stub Physint: Wszystko, co wiemy – Gaming.net
Kontakt z nami

Best Of

Physint: Wszystko, co wiemy

Zdjęcie awatara

Opublikowany

 on

Logo Physint autorstwa Hideo Kojimy

"Physint.' Dziwne imię, co? Nie jest to zaskakujące, jeśli chodzi o samego Hideo Kojimę. W rzeczywistości znany twórca i autor najlepszej gry szpiegowskiej wszechczasów, gry akcji Metal Gear Solid serii, sprawia, że ​​ogłoszenie jest tym bardziej ekscytujące. Od Kojima Productions wiele oczekujemy, w tym nowego adresu IP OD, Death Stranding 2: Na plaży, a nawet nadchodzące Death Stranding film. Dlaczego więc pracują już nad nowym projektem? 

Cóż, po pierwsze, Physint jest wciąż jest „tytułem roboczym” i nie rozpoczął się jeszcze rozwój. Niemniej jednak wielu już zachwyca się tym, że jest to wielki powrót Kojimy do szpiegostwa akcji, duchowego spadkobiercy Metal Gear Solidi może być grą, która zapoczątkuje długo oczekiwaną erę PlayStation 6. Ale tutaj wyprzedzamy samych siebie. Aby być na bieżąco, oto wszystko, co wiemy o nadchodzących wydarzeniach Physint.

Co to jest Physint?

Hideo Kojima

Physintniezależnie od nazwy, to roboczy tytuł nadchodzącej szpiegowskiej gry akcji autorstwa kultowego Hideo Kojimy we współpracy z Sony. Podczas gdy programiści często ogłaszają premierę gry nieco bliżej premiery, Kojima zdecydował się budować szum medialny na wiele lat przed jej powstaniem. A żeby spojrzeć na ramy czasowe z odpowiedniej perspektywy, mówi Physintrozwój rozpocznie się dopiero poŚmierć Strand 2która ma trafić do sklepów w 2025 roku. Zatem gra zadebiutuje znacznie później. W rezultacie niewiele wiemy o historii gry, rozgrywce itp. Jednak tu i ówdzie zebraliśmy wycinki.

Historia

Kolumbia zdjęcia Physint

Physint będzie powrotem Kojimy do gatunku akcji i szpiegostwa. Być może więc spodziewajcie się historii podobnej do Metal Gear Solid ale także zupełnie nowy. Kojima to podkreśla Physint będzie „zupełnie nowym, oryginalnym IP” i prawdopodobnie będzie zawierać historię całkowicie niezależną od MGS. Na pytanie, czy mógłby ujawnić więcej informacji nt Physint, Kojima zaczął to wyjaśniać Physint będzie grą interaktywną. Gracze prawdopodobnie będą podejmować decyzje w grze, które bezpośrednio wpływają na wynik historii. 

Następnie dodaje, że gra „jest jednocześnie filmem”. Nie jest tajemnicą, że Kojima wzbudził zainteresowanie filmami. Dzięki jego typowo wizjonerskiemu umysłowi można sobie tylko wyobrazić, jak wspaniale zamierza połączyć gry i filmy. Kto wie? Może się okazać, że zapłacisz za bilet do kina w kinie, aby odkryć Physintprawdziwe zakończenie. Kojima nadal to dodaje Physint „przekroczy bariery między filmem a grami wideo pod względem wyglądu, historii, tematu, obsady, gry aktorskiej, mody i dźwięku”. Świetna rzecz, naprawdę!

rozgrywka

Hideo Kojima i Hermen Hulst

Physint będzie prawdopodobnie grą typu stealth w stylu Metal Gear. Według Kojimy będzie to „interaktywna gra akcji i szpiegostwa nowej generacji”. Przekroczy także barierę między filmami i grami. Poza tym niewiele wiemy o rozgrywce. 

Jeśli jednak mamy spekulować na podstawie roboczego tytułu gry „physint”, brzmi to jak krótka forma słowa „inteligencja fizyczna”. Nie jest to zbyt naciągane, zwłaszcza że Kojima użył podobnej krótkiej formy dla postaci Siginta w Metal Gear Solid dla inteligencji sygnałowej. Gracze mogą zbierać informacje, wkradając się i wychodząc z obiektów. 

Alternatywnie inteligencja fizyczna ma inne znaczenia, w szczególności zdolność robotów do nawiązywania kontaktu ze światem fizycznym. Sztuczna inteligencja to ożywiona rozmowa, którą Kojima może dostosować do nowej gry z własnej perspektywy. Lub, Physint może być całkowicie wymyślonym słowem, które oznacza coś zupełnie innego. Kto wie? 

To, co jest jasne, jest Physintduchowa sukcesja od Metal Gear Solid, który został wydany po raz pierwszy w 1987 roku. W ogłoszeniu Kojima mówi Physint będzie zwieńczeniem jego twórczości. Może więc złożyć hołd Metal Gear w nowej grze. 

Kiedy Kojima i Konami pokłócili się, seria dobiegła końca, a Kojima zaczął zakładać własne studio deweloperskie, Kojima Productions. Jednak wielu fanów z niecierpliwością wyczekiwało powrotu Kojimy do szpiegostwa akcji. Tak czy inaczej, nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jaka będzie odważna wizja Kojimy dotycząca nowego projektu.

oprogramowania

Hermen Hulst

Według własnych słów Kojimy: Physintrozwój „rozpocznie się na dobre w Kojima Productions później”. Death Stranding 2: Na plaży.” Chociaż nie mamy dokładnej daty premiery kontynuacji, znając reputację Kojimy jako perfekcjonisty, możemy jedynie spekulować. Wiemy na pewno, że kontynuacja ma trafić do sklepów w 2025 roku. W związku z tym, jeśli produkcja będzie kontynuowana Physint zacznie się wkrótce potem, moglibyśmy wstrzymywać oddech przez kilka lat, prawdopodobnie pod koniec lat 2020. XXI wieku. 

Jak wiemy, premiera PlayStation 6 ma nastąpić około 2026 roku. Nie jest więc przesadą wyobrażenie sobie grania Physint na nowej konsoli, szczególnie dzięki współpracy Kojimy przy projekcie z Sony. Sony dodaje, że „będziemy w pełni wspierać Cię w zakresie najnowszych innowacji, jakie ma do zaoferowania Sony. Więcej szczegółów wkrótce.” 

Pomijając oczekiwania dotyczące daty premiery, Kojima twierdzi, że planuje wnieść do projektu najważniejsze elementy. W szczególności, mówi: „Planujemy połączyć najnowocześniejszą technologię i talenty z całego świata, aby go stworzyć”.

Zwiastun filmu

Physint – Hideo Kojima powraca do gatunku akcji i szpiegostwa | PlayStation

Zapraszamy do odwiedzenia Kojima Productions Physint'a drugim zapowiedź na wydarzeniu PlayStation 2024 State of Play. Choć wiele szczegółów pozostaje niejasnych, budzi to duże oczekiwania w związku z ostateczną premierą nadchodzącej gry.

Data wydania, platformy i wydania

Hideo Kojima i Hermen Hulst na planie

Kojima Productions ma obecnie pełne ręce roboty z jeszcze nie wydanymi grami i nadchodzącym filmem. Kojima to potwierdza Physint rozpocznie produkcję dopiero po Śmierć Strand 2premiery, możemy spodziewać się wydania w 2026 roku, prawdopodobnie znacznie później. 

Nie wiemy, jakich konkretnych platform i wydań możemy się spodziewać. Jest zbyt wcześnie, aby spekulować. Ponieważ jednak Kojima współpracuje nad tym projektem z Sony, możemy być pewni, że trafi on na PlayStation. To jest możliwe Physint ukaże się na PlayStation 6 lub PlayStation 5. Zobaczymy.

Pamiętaj, aby śledzić aktualizacje za pośrednictwem oficjalnego uchwytu społecznościowego tutaj. Będziemy również mieć oczy szeroko otwarte na nowe informacje i powiadomić Cię, gdy tylko się pojawią. 

Jakie jest twoje zdanie? Czy odbierzesz kopię Physint, gdy spadnie? Daj nam znać na naszych portalach społecznościowych tutaj.

 

Evans I. Karanja jest niezależnym pisarzem, który uwielbia pisać o wszelkich technologiach. Zawsze szuka ciekawych tematów i lubi pisać o grach wideo, kryptowalutach, blockchainie i nie tylko. Kiedy nie pisze, można go spotkać grającego w gry wideo lub oglądającego F1.