Najlepsze
Physint: Wszystko, co wiemy
‘Physint.’ Dziwne nazwa, co? Nie jest to zaskakujące, biorąc pod uwagę, że pochodzi od samego Hideo Kojimy. W rzeczywistości, słynny producent i twórca najlepszej gry akcji-espionażu wszech czasów, serii Metal Gear Solid, czyni ogłoszenie jeszcze bardziej ekscytującym. Oczekujemy wiele od Kojima Productions, w tym nowej marki OD, Death Stranding 2: On the Beach oraz nawet nadchodzącego filmu Death Stranding. Jak więc mogą już pracować nad nowym projektem?
Cóż, po pierwsze, Physint jest nadal “roboczym tytułem” i jeszcze nie rozpoczęto jego produkcji. Niemniej jednak, wielu już teraz mówi o tym, jak to jest wielkie powrócenie Kojimy do gatunku akcji-espionażu, duchowy spadkobierca Metal Gear Solid, i może być grą, która zapoczątkuje erę PlayStation 6. Ale przecież wyprzedzamy się. Aby was zaktualizować, oto wszystko, co wiemy o nadchodzącym Physint.
Czym jest Physint?

Physint, niezależnie od tego, co oznacza ta nazwa, jest roboczym tytułem nadchodzącej gry akcji-espionażu autorstwa ikonicznego Hideo Kojimy we współpracy z Sony. Podczas gdy deweloperzy często ogłaszają grę nieco bliżej premiery, Kojima zdecydował się zbudować atmosferę lata przed rozpoczęciem produkcji. I, aby umieścić to w perspektywie czasowej, mówi, że produkcja Physint rozpocznie się dopiero po premierze Death Stranding 2, który ma ukazać się w sklepach w 2025 roku. Zatem gra ukaże się znacznie później. W związku z tym wiemy bardzo niewiele o historii gry, rozgrywce itd. Zebrałem tutaj różne informacje.
Historia

Physint będzie powrotem Kojimy do gatunku akcji-espionażu. Możemy więc oczekiwać historii podobnej do Metal Gear Solid, ale także całkowicie nowej. Kojima podkreśla, że Physint będzie “całkowicie nową, oryginalną marką” i prawdopodobnie będzie zawierać historię całkowicie niezależną od MGS. Kiedy zapytano go, czy może ujawnić więcej informacji o Physint, Kojima wyjaśnił, że Physint będzie grą interaktywną. Gracze będą mogli podejmować decyzje w grze, które będą wpływać na wynik historii.
Mówi dalej, że gra “jest również filmem w tym samym czasie”. Nie jest to żadnym zaskoczeniem, biorąc pod uwagę jego zainteresowanie filmami. Z jego typową wizjonerską myślą, można tylko wyobrazić sobie, jak wielkie plany ma on połączenie gier i filmów. Kto wie? Możesz znaleźć się w kinie, płacąc za bilet, aby odkryć prawdziwy koniec Physint. Kojima dodaje, że Physint “przekroczy granice między filmem a grami wideo pod względem wyglądu, historii, tematu, obsady, aktorstwa, mody i dźwięku”. To wspaniałe rzeczy!
Rozgrywka

Physint będzie prawdopodobnie grą stealth w stylu Metal Gear. Według Kojimy, będzie to “następna generacja gry akcji-espionażu”, która jest interaktywna. Przekroczy również granicę między filmami a grami. Poza tym wiemy bardzo niewiele o rozgrywce.
Jeśli możemy spekulować, to z roboczej nazwy gry “physint” brzmi to jak skrót od “physical intelligence”. Nie jest to zbyt odległe, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że Kojima użył podobnego skrótu dla postaci Sigint w Metal Gear Solid dla Signal Intelligence. Gracze mogą gromadzić informacje, przemykając do i z obiektów.
Alternatywnie, fizyczna inteligencja ma inne znaczenia, szczególnie zdolność robotów do odniesienia się do świata fizycznego. Sztuczna inteligencja to gorący temat, który Kojima może dostosować do nowej gry z własnej perspektywy. Albo Physint może być całkowicie wymyślonym słowem, które oznacza coś zupełnie innego. Kto wie?
Co jest pewne, to Physint jest duchowym spadkobiercą Metal Gear Solid, która została po raz pierwszy wydana w 1987 roku. W ogłoszeniu Kojima mówi, że Physint będzie kulminacją jego pracy. Może więc oddać hołd Metal Gear w nowej grze.
Kiedy Kojima i Konami zerwali współpracę, seria dobiegła końca, a Kojima założył własne studio deweloperskie, Kojima Productions. Wielu fanów oczekiwało z niecierpliwością powrotu Kojimy do gatunku akcji-espionażu. W każdym razie nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jaki będzie jego nowy projekt.
Produkcja

W słowach Kojimy, produkcja Physint “rozpocznie się w Kojima Productions po Death Stranding 2: On the Beach.” Chociaż nie mamy dokładnej daty premiery sequela, możemy tylko spekulować. Wiemy na pewno, że sequel ma ukazać się w sklepach w 2025 roku. W związku z tym, jeśli produkcja Physint rozpocznie się niedługo potem, możemy czekać przez kilka lat, prawdopodobnie w późniejszych latach dwudziestych.
Wiemy, że PlayStation 6 ma zostać wydana około 2026 roku. Nie jest więc zbyt odległe, aby wyobrazić sobie granie w Physint na nowej konsoli, zwłaszcza biorąc pod uwagę współpracę Kojimy z Sony przy tym projekcie. Sony dodaje, że “będziemy w pełni wspierać was najnowocześniejszymi innowacjami, które Sony ma do zaoferowania. Więcej szczegółów wkrótce.”
Oczekiwania dotyczące daty premiery są jednym, ale Kojima mówi, że planują przyciągnąć najlepszych ludzi do tego projektu. Konkretnie mówi, że “planujemy przyciągnąć najnowocześniejszą technologię i talent z całego świata, aby stworzyć ją.”
Zwiastun
Możesz obejrzeć pierwszy zwiastun Physint Kojima Productions na wydarzeniu PlayStation State of Play w 2024 roku. Chociaż wiele szczegółów pozostaje nieznanych, zwiastun z pewnością zwiększa oczekiwania na premierę gry.
Data premiery, platformy i edycje

Kojima Productions ma obecnie pełne ręce roboty z nieopublikowanymi grami i nadchodzącym filmem. Z Kojimą potwierdzającym, że Physint rozpocznie produkcję dopiero po premierze Death Stranding 2, możemy spodziewać się okna premiery w 2026 roku, prawdopodobnie znacznie później.
Nie wiemy konkretnych platform ani edycji, których możemy oczekiwać. Jest za wcześnie, aby spekulować. Jednakże, biorąc pod uwagę, że Kojima współpracuje z Sony przy tym projekcie, możemy być pewni, że Physint trafi na PlayStation. Może się ukazać na PlayStation 6 lub PlayStation 5. Zobaczymy.
Upewnij się, że śledzisz aktualizacje za pośrednictwem oficjalnego konta w mediach społecznościowych tutaj. Będziemy również monitorować nowe informacje i powiadomią was, jak tylko coś nowego się pojawi.
Jakie jest twoje zdanie? Czy będziesz kupował kopię Physint, kiedy się ukaże? Powiedz nam na naszych mediach społecznościowych tutaj.











