Best Of
Najlepsze karty Krwi Królowej w Final Fantasy 7 Rebirth

Krew królowej, minigra karciana w Final Fantasy 7 Odrodzenie, jest zabawne i wciągające, ale także wymagające. Zwycięstwo wymaga strategicznego podejścia, polegającego głównie na zajmowaniu pozycji przeciwnika na planszy i używaniu potężnych kart, aby zwiększyć swój końcowy wynik. Biorąc pod uwagę, że karty w Twojej talii określają, ile miejsca możesz zdominować i ile punktów zdobędziesz, musisz zidentyfikować, zebrać i wykorzystać najlepsze dostępne karty.
W sumie jest 145 kart Krew królowej. Wszystkie karty mają różne statystyki mocy, a niektóre mają różne specjalne zdolności, które czynią je mniej lub bardziej skutecznymi. Oto przegląd pięciu najlepszych Krew królowej karty w Final Fantasy 7 Odrodzenie aby dać Ci przewagę nad przeciwnikiem.
5. Funkcjonariusz ds. Bezpieczeństwa
Oficer Bezpieczeństwa to jedna z najlepszych kart na początku gry, pomimo niskich statystyk mocy i braku specjalnych zdolności. Na szczęście jest to karta startowa, co oznacza, że już ją masz w swojej talii. Jednak być może będziesz musiał trochę pokombinować, aby znaleźć ją wśród innych kart z talii początkowej.
Siła tej karty polega na jej możliwości dodawania pionków do pozycji obok niej (lewej i prawej). Jest to strategiczna przewaga, biorąc pod uwagę, że musisz mieć co najmniej jednego pionka na kafelku, aby umieścić tam swoją kartę. Mając to na uwadze, rozsądnie jest umieścić kartę Oferty Bezpieczeństwa na środkowym kafelku, aby zoptymalizować jej efekt; umieszczenie go na kafelku końcowym powoduje dodanie pionka tylko do jednego innego kafelka zamiast dwóch.
Co ciekawe, Capparwire działa jak ulepszona wersja karty Security Officer, z kilkoma modyfikacjami. Jego najbardziej zauważalną zaletą jest wyższa moc wynosząca 3 w porównaniu do 1 Oficera Ochrony. Co więcej, dodaje pionki do górnych i dolnych płytek, pokrywając dwa dodatkowe pasy po umieszczeniu na środku. Może jednak również obniżyć statystyki mocy kart sojuszników i wrogów o 1, co może być mieczem obosiecznym, jeśli nie rozegrasz swoich kart prawidłowo.
4. Arcysmok
Arcysmok to jedna z najbardziej agresywnych kart w grze Krew królowej. Zajmowanie większej liczby pozycji na planszy to jedna z podstawowych strategii wygrywania gry, a ta karta może w tym pomóc.
Specjalna zdolność Arcysmoka polega na obniżeniu statystyk mocy dowolnej karty wroga sąsiadującej z nim po prawej stronie o 3, czyli więcej niż większość kart w grze. Warto zauważyć, że karty znikają z planszy, gdy ich statystyki mocy spadają do zera. Co więcej, ich kafelki stają się neutralne, co pozwala na umieszczenie tam karty, aby rozszerzyć zasięg i zgromadzić więcej punktów.
Kartę Arcysmoka możesz zdobyć w Rozdziale 4 z Regionu Junon w mieście Under Junon. Możesz go zdobyć, kupując pakiet wzmacniający Weird & Wicked w sklepie Under Junon General Store.
3. Kokardy
Cockatrice to jedna z najbardziej niezawodnych kart, jeśli Twoja strategia polega na niszczeniu kart przeciwników. Specjalna zdolność tej karty polega na zniszczeniu dowolnej karty sojusznika lub wroga po jej prawej stronie. Technicznie rzecz biorąc, jest to miecz obosieczny, więc trzeba sprawdzić, gdzie go umieścisz. Co ciekawe, w przeciwieństwie do kart osłabiających, ta karta gwarantuje zniszczenie innych kart.
Oprócz zniszczenia karty przeciwnika, Cockatrice zastępuje ją również pionkiem. W tym celu możesz zająć płytki przeciwnika, aby poszerzyć swój zasięg i zwiększyć swoje punkty. Co ciekawe, możesz używać tej karty razem z kartą Tonberry King, na wypadek gdybyś zniszczył jedną ze swoich kart. Dzieje się tak dlatego, że specjalna zdolność Króla Tonberry zwiększa jej wartość mocy o 2 za każdym razem, gdy sojusznicza karta zostaje zniszczona.
Kartę Cockatrice możesz zdobyć po dotarciu do Rozdziału 7. Znajduje się ona w Północnej Wiosce Corel. Aby ją zdobyć, musisz wyzwać Rolfa na grę karcianą i wygrać.
2. Disgorgona
Disgorgon to jedna z najlepszych kart zwiększających zasięg na planszy, umożliwiająca zajmowanie większej liczby płytek i zdobywanie większej liczby punktów. Jego specjalna zdolność zwiększa rangę pozycji o 2, umożliwiając zagrywanie potężniejszych kart. Co więcej, aktywuje karty, których specjalne zdolności obejmują niszczenie kart wrogów, umożliwiając ci zajmowanie większej liczby pozycji.
Warto zauważyć, że Disgorgon jest bardziej skuteczny, gdy jest używany razem z Tytanem. Podobnie jak poprzednio, Tytan również zwiększa rangę pozycji o 2, umożliwiając ci zagrywanie jeszcze potężniejszych kart. Dzięki temu możesz zwiększyć rangę pozycyjną aż o 4 punkty, co jest znaczące. W tym celu można wykorzystać karty takie jak Quetzalcoatl i J-Unit Sweeper do zabezpieczenia górnego i dolnego limitu.
Kartę Disgorgona możesz zdobyć po dotarciu do Rozdziału 11, co czyni ją kartą na koniec gry. Na szczęście jest to łatwe do zdobycia, ponieważ wystarczy kupić pakiet wzmacniający Prehistoryczne Bestie w sklepie ogólnym.
1. Grube Chocobo
Gruby Chocobo ma jeden z „najgrubszych” rankingów mocy ze wszystkich kart Krew królowej, z oceną 5. Dla kontrastu, średnie statystyki mocy dla większości innych kart wahają się od 2 do 3. Technicznie rzecz biorąc, karta jest warta co najmniej dwóch innych kart i znacznie zwiększa twój końcowy wynik. Warto również wspomnieć, że karta może przetrwać w starciu z większością innych kart osłabiających, które zmniejszają ranking mocy kart, umożliwiając ci utrzymanie się na kafelkach.
Oprócz wytrzymywania kart osłabiających, Gruby Chocobo może również pomóc ci przejąć pozycje przeciwnika. Jego szczególna zdolność polega na tworzeniu wokół niego nadmiaru stanowisk, pozwalających na przepychanie pionków na stronę przeciwnika.
Warto zauważyć, że gra w Fat Chocobo może być trudna i łatwo jest zmarnować jej potężne funkcje. Co ciekawe, najlepiej sprawdza się w połączeniu z kartami Cactuar i Crystalline Crab, które można ułożyć na górze i na dole, tak aby pośrodku ustawić trzy pionki Grubego Chocobo.