Wiadomości

Fortnite czy Apex Legends: Który jest najlepszy Battle Royale?

Electronic Arts ujawniło, że Apex Legends był najpobieraniem grą PS4 w 2019 roku. Oznacza to, że wyprzedził on trudną konkurencję od Fortnite, aby zdobyć koronę. Ogłoszenie wywołało poruszenie, ale czy Apex Legends jest naprawdę bardziej popularny niż Fortnite?

Zjawisko kulturowe

Fortnite stał się ogromnym hitem, gdy został wydany w 2017 roku. Przyciągnął ponad 125 milionów graczy w pierwszym roku, a przychody cyfrowe wyniosły bezprecedensowe 2,4 miliarda dolarów w 2018 roku. SuperData ujawniło, że gra miała wyższe roczne przychody niż jakikolwiek inny tytuł w historii. Pozostawiając go przed Dungeon Fighter, League of Legends i Pokemon GO.

Na początku 2019 roku Fortnite został ustanowiony jako zjawisko kulturowe, kochane przez raperów, celebrytów i casualowych graczy. Następnie przyszedł Apex Legends, aby zapewnić graczom atrakcyjną alternatywę. Krytycy polubili ich szybko tempa grę drużynową, postęp elementów i przekonywującą bazę postaci.

Apex Legends zgromadził ponad 25 milionów pobrań w pierwszym tygodniu i nagle, nekrologi Fortnite zaczęły pojawiać się. Kiedy liczba graczy osiągnęła 50 milionów w miesiącu, wielu komentatorów przewidywało, że wkrótce wyprzedzi Fortnite jako najbardziej prominentny tytuł w świecie battle royale.

Jednak nie było to takie proste. Producent Fortnite, Epic Games, był zdeterminowany, aby pokonać tego wyzwania do swojego tronu i szybko ogłosił inwestycję w wysokości 100 milionów dolarów w serię profesjonalnych turniejów Fortnite, które odbędą się w 2019 roku, kulminując w Pucharze Świata w Fortnite o wartości 30 milionów dolarów.

Fortnite World Cup 2019 miał ogromną publiczność. (Image: Fortnite Twitter)

Gracze zrealizowali, że mogą stać się milionerami, grając w Fortnite, i wielu z nich wróciło do gry. Nowość Apex Legends zniknęła trochę, a Fortnite był z powrotem za kierownicą. Otrzymał ogromny wzrost popularności po tym, jak kilku nastolatków rzeczywiście zarobiło miliony dolarów na Pucharze Świata, i zakończył 2019 rok na wysokim poziomie.

Interesujący fakt, wcześniej tego miesiąca, Epic ogłosiło, że Fortnite ma już ponad 350 milionów zarejestrowanych graczy. Jest to mniej więcej populacja Stanów Zjednoczonych. Nie ma obawy, że jego popularność zmaleje, ponieważ zapewnił legionom fanów rozrywkę podczas blokad koronawirusa. W kwietniu 2020 roku gracze spędzili ponad 3,2 miliarda godzin w grze.

Gra do opanowania

Apex Legends po prostu nie może konkurować z Fortnite. Najnowszy kamień milowy ogłoszony przez Electronic Arts nastąpił w październiku 2019 roku, kiedy ujawnił, że 70 milionów ludzi pobrało Apex. Zdołał on uzyskać więcej pobrań na PS4 niż Fortnite w 2019 roku, ponieważ wiele osób już pobrało Fortnite przed 2019 rokiem.

Wygląda na to, że Apex osiągnął szczyt kilka miesięcy po swoim wydaniu. Zgromadził 50 milionów graczy w miesiącu, a następnie potrzebował sześciu miesięcy, aby dodać kolejne 20 milionów do tej liczby. Electronic Arts prawdopodobnie ujawniłoby szczegóły liczby graczy w swoim ostatnim finansowym raporcie, gdyby było to blisko spełnienia swojej pierwotnej obietnicy i wyprzedzenia Fortnite.

Czy Apex Legends będzie udaną grą na przejście? (Image: EA)

Apex Legends pozostaje popularnym tytułem battle royale, i nie można zaprzeczyć jego sukcesowi w zeszłym roku. Jednak Fortnite jest bardziej popularny niż Apex Legends we wszystkich dostępnych metrykach. Czy to może się zmienić w przyszłości? Na razie Fortnite ma dominującą przewagę nad swoimi rywalami w grze popularności, a jego dwaj najbliżsi rywale – PUBG i Apex Legends – mają wiele pracy do wykonania, aby zniwelować różnicę. Jednak Apex jest o wiele nowszym tytułem niż PUBG i Fortnite, i nadal ma wiele potencjału do przyszłego wzrostu.

Nie wszedł jeszcze na lukratywny rynek mobilny. EA i Respawn planują wydać grę na urządzenia mobilne, co stanowi ogromną okazję. CEO EA, Andrew Wilson, powiedział, że nie zostanie wydany przed rokiem finansowym 2021. Rozpoczyna się on 1 października 2020 roku dla spółki, więc będziemy musieli zobaczyć, jaki sukces odniesie.

Fortnite i PUBG cieszyły się ogromnym sukcesem na rynku mobilnym, więc Apex Legends powinien otrzymać znaczący zastrzyk, gdy tylko będzie dostępny na tych urządzeniach. Musi również podjąć wspólne wysiłki, aby złamać chiński rynek, gdzie PUBG obecnie panuje. Jeszcze nie został wydany na Nintendo Switch – kolejny udany obszar Fortnite – więc jest wiele nowych horyzontów dla Apex Legends do eksploracji.

Długa bitwa przed nami

Wilson potwierdził, że EA będzie inwestować znaczny czas i zasoby, aby zapewnić, że Apex Legends będzie miał zdrową przyszłość. “Apex Legends jest dla nas wspaniałą długoterminową franczyzą. Od wydania znacznie rozszerzyliśmy zespół, który pracuje nad grą i nadal rośnie”, powiedział. “Społeczność Apex Legends rośnie, z ponad 70 milionami graczy. Koncentrujemy się na rozszerzaniu się na nowe platformy mobilne i nowe geografie. Ponadto uruchomimy program gier konkurencyjnych Apex, o którym będziemy informować wkrótce.”

Istnieje również niebezpieczeństwo, że Epic Games może stać się samozadowolony. Już zaskoczył fanów, porzucając plany Fortnite 2020 World Cup w wyniku kryzysu koronawirusa, wprowadzając chaos na profesjonalnej scenie.

Gry takie jak League of Legends, CS: GO i Dota 2 pozostały popularne jako bezpośrednia konsekwencja ich sukcesu w arenie gier konkurencyjnych. Jest ciekawe, aby zobaczyć, jak Fortnite radzi sobie na gorąco i na zimno, gdy chodzi o esport. Jeśli sprawdzisz zakłady Fortnite tutaj, nie zobaczysz wielu dużych turniejów na horyzoncie. Apex Legends ma rozwijającą się scenę esportową. W rzeczywistości był bardziej opłacalny dla graczy niż Fortnite w 2020 roku.

Dota 2 jest przykładem gry dobrze ugruntowanej przez jej fanów. (Image: Dota 2)

Nowi rywale powstają, a na Epic Games i EA spoczywa obowiązek inwestowania w zabezpieczenie długoterminowej przyszłości swoich tytułów. Obie spółki są w silnej pozycji finansowej. Fortnite i Apex Legends niedawno wydały łatki z prawie powszechnym uznaniem. Ta bitwa powinna trwać przez wiele lat, a Apex Legends powinien mieć okazję, aby ruszyć naprzód w przyszłości.

Brazylijczyk, 23 lata, śledzę eSports od 2010 roku z dobrym doświadczeniem w Counter Strike Global Offensive, Fortnite, League of Legends i Valorant z artykułami i wiadomościami opublikowanymi w elektronicznej scenie sportowej.