Poker
Ranking Rąk Pokerowych (Od Najsłabszej do Najsilniejszej)
Wprowadzenie do Rąk Pokerowych
Poker to gra, która opiera się na umiejętnościach, strategii i dużej dozie przewidywania. Popularne powiedzenie o pokerze głosi, że “gra się na ludzi, a nie na karty”. Chociaż dostrzeganie drobnych wskazówek i czytanie gry przeciwników będzie działać na twoją ogromną korzyść, ostatecznie to karty rozstrzygną sprawę. Dlatego tak ważne jest, aby doskonale znać wszystkie różne układy pokerowe. Pomoże ci to ocenić, jak dobre są twoje karty i, miejmy nadzieję, podejmować świadome decyzje. Możesz nadal grać na ludzi, a nie na karty, ale przynajmniej masz całą wiedzę, aby wesprzeć swoją grę, a tym samym masz większe szanse na wygraną.
Ręce Pokerowe
Większość odmian pokera ma te same rodzaje układów kart, które są uszeregowane w tej samej kolejności, chyba że zaznaczono inaczej. Po rozegraniu wielu partii pokera te układy i ich kolejność staną się drugą naturą. Jednak lepiej jest je w pełni opanować, zanim wskoczy się do jakiejkolwiek gry. Uczenie się metodą prób i błędów może być frustrujące, kosztowne i nie jest nawet konieczne. Czytając ten krótki przewodnik, lepiej zrozumiesz układy i możesz zacząć grać z większą pewnością siebie. Oto wszystkie układy, od najniższego do najwyższego:
- Wysoka Karta
- Para
- Dwie Pary
- Trójka
- Strit
- Kolor
- Full
- Kareta
- Poker
- Poker Królewski
Wysoka Karta
Jeśli między twoimi kartami własnymi a kartami wspólnymi nie ma pasujących kart, strita ani koloru, wówczas twoja ręka zostanie określona przez twoją najwyższą kartę własną. Karty są rangowane od 2 do Asa, przy czym As jest najwyższy. Jeśli twoja najwyższa karta ma taką samą wartość jak karta przeciwnika, wówczas twoja druga karta zadecyduje, który gracz wygrywa. Na przykład, jeśli masz Króla, a twój przeciwnik ma Waleta, wygrywasz. Jeśli twój przeciwnik również ma Króla, wówczas zwycięzcę określi następna najwyższa karta. Jeśli twoja druga karta to 7, a przeciwnik ma 6, wygrywasz. W przypadku, gdy obaj macie 7, runda kończy się remisem i dzielicie pulę. W przypadku pokera 5-kartowego obowiązują następujące wartości:
- Liczba kombinacji: 1 302 540
- Prawdopodobieństwo: 0,5011774
Liczba kombinacji to liczba możliwości, które można wylosować, a prawdopodobieństwo określa, jak prawdopodobne jest ich wylosowanie.
Para
Jeśli między twoimi 2 kartami własnymi a 5 kartami wspólnymi znajdują się dwie pasujące karty, jest to para. Twoje dwie karty własne mogą być parą lub po prostu masz parę między jedną z twoich kart własnych a jedną z 5 kart wspólnych. Jeśli para znajduje się w kartach wspólnych, wówczas wszyscy przy stole mają dwie pary, więc runda zostanie rozstrzygnięta na podstawie tego, kto ma wyższą kartę.
- Liczba kombinacji: 1 098 240
- Prawdopodobieństwo: 0,4225690
Dwie Pary
Dwie pary biją jedną parę. Jeśli między twoimi kartami własnymi a kartami wspólnymi znajdują się dwa zestawy pasujących par, wówczas jest to uważane za dwie pary. Jeśli obie pary znajdują się wśród 5 kart wspólnych, wówczas nie są liczone, ponieważ wszyscy gracze mają dwie pary. Runda jest rozstrzygana na podstawie tego, który gracz ma parę poza tymi dwiema, a następnie na podstawie tego, kto ma wyższą kartę.
- Liczba kombinacji: 123 552
- Prawdopodobieństwo: 0,0475390
Trójka
Trójka występuje, gdy są trzy karty o tej samej wartości. Mogą to być trzy 7 lub trzy K. Najlepsza Trójka jest wtedy, gdy trzymasz dwie z tych kart w swoich kartach własnych. Jeśli masz tylko jedną, nadal będziesz miał Trójkę, ale istnieje większa szansa, że inny gracz również będzie miał pasującą kartę. Najgorszym scenariuszem jest sytuacja, w której karty wspólne tworzą Trójkę, ponieważ wtedy jest ona wspólna dla wszystkich graczy przy stole.
- Liczba kombinacji: 54 912
- Prawdopodobieństwo: 0,0211285
Strit
Strit to zestaw 5 kolejnych kart. Karty nie muszą być w tym samym kolorze. Na przykład 3, 4, 5, 6 i 7 tworzą strita. Nie ma znaczenia, czy strit zaczyna się od niskiej czy od wysokiej karty, o ile jest 5 kart po kolei.
- Liczba kombinacji: 10 200
- Prawdopodobieństwo: 0,0039246
Kolor
Jest to sytuacja, gdy masz 5 kart w tym samym kolorze między kartami wspólnymi a twoimi kartami własnymi. Mogą to być karty wysokie lub niskie, to nie ma znaczenia. Na przykład możesz mieć 3, Króla, 6, Waleta i 8 trefl.
- Liczba kombinacji: 5 108
- Prawdopodobieństwo: 0,0019654
Full
Full to jedna para i jedna trójka. Na przykład może to być para 5 i trzy 7.
- Liczba kombinacji: 3 744
- Prawdopodobieństwo: 0,0014406
Kareta
Jest to naprawdę rzadkie, ale jeśli masz cztery pasujące karty między twoimi kartami własnymi a 5 kartami wspólnymi, masz karetę. Na przykład mogą to być 9 kier, 9 karo, 9 pik i 9 trefl.
- Liczba kombinacji: 624
- Prawdopodobieństwo: 0,0002401
Poker
Jest to połączenie strita i koloru. Zasadniczo wymaga 5 kolejnych kart w tym samym kolorze. Na przykład możesz mieć 8, 9, 10, Waleta i Damę, wszystkie w trefl.
- Liczba kombinacji: 36
- Prawdopodobieństwo: 0,0000139
Poker Królewski
Najrzadszą i najsilniejszą ręką ze wszystkich jest Poker Królewski. Jest to poker składający się z najwyższych kart: 10, Waleta, Damy, Króla i Asa. W rundzie można uformować tylko 4 Pokery Królewskie: w kier, pik, karo i trefl.
- Liczba kombinacji: 4
- Prawdopodobieństwo: 0,0000015
Ćwicz Naukę Układów
Pomijając prawdopodobieństwa i szanse, pierwszą rzeczą, na którą powinieneś zwracać uwagę podczas gry, jest siła twojej ręki. Po flopie, turnie i riverze dynamika gry może drastycznie się zmienić. Przewidywanie jest wszystkim, a kiedy doskonale znasz różne układy, masz większe szanse na odgadnięcie, co twój przeciwnik ma w swoich kartach własnych. Oto kilka scenariuszy, które pomogą ci nauczyć się układów pokerowych.
Gra 1
Preflop i Flop
- Twoje karty: 8 pik i 3 pik
- Karty przeciwnika: 5 karo i 10 trefl
- Karty wspólne: 5 kier, 9 pik i 8 karo
Oboje macie jedną parę. Twoja to para 8, a przeciwnik ma parę 5. Twój przeciwnik prowadzi z wysoką kartą 10.
Turn i River
- Turn: 5 pik
- River: 10 pik
Po turnie twój przeciwnik ma trójkę z 5. Kiedy zostaje rozdany river, możesz uformować kolor z 3, 5, 8, 9 i 10 pik. Wygrywasz rundę, ponieważ kolor jest silniejszy niż trójka.
Gra 2
Preflop i Flop
- Twoje karty: 9 kier i 10 pik
- Karty przeciwnika: As karo i Walet karo
- Karty wspólne: 10 kier, 9 karo i 2 karo
Przejmujesz prowadzenie z dwiema parami. Twój przeciwnik nie ma żadnych pasujących kart.
Turn i River
- Turn: 4 karo
- River: 9 trefl
Po rozdaniu 4 karo twój przeciwnik ma kolor, więc w tym momencie przejmuje prowadzenie. Kiedy zostaje rozdana 9 trefl, masz parę 10 i trzy 9, co daje fulla. Ponieważ full bije kolor, wygrywasz rundę.
Gra 3 (Czterech Graczy)
Grając online, rzadko będziesz grać przeciwko tylko 1 przeciwnikowi. Oto przykłady, w których musisz grać przeciwko 3 innym graczom. Będą oni nazwani Gracz A, B i C.
Preflop i Flop
- Twoje karty: 10 trefl i 10 kier
- Karty Gracza A: 5 kier i 5 karo
- Karty Gracza B: As karo i 4 trefl
- Karty Gracza C: 8 pik i 3 pik
- Karty wspólne: 10 pik, 9 karo i 2 pik
Masz parę 10 po rozdaniu flopa. Gracz A ma parę 5, B i C nie mają nawet pary. Wygrywasz z parą, a następnie z wysoką kartą 10.
Turn i River
- Turn: 5 pik
- River: 9 pik
Gracz A ma trójkę po rozdaniu turna. Ty nadal masz tylko parę, podczas gdy B i C nadal nie mają nic. Gdy zostaje rozdana 9 pik, Gracz C ma kolor. Runda się kończy i Gracz C wygrywa z kolorem.
Gra 4 (Czterech Graczy)
Preflop i Flop
- Twoje karty: 7 pik i 10 pik
- Karty Gracza A: Dama karo i 3 kier
- Karty Gracza B: 8 trefl i Walet kier
- Karty Gracza C: 4 trefl i 7 kier
- Karty wspólne: 5 kier, 6 pik i 3 pik
Gracz A ma parę 3, B nie ma nic, C ma strita, a ty nie masz nic. Jak dotąd, C prowadzi z stritem.
Turn i River
- Turn: Walet karo
- River: 9 pik
Po rozdaniu turna, A nadal ma parę 3, B ma parę Waletów, a C ma strita. Ty nie masz nawet pary. Po rozdaniu 9 pik możesz uformować kolor z 3, 6, 7, 9 i 10 pik. Wygrywasz, ponieważ kolor bije strita.
Często Zadawane Pytania
Co jeśli mogę uformować 6-kartowego strita?
Możliwe jest uformowanie 6-kartowego strita między 5 kartami wspólnymi a twoimi 2 kartami własnymi. Jednak nie będzie to liczone jako “większy strit” ani lepszy niż inny strit. W standardowych grach w pokera można formować tylko 5-kartowe ręce.
Co dzieje się z prawdopodobieństwem, jeśli jest więcej niż jedna talia?
Zazwyczaj poker rozgrywa się jedną talią. Jeśli pójdziesz do kasyna i przy stole są dwie talie, to dlatego, że krupier w pewnym momencie je zmieni. O ile nie zaznaczono inaczej, gra będzie prowadzona jedną talią, a zatem wszystkie prawdopodobieństwa są takie same. Mogą istnieć gry, w których używa się dwóch talii, ale wtedy prawdopodobieństwa będą zupełnie inne.
Czy układy (i ich ranking) są takie same we wszystkich odmianach pokera?
Tak, chyba że jest to specjalna odmiana z innymi zasadami. Możesz znaleźć gry, w których pewne karty nie są uwzględnione lub istnieją specjalne zasady dotyczące konkretnych układów. Zmieni to prawdopodobieństwa każdej ręki, więc powinieneś odpowiednio zmienić swoją strategię. Jednak w większości przypadków układy i ich ranking są takie same w standardowych grach
Lloyd Kenrick to weteran analityk hazardowy i starszy redaktor w Gaming.net, z ponad 10-letnim doświadczeniem w zakresie kasyn online, regulacji gier oraz bezpieczeństwa graczy na rynkach globalnych. Specjalizuje się w ocenie licencjonowanych kasyn, testowaniu szybkości wypłat, analizie dostawców oprogramowania oraz pomaganiu czytelnikom w identyfikacji godnych zaufania platform hazardowych. Spostrzeżenia Lloyda są zakorzenione w danych, badaniach regulacyjnych oraz praktycznych testach platform. Jego treści są zaufane przez graczy poszukujących rzetelnych informacji na temat legalnych, bezpiecznych i wysokiej jakości opcji gier — zarówno regulowanych lokalnie, jak i posiadających licencje międzynarodowe.