Najlepsze
Klasa 3, TRZECIA KLASA: Wszystko, co Wiemy
Jacob Honda, niezależny deweloper z siedzibą w Yamaguchi City, Japonia, odsłonił Klasę 3, TRZECIĄ KLASĘ, nadchodzącą grę zainspirowaną latami 80-tymi, first-person escape room dla PC. Zgodnie z oświadczeniem niezależnego studia, gra nostalgia-centric pozwoli na odkrycie „świata dzieciństwa lat 80., zarówno serdecznego, jak i okrutnego, podczas wspominania o nagle znikniętym kurczaku w szkolnej szopie po wakacjach letnich”. Zdezorientowani? My również.
W momencie pisania nie jesteśmy całkowicie pewni, co to jest Klasa 3, TRZECIA KLASA, jeśli nie portal do wiecznego świata pamiątek Rubika i fikcji kultowych lat 80. Ale, dla dobra wypełnienia jak największej liczby pól i naniesienia nieco kontekstu na ten temat, pomyśleliśmy, że wyjdziemy na trochę wyprawy badawczej w głąb procesu twórczego Jacoba Hondy. Chcecie do nas dołączyć? Wtedy cofnijmy się do 1980 roku.
Czym jest Klasa 3, TRZECIA KLASA?

W skrócie, Klasa 3, TRZECIA KLASA to pierwszoosobowa gra „escape room” — hołd dla „pokolenia epoki lodowcowej”, według twórców. Gra, która będzie zawierać serię pokoi i innych miejsc interesujących dla bohatera gry, podobno będzie zawierać wiele tematycznych puzzle, przedmiotów odpowiednich dla czasu i dream-like ustawienie, do bootu.
„KLASA 3, TRZECIA KLASA to praca dla ‘pokolenia epoki lodowcowej’”, lider zespołu developerskiego Makoto Nishizaki napisał w komunikacie prasowym. „Stworzyliśmy ją dla tych, którzy czują ciężar w brzuchu, gdy słyszą ‘spotkanie na koniec dnia’. Mamy nadzieję, że doświadczycie rzeczywistości świata dzieciństwa lat 80., zarówno serdecznego, jak i okrutnego, podczas wspominania o nagle znikniętym kurczaku w szkolnej szopie po wakacjach letnich.”
Nie jest jasne, które projekty zainspirowały Klasę 3, TRZECIĄ KLASĘ, ale z wyglądu rzeczy, gra będzie trochę Escape Academy zmieszanym z różnymi elementami powieści wizualnej. Nie bierzcie naszego słowa na to jednak.
Historia

Historia będzie się koncentrowała na ja, zwykłym komuterze, który, jak wiele innych, od dawna padł ofiarą zwyczajnej rutyny, która nie ma prawdziwej wartości poza biurem. Preludium, które wydaje się mieć miejsce w wyżej wymienionym biurowcu, zobaczy graczy, którzy zerwą się z tego „monotonnego” cyklu i wrócą do swojego domu z dzieciństwa — labiryntu hołdu dla lat 80.
„ Pewnego dnia, podczas niezbyt wyróżniającego się poranka, podczas dojazdu do pracy, ‘ja’ niespodziewanie wkracza do pokoju dziecięcego, który kiedyś zamieszkiwałem”, fragment brzmi. „To jest świat, w którym granica między snem a rzeczywistością jest zatarła. Wspomnienia z dzieciństwa, które przekształciły się w mgliste i pasterskie obrazy po wielu latach, zaczynają odzyskiwać swoją pierwotną klarowność.”
„Wśród mieszanki nostalgii i niepokoju ‘ja’ jest zmuszony do konfrontacji z przeszłością. Czy ‘ja’ będzie w stanie wrócić do prawdziwego świata z tego labiryntu wspomnień? I jakie zmiany ten spotkanie z przeszłością przyniesie do ‘mojego’ życia?” Ciekawe.
Gameplay

Aspekt gameplay jest najbardziej mglistą częścią mechanizmu i tym komponentem, który jeszcze nie otrzymał takiego samego właściwego uwagi. Wydaje się, że będzie mieszanka logicznych puzzle, dialogów opartych na wyborach i „wielu zakończeń” do odblokowania, choć. Co do dodatkowych warstw, które będą wyposażać mniejsze obszary Klasy 3, TRZECIEJ KLASY, cóż, to jest jeszcze inna sprawa. Wydaje się, że będzie jakiś stopień AI w grze, z twórcami twierdzącymi, że „tekstury, sprite’y i tłumaczenia” będą napędzane przez AI. To wróży dobrze dla ustawienia dreamscape; nie jest tak, że AI jest obcym w ruszaniu, powiedzmy, wątpliwych ilustracji gorączkowych. Tylko miejmy nadzieję, że to tutaj zadziała, i że AI nie jest wyłącznym źródłem dla rozwoju gry.
Rozwój

W przypadku, gdy przegapiliście wcześniejsze ogłoszenie, Jacob Honda po raz pierwszy zasygnalizował zarys Klasy 3, TRZECIEJ KLASY na początku lutego 2025 roku. Do tego punktu zespół nie udostępnił żadnych szczegółów poza pierwszym ogłoszeniem i ujawnieniem zwiastuna (do tego dojdziemy za chwilę). Jednak studio uczyniło jasne, że gra nie będzie ukierunkowana na wydanie konsolowe, ale będzie przygotowywać się do miękkiego wydania na PC za pośrednictwem Steam. Podano również, że gra będzie zawierać AI — fakt, który wywołał pewien stopień niepewności co do autentyczności projektu.
Zwiastun
Przelotna kolekcja postaci anime; efekt migającego stroboskopu animowanego montażu przedstawiającego puzzle i inne intratne szczegóły; oraz kolekcja tajemniczych lokalizacji i kontekstowych obrazów. Tak, Klasa 3, TRZECIA KLASA zawiera wszystko to w swoim niedawno opublikowanym zwiastunie ogłoszeniowym — i nie mamy żadnego prawdziwego wskazania, co to wszystko znaczy. Ale zostawimy to do waszego rozwiązania. Jeśli jesteście zainteresowani odegraniem roli detektywa, sprawdźcie zwiastun Jacoba Hondy w powyższym fragmencie.
Data wydania, platformy i edycje

Klasa 3, TRZECIA KLASA zostanie wydana na PC za pośrednictwem Steam w nieujawnionej dacie tego marca za 4,99 dolarów. Nie jest jeszcze jasne, czy zostanie wydana na Xbox, PlayStation lub Switch. Wydaje się jednak, że gra będzie dostępna wyłącznie na PC przez najbliższy czas.
Najnowszy tytuł Jacoba Hondy nie będzie miał żadnych specjalnych edycji przy wydaniu, ale raczej tradycyjną wersję cyfrową, która będzie dostępna za pośrednictwem Steam.
Można znaleźć więcej informacji o Klasie 3, TRZECIEJ KLASIE Jacoba Hondy, śledząc oficjalny adres X tutaj. Aby uzyskać dodatkowe aktualizacje i relacje z wydarzeń przed premierą, dodajcie grę do listy życzeń na Steam tutaj.