Connect with us

Najlepsze

Counter-Strike: Global Offensive Vs Counter-Strike 2

Podczas CS:GO ESL Pro League Season 17 playoff action, Valve odsłoniła zasłonę na ich najbardziej wyczekiwanego następcę, Counter-Strike 2 (CS2). To prawda, wypolerowana kontynuacja największej gry FPS Esports do tej pory naprawdę się dzieje. Nie ma zaskoczenia, fani szaleli chcąc wiedzieć wszystko o CS2, szczególnie jakie zmiany są wprowadzane pod względem rozgrywki. Ponieważ wszystko to ostatecznie określi, czy Counter-Strike 2 jest lepszy niż CS:GO.

To pytanie jest obecnie odpowiedzią społeczności poprzez Counter-Strike 2 playtest. Który powoli wpuszcza coraz więcej graczy, aż do premiery tytułu w lecie 2023 roku. Werdykt od graczy na razie brzmi: tak, Counter-Strike 2 to lepsza, bardziej wyrafinowana gra niż CS:GO. Ale dlaczego? No cóż, rozkładamy powody tutaj, porównując Counter-Strike: Global Offensive Vs Counter-Strike 2.

Co to jest Counter-Strike: Global Offensive?

W 2000 roku Valve wydała pierwszą grę w ich nowej serii taktycznych gier FPS, Counter-Strike. W tamtym czasie ustanowiła nowy standard dla gier FPS na PC i rozwinęła się w jedną z najpopularniejszych gier FPS na tej platformie. Po 12 latach wyprodukowali zrewidowaną wersję opartą na ich nowym silniku Source, który dziś znany jest jako Counter-Strike: Global Offensive lub CS:GO.

Koncept taktycznej gry FPS zawsze pozostawał taki sam. Drużyny 5v5 graczy rywalizują w 15 lub 30-rundowych zawodach, na zmianę uniemożliwiając lub próbując umieścić bombę na “bomb site”, aby zabezpieczyć rundę. Chociaż to może wydawać się dość prostym pojęciem, skutkowało to najbardziej strategiczną i popularną grą Esports FPS przez ponad ostatnią dekadę.

Co to jest Counter-Strike 2

Counter-Strike 2 przejmie CS:GO w ten sam sposób, w jaki zrobił to z jego poprzednikiem, Counter-Strike, ponad dekadę temu. CS2 jest budowany na nowym i ulepszonym silniku Source 2. Zasady gry nie zmieniły się ani trochę. Można jednak powiedzieć, że to samo nie dotyczy rozgrywki, ponieważ wiele się zmienia w meta gry FPS.

Rozgrywka

czy Counter-Strike 2 jest lepszy

Istnieją dwie kluczowe zmiany w rozgrywce, które odgrywają rolę w dyskusji, czy Counter-Strike 2 jest lepszy niż CS:GO. Jedna to oczywista poprawa, druga jest pod dyskusją.

Oczywista:

Oczywistym argumentem jest to, że Counter-Strike 2 wprowadza serwery 128-tick. CS:GO, z drugiej strony, działał na serwerach 64 tick. W istocie, częstotliwość ticków zapewnia odpowiedź w grze, gdy wydajesz polecenie, takie jak strzelanie lub skakanie, do momentu, gdy twoja postać wykonuje to polecenie na ekranie. Dla większości częstotliwość 64 ticków produkowała niemal bezproblemową odpowiedź od polecenia do działania na ekranie w CS:GO. Jednak były momenty, kiedy częstotliwość 64 ticków miała opóźnienia o kilka milisekund, co nie odpowiednio odzwierciedlało twojej reakcji. Czasami skutkowało to tym, że przegapiłeś strzał lub zginąłeś.

Jak powiedzieli deweloperzy, “serwer będzie wiedział dokładny moment, w którym wystrzeliłeś, skoczyłeś lub zobaczyłeś” z częstotliwością 128 ticków i aktualizacjami sub-tick w Counter-Strike 2. W efekcie twoje działania i dokładny moment, w którym je wykonujesz, są bardziej precyzyjnie przedstawiane. Oczywiście, jest to poprawa i jeden z powodów, dla których Counter-Strike 2 jest lepszy niż CS:GO.

Pod dyskusją:

Nowe czułe granaty dymne mają niektórych graczy na huśtawce. W CS:GO granaty dymne są kluczowym elementem wyposażenia, którym można zablokować linie wzroku, uzyskać kontrolę nad mapą i przeprowadzić atak na bomb site. Jednak nie będą już działać w ten sam sposób w Counter-Strike 2. To dlatego, że nowe “czułe dymy” znikną, jeśli wrzucisz granat HE w środku, a następnie szybko odtworzą się. Pociski również utworzą małe okna widoczności w nich.

W pewnym stopniu jest to całkowita zmiana, w jaki sposób granaty dymne są używane w strategicznej rozgrywce. Chociaż wielu graczy było na początku sceptycznych wobec tej zmiany, czas spędzony w testach pokazał, że nie jest to tak drastyczna zmiana dla rozgrywki, jak się wydawało. Niemniej jednak, zmieni to meta, w jaki sposób granaty dymne są używane w CS2. W efekcie nadal jest to pod dyskusją, czy ta funkcja sprawia, że Counter-Strike 2 jest lepszy niż CSGO.

Grafika

czy Counter-Strike 2 jest lepszy

Counter-Strike 2 jest budowany na nowym silniku Source 2 Valves’. I nie ma dyskusji; Counter-Strike 2 jest bez wątpienia graficznie lepszy niż CS:GO. Możesz to wszystko zobaczyć w “Leveling Up The World” filmie opublikowanym przez Valve. Oświetlenie jest lepsze, kolory są bardziej żywe, a mapy są bardziej szczegółowe niż kiedykolwiek wcześniej.

Co więcej, wyposażenie takie jak granaty HE i Molotovs zostały przerobione, aby wyglądać bardziej realistycznie niż kiedykolwiek wcześniej. I, być może najważniejsze, skórki wyglądają 10 razy bardziej żywo. W efekcie ceny wielu skórek i przypadków, z których je otrzymujesz, wzrosły.

Czy Counter-Strike 2 jest lepszy niż CS:GO?

Zmiana nie zawsze jest mile widziana. Szczególnie w przypadku czegoś, do czego przywykliśmy przez ostatnią dekadę. Jednak uważamy, że zmiany w Counter-Strike 2 skutkują lepszym produktem niż CS:GO. To głównie spada na barki serwerów 128-tick i nowego silnika Source 2, które są napędzane do nowych wysokości.

Trudno powiedzieć, czy Counter-Strike 2 jest lepszy niż CS:GO pod względem rozgrywki. Ponieważ jest to ostatecznie określane przez ciebie, gracza. Do tej pory reakcja społeczności wydaje się być twierdząca. I my zgadzamy się z tym werdyktem. Uważamy, że społeczność może zignorować zmiany w Counter-Strike 2 na początku. Jednak jak zawsze, gdy się do tego przyzwyczaisz, nie będzie to już tak dużym problemem. W rzeczywistości możesz nawet zacząć to lubić. W efekcie to tylko kwestia czasu, zanim wszyscy powiedzą “Counter-Strike 2 jest lepszy niż CS:GO”.

Jaka jest twoja opinia? Czy uważasz, że Counter-Strike 2 jest lepszy niż CS:GO? Co myślisz o nowych czułych granatach dymnych? Powiedz nam w komentarzach poniżej lub na naszych socials!

Riley Fonger jest freelancerskim pisarzem, miłośnikiem muzyki i graczem od okresu dojrzewania. Kocha wszystko, co związane z grami wideo i wychował się z pasją do gier fabularnych, takich jak Bioshock i The Last of Us.