Connect with us

Najlepsze

Gears of War: Dzień E — Wszystko, co Wiemy

Marcus and Dom overlooking city (Gears of War: E-Day)

Wyłącznie słynna seria Xbox Gears of War jest na progu otrzymania nowego rozdziału w swojej chronologii. Odpowiednio zatytułowana Gears of War: Dzień E, nadchodząca odsłona sagi strzelanki z perspektywy trzeciej osoby ma się powrócić do swoich korzeni, co oznacza, że możesz odłożyć JD i Kait na razie (Gears 6 jest jeszcze kilka przykładów oddalony od zobaczenia światła dziennego, oczywiście) i zamiast tego skieruj swoją uwagę na oryginalną trylogię — trójkę tytułów, które pokazały postacie Marcus i Dom w centrum uwagi przeciwko inwazji Locust. Innymi słowy, Dzień E będzie prequelem gry z 2006 roku Gears of War. To już pora.

Co więcej wiemy o najnowszym rozdziale w ukochanej serii? Czy jeśli chcesz dowiedzieć się trochę więcej o tym, to upewnij się, że przeczytasz kilka szybkich wskazówek przed zakupem. Oto wszystko, co możemy powiedzieć o Gears of War: Dzień E.

Czym jest Gears of War: Dzień E?

https://twitter.com/GearsofWar/status/1799870718982709612

Gears of War: Dzień E to nadchodząca strzelanka z perspektywy trzeciej osoby opracowana przez The Coalition. Ma to być prequel gry z 2006 roku Gears of War, a więc naturalnie sama historia będzie krążyć wokół wydarzeń poprzedzających inwazję Locust, a także następstw katastrofalnego ataku. Idąc za materiałem, który został udostępniony podczas Summer Game Fest, najnowszy rozdział serii ponownie będzie zawierał Marcus Fenix jako głównego protagonistę, a także Dom, „brata-broni” towarzysza, który odegrał ważną rolę w oryginalnej trylogii.

Jak wcześniej wspomniano, Dzień E nie będzie miał bezpośredniego związku z główną serią, co oznacza, że Gears 5 jest nadal, przynajmniej na razie, dość oddalony od zobaczenia swego naturalnego zakończenia, tak jak i historie jego protagonistów, Kait i JD. Ale oczywiście to historia na inny dzień. *Kaszel* Gears 6.

Historia

Marcus i Dom (Gears of War: Dzień E)

Gears of War: Dzień E będzie się dziać czternaście lat przed wydarzeniami pierwszej gry w serii. W skrócie, gra będzie koncentrowała się na jednej rzeczy, w szczególności: inwazji Locust, a także następstwach wybuchu w lokalnym zakresie. Ponownie, gracze będą wcielać się w rolę Marcus Fenix, znanego bohatera wojennego, który, w następstwie zbioru korzyści z poprzedniej wojny, wraca do domu, aby stawić czoła nowemu koszmarowi: hordzie Locust.

„Czternaście lat przed Gears of War, bohaterowie wojenni Marcus Fenix i Dom Santiago wracają do domu, aby stawić czoła nowemu koszmarowi: podziemnym potworom, okropnym i bezwzględnym, które wybuchają z dołu, oblegając samą ludzkość.”

Według deweloperów, historia będzie się dziać w ciągu kilku dni gry, i będzie miała na celu uchwycenie bijącego serca nadciągającego konfliktu między ludźmi a Locust. Innymi słowy, Dzień E nie będzie ogromną sagą wydarzeń, które obejmują kilka okresów czasu, ale raczej pojedynczym kawałkiem zdarzeń, wszystkich, które będą miały miejsce w stosunkowo krótkim czasie.

Gameplay

Żołnierz Locust (Gears of War: Dzień E)

Na razie ani The Coalition, ani Xbox Game Studios nie ujawniły żadnych szczegółów dotyczących gameplayu, które będą się pojawić w Gears of War: Dzień E. Z tym powiedziano, wiemy, że będzie podążać podobną ścieżką, co jego poprzednicy. W związku z tym, prawdopodobnie przyjmie tradycyjną perspektywę trzeciej osoby, a także serię klasycznych Lancers i innych reliktów, broni i pocisków sprzed Judgement. Poza tym, nie ma zbyt wiele, o czym moglibyśmy dyskutować na razie.

Chociaż moglibyśmy argumentować, że nadchodząca gra będzie prawdopodobnie zawierać tryb podzielonego ekranu lub tryb kooperacji online, nic nie zostało potwierdzone na razie. Jednakże, biorąc pod uwagę bogatą historię serii, która od samego początku wpycha takie tryby, wydaje się bardzo prawdopodobne, że Dzień E również otrzyma takie funkcje. Nie cytuj nas jednak.

Rozwój

CGI Dom (Gears of War: Dzień E)

The Coalition, oddział Xbox Game Studios, po raz pierwszy ujawnił plany wprowadzenia Gears of War: Dzień E na konsole i PC na początku czerwca — konkretnie, na Xbox Showcase, który akurat miał również kilka ważnych funkcji, w tym zabawny zwiastun gry, a także ogólny zarys i projekty postaci.

Według deweloperów, Gears of War: Dzień E jest obecnie opracowywany w Unreal Engine 5 i ma się ukazać na Xbox Series X|S i PC za pośrednictwem Steam i Game Pass w jakimś momencie w najbliższej przyszłości. Ale więcej na ten temat niebawem.

Zwiastun

Dzięki Xbox Showcase, który został wyemitowany podczas letniego Summer Game Fest w zeszłym miesiącu, mamy kilka materiałów do udostępnienia. Możesz obejrzeć pierwszy zwiastun Gears of War: Dzień E w powyższym klipie.

Data wydania, platformy i edycje

CGI Marcus (Gears of War: Dzień E)

Gears of War: Dzień E jeszcze nie otrzymał konkretnego terminu premiery, ale biorąc pod uwagę, że gra została dopiero co ogłoszona, wydaje się bardzo nieprawdopodobne, że ukaże się przed drugą połową 2025 roku. Dobra wiadomość jest taka, że chociaż gra nie została jeszcze przypięta do oficjalnej daty premiery, The Coalition potwierdził, że platformy będą obejmować zarówno Xbox Series X|S, jak i PC. Co więcej, będzie również dostępna na Xbox Game Pass, co oznacza, że ci, którzy mają subskrypcję PC Game Pass lub Xbox Game Pass, będą mieli natychmiastowy dostęp do Dzień E w dniu premiery. To plus!

Czy jesteś zainteresowany pozostaniem na bieżąco z sagą Gears? Jeśli tak, to upewnij się, że sprawdzisz dewelopera za pośrednictwem oficjalnego konta w mediach społecznościowych tutaj w celu uzyskania wszystkich najnowszych aktualizacji. Jeśli jednak coś najmniej interesującego pojawi się przed jego debiutem w 2025 roku, to będziemy się upewniać, że poinformujemy Cię o wszystkich kluczowych szczegółach tutaj na gaming.net.

 

Czy będziesz kupował kopię Gears of War: Dzień E, kiedy ukaże się na konsolach? Powiedz nam o swoich myślach na naszym oficjalnym kanale społecznościowym tutaj.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.