Najlepsze

Redfall: 5 rzeczy, które wymagają naprawy

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google
need fixing

Redfall, wysoko oceniana kooperacyjna strzelanka studia Arkane, która miała nas oczarować i przywrócić nas do chwalebnych czasów serii Left 4 Dead, okazała się ogromnym rozczarowaniem. A jej szybka ścieżka stania się jedną z najgorzej ocenianych gier na Steam jest dowodem tego. Niestety, jest to kolejny przypadek gry AAA, która wykazała skrajny brak szczegółów i została wydana znacznie przedwcześnie. W efekcie mamy słabo zoptymalizowaną grę pełną błędów i elementów, które wymagają naprawy.

Dlatego dziś przedstawimy pięć największych problemów, które wymagają naprawy w Redfall, choć może to nie wystarczy, aby objąć wszystkie jej wady. Niemniej, są to najbardziej znaczące problemy, które praktycznie uniemożliwiają korzystanie z gry. Jeśli naprawdę chcesz poznać nasze pełne opinie, możesz przeczytać naszą recenzję Redfall. Albo po prostu czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jakie są największe części, które wymagają naprawy.

5. Inteligencja wrogów

Istnieje wiele do powiedzenia o sztucznej inteligencji wrogich wampirów w Redfall. Są one absurdalnie złamane, przechodzące przez ściany i podłogę, nieświadome, że stoisz obok nich połowę czasu, ale głównym problemem, który wymaga naprawy, jest brak wrogów. Będziesz biegał przez poziomy, spotykając tylko grupy 1-5 wrogów, których łatwo pokonasz. Praktycznie wyścigujesz ze swoimi współgraczami, aby znaleźć następnego wroga, aby móc wziąć udział w jakiejś akcji.

Z tym powiedzianym, istnieją momenty, w których Redfall atakuje cię wieloma wrogami, ale te momenty są zbyt rzadkie. Nie wspominając już o trudności przeciwników, która jest… nie ma. Nie stanowią żadnego zagrożenia, jeśli grasz z drużyną. Są one często żartem. Ale naprawa jest prosta: zalej poziomy wrogami, spraw, aby byli bardziej ciągli, a gra będzie o wiele bardziej angażująca i interaktywna w efekcie.

4. Szczegółowość otwartego świata

Arkane Studios nie mogą twierdzić, że nie wiedzą, co stanowi immersyjny otwarty świat lub projekt mapy. Po wszystkim, są twórcami serii Dishonored, która pozostaje jedną z najbardziej immersyjnych i angażujących gier fabularnych wszech czasów, dzięki w dużej mierze projektowi mapy. Redfall z drugiej strony nie spełnia tego standardu. Poziomy, mapy i ogólna atmosfera środowisk wydają się uproszczone, z niczym, co mogłoby przechwycić twoją uwagę.

Na przykład, połowa domów jest zabudowana i nie może być eksplorowana, a większość z nich wydaje się być kopiami siebie nawzajem. Co więcej, połowa z nich nie jest nawet renderowana prawidłowo, z częściami, które są niekompletne. Weźmy słynny “komin Redfall” jako przykład. Ogólnie rzecz biorąc, to pokazuje brak uwagi do szczegółów i to, że Arkane Studios obcięło rogi, gdzie tylko mogło. Nie tylko jest to pilnie potrzebne do naprawy, ale także ujawnia, że Redfall, pomimo jego ceny AAA, jest daleko od “gotowego produktu.”

3. System łupienia

wymaga naprawy

Redfall nie daje poczucia strzelanki survivalowej, która powinna prosperować na braku zasobów i podstawowej zasadzie szukania następnej najlepszej broni, aby pomóc ci w twojej walce. Wrogowie, którzy są niezwykle łatwi do zabicia, upuszczają więcej łupu, niż potrzebujesz, co zawsze utrzymuje cię zaopatrzonego i komfortowego. W efekcie, nigdy nie czujesz żadnego rodzaju niepokoju o twoje bieżące wyposażenie lub zaopatrzenie. Gdzie jest wyzwanie lub zabawa w tym?

Co więcej, zawsze masz wystarczająco dużo pieniędzy na stacje zakupów w grze. Gra jest nieprzerwanym wyprzedażą, która naprawdę nie wydaje się mieć żadnego systemu nagradzania łupem. W efekcie, nie ma zachęty, aby oszczędzać, szukać, czy dbać o łup i wyposażenie. Ogólnie, system łupienia wydaje się bezsensowny. Może to nie byłoby tak złe, gdyby w grze było więcej wrogów. Niemniej, system łupienia wymaga naprawy lub po prostu przeprojektowania.

2. Czy ciekawa historia jest zbyt wiele, aby o nią prosić?

wymaga naprawy

Szczegółowo, oczekiwanie, że którykolwiek element gry będzie akceptowalnej jakości, wydaje się zbyt wiele, aby o to prosić. Ale historia nie mogłaby być bardziej sucha. Nie tyle z tego, jak jest napisana, ale raczej z tego, jak jest skomponowana i przedstawiona. Nie ma interesujących czy porywających cutscen, które utrzymywałyby cię w zaangażowaniu w narrację. Po prostu wróć do swojej “bazy” i otrzymaj slajd pokazujący, co się dzieje lub co się “następnie” dzieje. To nie jest angażujące w ogóle i tylko dodatkowo podkreśla brak uwagi studia do szczegółów. Tak jak system łupienia, prezentacja i wizualizacja historii nie wymagają tylko naprawy, ale całkowitej przebudowy.

1. Cena

data wydania Redfall

Opracowaliśmy dobrej jakości podstawowe elementy, które wymagają naprawy w Redfall, choć moglibyśmy kontynuować. Ale u kresu dnia, najważniejszym problemem, który wymaga rozwiązania, jest cena. Redfall to “AAA” wydanie, które kosztuje imponujące 69,99 USD. Nie ma sposobu, aby Arkane Studios mogło przyznać, że cena jest uzasadniona dla produktu.

Dlatego Arkane Studios powinno zrobić coś podobnego do tego, co zrobiła EA z Battlefield 2042 i zaoferować pełne zwroty pieniędzy. Nie mówimy, że nie ma radości w bawieniu się grą pełną błędów. Niemniej, Redfall jest tak daleko od stanu ukończonego, że jest to niemal nie do pokonania, a szczerze mówiąc, żart w porównaniu z innymi grami w swojej klasie.

Co sądzisz? Czy zgadzasz się z naszym top 5? Czy są inne problemy w Redfall, które uważasz za pilnie wymagające naprawy? Daj nam znać w komentarzach poniżej lub na naszych portalach społecznościowych tutaj!

Riley Fonger jest freelancerskim pisarzem, miłośnikiem muzyki i graczem od okresu dojrzewania. Kocha wszystko, co związane z grami wideo i wychował się z pasją do gier fabularnych, takich jak Bioshock i The Last of Us.