Wywiady
Ido Yehieli, Założyciel Stellar Cartography — Seria Wywiadów
Stellar Cartography, studio odpowiedzialne za nadchodzącą taktyczną grę akcji z elementami roguelike, „To the Stars”, jest już prawie gotowe do wydania swojego galaktycznego tytułu na PC i Nintendo Switch. Aby dowiedzieć się nieco więcej o tym, a także uzyskać kilka szybkich wskazówek przed planowaną datą wydania w sierpniu, postanowiliśmy skontaktować się z Idem Yehieli, założycielem Stellar Cartography.
Dziękujemy za poświęcony czas, aby porozmawiać z nami! Proszę, możesz się przedstawić naszym czytelnikom? Kto jesteś, i co Cię skłoniło do świata gier?
Ido: Cześć, jestem Ido, główny deweloper „To the Stars”. Moja podróż do świata gier zaczęła się, gdy byłem dzieckiem, zafascynowanym nieograniczoną możliwościami i wyobraźnią, jakie oferowały gry. Studiowałem nauki komputerowe i projektowanie gier, zainspirowany pasją do tworzenia własnych interaktywnych historii. Po pracy w różnych rolach w branży postanowiłem założyć Stellar Cartography Interactive, aby stworzyć unikalne i przekonywujące gry, takie jak „To the Stars”. Wcześniej stworzyłem Slayaway Camp i Cardinal Quest.
To the Stars jest na progu wydania na PC. Czy możesz powiedzieć nam trochę więcej o tym? Jaka jest historia tutaj, i jak gracze będą się angażować w narrację?
Ido: „To the Stars” to szybka, taktyczna przygoda z przeskakiwaniem planet, w której gracze wcielają się w rolę kapitana statku kosmicznego, eksplorującego żywą i dziwną galaktykę. Narracja kręci się wokół odkrywania tajemnic starożytnych pomników obcych rozsianych po różnych konstelacjach. Gracze będą angażować się w strategiczne bitwy, budować i dostosowywać swoje statki oraz tworzyć sojusze z różnymi frakcjami obcymi. Historia jest dynamiczna, a wybory i działania graczy będą miały bezpośredni wpływ na rozwijające się wydarzenia i losy galaktyki.
Przewiedź nas przez niektóre z To the Stars’ kluczowych cech gry. Co możemy się spodziewać? Czy powiedziałbyś, że każdy może to podnieść bez żadnego wcześniejszego doświadczenia w tej dziedzinie?
Ido: We własnej istocie, „To the Stars” łączy planowanie strategiczne z działaniem w czasie rzeczywistym. Gracze będą angażować się w bitwy kosmiczne, zarządzać zasobami i eksplorować różnorodne systemy planetarne. Kluczowe cechy obejmują ulepszanie frakcji, gdzie gracze mogą zarabiać, ulepszać lub kupować różne przedmioty i technologie, oraz grę opartą na frakcjach, pozwalającą na sojusze i rywalizację, które kształtują doświadczenie. Chociaż gra oferuje głębię i złożoność dla doświadczonych graczy strategicznych, została zaprojektowana, aby być dostępną dla nowicjuszy, z intuicyjnymi kontrolami i stopniową krzywą uczenia. Ogólny cykl jest szybką grą strategiczną roguelike.
Oczywiście, nie możemy zapomnieć o istotach pozaziemskich, które wypełniają świat. Czy możesz nam powiedzieć o dziewięciu frakcjach, z którymi gracze będą mogli się związać?
Ido: Każda z dziewięciu frakcji w „To the Stars” ma swoją unikalną kulturę, zdolności i styl gry. Na przykład, Gassy Federation może zahipnotyzować statki wrogów, aby im służyły, podczas gdy Devout Miowists mogą wysłać floty zwiadowcze, aby przeniknąć do planet wroga bez zniszczenia przez armady obronne wroga. Gracze mogą wybrać sojusz z tymi frakcjami, odblokowując specjalne technologie i zdolności, które odpowiadają ich preferowanemu podejściu do gry. Frakcje są zaprojektowane, aby być odrębne, zapewniając bogatą różnorodność doświadczeń gry i strategicznych opcji.
https://twitter.com/blowfishstudios/status/1812716600325263562
Jest sempre miło usłyszeć kilka wskazówek przed zakupem od profesjonalistów. Czy masz jakieś słowa rady dla tych, którzy obecnie chcą zainwestować w To the Stars?
Ido: Mój główny совет to eksperymentować z różnymi frakcjami i ulepszeniami/dostosowaniami, aby znaleźć to, co najlepiej odpowiada Twojemu stylowi gry. Weź czas, aby zbadać galaktykę i odkryć jej sekrety, ponieważ gra nagradza ciekawość i myślenie strategiczne. Nie wahaj się również angażować w społeczność i dzielić się doświadczeniami i strategiami — jest wiele do nauczenia się od innych graczy na naszym discord (pod http://stellarcartography.online/social.html)
Jezeli nie masz nic przeciwko, co następne dla Stellar Cartography? Czy masz jakieś inne projekty w przygotowaniu, czy jakieś inne koncepcje, które chciałbyś zbadać? Jeśli tak, proszę, podziel się nieco szczegółami na temat tego, nad czym pracujesz?
Ido: Jesteśmy niezwykle podekscytowani przyszłością. Chociaż nasza uwaga jest obecnie skierowana na wspieranie „To the Stars” po premierze z aktualizacjami i nową zawartością, jesteśmy również na wczesnym etapie rozwoju nowego projektu, który bada inny gatunek i ustawienie. Chociaż nie mogę jeszcze ujawnić zbyt wielu szczegółów, mogę powiedzieć, że będzie kontynuował naszą tradycję łączenia dziwnej narracji z angażującymi mechanikami gry.
Czy jest sposób dla fanów To the Stars , aby być na bieżąco z grą? Czy masz jakieś kanały społecznościowe, transmisje lub nadchodzące wydarzenia, które możemy wpisać do naszych kalendarzy?
Ido: Oczywiście! Fani mogą obserwować nas na naszym oficjalnym Twitterze pod https://x.com/StelCart dla najnowszych aktualizacji i ogłoszeń. Mamy również serwer Discord, gdzie gracze mogą dyskutować o strategiach, dzielić się opiniami i uczestniczyć w wydarzeniach, do których mogą dołączyć pod http://stellarcartography.online/social.html
Czy masz jakieś ostatnie słowa dla naszych czytelników?
Ido: Chcę wyrazić moją serdeczną wdzięczność wszystkim, którzy wspierali „To the Stars” i nasz zespół w Stellar Cartography Interactive. Wasz entuzjazm i opinie są dla nas bezcenne. Mamy nadzieję, że będziesz cieszyć się eksploracją galaktyki, którą stworzyliśmy, i nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jak Twoje przygody się rozwiną. Kontynuujcie sięgać po gwiazdy!
Dziękujemy za poświęcony czas, Ido!
Aby być na bieżąco ze Stellar Cartography, upewnij się, że odwiedzisz zespół na ich oficjalnym koncie społecznościowym tutaj. Alternatywnie, możesz odwiedzić stronę internetową, aby uzyskać dodatkowe aktualizacje tutaj.