Kontakt z nami

Wywiady

Black Salt Games na DREDGE – seria wywiadów

Łódź rybacka w pobliżu latarni morskiej o zachodzie słońca

DREDGE Twórca Black Salt Games szybko rozwija się na nowozelandzkiej scenie tworzenia gier, o czym świadczy „niezwykle pozytywny” repertuar opinii, jakie otrzymał po premierze gry w 2023 r.

Oczywiste jest, że przyszłość studia rysuje się w jasnych barwach, więc niezależnie od wyniku Następny projektu, wygląda na to, że fani będą mniej lub bardziej przysięgać wierność trwającym wysiłkom zespołu, aby zmonopolizować ćwiartkę Kiwi i dalej. I my jesteśmy z nimi.

Aby dowiedzieć się więcej na temat DREDGE'Y premiery na Androida i iOS, a także przyszłych planów Black Salt Games dotyczących rozszerzenia swojego portfolio, postanowiłem skontaktować się z artystą 3D i animatorem studia, Michał Bastiaens.

Po pierwsze, chcieliśmy Ci podziękować za możliwość wirtualnego spotkania z Tobą i porozmawiania o najnowszych wydarzeniach w Black Salt Games. Zanim jednak przejdziemy do BSG, czy mógłbyś przedstawić się naszym czytelnikom i opowiedzieć nam trochę o swoim zaangażowaniu w studio?

Mikey: Nazywam się Mikey i byłem artystą 3D i animatorem w DREDGE.

Chcielibyśmy usłyszeć więcej o Black Salt Games; konkretnie, jak to się stało. Czy mógłbyś opowiedzieć nam więcej o historii jego powstania? Jak to wszystko się potoczyło i co doprowadziło cię do pomysłu POGŁĘBIAĆ?

Mikey: Początki Black Salt Games zaczęło się od oddzielenia od naszego poprzedniego studia w okresie COVID. Było to głównie studio „Work for hire”, w którym pracowaliśmy nad grami i doświadczeniami dla dużych klientów. Ponieważ wiele firm starało się poradzić sobie z pandemią, uznaliśmy, że teraz będzie dobry moment, aby spróbować swoich sił w tworzeniu własnej gry, więc powstał mały zespół Black Salt Games.

Jeśli chodzi o wpadnięcie na pomysł DREDGE, zaczęliśmy od kilku spotkań i rozmów na temat typów gier, które chcielibyśmy lub nie chcielibyśmy tworzyć. Dzięki temu procesowi udało nam się zawęzić zakres i potencjalny gatunek gier, które chcielibyśmy tworzyć.

Po tych spotkaniach dotyczących dopasowania odbyło się kilka sesji prezentacji gier, podczas których zespół przedstawiał pomysły na gry pasujące do kategorii, na które się zdecydowaliśmy. Spośród tych pomysłów wybrano kilka do szybkiego prototypowania. Prototypy te powstawały przez kilka tygodni, a następnie poprosiliśmy ludzi o przetestowanie tych gier i pomoc zespołowi w podjęciu decyzji, którą grę wprowadzić do dalszego rozwoju.

Jednym z takich pomysłów było „DREDGE” z prostym sloganem „łowienie ryb w stylu lovecrafta”. Prototyp gry był dość różny od gry, którą ostatecznie stworzyliśmy, ale jednocześnie wszystkie elementy tego, co ją tworzyło, DREDGE gra, która jak się okazało, tam była.

DREDGE był wielkim sukcesem dla studia. Powiedz nam, jak planujesz wykorzystać ten rozpęd w swoim Następny venture? Niebo jest limitem w tym momencie, ale musimy zapytać, jakie są twoje plany, aby się tam dostać?

Mikey: Sposób, w jaki podeszliśmy do kwestii dopasowywania się do rodzaju gier i doświadczeń, jakie chcieliśmy tworzyć, okazał się dla nas bardzo dobry, więc prawdopodobnie nie będzie wielu zmian w sposobie, w jaki podchodzimy do wymyślania pomysłów i prototypów, z którymi możemy eksperymentować.

DREDGE - Mobilna przyczepa

Krótko o Tobie mówiliśmy Następny venture, ale jeszcze nie zagłębiliśmy się w szczegóły. Więc porozmawiajmy o tym. Jeśli jesteś chętny podzielić się, czy mógłbyś powiedzieć nam więcej o kolejnym etapie swojej podróży?

Mikey: Trudno na razie powiedzieć, ponieważ wciąż nad tym pracujemy DREDGE dla urządzeń mobilnych i innych platform.

A tak na marginesie, czy masz jakieś rady dla tych, którzy jeszcze nie wybrali się na własną wyprawę wędkarską? POGŁĘBIAĆ? Czy masz jakieś przydatne porady lub ogólne wskazówki, którymi chciałbyś się podzielić?

Mikey: Nie ma dobrego ani złego sposobu gry DREDGE. Dla graczy, którzy mogą się bać elementów horroru w grze, możesz włączyć tryb pasywny i po prostu ukończyć grę wygodnie w ciągu dnia, jak rozsądny człowiek. Jeśli z drugiej strony chcesz większego wyzwania, sprawdzenie, jak daleko możesz dojść, nigdy nie śpiąc, jest również realną opcją.

Nie chcielibyśmy przegapić niczego związanego z Black Salt Games. Mając to na uwadze, czy mógłbyś podzielić się z nami kilkoma przydatnymi nazwami społecznościowymi, newsletterami lub innymi ważnymi źródłami informacji?

Mikey: Materiały prasowe, Instagram, Tiktok oraz Bluesky

Byliście wspaniali, dziękuję. Zanim doprowadzimy tę historię do naturalnego końca, czy chcielibyście dodać coś jeszcze do puli? Czy macie jakieś uwagi na ostatnią chwilę, którymi chcielibyście się podzielić z naszymi czytelnikami?

Mikey: Nigdy nie spodziewaliśmy się takiego odzewu na naszą grę! Słuchanie, jak ludzie podchodzą do nas i mówią, że to jedna z ich ulubionych gier, chwalą się tatuażami z niektórymi z tych szalenie wyglądających rybek lub dzielą się swoimi historiami, było niesamowite! Chcemy podziękować wszystkim, którzy byli częścią tej podróży, ponieważ daje nam to radość, wiedząc, że możemy tworzyć więcej ekscytujących gier i historii w przyszłości.

Dzięki jeszcze raz, Mikey — naprawdę cenimy twój czas!

 

Możesz być na bieżąco z Black Salt Games, obserwując oficjalny uchwyt X w tym miejscuAby uzyskać więcej szczegółów na temat nadchodzących projektów studia, odwiedź stronę internetową w tym miejscu.

Jord pełni funkcję Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie bredzi w swoich codziennych listach, prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub usuwa wszystkie gry z Game Passa, które są dostępne w grach niezależnych.

Ujawnienie reklamodawcy: Gaming.net przestrzega rygorystycznych standardów redakcyjnych, aby zapewnić naszym czytelnikom dokładne recenzje i oceny. Możemy otrzymać wynagrodzenie za kliknięcie linków do produktów, które sprawdziliśmy.

Proszę grać odpowiedzialnie: Hazard wiąże się z ryzykiem. Nigdy nie stawiaj więcej, niż możesz sobie pozwolić stracić. Jeśli Ty lub ktoś, kogo znasz, ma problem z hazardem, odwiedź GambleAware, GamCarelub Anonimowi Hazardziści.


Ujawnienie gier kasynowych:  Wybrane kasyna posiadają licencję Malta Gaming Authority. 18+

Zastrzeżenie: Gaming.net jest niezależną platformą informacyjną i nie obsługuje usług hazardowych ani nie przyjmuje zakładów. Przepisy dotyczące hazardu różnią się w zależności od jurysdykcji i mogą ulec zmianie. Przed wzięciem udziału sprawdź status prawny hazardu online w swojej lokalizacji.