Najlepsze

DOOM: Ciemne Wieki – Revelacje — Wszystko, co Wiemy

Avatar photo
Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google
DOOM: The Dark Ages - Revelations — Everything We Know

DOOM: Ciemne Wieki – Revelacje to tak naprawdę nowe doświadczenie w porównaniu z tym, co grałeś wcześniej, dzięki dodaniu nowych poziomów, map, puzzle, demonów, broni, tajemnic i zawartości na koniec gry. To pierwszy i jedyny dodatek do DOOM: Ciemne Wieki. Kosztuje 19,99 dolarów na platformach PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC za pośrednictwem Steam i Battle.net, z obsługą Xbox Play Anywhere.

Czym jest DOOM: Ciemne Wieki – Revelacje?

DOOM: Ciemne Wieki - Revelacje — Wszystko, co Wiemy

DOOM: Ciemne Wieki – Revelacje to pakiet DLC (downloadable content) dla DOOM: Ciemne Wieki. Pakiety DLC często dodają nowe misje fabularne, bronie, postacie i nagrody do gry podstawowej. W przypadku Revelacji zagramy w nową kampanię fabularną, która dodaje do trylogii DOOM o demonie.

Fabuła

warlock

Sześćdziesiąt procent Twojej rozgrywki to postępy w kampanii fabularnej. Pozostałe 40% to zawartość na koniec gry. Dodatek DLC zaczyna się tam, gdzie skończył się DOOM: Ciemne Wieki. Demon, wraz z jego Strażnikami Nocy, zostaje zdradzony i uwięziony w Czyśćcu. Wyjście nie jest tak proste. Będziesz musiał zmierzyć się z przeszłością, walcząc z przerażającymi prawdami i znajdując nową siłę, aby uwolnić się od własnego umysłu i uwolnić swoich zwolenników z piekła. Podczas gdy demon jest często sam, tym razem nowy tajemniczy sojusznik pomoże ci pokonać potwora bogów. Fale demonów nadal będą przychodzić, stojąc między tobą a wolnością.

Gdy pokonasz kampanię fabularną, więcej walk z demonami czeka na ciebie w zawartości na koniec gry. Odwiedzisz ponownie poziomy, które już przeszedłeś w kampanii, ale tym razem spotkasz nowe puzzle, wrogów, walkę z bossem i bitwy arenowe, które sprawdzą twoje umiejętności.

Oprócz kampanii fabularnej i zawartości na koniec gry, masz także obszar hub z sekretami do odkrycia. To część DOOM: Ciemne Wieki – Revelacje, która wykorzystuje styl projektowania poziomów Metroidvania i połączone ścieżki. Niektóre z tych poziomów są pobrane z poprzednich gier DOOM, ale z nowoczesnym stylem i efektami wizualnymi.

Gameplay

Doom Slayer lying on the ground

DOOM: Ciemne Wieki – Revelacje gra się bardzo podobnie do gry podstawowej. Jedyna różnica to dodanie nowych zabawek. Największym dodatkiem jest Włócznia Łańcuchowa, a jej zastosowania są naprawdę niesamowite. Gdy twój Piła Tarczowa się łamie, nie masz wyboru, musisz polegać na Włóczni Łańcuchowej.

Z samej nazwy można już wywnioskować, że może wykonywać wiele zadań. Niektóre z umiejętności związanych z Włócznią Łańcuchową obejmują chwytanie wrogów i ciągnięcie ich w stronę. Łańcuch jest również hakiem, który może dźgać wrogów i rzucać nimi, strzelając przez ich wnętrzności. Część włóczni jest bronią, którą można rzucić w wrogów. Nadal możesz skoczyć i zrobić slam dunk na wrogach.

Szczerze mówiąc, wszystkie możliwości walki i ruchu, które możesz wykonać z Włócznią Łańcuchową, mogą być przytłaczające. Jednak wszystko się klaruje po przyzwoitej ilości treningu. Dotrzesz nawet do punktu, w którym będziesz musiał przełączać się między Włócznią Łańcuchową a Piłą Tarczową, aby pokonać bossów. I wszystko to działa.

Co ciekawe, Włócznia Łańcuchowa sprawia, że demon jest bardziej mobilny niż wcześniej, pomimo jego cięższej, bardziej ugruntowanej walki w DOOM: Ciemne Wieki. Jak to ujął Hugo Martin, dyrektor gry i współdyrektor studia id Software, „czujesz się jak ciężarówka z silnikiem odrzutowym przymocowanym do twojego pleców”.

Nowe Funkcje

Inne nowe funkcje, które możesz spodziewać się w DOOM: Ciemne Wieki – Revelacje to:

  • Świeże tajemnice
  • Więcej typów wrogów
  • Nowe poziomy z głębszymi puzzle
  • Zaktualizowane Ripatorium 3.0 arena walki. Aktualizacja dodaje trzy nowe mapy, demony, bronie, bardziej zaawansowaną personalizację, zapisy ustawień i lepszą generację haseł.

Rozwój

dark hellish castle in DOOM: Ciemne Wieki - Revelacje

Id Software developer i Bethesda Softworks publisher są nadal zespołem odpowiedzialnym za DOOM: Ciemne Wieki – Revelacje. Pracowali nad wszystkimi trzema grami DOOM (2016), DOOM Eternal (2020) i DOOM: Ciemne Wieki (2025). Podczas gdy DOOM (2016) miał trzy dodatki, które dodawały nowe mapy i bronie, a DOOM Eternal miał dwa dodatki, DOOM: Ciemne Wieki będzie miał tylko jeden. I jestem z tym w porządku, ponieważ Revelacje okazały się być dość obszerną kampanią wartą kupna. W rzeczywistości może być większa niż oba dodatki DOOM Eternal łącznie. To naprawdę wartość za pieniądze.

A podstawowa rozgrywka w Revelacjach jest również znacząca. Stopy demona są bardziej przywiązane do ziemi w DOOM: Ciemne Wieki. Jest on bardziej ugruntowany z cięższą i tankową budową. Dodając Włócznię Łańcuchową, Twoje prędkości poruszania się znacznie wzrastają. Masz umiejętność daszu i możesz skoczyć znacznie wyżej, co sprawia, że akcja wygląda i czuje się bardziej elektryzująco. To jak najlepsze z obu światów. Uważna walka, a jednocześnie cieszenie się wolnością strzelania łańcucha z Twojej Włóczni Łańcuchowej i używania go jako haka, aby poruszać się po arenach.

Zwiastun

Zobacz oficjalny zwiastun DOOM: Ciemne Wieki – Revelacje opublikowany na YouTube. Gwiazdą show jest oczywiście Włócznia Łańcuchowa. To widowisko, ale także małe detale. Iskry, gdy rzuca się nią w wrogów. Jest też dość fajnie, jak łączy się z shotgunem i karabinem maszynowym. Wizualnie wygląda niesamowicie, podniesione przez dźwięk elektryczny.

Data Wydania, Platformy i Edycje

Jest już dostępne, więc nie musisz dłużej czekać, aby zagrać w DOOM: Ciemne Wieki – Revelacje. Niektóre oferty są już dostępne, jak na przykład 10 dolarów taniej na Xbox, które będą ważne przez następne osiem dni. Możesz kupić pakiet DLC dla swojej PlayStation 5, Xbox Series X/S lub sprzętu PC. Jeśli masz DOOM: Ciemne Wieki edycję premium lub Collectors Bundle, pakiet DLC powinien być już dostępny dla Ciebie.

Evans Karanja jest dziennikarzem gier wideo oraz twórcą treści w Gaming.net, gdzie zajmuje się recenzjami gier, artykułami, przewodnikami zakupowymi, rekomendacjami oraz nowościami na platformach PC i głównych konsolach.

Jego pasja do gier zaczęła się, gdy był jeszcze dzieckiem, a jego wujek zaskoczył go grą Brick Game z dziesiątkami gier. Później przeszedł do Contra i innych klasycznych gier NES, co rozpoczęło jego życiową pasję do gier wideo.

Evans specjalizuje się w tworzeniu treści ukierunkowanych na graczy, które pomagają czytelnikom odkrywać nowe gry. Lubi także gry planszowe, takie jak Monopoly, wędrówki oraz ogląda wyścigi F1.