, a także licznik do ich rozwoju.

To wszystko standardowa sprawa, choć, zajmuje trochę czasu, aby to opanować, szczególnie w łączeniu kombinacji i kontrataków. Gdy już opanujesz ogłuszanie wrogów, pozostawiając ich otwartych na szereg ataków, zaczniesz wchodzić w obszerny, wyrazisty, chrupiący charakter Absolum’s absolutnie fantastycznego systemu walki. To po prostu czuje się tak płynnie i satysfakcjonująco, gdy już zostaniesz zainicjowany w pełne połączenie wszystkich umiejętności i ataków w Twojej dyspozycji.

I możesz to jeszcze bardziej rozwinąć, chwytając wrogów i rzucając nimi o ściany lub wzajemnie. A pewne elementy środowiskowe mogą być podnoszone, jeśli tylko zwrócisz na nie uwagę. Ogólnie, Absolum’s walka jest więcej niż początkowo prawdopodobna. I to po prostu tak wiele frajdy, widząc, jak to wszystko się łączy, zarządzając tłumem i odbijając wrogów w powietrzu.

Paczka Prezentowa

wisslehm the archivist

I to staje się jeszcze lepsze, o wiele lepsze. Zobacz, ograniczone narzędzia i umiejętności, z którymi zaczynasz, wkrótce się rozwiną. Dodają więcej buforów i ulepszeń, które pogłębiają Twoje narzędzie. I co więcej, odblokowują więcej sztuczek w Twoim arsenale. Magia, na przykład, przenika do Twoich ataków fizycznych, a możliwości tutaj są po prostu zbyt kuszące. Ogień, lód lub zdolność do przywoływania pomocników mogą być wszystkie przeniknięte do Twoich ataków i umiejętności.

I tak zaczyna się podróż tworzenia idealnej budowy. Z każdą rundą wracasz do bazy i dostosowujesz swoją budowę z ulepszeniami i nowymi zestawami narzędzi. I w efekcie, odkrywasz więcej strategicznych sposobów, aby pokonać wrogów.

Niespodzianka, Niespodzianka!

walka z bossem

Absolum zrobił świetną robotę, rozbudzając Twoje zainteresowanie na każdym nowym biegu. Nawet gdy spotkania z wrogami pozostają takie same, nigdy nie wiesz, jakie dobra znajdziesz. Są one losowo generowane dla każdego świeżego biegu i tym samym oferują nieoczekiwane sposoby, aby zmienić walkę.

Dalej, ukończenie zadań, pokonanie bossów i postępy w głównej historii odblokowują nowe obszary. I nie tylko nowe regiony do eksploracji, ale także odblokowują ukryte obszary i gałęzie. To czuje się całkowicie niezależnie, wybierając, którą gałąź podjąć. I w efekcie, odblokowują nowe sekrety i więcej opcji do gry.

Nawet po włożeniu dziesiątek godzin w Absolum, niektórzy gracze nadal zgłaszają znajdowanie nowych sekretów i szczegółów w środowisku. To po prostu tak dobrze zaprojektowane, utrzymując Twoje zainteresowanie, nawet po tym, jak już zagrałeś wiele razy.

Powyżej Wszystkiego

Absolum

Nie ma wątpliwości, czy Absolum jest dobrze zaprojektowany. Wszystko, od prezentacji po wykonanie gry, czuje się profesjonalnie i kreatywnie zrobione. 2D, ręcznie rysowany styl jest tak wyrazisty i żywy. Jest różnorodny w różnych regionach, które eksplorujesz, z wyraźną osobowością. Po prostu idealny balans retro i nowoczesności w żywych wizualizacjach.

I muzyka, również, jest świetna, łącząc heavy metal, rock orkiestrowy i wokal. Od smutnych momentów do intensywnych walk z bossami, ścieżka dźwiękowa jest odpowiednia dla czasu i miejsca, napędzająca Twoją rundę wszystkimi emocjami. I na dodatek, wybuchy, aby umocnić wysoki poziom walki. Tylko głosy postaci mogą być trochę rozczarowujące, z niektórymi irytującymi powtarzalnymi dialogami.

Chcę powiedzieć, że jednak, nic z tego nie ma znaczenia, gdy walka stoi na najwyższym poziomie. Gdy zbudujesz unikalne postacie i masz ruchy ofensywne i defensywne, które czują się żywe, co więcej można prosić?

Absolum dodał nawet satysfakcjonujące drobiazgi, takie jak tymczasowa niewidzialność podczas rzucania zaklęć. Możesz odblokować projekty i zwiększyć ich przekłuwanie. I najlepsze w tym jest to, że możesz odbijać ataki wrogów, aby ogłuszyć ich, pozostawiając ich podatnymi na potężne kombinacje.

Niewielkie Potknięcie

Radiance

Brzmi to, jakby Absolum był idealny, prawda? Cóż, są niewielkie problemy, które możesz mieć z nim. Z gatunkiem roguelite, mogą one wytyczać cienką granicę między umiejętnościami a postępem według liczb. Czy opanowanie umiejętności powinno decydować o Twoim awansie? Czy liczba przedmiotów i ulepszeń, które zebrasz?

Gdy Absolum’s struktura jest taka, że pokonanie pewnych bossów nie zależy od umiejętności, a raczej od liczby przedmiotów i ulepszeń, które odblokowałeś. Jeśli nie zebrasz określonej liczby przedmiotów i żyć, jesteś zagwarantowany, że przegrasz pewne walki.

I staje się to dość irytujące, szczególnie w przypadku ostatniego, tajnego bossa, gdy umierasz natychmiast, zanim nawet możesz wkroczyć w swoje sztuczki i pokazać grze, co masz. Co gorsza, gdy tylko zdobędziesz wymagane przedmioty i ulepszenia, Absolum seems to require of you, pokonanie bossa jest jak zwykle.

Werdykt

Garzorg

Absolutnie tak, powinieneś zagrać w Absolum. To idealny wybór dla prawdziwych fanatyków bijatyk, szukających czegoś z nowoczesnym sznytem. Nadal znajdziesz frajdę w mowieniu wrogów na Streets of Rage, ale również będziesz cieszyć się gładkim i wyśmienitym podejściem roguelite, które nagradza eksplorację i wytrwałość.

Jakikolwiek mdłości w historii ledwo się równa z fantastyczną walką, którą będziesz miał w Absolum. I co do ograniczania postępu przez liczbę przedmiotów i ulepszeń, które zbierasz, to wszystko zależy od rodzaju gracza, jakim jesteś. W każdym przypadku, powinno to być frajdą, aby błąkać się po pięknym fantasy krajobrazie Talamh.

Recenzja Absolum (PS5, PS4, Switch i PC)

Magowie Talamh

Nie jestem pewien, dlaczego Absolum nazywa się tak, ale świat, o który będziesz walczyć, to Talamh. Miejsce magii i magów itp. Ale to walka, która Cię złapie. Zarówno mechanika bijatyk, która czuje się fantastycznie, jak i system roguelite, który zawsze wydaje się mieć coś ekscytującego schowanego na Twoją następną rundę. To frajda, wygląda absolutnie pięknie, brzmi smakowicie, i to wszystko, czego potrzebujemy, aby mieć wspaniałą grę, prawda?

 

Evans Karanja jest dziennikarzem gier wideo i twórcą treści w Gaming.net, gdzie zajmuje się recenzjami gier, artykułami, poradnikami zakupowymi, rekomendacjami oraz nowościami na platformach PC i głównych konsolach. Jego pasja do gier rozpoczęła się już w dzieciństwie, kiedy wujek zaskoczył go konsolą Brick Game pełną dziesiątek gier. Później przeszedł do gry Contra i innych klasyków NES, co rozbudziło w nim trwałą miłość do gier wideo. Evans specjalizuje się w tworzeniu treści skierowanych do graczy, które pomagają czytelnikom odkrywać nowe gry. Interesuje się także grami planszowymi, takimi jak Monopoly, wędrówkami oraz oglądaniem F1.