Najlepsze
Najlepsze bronie w Armored Core VI
Po 10-letniej przerwie FromSoftware przywróciło do życia klasyczną franczyzę z grą Armored Core VI: Fires of Rubicon. Chociaż jesteśmy pełni entuzjazmu, aby zobaczyć wszystkie nowe funkcje w grze, to zmiany w broniach najbardziej nas fascynują. Jest więcej opcji niż kiedykolwiek wcześniej, aby wyposażyć cztery gniazda broni na twoim mechu, w tym nowe i stare bronie melee i dystansowe. Jeśli jednak nie wiesz, które z nich użyć, skonsultuj się z tą listą najlepszych broni w Armored Core VI, aby rozpocząć.
6. Laser Cannon – VP-60LCS

Rozpoczynając tę listę najlepszych broni w Armored Core VI, mamy VP-60LCS, czyli po prostu laserowe działo. Te unoszone na ramieniu lasery można uzyskać już na początku rozdziału pierwszego, i są one bardzo tanie na tym etapie gry. Zadają one znaczne obrażenia same z siebie, ale można je również naładować, aby pomnożyć ich moc.
Najlepsza część jest jednak taka, że nie musisz ich przeładowywać. Oznacza to, że możesz pozostawić te lasery włączone tak długo, jak tylko chcesz, lub przynajmniej do momentu, aż się przegrzeją. Niemniej jednak są one doskonałym dodatkiem do twojego mecha i trudno je pominąć w rozdziale 1.
5. Pile Bunker – PB-033M ASHMEAD

PB-033M Ashmead, czyli Pile Bunker, jest jedyną bronią melee, którą uwzględniliśmy na tej liście najlepszych broni w Armored Core VI. To dlatego, że jest to jedyna broń, której potrzebujesz. Ten ogromny sztylet zadaje około 1700 obrażeń sam z siebie, co jest dość imponujące. Jego atak naładowany może uderzyć za ponad 4,500 AP i nawet przekroczyć 5,000 na celu, który został ogłuszony. W rezultacie możesz stale dwukrotnie uderzać wrogów tą bronią melee – to tak dobrze.
Jedynym minusem jest to, że są to bronie melee, co oznacza, że musisz znaleźć się bardzo blisko wroga, aby trafić. Wiele graczy woli dystans niż walkę wręcz, ale musisz czasem zmieniać styl gry. Kiedy to robisz, twoim pierwszym wyborem broni melee powinien być Pile Bunker.
4. Shotgun – SG-027 Zimmerman

Jeśli twój mech nie ma broni melee, będziesz potrzebować jakiejś broni krótkiego zasięgu. W takim przypadku rozważ SG-027 Zimmerman shotgun. Chociaż są one zaprojektowane do walki na bliską odległość, Zimmerman może również uderzać silnie z średniej odległości. Przewyższa to inne shotguns w grze, które są skuteczne tylko na bliską odległość. Ponadto może również samodzielnie poradzić sobie z niektórymi wrogami z połowy do końca gry. W rezultacie Zimmerman jest łatwo jedną z najlepszych broni w Armored Core VI, która będzie cię wspierać przez całą grę.
3. Gatling Gun – DF-GA-08 HU-BEN

Gatlingi i mechy idą ręka w rękę, dlatego wielu graczy skoczyło na okazję, aby uzyskać wersję DF-GA-08 HU-BEN. Pomimo faktu, że te dzieci tylko zadają 25 AP na pocisk, są one załadowane 1,300 pociskami. Ponadto możesz wyposażyć jeden na każdą rękę, co daje ci łącznie 2,600 pocisków. To jest dużo amunicji, aby przejść przez nią, i łatwo wystarczy, aby wyczyścić każdą falę lub ugryźć zdrowie bossa.
Jedyną widoczną wadą gatlingów jest ich ograniczony zasięg i rozrzut pocisków. Będziesz musiał zbliżyć się, jeśli chcesz trafić wszystkie strzały. Ponieważ będziesz trafiał połowę z nich na średniej odległości i tylko jedną czwartą z daleka, praktycznie czyniąc je bezużytecznymi w tym punkcie. Niemniej jednak, w zależności od twojego budowania i stylu gry, mogą one często stanowić jedną z najlepszych broni w Armored Core VI.
2. Grenade Cannon – Songbirds

To już czas, aby dostać się do tej listy najlepszych broni w Armored Core VI z jakimś obrażeniem obszaru, a co lepszego niż Songbirds Grenade Cannon? Songbirds zbudowały sobie nazwę tylko na podstawie tego, jak destrukcyjne są. Mogą łączyć się, aby ogłuszyć wrogów i mają wystarczająco many pocisków, aby utrzymać eksplozje bez przerwy. Nie wspominając już o tym, że możesz wyposażyć dwa na raz, jeśli naprawdę chcesz zrobić deszcz.
Jedynym minusem jest to, że mechy dwunożne i odwrotne muszą pozostawać nieruchomo podczas strzelania. Możesz jednak strzelać nimi w ruchu z ustawieniem Tetrapod lub Czołg. W każdym przypadku, ze względu na to, jak bardzo uderzają i ich promień wybuchu, minusy nie przewyższają plusów.
1. Missile Launcher – BML-G1/P20MLT-04

Niestety, nie możesz dostać Songbirds, dopóki nie przejdziesz połowy gry. To oznacza, że będziesz potrzebować jakiegoś obrażenia obszaru, aby wystarczyć tymczasowo. Na szczęście możesz dostać BML-G1/P20MLT-04 missile launcher od samego początku gry, i wystarczy on, aż będziesz mógł dostać silniejsze launchery, takie jak Songbirds.
To, co sprawia, że te launchery rakiet są tak atrakcyjne, to to, jak proste, ale skuteczne są one. Natychmiast wystrzeliwują cztery rakiety, które mogą łatwo rozprawić się z falą przeciwników na niższym poziomie. Ponadto są one bardzo skuteczne przeciwko wczesnym bossom. Innymi słowy, nie mogą cię zawieść na początku gry i, według nas, są must-have w każdej konfiguracji mecha. Mogą nie uderzać tak mocno, jak byśmy chcieli, ale ich wszechstronność i szybkość rekompensują to za każdym razem.









