Gry
Google Play prezentuje spersonalizowaną wyszukiwarkę gier i 48-godzinne wyzwania Sprints
13 października 2026 r. Google wprowadziło szeroki zestaw aktualizacji Google Play, w tym spersonalizowaną wyszukiwarkę Game Finder, 48-godzinne wyzwania rywalizacyjne Sprints oraz 30-sekundowe nagrania z rozgrywki dostępne dzięki nakładce Sidekick. Szczegóły tych funkcji przedstawił Sam Bright, wiceprezes i dyrektor generalny Google Play i Developer Ecosystem, w oficjalnym komunikacie.
Paul Feng, wiceprezes ds. zarządzania produktami w Google Play, określił te aktualizacje jako kolejny etap realizacji wizji Play „Więcej niż sklep” w towarzyszącym wpisie dla deweloperów. Opisał kartę „Ty” jako spersonalizowane centrum aplikacji i treści, a także poinformował, że Play Games Sidekick łączy już ponad 2 mld graczy, powołując się na wewnętrzne dane Google z 30 września 2026 r.
Game Finder i nowe narzędzia do odkrywania gier
Game Finder łączy wiedzę Play o katalogu gier ze społecznością graczy, której liczebność Google szacuje na ponad 2 mld osób. Podstawą tej funkcji jest Gamer DNA — analiza sposobu, w jaki gra dana osoba, połączona z udostępnionymi przez nią preferencjami. Użytkownicy mogą wskazać gry, gatunki i mechaniki, aby doprecyzować wyniki. Funkcja pokazuje, jak w dany tytuł grają osoby o podobnym Gamer DNA, ile obserwowanych profili w niego gra oraz które gry zyskują popularność i dlaczego. Wyświetla też podsumowania opinii użytkowników i wyjaśnia, dlaczego poleca każdy tytuł. Game Finder zaczęto udostępniać użytkownikom w Stanach Zjednoczonych w języku angielskim 13 października; funkcja trafi później na kolejne rynki.
Google wprowadza również Game Playlists, które pozwalają graczom tworzyć własne kolekcje gier. Udostępnianie playlist i przeglądanie list innych graczy będzie dostępne wkrótce. Ask Play, konwersacyjne narzędzie do odkrywania aplikacji, może teraz tworzyć bezpośrednio w wynikach wyszukiwania porównania aplikacji obok siebie. Korzysta przy tym z opisów w sklepie i opinii użytkowników, aby wskazać różnice między innymi w modelach subskrypcji i dostępnych funkcjach offline. Play in Gemini, które przenosi aplikacje, gry i treści dla deweloperów z Play do rozmów w Gemini, przyniosło ponad 6 mln instalacji aplikacji w ciągu pierwszych dwóch miesięcy działania — wynika z wewnętrznych danych Google za okres od 19 maja do 31 lipca 2026 r. Google zapowiedziało, że wkrótce udostępni tę funkcję wszystkim użytkownikom Gemini. Rekomendacje są już dostępne w rozmowach głosowych Gemini Live.
Sprints, Playbacks i funkcje społecznościowe
Sprints to 48-godzinne mikroturnieje dla grup od dwóch do pięciu graczy o podobnym poziomie umiejętności. Od 13 października funkcja jest udostępniana na wszystkich rynkach. Rozszerza ona Leagues — istniejący format Play, w którym na podstawie rankingów w grach tworzone są miesięczne sezony rywalizacji. Quests obejmują teraz nie tylko Play Points, lecz także nagrody w grach, w tym waluty, skórki postaci i przedmioty zwiększające osiągi.
Sidekick, nakładka w grze udostępniana na wybranych urządzeniach, pozwala teraz nagrywać 30-sekundowe Playbacks. Google poinformowało, że zapewnia też dostęp jednym dotknięciem do Quests, Leagues, Sprints i narzędzi społecznościowych. Według wewnętrznych danych Google z 30 września 2026 r. z Sidekick korzysta już ponad 285 mln użytkowników. Community Posts pozwala graczom publikować pytania i odpowiedzi na stronach poszczególnych gier. Funkcja jest dostępna we wszystkich grach i językach, a publikowane treści są automatycznie tłumaczone. Google zapowiedziało, że w najbliższych tygodniach doda obsługę wpisów deweloperów i oficjalnych komunikatów.
Gry na PC, Play Fest i programy dla deweloperów
Gry na PC Dave the Diver i Warhammer 40,000: Boltgun trafią do Play, a w ciągu najbliższych kilku miesięcy dołączą do nich REPLACED, Chosen by Odin i Over the Hill. We wszystkie będzie można grać na urządzeniach mobilnych z Androidem i komputerach, a zapis stanu gry będzie przechowywany w chmurze. Game Trials, które zapewnia dostęp do pełnych wersji płatnych gier na określony czas przed zakupem, obejmie teraz także gry na PC. 13 października Google zainaugurowało również Play Fest — tygodniowe wydarzenie z mnożnikami Play Points, przedmiotami w grach, ofertami deweloperów i losowaniami nagród rzeczowych.
Game Stats pozwala deweloperom udostępniać podstawowe dane o zdarzeniach w grach, takie jak ukończone mecze, osiągnięte progi punktowe i ważne kamienie milowe. Dzięki temu mogą uruchamiać codzienne serie Streaks i kwalifikować się do ogólnoplatformowych rozgrywek Leagues i Sprints bez konieczności przebudowy systemów dobierania graczy ani rankingów. Play Games Rewards jest już ogólnie dostępne. Deweloperzy mogą konfigurować stałe nagrody w grach przyznawane za osiągnięcia graczy i powiązane z Play Points.
Programy Apps Experience i Level Up nagradzają wyróżniające się aplikacje i gry niższymi opłatami za usługi. Google poinformowało, że w PUBG MOBILE, które wdraża wytyczne Level Up, liczba nowych instalacji dokonanych przez graczy o wysokiej wartości wzrosła o 22%, a wydatki na kupującego wśród zaangażowanych graczy — o 62%. Dane pochodzą od zewnętrznego partnera i obejmują okres od 12 maja do 7 czerwca 2026 r.; porównano w nich uczestników League z osobami, które w niej nie uczestniczyły. Wytyczne wdrażają również Summoners War i Fruit Ninja. Oba programy są dostępne w Australii, Japonii, Europejskim Obszarze Gospodarczym, Wielkiej Brytanii i Stanach Zjednoczonych; do końca 2026 r. dołączy do nich Korea. Zgłoszenia przyjmuje się bezpośrednio w Play Console.
Play Console zyskuje również wbudowany emulator linków głębokich, który pozwala wyświetlać podgląd i testować linki bez fizycznego urządzenia, obsługę Engage SDK w dziewięciu kategoriach, w tym Edukacji oraz Zdrowia i fitnessu, a także odświeżony wygląd, który będzie udostępniany w październiku 2026 r.
Ogłoszenie obejmuje również obszary wykraczające poza gry. Użytkownicy mogą tworzyć własne aplikacje na Androida metodą vibe codingu w Google AI Studio i uruchamiać je prywatnie na własnym urządzeniu, korzystając ze zwykłego konta Google — konto deweloperskie nie jest wymagane. Funkcja jest wdrażana na wybranych rynkach, w tym w USA, dla użytkowników w wieku co najmniej 18 lat. Google poinformowało, że możliwość udostępniania własnych aplikacji znajomym i rodzinie pojawi się w nadchodzących miesiącach, a aplikacje przenoszone na profesjonalne konto deweloperskie w celu publicznej dystrybucji przechodzą standardowe kontrole zaufania i bezpieczeństwa. Rodzice mogą udostępniać aplikacjom przedział wiekowy dziecka lub własny bezpośrednio za pośrednictwem aplikacji Family Link w Play, tak aby aplikacje otrzymywały tylko informacje niezbędne do zapewnienia treści odpowiednich do wieku. Strony tematyczne poświęcone sportowi obejmują teraz Premier League, Champions League, La Liga, Liga MX i Major League Soccer, oferując wyniki na żywo i linki do transmisji strumieniowych, a Sklep Play dostosowuje się do samochodów z Google built-in, zestawów XR oraz dużych ekranów Googlebooków.











