Connect with us

Wywiady

Florian Bohn, CEO of Tivola Games & Michael Mack, Owner of Europa-Park — Wywiad z serii

Tivola Games Edd & Edda: GRAND PRIX — Racing Champions

MACK Magic, płodni nosiciele pochodni za jednym z najbardziej prestiżowych rodzinnych parków rozrywki w Niemczech – Europa-Park, współpracuje z Tivola Games, aby stworzyć Edd & Edda: GRAND PRIX — Racing Champions — grę, która połączy klasyczne wyścigi kartingowe z wiernymi postaciami z nadchodzącego filmu, Grand Prix of Europe. Aby dowiedzieć się więcej o tej współpracy, rozmawiałem z Michaelem Mackiem, właścicielem Europa-Park, i Florianem Bohnem, CEO Tivola Games.

Dziękujemy za poświęcony czas, aby porozmawiać z nami! Proszę, opowiedzcie nam trochę o sobie. Jak to wszystko się zaczęło i co Was sprowadziło do Tivola Games?

Florian: Oczywiście! Nazywam się Florian Bohn i rozpocząłem swoją karierę w branży gier ponad 15 lat temu, pracując jako CEO w “Travian Games”. Podczas gdy później pracowałem w innych branżach, zawsze miałem oko na sektor gier i miałem okazję “powrócić do moich korzeni” – można powiedzieć – dwa lata temu, gdy dołączyłem do szwedzkiej firmy gier “Jumpgate” jako CFO & COO. “Tivola Games” jest częścią portfela Jumpgate od 2020 roku. Na początku tego roku objąłem stanowisko CEO w naszym młodym i pełnym energii zespole, aby pomóc w nowym skupieniu na grach premium dla PC i konsoli. Gra taka jak Edd & Edda: GRAND PRIX — Racing Champions była dokładnie tym, co mieliśmy na myśli, gdy robiliśmy ten shift.

Najnowsza współpraca Tivola Games z MACK Magic zobaczy przybycie Edd & Edda: GRAND PRIX — Racing Champions na konsole i PC w przyszłym roku. Powiedzcie nam, co zainspirowało tę współpracę, aby przenieść film Grand Prix of Europe do sfery gier?

Florian: Pomysł stworzenia gry opartej na nadchodzącym filmie “Grand Prix of Europe” pochodził od Michaela Macka. Na szczęście udało nam się nawiązać kontakt. A my w Tivola Games mieliśmy długą historię tworzenia słodkich i przyjaznych rodzinie gier, które mogliśmy pokazać. Oczywiście, wszyscy znaliśmy Europa-Park i byliśmy podekscytowani, aby zaprezentować nasze pomysły na taką grę. I byliśmy jeszcze bardziej podekscytowani, gdy dowiedzieliśmy się, że Michael lubił naszą wizję. Jesteśmy bardzo dumni, że współpracujemy z “MACK Magic” i mistrzem jakim jest Michael – i być częścią projektu transmedialnego o tym zakresie.

Michael: Moja rodzina była producentem rollercoasterów i operatorem parków rozrywki przez osiem pokoleń. Każde pokolenie dywersyfikowało biznes, pozostając wiernym naszej podstawowej misji – rozrywki ludzi. Myślimy w kategoriach pokoleń i zawsze dążymy do synergii. Pod naszą marką, MACK Magic, chcemy produkować treści i rozwijać własność intelektualną (IP). Współpraca z Tivola nad grą, obok naszego światowego animowanego filmu, tworzy znaczne synergie i idealnie wpisuje się w naszą strategię transmedialną.

Michael — dziękujemy za dołączenie do nas! Proszę, opowiedzcie nam trochę o swoim tle w branży?

Michael: Z naszą firmą macierzystą, MACK Rides, konstruujemy rollercoastery i atrakcje dla parków na całym świecie. Nasz park rozrywki, Europa-Park, został założony w 1975 roku jako miejsce pokazowe naszych atrakcji. Dziś stał się największym parkiem rozrywki w Niemczech i został wybrany najlepszym parkiem na świecie kilka razy. Gdy dołączyłem do zarządu w 2014 roku, zacząłem myśleć o Europa-Park jako o platformie i miejscu doświadczeń cyfrowych. W 2011 roku zacząłem produkować treści dla naszych atrakcji z naszymi maskotkami i zacząłem budować własność intelektualną (IP) wokół nich. Zawsze szukaliśmy sposobów, aby media mogły poprawić doświadczenie atrakcji i wrażeń. W 2015 roku wynaleźliśmy i opatentowaliśmy wirtualną rzeczywistość (VR) dla rollercoasterów i założyliśmy VR Coaster, wyposażając rollercoastery na całym świecie, a także rozpowszechniając nasze treści i IP do parków na całym świecie.

Chcielibyśmy usłyszeć więcej o MACK One i multimediowym świecie, który stworzyliście przez lata. Jak to wszystko się zaczęło, a co chcecie osiągnąć jako zespół?

Michael: Z wielkim sukcesem VR Coaster, zrealizowałem, że potrzebujemy dedykowanej jednostki, aby skupić się na innowacjach w grupie. To wszystko koordynowane jest przez MACK One, który nadzoruje nasze spółki zależne, w tym studio animacji MACK Animation i MACK Media dla treści live-action. Chcemy być innowatorem w rozrywce opartej na miejscu, łącząc doświadczenia fizyczne i cyfrowe, a także rozpowszechniając nasze własne treści IP na całym świecie. Jako producent atrakcji, producent treści i innowator VR, a także z Europa-Park jako naszym placem zabaw, mamy unikalny zestaw. Pracujemy nad wolno poruszającą się VR i technologią robotyczną. Jednym z głównych pokazów dla nas jest nasz system “Yullbe”, który łączy wszystkie nasze kompetencje.

Europa-Park to zupełnie inna gra, i taka, o której chcielibyśmy dowiedzieć się więcej. Czy moglibyście nam powiedzieć trochę więcej o tym, jak park rozrywki znalazł swoją muzę, i jak zdobył tytuł jednego z najlepszych resortów w Europie?

Michael: Europa-Park jest naprawdę wyjątkowy. Jest to jedyny park rodzinny o tym rozmiarze. Z Mack Rides jako światowej sławy premium producentem atrakcji, zawsze jest coś nowego do wypróbowania. Kontynuujemy inwestowanie w jakość, którą nasi goście doceniają. Pozostajemy również wierni naszemu europejskiemu dziedzictwu z różnymi obszarami tematycznymi reprezentującymi różne kultury europejskie. Park rosł organicznie, a my stale dążymy do synergii. Stopniowo utworzyliśmy sześć hoteli, czyniąc nas największym hotelem w Niemczech. W 2019 roku otworzyliśmy nasze drugie wejście, Rulantica, które jest parkiem wodnym obok Europa-Park. Nasze położenie stało się prawdziwym celem turystycznym, przyciągając około 7 milionów odwiedzających każdego roku. Podczas ich pobytu, goście wchodzą w nasz świat od początku do końca ich wizyty. To jest nasza platforma, a my definiujemy doświadczenie.

Przejdźmy do nadchodzącej gry. Edd & Edda: GRAND PRIX — Racing Champions ma być “niezaprzeczalnie uroczym doświadczeniem wyścigów kartingowych”. Czy moglibyście nam powiedzieć, co ją wyróżnia spośród innych rodzinnych gier wyścigowych?

Florian: Byliśmy świadomi, że z grą wyścigową, nie można i prawdopodobnie nie powinno się próbować wymyślić koła (dosłownie). Ale chcieliśmy upewnić się, że wspaniałe lokalizacje z filmu, a także miłość do szczegółów i serdeczne ciepło, które jest częścią filmu, a także treści związane z Europa-Park, ożyją w naszej grze. Chcieliśmy stworzyć grę dla rodzin, które już są fanami Europa-Park, a także dla nowych fanów, którzy zakochają się w filmie i jego postaciach. A nasz zespół pracuje nad tym każdego dnia.

Porozmawiajmy o postaciach, które ukształtują Edd & Edda. Poza tytułowymi bohaterami, kto jeszcze będziemy widzieć za kierownicą w dniu startu?

Michael: Maskotki Europa-Park, Ed & Edda, są dobrze znane ponad 100 milionom gości, którzy odwiedzili nas przez lata. Każde pokolenie gości stworzyło trwałe wspomnienia związane z parkiem i jego maskotkami. Dając im świat historii, stali się postaciami, które fani również spotkają w grze wyścigowej. Poza pełną grą, będzie również innowacyjna interaktywna atrakcja oparta na świecie historii Ed i Eddy, która ma zostać otwarta w Europa-Park w 2025 roku.

https://twitter.com/MichaelMack/status/1825457576865108077

Oczywiście, Tivola Games ma historię tworzenia gier, które rezonują z młodszymi odbiorcami i rodzinami. Czy moglibyście powiedzieć, że Edd & Edda dzieli podobną grupę docelową?

Florian: Tivola Games tworzy gry dla rodzin, dzieci i młodych dorosłych od prawie 30 lat. Więc w pewnym sensie, tworzenie gry dla marki, która stoi za rozrywką rodziną, jak mało której w Niemczech, wydaje się idealnym dopasowaniem.

Czy moglibyście dać nam kilka wskazówek, jak radzić sobie z torami? Czy są jakieś “robić” lub “nie robić”, które mogą pomóc początkującym kierowcom spalić trochę więcej gumy na torze?

Florian: Gra i jej treści są jeszcze tajemnicą, oczywiście! Ale powiem to: Jeśli obejrzy się film i zwróci uwagę na to, co się dzieje podczas wyścigów, możecie być dobrze przygotowani do niektórych niespodzianek, które będą Was czekać.

Jak wygląda czwarty kwartał dla Tivola Games? Poza Edd & Edda, czy są jakieś inne nadchodzące projekty, które chcielibyście podzielić się z naszymi czytelnikami?

Florian: Aż do końca roku, będziemy całkowicie skupieni na “Edd & Edda”. W ten sposób możemy upewnić się, że niesamowita gra będzie gotowa, gdy film wejdzie do kin w przyszłym roku. To jest strategia, która również dobrze sprawdziła się z naszą grą mobilną Cat Rescue Story, która wygrała nagrodę niemieckich gier komputerowych jako najlepsza gra mobilna na początku tego roku.

A co z Europa-Park i sferą MACK One? Czy macie jakieś duże plany, aby poszerzyć zakres w nadchodzącym kwartale, Michael?

Michael: Europa-Park będzie świętował swoje 50-lecie w lipcu 2025 roku. Poza premierą pełnometrażowego filmu we współpracy z Warner Bros i uruchomieniem gry, planujemy dużą kampanię i wydarzenia uroczyste na 2025 rok. To będzie niezapomniane doświadczenie dla naszych gości i fanów, i przyciągnie uwagę ludzi w całej Europie. Wiele ekscytujących niespodzianek jest jeszcze do przyjścia!

Chcielibyśmy pozostać na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami od nadchodzącego rozdziału wyścigów. Czy możemy zapisać jakieś kanały społecznościowe, biuletyny lub wydarzenia?

Michael: Proszę, śledźcie media społecznościowe Europa-Park lub odwiedźcie naszą stronę www.grand-prix-of-europe.com w celu uzyskania więcej informacji.

Czy chcielibyście dodać coś do tematu, zanim zamkniemy książkę?

Michael: Dziękujemy Tivola za zaufanie i dobrą pracę. Niech palce są skrzyżowane, że przygoda Grand Prix będzie sukcesem i naszym długoterminowym wejściem do biznesu gier.

Dziękujemy za poświęcony czas, i powodzenia z premierą Edd & Edda: GRAND PRIX — Racing Champions! Spodziewamy się zobaczyć więcej Edd & Eddy w nadchodzących miesiącach!

 

Grand Prix of Europe przyjdzie do kin w 2025 roku. Można znaleźć więcej informacji o nadchodzącym filmie za pośrednictwem strony tutaj.

Dla więcej informacji o Edd & Edda: GRAND PRIX — Racing Champions od Tivola Games, upewnij się, aby sprawdzić zespół na ich oficjalnym kanale społecznościowym tutaj. Alternatywnie, można odwiedzić stronę internetową dla dodatkowego pokrycia i szczegółów tutaj.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.