Best Of
5 najlepszych supermasywnych gier wszechczasów, rankingowe

Supermassive Games to prawdopodobnie jeden z najlepszych wysokobudżetowych deweloperów na świecie, który nie tylko ma potencjał do zdetronizowania większości, jeśli nie każdy inna gra wideo kochająca QTE na rynku, ale także moc kręcenia mnóstwem najlepiej sprzedających się włóczek. Z Mroczne zdjęcia będąc podstawą gatunku samego w sobie, a także Do świtu i The Quarry mając również udział w łańcuchu pokarmowym, można śmiało powiedzieć, że Supermassive Games już to zrobiło całkiem co prowadzi nas do zastanowienia się – jak to będzie wyglądać w przyszłości?
Biorąc pod uwagę, że wciąż czekamy na drugi sezon Ciemne obrazy, pomyśleliśmy, że przyjrzymy się niektórym z wcześniejszych dzieł jego twórcy. Konkretnie pięć gier, które wywarły największy wpływ na świat survival horroru. Chcesz do nas dołączyć? Oto pięć najlepszych gier wideo Supermassive w 2023 roku.
5. Człowiek z Medanu
Aby wyrazić nasze oczekiwania co do pierwszego rozdziału w Antologia Mrocznych Obrazów były monumentalnie wysokie, byłoby niedopowiedzeniem. Faktycznie, po obejrzeniu Aż do Świt odnieśliśmy przełomowy sukces, wierzyliśmy, że nowo utworzona seria skoncentrowana na wyborach będzie duchowym odpowiednikiem, zarówno pod względem mechanicznym, jak i strukturalnym. I tak było, przynajmniej w większości. Niestety dla Człowieku z Medanu, jednak obsada nie była tak silna, jak mogłaby być, co sprawiło, że ogólne doświadczenie tworzenia więzi z każdą z grywalnych postaci było nieco mniej przyjemne.
Nie zrozum mnie źle, Człowiek z Medanu to wciąż doskonała gra, która trafia we właściwe miejsca we wszystkich właściwych miejscach, jeśli chodzi o kinowe horrory. Czy to najlepsza gra, jaką kiedykolwiek stworzyło Supermassive? Nie. To powiedziawszy, zdecydowanie znajduje się w pierwszej piątce.
4. Mała nadzieja
Mechanicznie mówiąc, Mała nadzieja ostatecznie stał się jednym z najlepszych w serii, dzięki wysiłkom na rzecz porzucenia wszystkich tych ciasnych przestrzeni i okropnych kątów kamery, które przyciągały uwagę Człowiek z Medanu. Wykorzystano także kilka świeżych twarzy, z którymi, szczerze mówiąc, można było się bardziej utożsamić niż te z poprzedniego składu. Dodajmy do tego fakt, że stworzył on naprawdę interesujący, choć niesamowicie niepokojący świat z mnóstwem podstawowych tonów Witch Trial, Mała nadzieja wkrótce ustanowił poziom odniesienia, którego jego poprzednik po prostu nie osiągnął.
Co się stało Mała nadzieja bastionem sukcesu, jakim było, wszystko sprowadza się do jego oryginalności. w odróżnieniu Człowieku z Medanu, gra, która była wysoce przewidywalna nawet w najlepszych momentach, Mała nadzieja często nie pozostawiały żadnych wskazówek ani wyjaśnień do przemyślenia. W rezultacie sześciogodzinna kampania zakończyła się powstaniem jednej z najbardziej intrygujących historii na tablicy Supermassive – takiej, do której chętnie wracamy kilka razy i wciąż znajdujemy coś, o czym warto pisać.
3. Dom z popiołów
Mroczne zdjęcia naprawdę osiągnął swój szczyt, kiedy pojawił się w trzeciej części, w Dom Popiołów, rozdział, w którym doszło do kłótni z gwiazdorską obsadą i absolutnie przerażającym tłem. Mechanicznie nie różniła się zbytnio od pierwszych dwóch części serii, co oznaczało, że wszystko sprowadzało się do historii i punktów fabuły, na których postanowiono zbudować. Do końca, Dom Popiołów był KOZÓŁ, ponieważ wcisnął mniej więcej każdy żywy strach do jednego kielicha – i sprawił, że doświadczenie każdego z nich było absolutną eksplozją.
Domy z popiołów dobrze się spisał, zapewniając Ashley Tisdale do głównej roli. Pomogło także to, że chemia między żołnierzami a ich wrogami była czysta i nie wspominając o zawiłościach ze świata rzeczywistego. Po raz pierwszy poczułem potrzeba aby utrzymać każdą postać przy życiu i kopaniu, podczas gdy we wpisach takich jak Mała nadzieja Nigdy nie mogłem pozbyć się pragnienia, aby Angela została zabita przez cokolwiek, co ją czekało. Kiedy wszystko zostało powiedziane i zrobione, silna obsada jest kluczem do sukcesu – i Dom Popiołów ma jeden z najlepszych w dotychczasowym katalogu.
2. Kamieniołom
Podczas gdy Supermassive Games Mroczne obrazy seria rzeczywiście opierała się na wszystkich znanych komponentach, które ją stworzyły Do świtu tak potężny hit, fakt, że studio w zasadzie dążyło do wydawania co roku nowej części sagi o spin-offach, sprawiły, że wszystko wydawało się trochę, nie wiem, pośpiechu. I własnie dlatego The Quarry był prawdziwym powiewem świeżości: miał więcej serca i miał wystarczająco dużo czasu przy desce kreślarskiej, aby móc dobrze wykorzystać atut studia. Dodaj do tego fakt, że zawierała także jedną z grup znajomych, z którymi możesz się jak dotąd najbardziej utożsamić, i już możesz zrozumieć, dlaczego The Quarry była dziką kartą, której wszyscy potrzebowali.
Do świtu tak naprawdę nie spełnił swojego zadania właśnie jednak The Quarry jest prawie tak samo zbliżony, jak wszystko inne na płycie do krojenia. Jest wciągająca fabuła, która jest równie wciągająca jak Do świtu, jest też mnóstwo wyborów, ścieżek i zakończeń – trzy z ulubionych składników Supermassive Games, które wydają się coraz bardziej dojrzałe wraz z wiekiem. Gdyby tylko Mroczne zdjęcia mogli otrzymać tę samą czułą, pełną miłości opiekę, co wspomniani ulubieńcy.
1. Do świtu
Nie ma co do tego wątpliwości – Do świtu mimo to do dziś pozostaje kultowym plakatem Supermassive Games i słusznie. Jasne Mroczne zdjęcia są fantastyczni na swój sposób, ale kiedy wszystko jest już powiedziane i zrobione, nic tak nie trafia w tak dobre tony Do świtu robi. Dzięki przekonującym obsadom postaci i ich chemii na ekranie, ciągłym waśniom i podstawowym problemom zanurzenie się w otaczającym ich świecie nigdy nie było takie trudne.
Fakt jest taki, że lataliśmy dalej że ścianie już od niecałej dekady — a jednak za każdym razem, gdy wracamy, jest tak samo jak wcześniej. Jest ponadczasowa i zdecydowanie jedna z najlepszych gier survivalowych opartych na wyborach — nawet jak na dzisiejsze standardy. Możliwości wyboru i ścieżek jest mnóstwo, a w jakiś sposób udaje mu się sprawić, że sześciogodzinny tryb fabularny będzie sprawiał wrażenie jednej z najdłuższych nocy w historii. Nie oznacza to, że kiedykolwiek powstrzymał się od chęci przeżycia tego od zera, pamiętaj.
Jakie jest twoje zdanie? Które z wielu dzieł Supermassive Games uważasz za najlepsze? Podziel się z nami swoimi przemyśleniami na naszych portalach społecznościowych tutaj.